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Message par cryodav76 le Jeu 29 Aoû 2019 - 23:05

@kawickboy a écrit:Le bon vieux A600 fera l'affaire. J'espère une ISO CDTV/CD32.
si le jeu sort en version hdd tu peux faire un iso bootable facilement
moi j'espere une version aga mais je crois qu'il y aura pas Sad

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Message par Urbinou le Jeu 29 Aoû 2019 - 23:07

Tiens, ils parlent du support des pads multi boutons, un pad cd32 est géré ? Vous savez s’il y a d’autres jeux qui gèrent le pad cd32 ?
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Message par cryodav76 le Jeu 29 Aoû 2019 - 23:11

@Urbinou a écrit:Tiens, ils parlent du support des pads multi boutons, un pad cd32 est géré ? Vous savez s’il y a d’autres jeux qui gèrent le pad cd32 ?
http://whdload.de/new500.html
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Message par Urbinou le Jeu 29 Aoû 2019 - 23:20

Thx !
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Message par Zarnal le Jeu 29 Aoû 2019 - 23:29

Paprium est vaincu.. MDR A500 OCS 512+512.



Edit : grillé à la page précédente. MDR


Dernière édition par Zarnal le Jeu 29 Aoû 2019 - 23:32, édité 1 fois
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Message par cryodav76 le Jeu 29 Aoû 2019 - 23:30

en cliquant sur info on s'aperçoit que beaucoup de jeux gerent deux boutons voir le pad cd32 grâce a whdload!
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Message par Zarnal le Jeu 29 Aoû 2019 - 23:33

Par contre tout est à la VBL pour ce jeu ? Je n'ai pas suivi.
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Message par cryodav76 le Jeu 29 Aoû 2019 - 23:36

@Zarnal a écrit:Par contre tout est à la VBL pour ce jeu ? Je n'ai pas suivi.
apriori 25 fps
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Message par Urbinou le Ven 30 Aoû 2019 - 0:05

@cryodav76 a écrit:en cliquant sur info on s'aperçoit que beaucoup de jeux gerent deux boutons voir le pad cd32 grâce a whdload!
Ah bon c’est patché par whdload, ce n’est ni un support natif ni un hack autonome ?
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Message par cryodav76 le Ven 30 Aoû 2019 - 3:10

@Urbinou a écrit:
@cryodav76 a écrit:en cliquant sur info on s'aperçoit que beaucoup de jeux gerent deux boutons voir le pad cd32 grâce a whdload!
Ah bon c’est patché par whdload, ce n’est ni un support natif ni un hack autonome ?
certain sont natif comme lionheart sinon oui c'est ça
la mise en oeuvre sur a1200 est tres facile sur a500 c'est plus difficile il faut un hdd ou equivalent
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Message par Zarnal le Ven 30 Aoû 2019 - 7:34

@cryodav76 a écrit:
@Zarnal a écrit:Par contre tout est à la VBL pour ce jeu ? Je n'ai pas suivi.
apriori 25 fps

Ils l'ont dit ? Ou c'est ton propre avis par rapport à la vidéo ?
Je me doutais de ce genre de " faille ", c'était trop beau. *AMIGA* TOPIC OFFICIEL - Page 18 418468

Je pensais plus à un 50/25 mais si il s'agit d'un full 25... Surtout pour un beat em all. Autant essayer de taper ce jeu directement sur 1200 et tenter la VBL dans la mesure du possible.
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Message par Tryphon le Ven 30 Aoû 2019 - 7:36

SOR1 est en 25 fps (tout au moins le scroll). Si la maniabilité suit, ça doit passer...
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Message par cryodav76 le Ven 30 Aoû 2019 - 7:48

@Zarnal a écrit:
@cryodav76 a écrit:
@Zarnal a écrit:Par contre tout est à la VBL pour ce jeu ? Je n'ai pas suivi.
apriori 25 fps

Ils l'ont dit ? Ou c'est ton propre avis par rapport à la vidéo ?
Je me doutais de ce genre de " faille ", c'était trop beau. *AMIGA* TOPIC OFFICIEL - Page 18 418468

Je pensais plus à un 50/25 mais si il s'agit d'un full 25... Surtout pour un beat em all. Autant essayer de taper ce jeu directement sur 1200 et tenter la VBL dans la mesure du possible.
j'ai suivi le direct de présentation et 50/25 et 25 fps sortaient des commentaires moi je dirai 50/25 difficile a dire sur une video et difficile de traduire en live
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Message par drfloyd le Ven 30 Aoû 2019 - 7:58

On croirait presque un jeu Megadrive, en beaucoup moins fluide, avec moins d'effets... 


On se rend bien compte des limitations de cet ordi face aux consoles 16bits


L'Amiga 500 en surchauffe ? LOL

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Message par Tryphon le Ven 30 Aoû 2019 - 8:03

Y'a des BTA potables sur ST ?
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Message par drfloyd le Ven 30 Aoû 2019 - 8:04

encore moins bien sur... sauf que le ST est vrai ordinateur, pas une console à disquettes  Mr. Green

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Message par Tryphon le Ven 30 Aoû 2019 - 8:06

C'était une vraie question. Sinon t'es pas sur le VS là. Va donc plutôt troller là-bas Razz
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Message par drfloyd le Ven 30 Aoû 2019 - 8:15

Désolé

Et pour etre sérieux donc : Non je ne connais pas vraiment de bons jeu du genre sur ST... compliqué car ca impose en général un scrolling.

