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Message par mateo Lun 8 Juil 2019 - 23:37

@drfloyd a écrit:peut etre qu'on a signé pour céder notre livret A à Activision ? Voire notre femme ?

MDR

Je vais prévenir ma femme qu’elle risque de partir bientôt

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Message par sdebrou Lun 8 Juil 2019 - 23:43

@mateo a écrit:
@drfloyd a écrit:peut etre qu'on a signé pour céder notre livret A à Activision ? Voire notre femme ?

MDR

Je vais prévenir ma femme qu’elle risque de partir bientôt
Du coup c'est un peu con de devoir acheter le jeu pour pouvoir lire le contrat. C'est légal ?
Et si on n'est pas d'accord, ils remboursent?
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Message par drfloyd Lun 8 Juil 2019 - 23:47

@sdebrou a écrit:
@mateo a écrit:
@drfloyd a écrit:peut etre qu'on a signé pour céder notre livret A à Activision ? Voire notre femme ?

MDR

Je vais prévenir ma femme qu’elle risque de partir bientôt
Du coup c'est un peu con de devoir acheter le jeu pour pouvoir lire le contrat. C'est légal ?
Et si on n'est pas d'accord, ils remboursent?


ouais, et c'est là que le capitaliste et le juriste te font un beau doigt d'honneur

Ta remarque amplifie l'absurdité de ces "contrats"

C'est pareil partout, dans toutes les boites privées les juristes se sont inventés un monde (et un business modele) completement virtuel et totalement inutile.

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Message par Révo Mer 31 Juil 2019 - 12:57

Nouvelle MAJ que tous les joueurs attendaient, le jeu propose maintenant des micro-transaction  cyclops
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Message par lechatperché Mer 31 Juil 2019 - 14:53

Cool jvais pouvoir retourner dessus 👍
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Message par mateo Mer 31 Juil 2019 - 20:05

@Révo a écrit:Nouvelle MAJ que tous les joueurs attendaient, le jeu propose maintenant des micro-transaction  cyclops

pukel

Et les temps de chargement ? Ils sont optimisés ?
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Message par drfloyd Mer 31 Juil 2019 - 21:00

@Révo a écrit:Nouvelle MAJ que tous les joueurs attendaient, le jeu propose maintenant des micro-transaction  cyclops

Quel monde de merde

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Message par suisseretrogaming Mer 31 Juil 2019 - 23:05

C'est quoi une micro-transaction ? Des DLC à acheter ?
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Message par drfloyd Jeu 8 Aoû 2019 - 7:58

oui, voila.... des micro DLC... la plaie des jeux modernes....

Au final, je suis déu par ce jeu de Kart... Certes il est hyper complet, potentiellement fun... mais gaché par des courses contre l'IA mal reglées.... peu de concurrents, et une difficulté tres mal dosée.

(et puis 30FPS)

Dommage, il avait le potentiel pour concurrencer Mario Kart.

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Message par tongpall Jeu 8 Aoû 2019 - 8:39

De toute manière, tant qu'il y aura Mario Kart, ils peuvent s'accrocher.

C'est un peu comme Teddy Riner en +100kg, à moins de le tuer, il restera le king du game
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Message par mateo Jeu 8 Aoû 2019 - 10:38

@drfloyd a écrit:oui, voila.... des micro DLC... la plaie des jeux modernes....

Au final, je suis déu par ce jeu de Kart... Certes il est hyper complet, potentiellement fun... mais gaché par des courses contre l'IA mal reglées.... peu de concurrents, et une difficulté tres mal dosée.

(et puis 30FPS)

Dommage, il avait le potentiel pour concurrencer Mario Kart.

Le mode story est quand même sympa, même s'il se termine facilement
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Message par Linkid Jeu 8 Aoû 2019 - 11:53

@mateo a écrit:
@Révo a écrit:Nouvelle MAJ que tous les joueurs attendaient, le jeu propose maintenant des micro-transaction  cyclops

pukel

Et les temps de chargement ? Ils sont optimisés ?
Meme question, j'attends que ça pour retourner dessus :)
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Message par mateo Jeu 8 Aoû 2019 - 13:02

Je viens de tester c'est un peu mieux
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Message par drfloyd Ven 9 Aoû 2019 - 7:45

les temps de chargement sur Switch, c'est un poil mieux, mais ca reste tres long....

