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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 27 Empty Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

Message par drfloyd Dim 1 Sep 2019 - 23:13

Tryphon a écrit:Capcom, Konami, Nintendo sur Amiga ? Ils doivent même pas savoir que ça existe Razz

(le ST non plus d'ailleurs)

non non je parle sur nos consoles modernes

Le ST est connu dans la galaxie entière

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Message par dlfrsilver Dim 1 Sep 2019 - 23:22

drfloyd a écrit:
Tryphon a écrit:Capcom, Konami, Nintendo sur Amiga ? Ils doivent même pas savoir que ça existe Razz

(le ST non plus d'ailleurs)

non non je parle sur nos consoles modernes

Le ST est connu dans la galaxie entière

euh non. Le ST n'est connu qu'aux USA, canada, europe et australie. Pour les autres pays, tu peux te brosser  MDR
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Message par Tryphon Dim 1 Sep 2019 - 23:32

Quel intérêt sur nos consoles modernes ? Tout est sur MAME...

Sur les vieilles par contre...
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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 27 Empty Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

Message par kawickboy Lun 2 Sep 2019 - 9:33

Au Japon on trouve également dans les mags orientés collection du matos atari 2600, lynx et jaguar. Et c'est même pas donné du tout.
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Message par chacs Lun 2 Sep 2019 - 9:59

Au japon je suis tombé sur un bouquin sur le  retrogramming qui parlait des machines occidentales : c'était très complet, C64, CPC, Amiga, Atari ST bien sur, et il y avait même le Thomson !
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Message par rhod-atari Lun 2 Sep 2019 - 11:43

Je l'ai ce petit guide

J'en vois qquns au Japon en enchère, mais ça reste rare.
On voit pas mal D'Apple II et d'Amiga par contre en micro.
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Message par Invité Lun 2 Sep 2019 - 12:31

dlfrsilver a écrit:Le ST est inexistant au Japon. Pour eux, c'est une machine à écrire.
Ah, il fait autre chose? clown
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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 27 Empty Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

Message par Tryphon Lun 2 Sep 2019 - 12:34

rhod-atari a écrit:Je l'ai ce petit guide

J'en vois qquns au Japon en enchère, mais ça reste rare.
On voit pas mal D'Apple II et d'Amiga par contre en micro.

L'Amiga a un public au Japon ? Y'a t il eu du dev (pro ou amateur) dessus là-bas ?
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Message par kawickboy Lun 2 Sep 2019 - 12:46

entre le msx, les pc88/98, le x68000 plus un certain chauvisme technologique de leur part, je vois mal un micro occidental faire son trou dans les années 80/90 en dehors du mac qui a été plus fort que le pc sous windows pendant un temps.
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Message par Tryphon Lun 2 Sep 2019 - 12:54

Bah y'a bien des fans du X68000 en occident Razz
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Message par cryodav76 Lun 2 Sep 2019 - 19:53

dlfrsilver a écrit:Vous vous rappelez de l'histoire du ST plus à l'aise avec la 3D : 

matez ça, ça tourne sur Amiga 500 avec 1mo de RAM :

https://twitter.com/i/status/1167780861288357889
prometteur! doom sur a500 en bonne qualité
hâte qu'une beta sorte!
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Message par rhod-atari Mer 4 Sep 2019 - 10:13

Non, il n'y a rien eu de développé au Japon pour l'Amiga.
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Message par kawickboy Mer 4 Sep 2019 - 10:30

Mais on a eu des portages surprenants: Wonderdog, BC KID...
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Message par dlfrsilver Jeu 5 Sep 2019 - 11:15

Tryphon a écrit:
rhod-atari a écrit:Je l'ai ce petit guide

J'en vois qquns au Japon en enchère, mais ça reste rare.
On voit pas mal D'Apple II et d'Amiga par contre en micro.

L'Amiga a un public au Japon ? Y'a t il eu du dev (pro ou amateur) dessus là-bas ?

Oui, l'Amiga a été utilisé pour faire du développement (exemple : les musiques du jeu pokemon sur Gameboy, conçue par le musicien japonais de l'équipe de dev sur A1200).

La télévision japonaise a utilisé l'Amiga pour les effets vidéo également. 