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Message par Zarnal le Ven 30 Aoû 2019 - 9:13

@cryodav76 a écrit:
@Zarnal a écrit:
@cryodav76 a écrit:
@Zarnal a écrit:Par contre tout est à la VBL pour ce jeu ? Je n'ai pas suivi.
apriori 25 fps

Ils l'ont dit ? Ou c'est ton propre avis par rapport à la vidéo ?
Je me doutais de ce genre de " faille ", c'était trop beau. *AMIGA* TOPIC OFFICIEL - Page 18 418468

Je pensais plus à un 50/25 mais si il s'agit d'un full 25... Surtout pour un beat em all. Autant essayer de taper ce jeu directement sur 1200 et tenter la VBL dans la mesure du possible.
j'ai suivi le direct de présentation et 50/25 et 25 fps sortaient des commentaires moi je dirai 50/25 difficile a dire sur une video et difficile de traduire en live

Merci. Ok, donc 50 pour le scrolling et 25 fps pour les sprites comme souvent.
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Message par cryodav76 le Ven 30 Aoû 2019 - 9:47

@drfloyd a écrit:On croirait presque un jeu Megadrive, en beaucoup moins fluide, avec moins d'effets... 


On se rend bien compte des limitations de cet ordi face aux consoles 16bits


L'Amiga 500 en surchauffe ? LOL
la seul comparaison qu'on peu faire vu la grosseur des sprite c'est final fight et la ba effectivement il y a pas photo c'est l'amiga devant bien plus fuilde et beau.
quand a street of rage, certe mieux animé il présente des sprites bien moins gros...
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Message par Tryphon le Ven 30 Aoû 2019 - 10:03

Le 1er peut-être. Le deuxième m'étonnerait...
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Message par Touko le Ven 30 Aoû 2019 - 10:23

@cryodav76 a écrit:je sais pas mais quelque soit la technique utilisé c'est bluffant, on le savait que l'amiga pouvait avoir un final fight digne de ce nom et la ça dépasse nos espérance! c'est un peu un mélange avec street of rage également mais avec des plus gros sprites
C'est clair, chapeau à eux, et ça fera taire le doc aussi par la même occasion  Razz
belle utilisation du dual layer, et en plus c'est coloré .

Features:

-Optimised for 1mb Amiga 500 (512k chip+512 other ram)!
-Foreground and background parallax!
-Over 60 colors on screen!
-Multibutton joystick and joypad support!
-2 player co-op!
-Sophisticated combat with dozens of moves, including dodging/blocking and counter-attacks!

SOR1 était à 30(et c'était pas une daube) donc faut pas bouder son plaisir .
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Message par Urbinou le Ven 30 Aoû 2019 - 10:38

@Touko a écrit:ça fera taire le doc aussi par la même occasion  Razz

Ça c'est mal le connaitre !
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Message par Touko le Ven 30 Aoû 2019 - 10:46

Mr. Green
J'ai vu ça plus haut, décidément .
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Message par dlfrsilver le Ven 30 Aoû 2019 - 13:32

@drfloyd a écrit:encore moins bien sur... sauf que le ST est vrai ordinateur, pas une console à disquettes  Mr. Green

ahaha Very Happy D'après le programmeur de Dragon Ninja sur ST, la machine n'est pas faite pour les scrolls, ni pour les jeux dans lesquels de multiples sprites colorés et plein d'étapes d'anim doivent bouger de concert.
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Message par TotOOntHeMooN le Ven 30 Aoû 2019 - 14:17

Il y en a encore qui pensent que l'Amiga fait mieux que la MD en terme d'affichage sur des jeux avec scroll et sprites ? MDR
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Message par Zarnal le Ven 30 Aoû 2019 - 14:33

Vous l'aviez oublié celui-ci ?

https://www.youtube.com/watch?v=Z45_YNZTFUE
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Message par A1WSX le Ven 30 Aoû 2019 - 14:48

J'ai regardé le live sur Twitch hier soir et pour ce que j'ai compris le jeu est bien en 25 fps, Michael Parent l'a confirmé (AmigaBill avait laissé entendre qu'il tournait à 50 fps au départ).
En ce qui concerne le mode vidéo, c'est apparemment 16 couleurs + une grosse copperlist.

La démo de Metro Siege est pas mal, et les démos techniques présentées après Metro Siege, celles des shoots avec le robot (ville et tunnel), ainsi que celle avec le décor antique sont plutôt réussies. D'un point de vue graphique on sent bien l'orientation console. Il l'a évoqué d'ailleurs dans le live d'hier.

A 1:09 on voit un moteur qui irait bien pour un jeu du style Vampire Killer. Wink




Pour ceux que ça intéressent, vous pouvez aller jeter un oeil à la page web du graphiste, Michael Parent :
https://bitbeamcannon.com/
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Message par TotOOntHeMooN le Ven 30 Aoû 2019 - 14:50

@cryodav76 a écrit:
C'est vraiment bien réalisé et montre que l'Amiga 500 n'était pas des mieux exploité dans le genre. La palette est colorée est mise en valeur, par contre c'est vide niveaux objets/interactions (probablement car en WIP). L'ambiance sonore est là. Très prometteur !
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Message par nemokantio le Sam 31 Aoû 2019 - 10:29

Je comprends pas.
Y en a qui trouvent à dire sur ce jeu parce qu'il ne sera qu'à 25 hz ?
Mais il s'annonce exceptionnel ce jeu !
Sur une config raisonnable en plus (a500 1 mo).
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Message par cryodav76 le Sam 31 Aoû 2019 - 15:15

@nemokantio a écrit:Je comprends pas.
Y en a qui trouvent à dire sur ce jeu parce qu'il ne sera qu'à 25 hz ?
Mais il s'annonce exceptionnel ce jeu !
Sur une config raisonnable en plus (a500 1 mo).
c'est pas des hz mais des fps 
certain type de jeux nécessite 50 fps mais pas ce type de jeu
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