MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par Kamehameha le Mer 22 Mai 2019 - 23:11

Vous continuez à trouver des perles cachées sur MD ?

Perso j'en trouve une ou deux chaque année sur Snes, des petites merveilles souvent à l'import dont je n'avais pourtant absolument jamais entendu parler. Dernier exemple : Bushi *machintrucenjaponais* sur sfc, un RPG magnifique sorti en fin de vie de la console.

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Message par eraserhead le Mer 22 Mai 2019 - 23:20

Moi je suis là essentiellement pour troller, si on commence à parler jeu on va y passer des plombes.
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Message par Tryphon le Mer 22 Mai 2019 - 23:23

La ludothèque SNES est x fois plus importante que la ludothèque MD, et une bonne partie n'est sortie qu'au Japon (alors que la carrière de la MD s'est plutôt faite en Occident), donc c'est plutôt normal de trouver plus facilement des perles sur SNES...

Sur MD, si le japonais te rebute pas, t'as Lord Monarch et The Hybrid Front qui ont l'air sympatoche...
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Message par LuckyGame le Jeu 23 Mai 2019 - 1:41

@Kamehameha a écrit:Vous continuez à trouver des perles cachées sur MD ?

Perso j'en trouve une ou deux chaque année sur Snes, des petites merveilles souvent à l'import dont je n'avais pourtant absolument jamais entendu parler. Dernier exemple : Bushi *machintrucenjaponais* sur sfc, un RPG magnifique sorti en fin de vie de la console.

j'aimerai tant y jouer mais aucune trad... tu parles jap enfoiré ?
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Message par lord2laze le Jeu 23 Mai 2019 - 7:59

@Tryphon a écrit:La ludothèque SNES est x fois plus importante que la ludothèque MD, et une bonne partie n'est sortie qu'au Japon (alors que la carrière de la MD s'est plutôt faite en Occident), donc c'est plutôt normal de trouver plus facilement des perles sur SNES...

Sur MD, si le japonais te rebute pas, t'as Lord Monarch et The Hybrid Front qui ont l'air sympatoche...

Et puis surtout la carrière de la MD n'a duré réeelement que deux ans avant que la SNES ne sorte (ensuite ca remuait juste les bras pour ne pas sombrer)
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Message par kawickboy le Jeu 23 Mai 2019 - 8:40

Le catalogue EA sur MD, il a souvent été méprisé et il peut s'y cacher quelques bricoles sympathiques. Mais ce sont des jeux occidentaux, souvent par des éditeurs micros (sacrilège).
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Message par marmotjoy le Jeu 23 Mai 2019 - 9:28

Franchement, c'est pas EA qui me vend du rêve sur MD Confused Allez, j'aime bien les James Pond ou les Lotus sur Amiga donc j'étais content de les trouver sur MD. Mais ils sont juste éditeur, pas développeur (pas exactement la même chose).
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Message par Tryphon le Jeu 23 Mai 2019 - 9:34

Je crois qu'ils sont les deux. Perso aussi, y'a assez peu de jeux EA qui trouvent grâce à mes yeux. EA Hockey est très bon, et j'aimais bien les ports de SotB et de James Pond 2.
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Message par kawickboy le Jeu 23 Mai 2019 - 9:36

@marmotjoy a écrit:Franchement, c'est pas EA qui me vend du rêve sur MD Confused Allez, j'aime bien les James Pond ou les Lotus sur Amiga donc j'étais content de les trouver sur MD. Mais ils sont juste éditeur, pas développeur (pas exactement la même chose).

Le principe de mon post était de dépasser des a priori, évidemment si tu ne veux pas en démordre...
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Message par TotOOntHeMooN le Jeu 23 Mai 2019 - 9:39

EA a permis d'avoir beaucoup de jeux micro sur console, en tant qu'éditeur.
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Message par Rudolf III. le Jeu 23 Mai 2019 - 9:57

Je n'avais absolument jamais entendu parler de votre RPG "Bushi seiryûden : futari no yuusha". Vraisemblablement, ça veut dire "Les guerriers de la légende du dragon bleu : les deux héros".
A ce que je vois, il est sorti en 1997 (donc la N64 était déjà sortie ! même période que Kirby's Dream Land 3, mais sorti un an avant Mega Man & Bass qui était carrément sorti en 1998) et il s'agit d'un jeu Game Freak, c'est-à-dire le même studio qui a développé... Pokémon (déjà sorti un an auparavant) !

