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Message par Capitaine le Lun 29 Juil 2019 - 0:44

@TotOOntHeMooN a écrit:Car autant sur C64 que sur CPC, c'est pour l'affichage des scores que c'était utilisé

Non.. justement, c'est utilisé partout sur l'écran du C64, là où le graphiste le décide. L'exemple de Kung-Fu Master était évident, mais ça se voit sur bcp d'autres jeux.
Une bonne partie du décor dans Sam Journey.

De toutes façons, je vois pas pourquoi je m'embete à expliquer la résolution craignos.
Jete un oeil sur ce jeux https://www.gamopat-forum.com/t6833p540-commodore-c64-topic-officiel?highlight=quod#2221928

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Message par TotOOntHeMooN le Lun 29 Juil 2019 - 9:37

@Capitaine a écrit:Non.. justement, c'est utilisé partout sur l'écran du C64, là où le graphiste le décide. L'exemple de Kung-Fu Master était évident, mais ça se voit sur bcp d'autres jeux. Une bonne partie du décor dans Sam Journey.
C'est plus compliqué que cela et ça n'existait pas "avant", comme je disais "c'était utilisé pour les scores" ... Et limité à 4 couleurs par caractères en pixels larges pour 2 couleurs en pixels carrés. C'est un autre style et je préfère largement avoir 16 couleurs en pixels larges et 4 couleurs en pixels carrés.

@Capitaine a écrit:De toutes façons, je vois pas pourquoi je m'embete à expliquer la résolution craignos.
Parceque tu éxpliquais ? Mr. Green  T'embètes pas : https://www.c64-wiki.com/wiki/Graphics_Modes

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Message par drfloyd le Lun 29 Juil 2019 - 9:48

Je me souviens du choc graphique de Summer Games sur C64 a sa sortie

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Message par TotOOntHeMooN le Lun 29 Juil 2019 - 9:52

Ha, Epyx ! (le vrai)
Summer Games et Winter Games étaient magnifiques. amoureux
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Message par chacs le Lun 29 Juil 2019 - 10:19

Summer Games I et II, Winter Games, World Games, et California Games, quels jeux !
J'aimerais tellement un portage sur Switch !
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Message par tophe38 le Lun 29 Juil 2019 - 10:22

Vu le gameplay de l'époque, il se ferait démonter. MDR

Sinon, oui, à l'époque, je trouvé cela vraiment beau.
Surtout les animations d'ouvertures.
Aujourd'hui, on trouverai ça nul, mais en son temps, c'était top.
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Message par chacs le Lun 29 Juil 2019 - 10:25

@tophe38 a écrit:Vu le gameplay de l'époque, il se ferait démonter. MDR

Sinon, oui, à l'époque, je trouvé cela vraiment beau.
Surtout les animations d'ouvertures.
Aujourd'hui, on trouverai ça nul, mais en son temps, c'était top.


Franchement le gameplay de California Games n'a pas trop vieilli.
ça reste jouable aujourd'hui.
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Message par drfloyd le Lun 29 Juil 2019 - 11:51

Il y avait aussi HES Games d'un autre éditeur

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Message par TotOOntHeMooN le Lun 29 Juil 2019 - 12:08

Et Daley Thompson's super-test !  Mr. Green

Dans le genre, j'aime beaucoup Track & Field évidemment. Tous ces jeux ont un gameplay simple et adapté à chaque épreuve pour permettre d'acquérir technique et même endurance... Les branlos en savent quelque chose ! Razz
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Message par A1WSX le Lun 29 Juil 2019 - 14:12

@TotOOntHeMooN a écrit:Et Daley Thompson's super-test !  Mr. Green

Dans le genre, j'aime beaucoup Track & Field évidemment. Tous ces jeux ont un gameplay simple et adapté à chaque épreuve pour permettre d'acquérir technique et même endurance... Les branlos en savent quelque chose ! Razz

Ouais, les manettes aussi (Quickshots et autres). Wink
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Message par TotOOntHeMooN le Lun 29 Juil 2019 - 17:27

@A1WSX a écrit:Ouais, les manettes aussi (Quickshots et autres). Wink
Oui, enfin... Ce qui en restait. Mr. Green
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Message par drfloyd le Lun 29 Juil 2019 - 17:46

@TotOOntHeMooN a écrit:Et Daley Thompson's super-test !  Mr. Green

Dans le genre, j'aime beaucoup Track & Field évidemment. Tous ces jeux ont un gameplay simple et adapté à chaque épreuve pour permettre d'acquérir technique et même endurance... Les branlos en savent quelque chose ! Razz


mon préféré du genre reste Track & Field version Arcade

Simple, efficace, marge de progression importante, et un genial classement top 200 !!!!

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Message par chacs le Lun 29 Juil 2019 - 18:01

Je sais pas pourquoi mais je suis assez tenté par Mario & Sonic aux JO 2020.
La réalisation à l'air sympa, pas mal d'épreuve comme le surf, le foot etc .. dommage que ça soit encore toujours avec les mêmes tronches de Mario, Yoshi et toute la clique.
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Message par TotOOntHeMooN le Lun 29 Juil 2019 - 19:28

Virtua Athlete 2K était au top sur Dreamcast.

