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La Master System ne dit pas merci a Virgin Interactive

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Message par upsilandre Jeu 28 Fév 2019 - 19:08

Je viens de me rendre compte qu'en dehors des Disney quasiment tous les jeux Virgin sur Master System ont un framerate catastrophique (surtout pour des jeux 2D classique sur console).
Tous ces jeux, Cool Spot, Global Gladiator, Chuck Rock, Robocop vs Terminator, Wolfchild, Speedball 1 et 2, Xenon 2, Dragon Bruce Lee, ont un framerate qui ne dépassent pas 20fps et qui peut etre bien plus bas encore. La palme allant a Robocop vs Terminator ou il suffit de pas grand chose pour avoir des frames a 7vbl et sur Xenon 2 tu montes sans difficulté a 9vbl avec en prime des glitch partout. Les gars etaient sans scrupule  Very Happy. Et y a pas de sprite software dans tout ces jeux (par contre y a souvent des animations de sprite un peu lourde).
L'autre point commun entre les jeux Virgin c'est qu'il y a quasiment toujours un scrolling multidirectionnel, mais l'un ne justifie en rien l'autre.

Entre les jeux qui utilisent des sprites software (dont Sega a fait largement usage aussi) et la participation active de Virgin au catalogue Master System, ca donne une quantité pas négligeable de jeux low-framerate dans le catalogue.
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Message par petitevieille Jeu 28 Fév 2019 - 19:53

Ce sont beaucoup de jeux tardifs sur la console, sans doute touchés par le syndrôme du concours de bites, à qui fera les plus beaux écrans fixes au dos de la boîte, au détriment du jeu (pour les plus jeunes, c'est le même syndrôme sur PSP).

Heureusement qu'on n'avait pas besoin de Virgin pour s'amuser sur Master System.
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Message par Doc_Skunkovitch Jeu 28 Fév 2019 - 19:54

Question peut etre bete, mais y'a pas moyen de l'OC aujourd'hui la Master System , coomme certains font sur MegaDrive pour obtenir de meilleurs conditions?
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Message par GrosBeber Jeu 28 Fév 2019 - 21:55

surement tout doit etre possible mais c 'est pas un moteur de ferrari de base lol
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Message par Stef Jeu 28 Fév 2019 - 22:31

Ah Xenon 2 sur SMS... que de mauvais souvenirs MDR
Déjà que je n'ai jamais été un gros fan de ce jeu mais il faut admettre que la version SMS était particulièrement loupée.
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Message par upsilandre Ven 1 Mar 2019 - 21:08

@petitevieille a écrit:Ce sont beaucoup de jeux tardifs sur la console, sans doute touchés par le syndrôme du concours de bites, à qui fera les plus beaux écrans fixes au dos de la boîte, au détriment du jeu (pour les plus jeunes, c'est le même syndrôme sur PSP).
Y a un peu aussi de la culture micro ou sortir un jeu a 20 ou meme 10fps c'est pas un outrage, ca passe, alors que pour un dev japonais sur console ca sera bien plus souvent considéré comme un réel dysfonctionnement


@Stef a écrit:Ah Xenon 2 sur SMS... que de mauvais souvenirs MDR
Déjà que je n'ai jamais été un gros fan de ce jeu mais il faut admettre que la version SMS était particulièrement loupée.
Quelle horreur, la c'est vraiment honteux d’être aller jusqu'a la commercialisation.
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Message par Fleetwood Sam 2 Mar 2019 - 10:28

Je pense qu'effectivement la culture micro de l'époque devait pas mal jouer comme le fait de réduire systématique la fenêtre d'affichage du jeu. A l'époque la fluidité ne semblait pas obnubiler les développeurs européens. On pourrait d'ailleurs dire la même chose pour la maniabilité  MDR
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Message par iral Sam 2 Mar 2019 - 11:22


@Stef a écrit:Ah Xenon 2 sur SMS... que de mauvais souvenirs MDR
Déjà que je n'ai jamais été un gros fan de ce jeu mais il faut admettre que la version SMS était particulièrement loupée.
Quelle horreur, la c'est vraiment honteux d’être aller jusqu'a la commercialisation.

D'ailleurs il y a deux versions de Xenon 2 sur Master, une par Virgin et une autre par Image Works.

Laquelle est la pire? Il y a des corrections de bug entre les deux? Il me semble me souvenir d'un test de Player One où ils en parlaient, mais j'ai perdu le lien des tests que j'avais recensé.

Ichigo, si tu passes par là :)

Retrouvé! Player One 16 et 22:

http://download.abandonware.org/magazines/Player%20One/playerone_numero016/Player%20One%20016%20-%20Page%20095%20%281992-01%29.jpg

http://download.abandonware.org/magazines/Player%20One/playerone_numero022/Player%20One%20022%20-%20Page%20134%20%281992-07-08%29.jpg

Le résultat "semble un peu meilleur" sur la version Virgin :)
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Message par upsilandre Sam 2 Mar 2019 - 15:13

J'avais pas vu qu'il y avait 2 versions. Mais apparemment aucune différence entre les 2 ROM, juste le header et le logo. Du coup c'est encore plus dingue d'avoir eu l'idée de racheter et réediter un jeu pareil juste pour avoir la satisfaction d'y accoler son logo Shocked Virgin c'etait vraiment des génies.

Et puis récolter un 12% dans un magazine de l'époque c'est pas donner a tout le monde. Par contre le journaliste qui met 41% a la réedition parce qu'il a l'impression que c'est mieux c'est plutot rigolo. Pour avoir osé rééditer ce jeu dans le bute d'escroquer de nouveaux gamins moi j'aurais plutot mis 2%
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Message par avalon471 Sam 2 Mar 2019 - 16:47

@upsilandre a écrit: Par contre le journaliste qui met 41% a la réedition parce qu'il a l'impression que c'est mieux c'est plutot rigolo. Pour avoir osé rééditer ce jeu dans le bute d'escroquer de nouveaux gamins moi j'aurais plutot mis 2%

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