Shinobi 1 sur MD

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Message par Tryphon le Mar 26 Mar 2019 - 22:54

@le basque a écrit:Salut Tryphon,

je fais parti de la majorité-trop-silencieuse qui suit ce projet de prêt et qui hallucine eu égard à la fidélité de ton portage. Il a toujours été un peu étrange que Shinobi n'est pas été adapté sur MD - même si on a eu droit à quelques perles en échange- et tu es en train de réparer une injustice 30 years in the making, bravo ! .

Shinobi reste avec R-type mon jeu d'arcade préférré, j'y joue chaque semaine sur ma borne, tout est parfait, le gameplay millimétré, les réferences à la pop culture, la magie, les ennemis les boss, les musiques envoutantes, le bonus stage, bref, même si il ne fait pas parti des "oubliés" je trouve qd même qu'il n'a pas la place qu'il mérite au panthéon des jeux rétro.

Ton projet à l'air tellement dingue que je rêve d'une sortie physique et soignée, le top serait un accord officiel avec Sega ,qui sait, ils ont l'air plutot approchables depuis quelques années.

J'attends la suite avec impatience - et patience- (si si c'est possible) en attandant je savoure la future jaquette de ton jeu déja exposée dans mon salon Wink

Bon courage pour la suite.

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Hé, elle est pas mal cette jaquette Very Happy

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Message par kainrijames le Mar 26 Mar 2019 - 23:25

@oofwill a écrit:Idem, je suis silencieux mais c'est l'un des seuls topics que je suis de très près amoureux

meme chose pour moi je checke régulierement,le probleme Tryphon c'est que tout roule sur des roulettes ça manque de proto buggué tout ça Mr. Green
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Message par joe musashi le Mer 27 Mar 2019 - 9:47

moi je te suis depuis tes débuts !

au fait tu penses mettre quelques voix digits ?
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Message par Tryphon le Mer 27 Mar 2019 - 9:49

Pour l'instant, j'ai pas touché au son, et j'y connais rien. Faut demander à Stef si c'est possible.
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Message par upsilandre le Mer 27 Mar 2019 - 10:04

Les gens vont se manifester principalement a la fin, aucun doute car le projet est vraiment cool. C'est plus difficile de le faire a chaque mises a jour et discussion sur le développement (surtout sans avoir l'impression de se répéter. Les gens sont sur 100 réseaux sociaux a la fois, ils optimisent leurs interventions).
Et puis je pense que c'est aussi un milieu ou les gens sont habitué a voir débuter des projets par centaines mais sans lendemain donc c'est beaucoup de gens qui prennent l'habitude de se contenter d'observer et d'attendre (ce qui peut etre un cercle vicieux).
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Message par Pyron le Mer 27 Mar 2019 - 15:12

Tryphon, car vous ne retirez pas simplement le disque dur de l'ordinateur portable, ne copiez pas le code du jeu, puis n'envoyez pas l'équipement à des fins de maintenance. Les ordinateurs portables sont faciles à faire cette procédure.
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Message par onizukakun le Mer 27 Mar 2019 - 15:39

@Tryphon a écrit:

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Hé, elle est pas mal cette jaquette Very Happy
ah ?!.....j'aime pas la jaquette...trop sophistiqué a mon gout, je pense qu'il faut rester dans le design de l'epoque
par exemple ca:
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ou ca:
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Message par corben le Mer 27 Mar 2019 - 15:56

+1. en plus les anciennes jaquettes font kitsch mais pas ridicules.
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Message par petitevieille le Mer 27 Mar 2019 - 16:00

Je m'ajoute à la longie liste des soutiens silencieux.

Par ailleurs pour récupérer les données en attendant de pouvoir recharger l'engin, sortir le disque dur physiquement et le brancher en USB serait une piste - si c'est possible avec cette machine-là.
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Message par kawickboy le Mer 27 Mar 2019 - 16:04

de toutes façons à moins que quelque chose de sympa ne se fasse niveau droit, cela va se faire sous le manteau donc autant laisser fleurir les propositions de jaquette/étiquette/notice.
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Message par Kopec le Mer 27 Mar 2019 - 16:55

Je soutiens aussi ce projet que je trouve fantastique, je suis le sujet assidûment mais de façon silencieuse. Merci pour le travail déjà effectué Tryphon, hâte de voir la suite (avec toute la patience qui sera nécessaire)
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Message par TotOOntHeMooN le Mer 27 Mar 2019 - 17:27

Les digits : PCM ... missions, bonus stage, saut, katana, magie, mort d'un boss.
Les musiques : FM ... Ne pas utiliser le player PCM de Stef pour cela (non sens).
La jaquette : Définitivement pas un truc moderne/dark qui fait cover alternative homebrew.