Oui l'Amiga a un public au japon. Quand j'y ai été, j'ai été surpris de voir que des jeux Amiga étaient en vente au format NTSC chez Beep à Akhihabara.
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Message par dlfrsilver Jeu 5 Sep 2019 - 11:16

rhod-atari a écrit:Non, il n'y a rien eu de développé au Japon pour l'Amiga.

c'est faux, je suis désolé de te le dire. Les musiques du jeu Pokemon par exemple ont été conçue sur un A1200 par le musicos japonais en charge de ça dans l'équipe de dev du jeu.
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Message par Invité Jeu 5 Sep 2019 - 11:59

Je pense qu'il parlait d'un jeu développé sur amiga par un studio japonais .
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Message par Tryphon Jeu 5 Sep 2019 - 12:08

Yep. J'aurais bien aimé voir ce que les japs de l'époque auraient pu sortir sur la bécane Very Happy
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 5 Sep 2019 - 13:40

Oui, on aurait eu de bonnes conversions d'arcade...  Razz

Sinon, il faut quand même relativiser... Les musiques de Pokemon Silver/Gold auraient été composées en utilisant un Amiga et en suite convertis au format GameBoy Color. Sauf que le lien de Wikipedia indiquant cela pointe vers une référence qui indique une page où il n'y a pas l'information. scratch
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Message par dlfrsilver Jeu 5 Sep 2019 - 23:22

TotOOntHeMooN a écrit:Oui, on aurait eu de bonnes conversions d'arcade...  Razz

Sinon, il faut quand même relativiser... Les musiques de Pokemon Silver/Gold auraient été composées en utilisant un Amiga et en suite convertis au format GameBoy Color. Sauf que le lien de Wikipedia indiquant cela pointe vers une référence qui indique une page où il n'y a pas l'information. scratch

https://twitter.com/benzaie_tgwtg/status/753975757936918528

Fais toi plaisir, le mec s'appelle Junichi Masuda :)
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Message par A1WSX Jeu 5 Sep 2019 - 23:30

dlfrsilver a écrit:euh non. Le ST n'est connu qu'aux USA, canada, europe et australie. Pour les autres pays, tu peux te brosser

Dans Feedback, un jeu MSX2 (1988), on voit pourtant une référence faite à l'Atari 520ST dans l'intro. Il y a également une référence au MSX2 (MSX Engine) et au X68000 (Human.sys) mais aucune allusion à l'Amiga... Very Happy

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dlfrsilver a écrit:Oui l'Amiga a un public au japon. Quand j'y ai été, j'ai été surpris de voir que des jeux Amiga étaient en vente au format NTSC chez Beep à Akhihabara.

Il y a eu quelques Amigas de vendus au Japon, mais c'est extrêmement anecdotique. Quelques geeks en quête d'exotisme, ou à la recherche de bidules fantasques comme c'est parfois le cas au Japon dans divers domaines, un peu comme ceux qui collectionnent les ongles de pieds par exemple.

L'Amiga, au Japon, était surtout connu pour Ugougo Ruga. On peut peut-être citer aussi le compositeur S. Hirasawa, mais ça ne va pas beaucoup plus loin. Faut arrêter de se faire des films.

Quant à Beep, je ne crois pas que ce soit l'exemple le plus pertinent pour démontrer la présence de l'Amiga au Japon car ils vendent un tas de machines rétros. Parmi les machines occidentales on peut rencontrer des Apples 2, des Atari 2600, il m'avait même semblé voir un Spectrum...
2 Amiga 500 qui prennent la poussière sur une étagère et 6 jeux dans un bac (plus une paire de mags) font bien pale figure comparés avec la pléthore d'ordis japonais tout autour (MSX, PC88-98, FM77, X68K, etc.), à tel point que ça en devient comique.  Very Happy

Tu aurais cité Yahoo Japan, là oui. On voit très régulièrement des A500 à la vente sur Yahoo Jp. Ce qui en dit long sur l'engouement des japonais pour l'Amiga (qui s'est quand même taillé une belle réputation pour son nombre impressionnant de Kusoge, c'est une performance qui mérite d'être soulignée)... Very Happy

TotOOntHeMooN a écrit:Oui, on aurait eu de bonnes conversions d'arcade...  Razz
Mon pote japonais avait évoqué une rumeur selon laquelle ZOOM Inc. avait envisagé, un temps, de sortir Phalanx sur Amiga, mais au final ça ne s'est pas fait. Dommage, j'aurais été curieux de voir ce que des devs japonais auraient pu faire sur Amiga, quand on voit la qualité des softs sur MSX/MSX2, ça laisse songeur. Wink
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 5 Sep 2019 - 23:40

Oui, enfin... Il indique que chez lui il avait plus de matos qu'au taf pour composer les musiques en citant un Amiga et 5 claviers et synthétiseurs. Donc bon, il l'a utilisé pour enregistrer des fichiers et les convertir. Mais la composition a été faite avec les instruments.

