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Grandia remaster

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Message par petitevieille Dim 1 Sep 2019 - 20:39

même le premier sega rally, c'étaient des bons jeux, mais moches...

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Message par Tryphon Dim 1 Sep 2019 - 20:51

Ben écoute, j'ai lu les messages de Gilles_fx et franchement, si on enlève le ton polémique, tout ce qu'il dit se défend :

Gilles_fx a écrit:
Je suis curieux de savoir quel jeu Saturn est meilleur que FFVII. Ce jeu étant un des jeux qui m'a passionné au point de continuer à le faire régulièrement plus de 20 ans après, si tu pouvais me faire découvrir un aussi bon jeu je suis plus que preneur.

Sakura Taisen s'il ne te faut qu'un titre.
FF7 se fait défoncer par FF6, triste réalité.

Je n'ai pas fait Sakura Taisen, mais je suis d'accord sur le fait que FF6 est bien meilleur que le 7 (scénario mieux écrit, personnages plus charismatiques...)

Pour être honnête, j'ai même préféré le 4 au 7...

Pour réagir à ceux qui disent que la ps1 a révolutionné le game en le faisant entrer dans l'age adulte ... Elle a révolutionné le maketing et la mise en kit des consoles.

Je pense aussi que le succès de la PS1 est avant tout dû à la qualité du marketing. Sony a réussi à nous vendre les jeux 3D comme une révolution qui laissait les jeux 2D dans les tréfonds, ce qui est rigolo puisqu'aujourd'hui on cherche avant tout à redécoouvrir les ludothèques 2D des 32 bits, la 3D ayant vieilli. Ils ont réussi à s'arroger tous les plus grands éditeurs de l'époque. C'est très fort.

Pour ceux qui est des jeux adultes et amibtieux la 3DO était déjà là en 93, et en 95 date de sortie euro de la ps1 cette dernière se faisait juste violer par la ludothèque de la 3Do. Sans la 3DO tous vos jeux 3D sport and co vous les auriez eu mais plus tard, c'est la 3Do qui a a tout lancé.

Bon là je botte en touche. Je n'ai jamais aimé les jeux de sports, et le seul jeu que je trouve potable sur 3DO c'est SSF2T...

Comparer un jeu bidon aka Tekken contre la crème de la 3d qu'est Virtua Fighter.

Je suis aussi d'accord que le gameplay des VF est beaucoup plus fin et fourni que celui des Tekken. Même si je n'irai pas jusqu'à dire que les Tekken sont bidons.

Prochain post on va lire que les jeux de baston 2D étaient en supérior sur ps1.

Là par contre, je pense que personne ne dira jamais ça.

Que Ridge est mieux que les jeux de caisse de Sega.

Comme dit plus haut, je n'aime pas les jeux de course, mais sur ce forum même, pas mal de gens placent Sega Rally comme étant leur jeu de course préféré all time...

Tu me diras vu la gueule de la manette on comprends mieux que les éditeurs aient privilégiés des jeux où l'utilisation des boutons de manières synchronisées est secondaire.

Je suis plutôt d'accord. J'ai toujours trouvé les manettes PS1 très désagréables. Et le pad Saturn est un de mes préférés...

Bref, je ne pense pas qu'on puisse taxer les messages de Gilles_fx de stupides. Tout au plus peut-on lui reprocher son ton...
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Message par Beubleu Dim 1 Sep 2019 - 21:06

Vous oubliez Fighting Vipers.
Mais bon Soulblade les poutre tous.

Oui oui si vous voulez FF7 c'est de la merde ou bof  ohnon
Rpg c'était la play : FF7/8/9, chrono cross, Alundra , FF tactics, Vagrant Story, Valkyrie Profile, Xenogears ,StarOcean2, breath of fire 3/4, suikoden 1/2, Legend of Mana, Saga Frontier 1/2, Front Mission 3, et j'en oublie des tonnes de  bonne qualité.

C'est sûrement aussi pour ça que Grandia est arrivé sur PS.


Dernière édition par Beubleu le Dim 1 Sep 2019 - 21:14, édité 1 fois
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Message par Invité Dim 1 Sep 2019 - 21:09

Elgregou a écrit:Demande à Ange ou à Shion/Fellock. Wink

Tu sais, ces deux mecs qui font dorénavant vivre l'autre forum autant que je le faisais. Rolling Eyes   (bon, fin du HS)
je ne cherchais pas à t’amener sur ce terrain Wink
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Message par Invité Dim 1 Sep 2019 - 21:10

Tryphon a écrit:

Comme dit plus haut, je n'aime pas les jeux de course, mais sur ce forum même, pas mal de gens placent Sega Rally comme étant leur jeu de course préféré all time...
Beaucoup te diront aussi Ridge racer....
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Message par toyafr Dim 1 Sep 2019 - 21:20

Et au sinon l adaptation grandia est réussi ?!
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Message par Tryphon Dim 1 Sep 2019 - 23:29

Gringos10 a écrit:
Tryphon a écrit:

Comme dit plus haut, je n'aime pas les jeux de course, mais sur ce forum même, pas mal de gens placent Sega Rally comme étant leur jeu de course préféré all time...
Beaucoup te diront aussi Ridge racer....

