LE C64 PLUS DU TOUT MINI !

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Message par tophe38 le Jeu 27 Juin 2019 - 8:39

Justement, c'est bien la différence entre un projet basé sur l’émulation comme celui-ci (on émule le soft), et le C64 Ultimate qui est reproduction hardware à base de FGPA, qui permet de reproduire (et d'améliorer) le matériel et les interfaces.

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Message par chacs le Jeu 27 Juin 2019 - 9:16

@drfloyd a écrit:
@chacs a écrit:Avec le mini, on pouvait déjà charger ses propres jeux via une clef usb.

ah bon ?  Les ROMS fonctionnaient direct ?

Direct, c'est à dire ?
Sur le mini, on sélectionne la rom (c'est à dire un fichier D64, T4, CRT etc ..) sur la clef  USB et ça lance automatiquement les commandes  : LOAD "*",8,1 , RUN etc ...
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Message par chacs le Jeu 27 Juin 2019 - 9:17

@tophe38 a écrit:Justement, c'est bien la différence entre un projet basé sur l’émulation comme celui-ci (on émule le soft), et le C64 Ultimate qui est reproduction hardware à base de FGPA, qui permet de reproduire (et d'améliorer) le matériel et les interfaces.

le FPGA ça reste de l'émulation même si c'est de l'émulation physique.
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Message par tophe38 le Jeu 27 Juin 2019 - 9:23

Le FGPA de l’émulation MDR
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Message par chacs le Jeu 27 Juin 2019 - 9:54

@tophe38 a écrit:Le FGPA de l’émulation MDR


J'avoue je ne suis pas spécialiste, mais est-ce qu'avec le FPGA du clone le vrai hardware au composant près ou tu essayes de simuler le fonctionnement d'un hardware ?
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Message par tophe38 le Jeu 27 Juin 2019 - 10:20

Difficile de répondre en quelques lignes.
Si le mot émulation à la même signification pour toi que multimédia (en clair, un fourre tout), alors Ok.

Mais clairement, le monde du FPGA n'a rien à voir avec le monde du logiciel.
Le FPGA, c'est de l’électronique, alors que l’émulation s'attache plus à du logiciel.
Tu peux refaire un C64 l’électronique à l'identique en FPGA (car tu vas reproduire les différents composants électronique du C64 dans l’électronique du FPGA), mais il te manquera sa partie logiciel (Kernel et Basic), alors qu'en émulation logiciel tu vas simuler avec plus ou moins de précision le hardware d'origine.

Les concepteurs FPGA sont plutôt des électroniciens, dont la formation n'inclut pas forcement du développement logiciel.
A l'inverse, les développeurs (même en informatique industrielle) n'ont pas forcement de formation électronique.

J'ai bossé avec des concepteurs FPGA. Et je peux te dire que nos deux mondes (je suis développeur) non rien en commun. Et surtout, ils n'apprécient pas qu'on leur disent qu'ils émulent des processeurs MDR.
Ils font des trucs impossible en soft (comme c'est de l’électronique, ils sont bien plus rapide que le soft), mais la conception est très longue et difficle (c'est pour cela que l'on utilise le FPGA uniquement pour des traitements où le logiciel ne serait pas assez performant).

Quand tu auras un peu de temps, fait une recherche sur Internet sur les FPGA, c'est super intéressant comme monde.

On clone le hardware avec les même caractéristiques (enfin, à partir des informations dont on dispose évidement) de logique et de timings (ce dernier point est très important).
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Message par Tryphon le Jeu 27 Juin 2019 - 10:56

Émuler ça veut dire reproduire le comportement d'un système A avec un système B.

De ce point de vue, un FPGA c'est de l'émulation (matérielle) et un émulateur (sous-entendu software) c'est de l'émulation logicielle.

Ce sont deux choses assez différentes en pratique (mais pas tant que ça, un FPGA se programme par exemple) mais pas en théorie...
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