Toi, tu parles que les musiques ont été conçu sur un A1200, c'est une belle interprétation !
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Message par A1WSX Jeu 5 Sep 2019 - 23:45

dlfrsilver a écrit:Vous vous rappelez de l'histoire du ST plus à l'aise avec la 3D : 

matez ça, ça tourne sur Amiga 500 avec 1mo de RAM :

https://twitter.com/i/status/1167780861288357889

Bof. 160x100 en 16 couleurs, pour 12 fps, pas de quoi casser 3 pattes à un canard...
Si tu veux comparer de la vraie 3D avec un ST prends plutôt un jeu comme Virus.
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Message par drfloyd Jeu 5 Sep 2019 - 23:53

STARGLIDER 2 sinon, un modèle de fluidité (et ambitieux comme jeu)

c'est un fait : l'ATARI ST etait plus puissant que l'AMIGA pour la 3D fil de fer et 3D pleine.

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Message par dlfrsilver Ven 6 Sep 2019 - 0:10

drfloyd a écrit:STARGLIDER 2 sinon, un modèle de fluidité (et ambitieux comme jeu)

c'est un fait : l'ATARI ST etait plus puissant que l'AMIGA pour la 3D fil de fer et 3D pleine.

D'accord, et c'est basé sur quoi ton affirmation ? Tu oublies que tu n'es pas tout seul chez toi à avoir un Atari ST, et que d'autres personnes comme moi peuvent faire tourner les deux machines côte à côte. 

Moi quand je le fais, c'est bizarre, mais je vois pas le ST tourner plus vite.
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Message par dlfrsilver Ven 6 Sep 2019 - 0:11

A1WSX a écrit:
dlfrsilver a écrit:Vous vous rappelez de l'histoire du ST plus à l'aise avec la 3D : 

matez ça, ça tourne sur Amiga 500 avec 1mo de RAM :

https://twitter.com/i/status/1167780861288357889

Bof. 160x100 en 16 couleurs, pour 12 fps, pas de quoi casser 3 pattes à un canard...
Si tu veux comparer de la vraie 3D avec un ST prends plutôt un jeu comme Virus.

Y a aucun jeu qui tourne aussi bien en 3D sur Atari ST. Mais Wolfenstein 3D sorti sur ST est pas aussi fluide.

LOL les clampins  MDR MDR MDR
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Message par dav1974 Ven 6 Sep 2019 - 7:47

J'ai attaché un atari et un amiga a des cordes.
Je les ai fait tourner.
L'atari tourne plus vite, c'est un fait.
Sans doute du a l'alimentation interne qui crée un contre poids.

 Donc l'atari tourne plus vite qu'un amiga sur un plan en 3 dimensions.
 Je sors.
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Message par Anarwax Ven 6 Sep 2019 - 9:16

excellent !!!
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Message par Invité Ven 6 Sep 2019 - 9:17

Si tu veux comparer de la vraie 3D avec un ST prends plutôt un jeu comme Virus.
Les ataristes aiment bien prendre des homebrews qd ça les arrange, si ça ne leur plait pas on revient aux bonnes méthodes de comparer 2 jeux d'époques .

Entre le wold 3d avec le skin de doom et le BTU, c'est un ko technique .
Le ST est sensé être plus à l'aise en 3D, non pas parce que son CPU tourne un peu plus vite, mais car son affichage planar est plus simple (linéaire vs entrelacé pour l'amiga).
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Message par Invité Ven 6 Sep 2019 - 9:23

dav1974 a écrit:J'ai attaché un atari et un amiga a des cordes.
Je les ai fait tourner.
L'atari tourne plus vite, c'est un fait.
Sans doute du a l'alimentation interne qui crée un contre poids.

 Donc l'atari tourne plus vite qu'un amiga sur un plan en 3 dimensions.
 Je sors.
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Message par Invité Ven 6 Sep 2019 - 9:25

sûrement le seul test objectif de ce topic lol!

Maintenant dav1974, choppe des baguettes de batterie et bourrine pour voir lequel sonne le mieux Mr. Green
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Message par kawickboy Ven 6 Sep 2019 - 10:04

F29 retaliator est plus rapide sur quelle machine, atari ou amiga ?
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