Ca serait s'être donner beaucoup de mal sur les graphismes et le gameplay, pour saboter le reste. Razz


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Mer 27 Mar 2019 - 17:32, édité 1 fois
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Message par onizukakun le Mer 27 Mar 2019 - 17:30

pas ca non plus MDR MDR MDR.
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Message par TotOOntHeMooN le Mer 27 Mar 2019 - 17:38

Oui, c'est certain ! Mr. Green

J'ai passé beaucoup de temps à regarder les différents visuels et artworks liés à Shinobi et tout comme R-Type, ce n'est pas un jeu facile à illustrer.
Je partage l'avis de ceux qui pensent qu'ils est nécessaire de rester dans l'esprit de ce qui se faisait en arcade et sur Megadrive à cette époque.
En tout cas, j'espère que le soin apporté aux impressions, s'il y a, seront à la hauteur du travail réalisé sur le jeu...
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Message par maldoror68 le Mer 27 Mar 2019 - 17:45

pour la jaquette restons proches des artworks de la version arcade de sega Very Happy

ici les instruction cards:
https://www.picclickimg.com/00/s/MTA2NlgxNjAw/z/BM0AAOSwAANY7uUm/$/SHINOBI-Sega-Copy-Color-Artset-Jamma-PCB-_57.jpg

ici ce sont les sides arts (les autocolants que l'on collait sur les cotés de la borne ):
https://thumbs.worthpoint.com/wpimages/images/images1/1/0216/14/1_8b8dbe403f67fa05b90600903b6d9cdf.jpg

le marquee (fronton de la borne avec néon):
http://arcademarquee.com/wp-content/uploads/2015/02/shinobi_marquee.jpg

le bezel (cache carton autour de l'écran):
https://www.gameongrafix.com/wp-content/uploads/2018/09/Shinobi-bezel.jpg
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Message par Tryphon le Mer 27 Mar 2019 - 18:50

Arrêtez avec les visuels Shinobi 1 sur MD - Page 10 435303

J'en suis clairement pas là, je sais même pas s'il y aura une sortie physique (je suis pas trop dans le trip "je sors un homebrew vite fait bien fait pour pouvoir avoir MA sortie physique") (il est probable que j'essaierai, parce que ça serait dommage de pas aller jusque là).

Je suis OK pour de la musique FM (vu qu'à l'origine c'est certainement du FM), mais faudra que j'apprenne à l'utiliser. Ça prendra du temps (mais je ne cache pas que j'ai hâte de m'attaquer à ça).

D'ailleurs, question : quel émulateur a un bon rendu fidèle pour des tests ?

Concernant mon PC : c'est un hybride portable / tablette. Je ne peux même pas ouvrir le boîtier. Je l'ai emmené chez un réparateur qui n'est pas sûr de pouvoir l'ouvrir sans abîmer l'écran. Il doit me donner la réponse demain et s'il me change le port micro-USB, j'en aurai pour 120€ (aïe mon fondement).

S'il me dit que ce n'est pas possible, je lui demanderai d'extraire le SSD, même s'il pète l'écran.
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Message par Paradis le Mer 27 Mar 2019 - 18:59

Tu n'as aucune sauvegarde extérieure? Mr. Green
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Message par Tryphon le Mer 27 Mar 2019 - 19:18

Si, mais elle a 2 semaines, et j'ai fait pas mal de petits trucs dans ces 2 semaines (oui je sais...)
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Message par TotOOntHeMooN le Mer 27 Mar 2019 - 19:19

@Tryphon a écrit:S'il me dit que ce n'est pas possible, je lui demanderai d'extraire le SSD, même s'il pète l'écran.
Ca, tu peux le faire ! MDR (si c'est un Asus Transformer, l'écran est clipsé... Ca ne doit pas être trop compliqué à réparer)
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Message par Tryphon le Mer 27 Mar 2019 - 19:35

Y'a plusieurs types de Transformer, assez différents...
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Message par TotOOntHeMooN le Mer 27 Mar 2019 - 19:38

Quel est ton modèle ? (peut-être l'as-tu déjà indiqué d'ailleurs)
Ceux que j'ai vu ont deux ports USB, du coup j'imagine que ce n'est pas le cas pour le tien...

