Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2

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Message par Loneken le Mar 26 Mar 2019 - 17:49

C'est avec une immense joie que l'on a appris le retour prestigieux d'une licence culte et la suite d'un RPG mythique qui a marqué son époque et les joueurs.

Il y a quelques jours, l'illustre studio/éditeur suédois Paradox Interactive, largement connu et réputé pour ses jeux de grande stratégie, wargames, serious games... (Stellaris, Crusader Kings, Victoria, Europa Universalis, Hearts of Iron...) mais aussi pour des séries prestigieuses comme Cities Skylines, Magicka, Age of Wonders, Mount and Blades ainsi que des célèbres jeux de rôle héritiers des Baldur's Gate comme Pillars of Eternity et Tyranny (soit en tant qu'éditeur soit en tant que propriétaire après rachats des studios ou des licences) a surpris tout le monde en annonçant la suite directe de Vampire : The Masquerade - Bloodlines.


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Ce nom résonne encore dans les oreilles de chaque rôliste papier et joueurs de RPG PC qui se respecte.

Retour sur un hit au destin rocambolesque.

Il faut pour cela se souvenir de feu Troika Games (1998-2005) tragiquement disparu en pleine gloire après des RPG salué tant par la critique que par le public : Arcanum (2001), Temple of Elemental Evil (2003) issu de l'univers de Greyhawk un cadre de campagne du célèbre système D&D et enfin Vampire : The Masquerade - Bloodlines (2004) directement repris du très célèbre et fameux JDR papier Vampire : La Mascarade de White Wolf.

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Les déboires financiers de Troika obligea le studio à sortir le jeu bien trop prématurément dans un état assez dégradé, perclus de bugs (dont certains empêchant d'avancer au delà d'un certain point du jeu), de quêtes cassées, manquantes ou mal finie, de dialogues et trads absents ou mal fait et amputé de nombre de contenu qui n'avaient pas eu le temps d'être intégré voir développé par le studio.
Cependant, l'atmosphère, le contenu, l'histoire, le cadre, l'univers, la replay value, la qualité des interprètes, l'OST mythique, l'extrême fidélité à la licence du JDR papier dans une ambiance et un scénario complexe, mature et sombre fit de ce jeu un jeu culte et extrêmement apprécié des joueurs et des rôlistes... en dépit de la faillite et de la disparition du studio dans l'intervalle...

C'était aussi un jeu extrêmement suivi par une communauté très nombreuse et concernée. Beaucoup de patch amateur non officiel (PNO), mods etc... et le concours d'anciens développeurs du studio ont permis au jeu de se transcender et d'être corriger et même améliorer bien au delà de sa forme de départ. Tout un ensemble de choses ont pu être réimplémenté ou réactiver, des pans de jeu entier que le studio officiel n'avait pas pu faire ou bâclé. Les puristes de l'univers du JDR papier, des programmeurs amateurs perfectionnistes et des traducteurs amateurs divers ont sublimé le jeu et colmaté les brèches à un point rarement atteint par un titre laissé à l'abandon et entretenu par sa seule communauté. Une deuxième vie, pratiquement une résurrection qui rend le jeu indissociable des PNO créés pour lui au fil du temps, incluant aussi bien des correctifs et améliorations techniques et structurelles que narratives.

La communauté francophone dispose d'ailleurs d'un site célèbre que tout joueur de VtMB se doit de connaitre : http://www.vampire-network.net

Car le jeu est toujours suivi et amélioré encore aujourd'hui. Le rendant compatible avec les derniers OS et matos moderne. La dernière version du PNO Fr 10.2 date du 25 mars 2019 ! Sans compter les nombreux mods à installer selon l'humeur et les préférences des joueurs mais le PNO est le minimum syndical pour jouer confortablement et dans l'esprit dans lequel le jeu aurait dû sortir.

Et voici que 15 ans plus tard, Paradox Interactive nous annonce Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 pour une sortie prévue Q1 2020.