En tout cas, je me suis renseigné et ça a l'air original, ce mélange des vues de dessus et de côté, ainsi que ce système de combat.

C'est là où on regrette que Game Freak ne fasse quasiment plus que du Pokémon... quoique, apparemment, ils sont en train de préparer une toute nouvelle licence.

@LuckyGame a écrit:j'aimerai tant y jouer mais aucune trad... tu parles jap enfoiré ?

De mon côté, j'ai attendu plus de dix ans pour avoir une traduction d'un RPG comme Tengai Makyou The 4th Apocalypse... en vain, donc j'ai fini par craquer en y jouant en japonais en octobre dernier. Moi-même, il commence à y avoir pas mal de jeux jamais sortis du Japon qui m'intéressent (sur Super Nintendo, PC Engine, Saturn, DS, Gamecube...). 

Du coup, en ayant eu marre d'attendre en vain des traductions qui n'arriveront jamais, j'ai pris une décision en me disant que l'on n'est jamais aussi bien servi que par soi-même : je me suis mis à apprendre le japonais en audidacte depuis sept mois de manière quotidienne. Je ne veux plus jamais être bloqué par la barrière de la langue quand je joue à un jeu vidéo.
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Message par marmotjoy le Jeu 23 Mai 2019 - 10:02

@kawickboy a écrit:Le principe de mon post était de dépasser des a priori, évidemment si tu ne veux pas en démordre...
C'est pas une question de ne pas vouloir en démordre, c'est juste que je vais pas te dire que EA c'est génial pour te faire plaisir alors que c'est pas ce que je pense. J'ai joué à beaucoup de jeux EA, donc ce n'est pas un à priori, et j'ai du mal à y trouver énormément de hits. Certains jeux sont sympa mais rien de "mythique" à mes yeux. Je trouve qu'il y a suffisamment de hits sur MD pour arriver )à me passer d'EA. Comme OCEAN chez Nintendo, histoire d'équilibrer la balance saispas
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Message par Tryphon le Jeu 23 Mai 2019 - 10:07

T'as joué à quoi d'EA ?
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Message par Rudolf III. le Jeu 23 Mai 2019 - 10:11

EA a pour moi sorti un jeu mythique, mais sur DS, pas sur Megadrive :

Spoiler:


MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 13 220px-Hatsworthcover






(je n'en reviens toujours pas que EA ait sorti un jeu pareil, c'est une véritable anomalie dans leur ludothèque !!! )


Dernière édition par Rudolf III. le Jeu 23 Mai 2019 - 10:31, édité 1 fois
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Message par marmotjoy le Jeu 23 Mai 2019 - 10:19

@Tryphon a écrit:T'as joué à quoi d'EA ?
De mémoire: les James Pond, les Urban/Jungle Strike, les Lotus, les FIFA/NHL/NBA, les Populous/Powermonger, les simulations comme F22/ LHX/M-1, les Road Rash, Zool et peut-être d'autres que je n'ai pas en tête.

J'y joue à la MD, j'ai pas deux consoles et une étagère remplie de jeux SEGA pour décorer Wink Après je dis pas que c'est de la merde, je dis que c'est "lambda", quelques jeux sympa mais rien qui me fait vraiment vibrer.
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Message par Paradis le Jeu 23 Mai 2019 - 10:28

Sur Mega Drive, il y a quand même quelques trucs sympas.
Je n'ai pas tout joué chez EA, mais ceux-là ne sont pas mauvais  Very Happy
 
-Zool
-les Road Rash
-Les Lotus 
-Skitchin
-Les James Pond
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Message par marmotjoy le Jeu 23 Mai 2019 - 10:37

