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Foxy land MD

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Message par Invité Mer 15 Mai 2019 - 8:23

Le homebrew MD est en forme ces derniers temps :

Ca semble très beau,mais ça manque d'ennemis .
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Message par Invité Mer 15 Mai 2019 - 9:38

ça en est à quel stade?
Visuellement c'est en effet très réussi. J'aime bien les plateformers donc cool comme projet.
Bon par contre, j'ai vraiment du mal avec ce blues au synthé Razz
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Message par Paradis Mer 15 Mai 2019 - 9:50

Oui c'est très sympa, mais dans le genre p'itit renard on est a 200 lieux d'un Tanglewood.
Sinon effectivement la "musique" est horrible…
Tu joues avec ça une heure et tu deviens complètement dingo  Razz
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Message par Invité Mer 15 Mai 2019 - 9:52

marmotjoy a écrit:ça en est à quel stade?
Visuellement c'est en effet très réussi. J'aime bien les plateformers donc cool comme projet.
Bon par contre, j'ai vraiment du mal avec ce blues au synthé  Razz
Je sais pas, mais ça semble être bien avancé .
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Message par Vzurkr Mer 15 Mai 2019 - 10:04

Il a l'air très sympa ce p'tit Foxy Land.
Effectivement, ça manque un peu/beaucoup d'ennemis.
Perso la musique me dérange pas. Par contre, je sais pas si c'est le haut-parleur de mon smartphone mais, la musique a des sonorités GameBoy, nan?!
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Message par Invité Mer 15 Mai 2019 - 10:47

J'ai l'impression que la musique est gérée par le YM et non pas par le 2612 .
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Message par Tryphon Mer 15 Mai 2019 - 10:50

C'est pareil le YM et le 2612 Razz
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Message par ace76 Mer 15 Mai 2019 - 10:56

Le psg......pas le ym
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Message par Invité Mer 15 Mai 2019 - 11:19

Tryphon a écrit:C'est pareil le YM et le 2612 Razz
Non le YM est la puce de la SMS, c'est la même (plus ou moins que sur CPC ou atari st)  Cool
J'aurai du préciser SN76489 ou psg pour éviter la confusion .  Razz

Je suis sur que si j'avais parlé de psg on m'aurait fait une référence à une certaine équipe de foot .  Very Happy
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Message par Tryphon Mer 15 Mai 2019 - 11:29

Non YM c'est le synthétiseur (ça veut dire Yamaha). Le nom complet c'est YM2612 Wink
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Message par Invité Mer 15 Mai 2019 - 11:30

Surtout pas prononcer PSG si vous voulez pas que le Doc viennent troller ici. Il ne vient que sur les topics qui l'alertent des initiales PSG, OM et GJ Razz (les seuls qui sont modérés d'ailleurs).
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Message par Tryphon Mer 15 Mai 2019 - 11:43

On dit Qsg Razz
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Message par Invité Mer 15 Mai 2019 - 11:44

Tryphon a écrit:Non YM c'est le synthétiseur (ça veut dire Yamaha). Le nom complet c'est YM2612 Wink
Oui et les puces des ST/CPC ont aussi cette appellation car les PSG ont été rachetés (a général instrument je crois) par yamaha .
le psg du ST est un Chipset sonore Yamaha YM2149,et rien à voir avec une quelconque puce FM . Razz
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Message par Tryphon Mer 15 Mai 2019 - 12:00

Oui mais le PSG de la SMS et de la MD est un Texas Instrument, il n'a jamais été racheté par Yamaha (même si je crois qu'il est très proche du YM2149 qui est bien un General Intrument à la base, du coup je comprends ta confusion).

Le YM de la MD, c'est bien le synthétiseur FM :)
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Message par Invité Mer 15 Mai 2019 - 12:06

Oui le psg de la sms (donc de la Md) est le même que celui du ST et du CPC(qui n'est pas un texas instrument),du coup je les ai toujours appelé comme ça  Wink
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Message par TotOOntHeMooN Mer 15 Mai 2019 - 13:51

Du tout... Le son de la SMS (intégré au VDP Sega) est une implémentation du SN76489. Pas d'enveloppes hard, une moindre précision et des registres différents comparé au AY2-891x (AY3-8910 sur MSX, AY3-8912 sur CPC, YM2149F sur ST).