Mais c'est loin d'être la seule surprise puisqu'on nous annonce que Brian Mitsoda, scénariste du premier épisode est de retour et en charge de l'écriture de ce second volet. (sachant que le scenar de VtMB était particulièrement reconnu pour la qualité de son aspect narratif, la qualité d'écriture des quêtes et des personnages et le respect scrupuleux de l'univers de Vampire : La Mascarade)

Tout le monde se souvient des séquences les plus flippos et marquantes de l'époque avec le niveau emblématique de l'Ocean House et son fameux hôtel hanté abandonné, de l'Hallowbrook Hotel et ses conséquences après l'attaque du Sabbat, la rencontre avec le Tzimisce dans sa baraque sordide à l'issue de la mission malaisante du snuff movie, la quête de l'hôpital désaffecté, le cimetière de Romero... ou encore les personnages les plus mémorables de l'aventure comme Smilling Jack le Brujah (une guest star de l'univers de Vampire la Macarade), Beckett (autre célébrité de l'univers du JDR papier), Jeanette et Thérèse les "soeurs" Voerman véritable icônes du jeu, LaCroix et son Sheriff, Velvet Velour la Toréador stripteaseuse fan des humains, Heather Poe la goule que l'on "prend" à notre "service", Nines Rodriguez le chef de la faction Anarch qui a maille à partir avec un lycan, les primogens Strauss (Tremere) et Gary (Nosferatu)... Mercurio la goule de LaCroix, le prothèsiste taré, les sang clairs, le chasseur de prime, la voix de la radio, la Nagaraja, l'inquisiteur, la Camarilla, le Sabbat, les kuei-jin et le "chauffeur" de taxi...

Un jeu, un scénario, des persos hyper charismatiques, une atmosphère sombre, étouffante et un univers qui a durablement marqué les esprits.

Pour le soutenir, on apprend également que Chris Avellone est en charge de la conception. On ne présente plus ce Monsieur avec un M majuscule au CV impressionnant ( Fallout 2, Fallout NV, Icewind Dale, Planescape Torment, KOTOR 2, Baldur's Gate Dark Alliance, Champion of Norrath, Neverwinter Nights 2, Prey, Wasteland 2, Divinity Original Sin, Pillars of Eternity, Tyranny, Torment Tides of Numenera,... excusez du peu !) que des références absolues du RPG.

Enfin autre revenant en la personne de Rik Schaffer, le compositeur/arrangeur du premier épisode ! VtMB étant unanimement reconnu pour son ambiance sonore et son atmosphère "creepy" avec son O.S.T Rock/Metal/Gothique. Tout le monde a encore en tête les thèmes caractéristiques d'ouverture et de fin (comme Swamped de Lacuna Coil), les ziks d'ambiance des niveaux/quartiers des villes, les ziks des dance floor, discothèques, nightclub du jeu et même le thème principal et de l'interface avec le célèbre et sublime remix Angel de Massive Attack en version instrumentale.



Dire que VtMB 2 est attendu n'est même plus de l'euphémisme. Après Vampyr de Dontnod Entertainment correct mais pas exceptionnel dans le Londres du début du 20ème siècle, le retour de la plus célèbre franchise du monde sur les caïnites et leur luttes de pouvoir inter-clanique et d'influence au travers du Jyhad Vampirique est inespéré.

Le bébé est en excellentes mains, la date de release ne semble pas extravagante (un report est toujours possible et on en voudra à personne tant que c'est pour la bonne cause et le bien du développement) et on a déjà la promesse de contenu informatif régulier.

Le site officiel : https://www.bloodlines2.com



Vivement...


Les différentes préco et leurs bonus :

Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 Editio10Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 Firstb10Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 Unsanc10
Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 Season10

The Season of the Wolf includes
• Two Story Packs which will take you deeper into the underbelly of Seattle and introduce some of the more fantastical denizens from the World of Darkness.
• One major Expansion in which the vampires' greatest enemy enters Seattle. 
Also included is the "Bludgeon Weapon Skin", available at Day 1.
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