J'ai pas dis que c'était mauvais Wink
Mais déjà dans les jeux que tu cites James Pond, Zool et Lotus, des jeux que j'aime bien sans que ce soit foufou non plus, EA n'est qu'éditeur donc pas vraiment la même chose (c'est pas eux qui ont créé ces jeux). D'ailleurs tu as Zool et James Pond 2 sur SNES aussi.
@Rudolf III. a écrit:EA a pour moi sorti un jeu mythique, mais sur DS, pas sur Megadrive :

Spoiler:
MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 13 220px-Hatsworthcover




(je n'en reviens toujours pas que EA ait sorti un jeu pareil, c'est une véritable anomalie dans leur ludothèque !!! )
Je les ai trouvé très bons sur la génération 128 bits avec le Seigneur des Anneaux.
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Message par Tryphon le Jeu 23 Mai 2019 - 10:38

Zool, j'aime pas.

Les courses de voitures et de motos non plus.

James Pond j'aime beaucoup, surtout le 2 (il est d'ailleurs meilleur sur MD).

De EA, je me souviens surtout de EA Hockey, Sotb 1&2, et Fatal Rewind (je crois que c'est The Killing Game Show sur Amiga, qui est sympa).
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Message par marmotjoy le Jeu 23 Mai 2019 - 10:45

@Tryphon a écrit:James Pond j'aime beaucoup, surtout le 2 (il est d'ailleurs meilleur sur MD).
Mais c'est pas un jeu EA Wink J'ai pas la version SNES, il est meilleur en quoi? (véritable question)
Il est plutôt bien porté de partout ce jeu. La version SMS est très correcte également. Juste la version GG qui pêche avec les dimensions ne sont pas du tout adaptées et visibilité affreuse. Dommage car tout le reste est bien fait.

Zool, quand t'étais sur Amiga tu t'en contentais, comme Moktar ou Superfrog Razz
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Message par randomuser999 le Jeu 23 Mai 2019 - 10:48

quelqu'un est arrivé a finir FATAL REWIND?

c'était injouable sur amiga ce truc
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Message par randomuser999 le Jeu 23 Mai 2019 - 10:51

,


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Message par marmotjoy le Jeu 23 Mai 2019 - 10:53

Ils ont la roue de secours Titus The Fox MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 13 435303 J'aimais bien à l'époque, longtemps que j'ai pas fait par contre.
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Message par kawickboy le Jeu 23 Mai 2019 - 11:12

Immortal est sympa. D'autres RPG typés micro aussi.
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Message par LuckyGame le Jeu 23 Mai 2019 - 12:05

Rudolf>7 mois quotidiennement chapeau, et honnêtement tu te débrouilles désormais ou c'est tellement complexe le japonais que t'as encore beaucoup de difficultés, en tout cas respect, tu dois avoir très envie d'aller au Japon du coup, avec ce nouvel acquis ça change totalement la découverte du pays, ou le redecouverte si tu y'es déjà allé.

Il ne te reste plus qu'à nous offrir une trad Wink Very Happy
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Message par Rudolf III. le Jeu 23 Mai 2019 - 12:32

C'est davantage "long" que réellement "difficile". C'est comme un marathon (il ne faut vraiment pas lâcher l'affaire, apprendre de manière quotidienne, même une demi-heure par jour), mais c'est encourageant car je sens petit à petit les progrès. Déjà, le fait de me débrouiller en anglais et en allemand m'aide à apprendre plus facilement une nouvelle langue (c'est l'expérience qui parle, on galérera toujours plus en apprenant notre première langue étrangère qu'en apprenant notre troisième ou quatrième langue étrangère). Il y a des choses dans la langue japonaises qui sont plus faciles que dans nos langues occidentales (la grammaire, la conjugaison, la prononciation - en anglais par exemple, la prononciation est infernale ! ), d'autres qui sont plus difficiles (l'écriture évidemment, avec tous les sinogrammes à retenir ave chacun plusieurs prononciations différentes).