Et pourquoi pas, c'est possible, j'en sais rien (moi mon préféré c'est OutRun Razz). Ce que je veux dire, c'est que dire que la Saturn a les meilleurs jeux de course ne me semble pas être stupide, puisque c'est partagé. Ça ne mérite pas le mépris qu'affiche Elgregou.

Sinon, oui, j'insiste, FF7/8 je les trouve très bof (le 9 pas assez joué), et même Xenogears, que je place des kilomètres devant, aurait mérité d'être deux fois plus court. Et il y a quand même pas mal d'esbrouffe dans son scénario, mais bon, ça a le mérite d'être original.

Mon prochain RPG ce sera Shining Force III, je l'espère bien meilleur que les FF 32 bits.

Edit : je viens de voir les résultats du sondage Grandia remaster - Page 5 435303
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Message par Gilles_fx Dim 1 Sep 2019 - 23:56

Il suffit d'aller à la page 3 afin de savoir le pourquoi de ma réaction.
Le but n'était pas de savoir quelle était la meilleure console mais de ne pas laisser dire que la Saturn était moins bonne que la ps1 ce qui est faux.

Pour ce qui est de la liste des rpgs on a quand même une belle brochette de jeux square qui est le principal apporteur de rpgs connus sur la ps1 comme il l'a été sur SFC. Pour ce qui est de Suikoden il est également sur Saturn.
Un amateur de tactics pourrait faire l'inverse et lister les Shining, Dragon Force, Wachenröder, etc
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Message par petitevieille Lun 2 Sep 2019 - 7:26

Rappelons le point de départ.

Gilles_fx a écrit:
Orion_ a écrit:
petitevieille a écrit:La version Plaiestéchone n'existe pas. Grandia est un jeu Saturn.
Alors pour corriger cette fakenews de fan boy Sega,
La seule et unique version de Grandia sur Saturn, est en Japonais.
Mais la Saturn s'étant totalement vautré à cause de la puissante et bien mieux conçue Playstation,
Les occidentaux n'ont pu jouer a Grandia que sur Playstation MDR
voila voila ...

La Saturn s'est vautrée en occideant car les gens ont été attirés par une console en apparence moins chère, le piratage facile et la 3d dégueux sur des jeux sans fonds.
Quand tu constates que le public playstation considère FF7 comme la 8éme merveille du monde t'as compris le niveau.

25 ans plus tard personne ne joue aux jeux 3d sur ps1, la version classic a été un échec sans nom, les jeux saturn valent une blinde.
Ceux qui préféraient la Saturn à l'époque, comme moi, n'étaient pas des visionnaires, simplement des gens de goût.


Le raccourci d'Orion_ est évidemment un troll a deux balles, ce n'est pas Gilles_fx qui a lancé les premiers cailloux.

Des tas de gens méprisent la Saturn sans savoir de quoi ils parlent, on a l'habitude.
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Message par Beubleu Lun 2 Sep 2019 - 7:35

Ça s'explique aussi parce qu'elle n'est pas super bien émulée et qu'au final moins de gens y ont vraiment joué.

@Gilles_fx t'aura pu aussi dire la légende de Thor 2.

Ça serait bien de parler de vos expériences de Grandia pour donner envie aux petits jeunes qui ne l'ont jamais fait.
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Message par eraserhead Lun 2 Sep 2019 - 11:03

Grandia je l'ai eu dès qu'il est sorti en France sur PS1.
J'en garde le souvenir d'un excellent jeu avec un système de combat très dynamique.
Le scénario est basique mais l'ambiance dans le jeu est très légère, beaucoup plus fun que pas mal de grosses productions squaresoft de l'époque.

De manière générale, le titre est très accessible même pour les novices du RPG.

Seul défaut, le héros s'appelle Justin et pour moi, bien avant les Justine Timberlake ou Bieber, Justin c'est Bridou ^^


Grandia 2 est très bon, c'est le premier jeu que j'ai acheté quand j'ai eu une dreamcast. Il est passé moins inaperçu que le premier car les RPG n'étaient pas légion sur DC.
Pour moi le seul bémol du titre c'est que globalement c'est une copie du premier avec un scénario plus simpliste. J'avais plus l'impression de jouer à Grandia 1.5 qu'à Grandia 2 à l'époque.
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Message par Beubleu Lun 2 Sep 2019 - 11:20

En complément, un petit doc qui était passé sur Arte pour resituer tout ça :

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Message par zoe Lun 2 Sep 2019 - 11:23

J'ai beaucoup aimé grandia sur ps1 acheté aussi des sa sortie, le début est un peu long mais après c'est que du bonheur.

J'en ai un excellent souvenir c'est vraiment un jeu à faire pour ceux que ne connaisse pas.

Le 2 jamais fait même si je l'ai dans ma collection car les textes étais en anglais.