EDIT: Asus Transformer Mini T100H (OK)
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Message par khaz le Mer 27 Mar 2019 - 19:50

@TotOOntHeMooN a écrit:Il n'y a que deux plans ici (arrière et transition), alors que dans Shinobi tu en a déjà deux (arrière et avant) ; Il en faudrait un troisième pour la transition.

Ça peut se truquer ça, en utilisant une image artificielle composite le temps de la transition, puis changer pour les vrais backgrounds du niveau une fois le joli effet terminé. Je n'ai pas l'impression qu'il y ait de scrolling ou de gameplay pendant les transitions.
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Message par Urbinou le Mer 27 Mar 2019 - 19:55

Le reste du clavier (et de l'asus) a fini de décéder Tryphon ?
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Message par TotOOntHeMooN le Mer 27 Mar 2019 - 20:05

@khaz a écrit:Ça peut se truquer ça, en utilisant une image artificielle composite le temps de la transition
Encore faut-il pouvoir merger FG et BG alligné au tile... Sachant qu'on perdrait la transparence entre les deux plans... Donc, il semblerait que non, ça ne peut pas se "truquer".
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Message par Tryphon le Mer 27 Mar 2019 - 20:09

@Urbinou a écrit:Le reste du clavier (et de l'asus) a fini de décéder Tryphon ?

Même pas, j'avais même trouvé un petit utilitaire qui permet de remapper les touches (du coup j'avais mis CTRL sur F7 et le 0 sur Ins).

Non, les transitions ça se truque pas facilement. Par clin d'œil, j'essaierais de les caser dans une ou deux situations faciles, pour le reste ça sera un fade, je vais pas gonfler la cartouches à 64 Mb de données précalculées pour une transition Razz
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Message par TotOOntHeMooN le Mer 27 Mar 2019 - 20:14

Les fades in-game, c'est super classe. Même sur la version PCE, ils en ont pas ! Cool
(les damiers peuvent habiller entre les annonces de missions et les maps...)
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Message par khaz le Mer 27 Mar 2019 - 20:21

@TotOOntHeMooN a écrit:
@khaz a écrit:Ça peut se truquer ça, en utilisant une image artificielle composite le temps de la transition
Encore faut-il pouvoir merger FG et BG alligné au tile... Sachant qu'on perdrait la transparence entre les deux plans... Donc, il semblerait que non, ça ne peut pas se "truquer".
Je veux dire créer l'écran intermédiaire sous photoshop. De ce que j'en ai vu, il n'y a aucun mouvement durant la transition, et elle se fait toujours au même endroit. Mais je ne sais pas si ça vaut le coup de stocker une douzaine d'images juste pour ça.
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Message par TotOOntHeMooN le Mer 27 Mar 2019 - 20:23

Tu ne peux pas créer cela... Ca arrive in-game, donc tu as une infinité d'images.
De plus, même pour l'ouverture des niveaux, on ne peut pas afficher une image bitmap ainsi... Il y a des contraintes graphiques.
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Message par sengoku 2 le Jeu 28 Mar 2019 - 21:59

Juste pour vous remémorer qu'un remake avait été fait pour le marché mobile :

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Message par Tryphon le Jeu 28 Mar 2019 - 22:28

Je connais, je l'ai Razz (on en a déjà parlé d'ailleurs)

(Et je déteste pas la direction artistique ; par contre le reste est horrible)
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Message par TotOOntHeMooN le Jeu 28 Mar 2019 - 22:37

J'ai toujours trouvé les plans de bonne facture. Par contre, le perso et les ennemies...
Sinon, ça n'a jamais dérangé qui que se soit que le joueur n'ait pas sa "cagoule" ? Razz
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