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Message par mateo Ven 9 Aoû 2019 - 10:05

Activision n'a jamais été capable d'optimiser correctement les temps de chargement sur les remakes, il suffit de voir Crash
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Message par Linkid Ven 9 Aoû 2019 - 10:36

@drfloyd a écrit:les temps de chargement sur Switch, c'est un poil mieux, mais ca reste tres long....
Ils sont relou n'empeche c'est limite les temps de chargement de l'époque ....

C'est vraiment le seul truc qui fait que je ne suis plus dessus pour le moment Sad
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Message par mateo Ven 9 Aoû 2019 - 11:32

Tu te demandes comment il est possible de ne pas optimiser les temps de chargement alors que c’est le même jeu que sur PS1 et que nous sommes sur cartouche
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Message par Docteur Nambu Dim 11 Aoû 2019 - 12:57

Yop.

J'arrive un peu après la bataille mais bon, j'étais parti en vacances sans accès au net mais avec du temps libre.

J'avais blindé la carte SD de jeux pour la switch, surtout multijoueurs, et donc j'ai pu tester CTR V.1.0 (je ne sais pas si un patch est sorti pour la switch, réglant par exemple L'IA / la difficulté au hasard). Pour info je n'ai jamais joué à une version antérieure ni même à la série des crash.

J'ai fini le mode aventure...

Constat : le jeu est très dur, voir quasi impossible sur le monde de l'air. Sur celui là on passe notre temps à se prendre des missiles dans le nez qui nous font tomber... Et même en prenant le raccourci, tous les boosts sur le maximum de virages et lors des sauts, même en choppant tous les items, gagner revient à avoir de la chance.

J'ai du recommencer la piste des dizaines et des dizaines de fois... tu te fais toujours fumer à un moment et sur 90% du circuit c'est impossible d'esquiver les trucs ohnon

En vrai, je me dis que ce jeu va attirer d'une part les nostalgiques mais aussi des gosses vu que c'est coloré etc... Mais ils vont juste démolir leur console vu la difficulté ! on se croirait en 200 sur mario kart avec prise de stéroïdes/EPO en plus pour les adversaires.

Paradoxalement, les boss sont faciles à battre par rapport à la meute d'adversaires dans une course classique... Même le dernier je l'ai dégommé assez rapidement.

Après le jeu en lui même est "sympa", mais assez limité, les items sont beaucoup trop puissants et l'IA est cheatée. Les circuits sont sans âme, c'est du pur vol intellectuel de mario kart (y'a qu'à voir la ressemblance des stages c'est frappant; tout est repompé). Je n'ai pas été choqué par la fluidité du jeu.

Par contre, quand est-ce que ces abrutis de dév vont comprendre que les gâchettes L et R sur switch sont juste les pires boutons du monde ? là en plus pour les boosts il faut utiliser la gâchette 2 fois; idée de gameplay fondamentalement moisie : le temps de chargement du boost est tellement court qu'il faut utiliser les deux gâchettes. Quitte à recopier mario kart pourquoi ne pas garder ce système central qui marchait bien ?!?!? pour le reste ils n'ont pas eu de scrupules.

Pourquoi ne pas permettre l'utilisation des "vraies" gâchettes ZR et ZL ? Tu vas dans le menu pour changer les manips de conduite mais aucune ne te permet de les utiliser (c'est sûr qu'en 2019 permettre une option de remapping individuel de chaque bouton qu'on offrait déjà dans les options de jeux qui ont 30 ans c'est compliqué !) C'est ouf, pour tous les jeux multisupports les mecs prennent même pas la peine de tester leurs jeux sur switch, direct si c'est gâchette on utilise L et R. Mais quand t'es en mode portable tu te tapes les joycons et t'as envie de mourir. 

Bref... sous ses airs enfantins c'est un jeu au gameplay assez technique qui ne tiens pas 2 sec la route quand on le compare à l'original (MK). Vu les soucis de joycons (gâchettes + stick trop mou et qui glisse) et la présence de MK8 c'est à oublier sur switch; ça reste une option correcte en multi sur one ou PS4.

Docteur N.


Dernière édition par Docteur Nambu le Dim 11 Aoû 2019 - 17:17, édité 1 fois
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Message par drfloyd Dim 11 Aoû 2019 - 13:21

bon petit résumé... je me suis emballé perso au départ avant de comprendre que ce jeu est une arnaque

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