Avec Grandia on par à l'aventure avec un grand A, les personnages sont attachants drôle aussi bref que du bonheur. amoureux
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http://ashe335.blog.jeuxvideo.com/

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Message par Beubleu Lun 2 Sep 2019 - 11:38

Un test sur Gameblog, le premier que je vois, et ça n'a pas l'air d'être ça sur les aspects techniques avec notamment des crashs.

http://www.gameblog.fr/tests/3463-grandia-hd-collection-switch
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Message par sdebrou Lun 2 Sep 2019 - 13:47

Ça a l'air d'être un beau massacre quand même d'après le test
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Message par antifrog Lun 2 Sep 2019 - 14:01

Beubleu a écrit:Un test sur Gameblog, le premier que je vois, et ça n'a pas l'air d'être ça sur les aspects techniques avec notamment des crashs.

http://www.gameblog.fr/tests/3463-grandia-hd-collection-switch

et bé
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entre l'UI parfaitement mal calée, la localisation dégueulasse et les textures bien crispy on dirait un jeu iOS...
ils on même pas collée l'ombre à la créature pour qu'il y ait un semblant de cohésion.

"ouais mais c'est pas les graphismes qui comptent c'est le gameplay"
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Message par Beubleu Lun 2 Sep 2019 - 14:17

La totale  Saigne

Bien les gars pour faire du fric.
Ça devrait être interdit à la vente.
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Message par antifrog Lun 2 Sep 2019 - 14:23

Pour l'interface, ils ont juste calé les blocs sur le format le plus carré histoire de pas s'emmerder à l'adapter aux formats d'écran 16:9 modernes MDR
quelle bande de feignasse
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Message par Fellock Lun 2 Sep 2019 - 14:51

Ce qui est arrivé à la Sega Saturn est vraiment dommage, mais c'est ce qui rend cette époque passionnante à mes yeux. D'un côté, on a une console Playstation à peine soutenue par sa maison mère lors de sa conception et des démarches auprès des éditeurs tiers avant son lancement. Sony commencera vraiment à soutenir la PS1 au moment de sa sortie. De l'autre, on a une console conçue pour pallier les lacunes de la MD au Japon. La ludothèque de la Sega Saturn, c'est simple, ce sont des jeux qui cartonnent auprès des joueurs japonais de l'époque. Je considère souvent cette console plus comme la petite sœur de la PCE que comme celle de la MD.
Lors de la sortie de la Sega Saturn au Japon, tout s'est bien passé puisqu'elle finit l'année (6 semaines d'exploitation contre 4 pour la console de Sony) avec 200 000 consoles vendues en plus que la concurrence.
C'est énorme, parce qu'il ne faut pas oublier que 1994, c'est une énorme année pour la ludothèque de la SFC qui enchaîne les hits.
Les choses vont se gâter en 1995 pour Sega.
Au Japon, Sony pousse et propose des contrats en or pour les éditeurs tiers qui se jettent sur la console. La PS1 rattrape la Saturn et finit par se vendre mieux. Du coup, Sega Japan flippe et somme Sega US de sortir la Saturn plus tôt que prévu.
Aux US, on avait tout prévu : une sortie pour septembre avec une belle brochette de titres. La date de sortie s'appelait même le "Saturnday". C'est lors de l'E3 en mai que les choses ont capoté puisque sous la pression de la maison mère nipponne, Sega US annonce la sortie quasi immédiate de la console (ie, 4 mois avant sa commercialisation) et distribue des machines à quelques enseignes triées sur le tas, 4 pour être précis dont Toys'r Us. Réaction des autres enseignes qui n'ont pas été prévenues de cette sortie surprise et qui n'ont pas été fournies : on boycotte la Sega Saturn. Du coup, 4 mois plus tard, ces enseignes dont le géant Wallmart ont mis la PS1 en avant, et ça a contribué à l'échec du lancement de la Sega Saturn qui a eu deux problèmes supplémentaires :
- les jeux : 6 titres étaient dispos à sa sortie et seuls deux nouveaux jeux étaient annoncés pour les 4 mois suivants (ça rappelle la sortie de la Switch). De plus, Virtua Fighter n'était pas si populaire que ça aux US.
- son prix : Sony en a profité et a annoncé la PS1 à 100 dollars moins cher (comme ils ont fait contre la X-One).

On le sait, à l'époque, c'était Japon > US > Europe. Un truc qui ne fonctionnait pas aux US (TG16, Virtual Boy) ne sortait pas en Europe ou, quand ça sortait, ça avait également peu de chances de fonctionner.

Bref, tout ça pour dire qu'il n'y a pas eu que le marketing de Sony pour contribuer au succès de la PS1.
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Message par Djam Lun 2 Sep 2019 - 15:18

Fellock a écrit: Je considère souvent cette console plus comme la petite sœur de la PCE que comme celle de la MD.
+1
Ce n'est pas ainsi que je la voyais à sa sortie car je ne connaissais que très peu la PCE, mais avec le recul et l'expérience de joueur c'est désormais la place qu'elle occupe dans mon coeur.
Rien qu'avec la sortie de Tengai 4, le travail était fait amoureux
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Message par Gilles_fx Lun 2 Sep 2019 - 15:20

Djam a écrit:
Fellock a écrit: Je considère souvent cette console plus comme la petite sœur de la PCE que comme celle de la MD.

+1 la PC-Fx étant un sacré échec
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