Je commence à avoir de bonnes bases en grammaire, je continue à enrichir mon vocabulaire, je connais un peu plus de 200 Kanjis (les fameux sinogrammes, il faut en connaître environ 2000 pour être parfaitement à l'aise avec les textes japonais de type "journal" et de la vie quotidienne, davantage évidemment si on est intéressé par des domaines plus spécialisés et pointus, moins de 2000 pour certains jeux vidéo selon l'âge auquel ça s'adresse). Ce qui est bien, c'est que ces sinogrammes sont loin d'être aussi compliqués que je ne me l'imaginais, je prends même plaisir à les apprendre, maintenant que j'ai compris leur "logique", avec cette impression de toucher du bout des doigts une certaine "philosophie orientale".

Pour l'instant, je me contente de refaire en japonais des jeux que je connais très bien (actuellement, je refais Zelda Ocarina of Time, j'en suis presque à la fin, je découvre d'ailleurs les petits trucs qui avaient été "auto-censurés" dans les autres versions ^^), afin d'améliorer la fluidité de ma lecture (je lis les deux syllabaires "hiragana" et "katakana" avec de plus en plus de facilité) et d'avoir de moins en moins "peur" d'avoir des textes intégralement en japonais (parce qu'au début évidemment, je ne vais pas te cacher qu'il est très perturbant de devoir abandonner totalement notre alphabet latin que j'utilise depuis presque trente ans).

Je n'en suis pas au niveau de comprendre intégralement les phrases dans ce genre de jeu vidéo... mais j'arrive à en comprendre des "bouts" que je recoupe avec ce que je connais déjà du jeu, ce qui m'aide d'ailleurs soit à consolider mon apprentissage de mots ou kanjis que j'avais déjà vus avant (ça me permet de mieux les retenir), soit carrément à en découvrir de nouveaux. Et puis ça me permet de joindre l'utile à l'agréable.

Après, je ne pense pas que je pourrai "traduire" les jeux : c'est un boulot à part, la traduction, quelque chose de difficile à faire. Moi-même, je comprends des textes en anglais ou en allemand avant même de les "traduire en français", parce que finalement, traduire dans une autre langue, c'est loin d'être chose aisée.
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Message par lessthantod le Jeu 23 Mai 2019 - 13:58

@Tryphon a écrit:James Pond j'aime beaucoup, surtout le 2 (il est d'ailleurs meilleur sur MD).
What the fuck ?!?
@marmotjoy a écrit:
@Tryphon a écrit:James Pond j'aime beaucoup, surtout le 2 (il est d'ailleurs meilleur sur MD).
Mais c'est pas un jeu EA Wink J'ai pas la version SNES, il est meilleur en quoi? (véritable question)
Il est plutôt bien porté de partout ce jeu. La version SMS est très correcte également. Juste la version GG qui pêche avec les dimensions ne sont pas du tout adaptées et visibilité affreuse. Dommage car tout le reste est bien fait.
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Message par Paradis le Jeu 23 Mai 2019 - 15:22

James pond sur Megadrive est vraiment agréable a jouer (je ne connais aucune autre version de tte façon)
Je pense perso que c'est sur la MD qu'il est le meilleur, aucun doute la dessus Mr. Green

Sans blague, le seul truc qui me gène et je ne sais pas si c'est pareil sur les autres versions, c'est cet espèce d'apesanteur pendant les sauts What the fuck ?!?
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Message par kawickboy le Jeu 23 Mai 2019 - 15:36

robocod a été porté presque toutes les consoles portables depuis >20 ans (gba&ds par exemple). les autres épisodes n'ont pas eu cet égard.
je demande à voir l'apport de la version ps2 sur la version ps1.
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Message par lessthantod le Jeu 23 Mai 2019 - 15:41

@Paradis a écrit:James pond sur Megadrive est vraiment agréable a jouer (je ne connais aucune autre version de tte façon)
@Paradis a écrit:Je pense perso que c'est sur la MD qu'il est le meilleur, aucun doute la dessus Mr. Green  
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Message par Paradis le Jeu 23 Mai 2019 - 15:47

Ben quoi, j'assume What a Face
Il y a des choses comme ça, pas besoin de chercher plus loin sunny

C'est comme pour le Aladdin, il n'y en a qu'un seul de bon, ça tombe sous le sens Razz
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Message par randomuser999 le Jeu 23 Mai 2019 - 16:28

robocod amiga>all
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