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Message par drfloyd le Sam 10 Aoû 2019 - 23:52

oh putaing la carte !!!!!!!!!

On dirait celle de Wosniak en 1976 dans le garage de JOBS ! En encore + stylée !!!!!!!

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Message par TotOOntHeMooN le Dim 11 Aoû 2019 - 0:35

Cool
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Message par drfloyd le Dim 11 Aoû 2019 - 0:39

je suppose que tu ne veux pas en dire plus pour la suite ??????

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Message par TotOOntHeMooN le Dim 11 Aoû 2019 - 0:43

Ca dépendra des futurs tests... Mais disons que ça laisse de la place pour la suite ! Wink

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Message par drfloyd le Dim 11 Aoû 2019 - 8:51

oh putaing.... Je suis Alan Sugar je t'embauche tout de suite  Mr. Green 

tu veux pas faire un CPC mini (en plus de ce projet de CPC boosté dans une coque de vrai CPC) ?

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Message par tophe38 le Lun 12 Aoû 2019 - 8:21

Un petit topic dédié à ta nouvelle carte mère d'Amstrad, ça serait cool en effet Wink
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Message par rickyordi le Lun 12 Aoû 2019 - 18:28

Si c'est un projet similaire à l'Ultimate 64, cela semble intéressant ..
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Message par slugman le Lun 12 Aoû 2019 - 19:03

Pressé de connaitre les specs Wink

Du X-MASS + Z-MEM + Playcity + M4 + V9990 , etc... intégrés dedans ça serai le top cheers
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Message par TotOOntHeMooN le Lun 12 Aoû 2019 - 22:43

A la base, lorsque j'ai créé la MotherX4 et les différentes cartes à brancher dessus (X-MEM, X-MASS, ...) c'était justement dans l'optique de propotyper une nouvelle carte mère CPC. Mais je n'ai pas pu refuser d'en fabriquer pour tout le monde ayant un CPC, alors j'ai pris quelques années de retard dans la vue ! Razz

En l'état, j'ai plusieurs déclinaisons du "X-CPC" en tests mais la finallité va plus loin que simplement reproduire un CPC avec cela dedans... Et surtout, je n'aurai jamais les "moyens" de concevoir des cartes mères pour des centaines d'utiisateurs.

Bref... On verra ce qu'il en deviendra, mais probablement pas un "Mini CPC" pour nostalgeek mais plus à destination des personnes qui font vivre aujourd'hui la machine à travers leurs jeux et démo et pour qui les progrès de ces dernières années sont déjà une preuve de l'utilisé de mes extensions.


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Lun 12 Aoû 2019 - 22:46, édité 1 fois
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Message par drfloyd le Lun 12 Aoû 2019 - 22:46

pas les moyens....

un projet Kickstarter ?????

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Message par TotOOntHeMooN le Lun 12 Aoû 2019 - 22:48

Non, les gens ont trop facilement tendance à croire qu le fait de donner 5€ leurs permettent de te demander des comptes à rendre...
Et les moyens ne sont pas forcément financiers. Je n'adhère pas à ce système participatif à risque de toute façon.
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Message par rickyordi le Mar 13 Aoû 2019 - 21:12

Moi pour le moment ça me va la Mother-X4 avec les XYZ-MEM, X-MASS, Playcity, MiniBooster et Dual-ROM  Very Happy
Et puis je ne suis qu'un utilisateur lambda aimant faire tourner les jeux et démos actuels.

Je comprend qu'il soit plus judicieux qu'un tel projet soit plus à destination des développeurs de démos et jeux, 
si une fabrication en masse ne soit pas possible.
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Message par TotOOntHeMooN le Mer 14 Aoû 2019 - 9:41

Monsieur ne se refuse rien ! Cool Mr. Green
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Message par drfloyd le Jeu 15 Aoû 2019 - 9:03

Tot, c'est vrai que le CPC devait etre equipé d'un 6502 ?

Mais comme ils disposaient d'un basic tout pret sous Z80 ils ont changé d'avis ???

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Message par BDCIron le Jeu 15 Aoû 2019 - 12:17

C'est pas plus mal, le 6502 c'est quand même bien en dessous...
Pour avoir codé en asm sur 6502 et Z80, il n'y a pas photo, je prends le z80 direct. C'est un autre confort niveau programmation, rien que pour passer des valeur 16bits.
Bon il y a pire, il y a le 6809 ^^
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Message par Capitaine le Jeu 15 Aoû 2019 - 12:29

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Message par Touko le Jeu 15 Aoû 2019 - 12:40

@BDCIron a écrit:C'est pas plus mal, le 6502 c'est quand même bien en dessous...
Pour avoir codé en asm sur 6502 et Z80, il n'y a pas photo, je prends le z80 direct. C'est un autre confort niveau programmation, rien que pour passer des valeur 16bits.
Bon il y a pire, il y a le 6809 ^^
Ce n'est qu'une préférence, les habitués du 6502 diront le contraire, que le Z80 est imbitable et lent .
Je code sur le hu6280 de la pcengine qui est un 65c02 custom, et je peux te dire que je le préfère largement au Z80 .
Déjà avec un 6502 tu n'aurais pas les cycles volés par le GA comme avec le Z80 .
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