Le chip son YM de la Megadrive est bien le YM2612. Le SN étant d'ailleurs aussi intégré au VDP de la console. Wink


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Mer 15 Mai 2019 - 14:18, édité 1 fois
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Message par Invité Mer 15 Mai 2019 - 13:59

Bon vous jouez un peu avec les mots là je crois .
Vous avez bien compris que je parlais du psg et non de la puce FM .
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Message par TotOOntHeMooN Mer 15 Mai 2019 - 14:02

Touko a écrit:Bon vous jouez un peu avec les mots là je crois .
Vous avez bien compris que je parlais du psg et non de la puce FM .
Je ne joue pas sur les mots, j'explique que ce n'est pas le même type de circuit audio que sur CPC et ST.
Ainsi qu'il est intégré au VDP sur consoles Sega. Sinon, oui je vois évidemment de quoi tu parles. Wink
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Message par Tryphon Jeu 16 Mai 2019 - 13:26

Touko a écrit:Vous avez bien compris que je parlais du psg et non de la puce FM .

Oui Wink

Et je pense que tu as raison, c'est joué au PSG, et ce n'est pas très agréable.

Edit : par contre le jeu est joli, la physique a l'air correcte, il ne perd aucune frame même quand il y a des sprites à l'écran (les feuilles par exemple), si ça manque d'ennemis c'est certainement juste qu'il ne les a pas encore implémentés !


Dernière édition par Tryphon le Jeu 16 Mai 2019 - 13:28, édité 1 fois
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 16 Mai 2019 - 13:27

Oui, ça sonne très Renegade* ou Billy la Banlieue.... Razz
* Voir même carrément copié par moment : https://youtu.be/Z9IKBqv3cbk?t=17
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Message par Tryphon Jeu 16 Mai 2019 - 13:42

En même temps, tous les blues semblent copiés les uns sur les autres Razz
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 16 Mai 2019 - 13:46

2 mesures identiques quand même... Ca se trouve c'était déjà pompé à l'époque. Enfin, c'est pas faux ! Razz
Quoi qu'il en soit, je trouve que ça donne un coté "8-bit assumé" à ce jeu ! Very Happy (mais mal dosé les volumes)
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Message par zouzzz Jeu 16 Mai 2019 - 15:16

Très joli projet !
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Message par Invité Jeu 16 Mai 2019 - 15:33

Tryphon a écrit:En même temps, tous les blues semblent copiés les uns sur les autres Razz
une musique très "codifiée" dans sa structure où tout se joue sur la nuance et le swing feel (légers décalages rythmique). Je te laisse imaginer que c'est pas le plus facile à transposer sur des instruments électroniques. Là t'es sur un plan ultra basique en 12 bar. T'as un peu la même chose sur street gangs sur NES, comme dis Paradis, au bout d'un moment ca tape au casque.
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 16 Mai 2019 - 16:40

marmotjoy a écrit:au bout d'un moment ca tape au casque.
Ca, c'est l'instrument de merde qui bat le rythme...
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Message par Invité Jeu 16 Mai 2019 - 16:54

Non, juste l'absence de swing sur une musique basée sur le swing. Et vu ce qu'a pondu sunsoft sur NES, je relativiser l'appellation instrument de merde.
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 16 Mai 2019 - 18:02

une abscence de swing qui tape au casque... scratch
Clairement, se sont les instruments qui sont mauvais. (trop primitif, même pour du SN... Faute au player ?)
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Message par Invité Jeu 16 Mai 2019 - 18:36

Tape au casque dans le sens où ça te saoule d'entendre en boucle le même gimmick de base sans swing, sans variante,  ............ sans rien en fait. Je ne parlais pas de son mauvais qui agresse.
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 16 Mai 2019 - 19:20

OK, perso c'est ce son de rythmique qui me fait saigner les tympans (et pourtant je suis habitué).
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Message par wiiwii007 Jeu 16 Mai 2019 - 19:52

Si la rythmique swing bien, le son de la "batterie" n'est pas forcément important au final (mais c'est sur qu'il pouvait trouver mieux pour la caisse claire, surtout pour un blues).

Perso je pense pareil que marmotte, ça saoule parce qu'il n'y a aucune variation, aucun feeling, aucune musicalité... Et en plus on est sur un shuffle... Ce genre de rythme à la batterie, c'est compliqué à jouer. Ce sera beaucoup plus complexe à retranscrire sur ordi qu'un rock lambda. Du coup là c'est plat car c'est joué "comme un rock".

C'est dommage car le jeu semble sympa, l'ajout d'ennemis donnera le ton. J'attends de voir mais c'est le genre de titre que j'affectionne en tout cas.

Bon courage à ceux qui font le taff !  Very Happy
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