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Message par superspriteland le Sam 2 Fév 2019 - 13:30

Bonjour ,

c'est un petit sondage ,
vous pouvez ajouter le support auquel vous preferez du dit sondage ..
merci 
d'y apporter votre contribution 
:-)


Dernière édition par superspriteland le Sam 2 Fév 2019 - 14:49, édité 2 fois
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Message par aragorn42 le Sam 2 Fév 2019 - 13:57

8 boutons? C'est une calculatrice?
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Message par superspriteland le Sam 2 Fév 2019 - 14:10

non , il y a la saturn ,et  les ps de salon qui ont huit boutons


Dernière édition par superspriteland le Sam 2 Fév 2019 - 16:42, édité 1 fois
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Message par aragorn42 le Sam 2 Fév 2019 - 16:01

Je n'avais lu que console portable!!!!!
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Message par Keydar le Sam 2 Fév 2019 - 16:14

6 boutons comme sur PS Vita c'est bon, mais c'est vrai que 2 de plus, L2 et R2...

Le top c'est 8 boutons pour les jeux récents.
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Message par superspriteland le Sam 2 Fév 2019 - 16:15

il y a bien la new 3ds qui as 8 boutons de jeux ..
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Message par jack oneil le Sam 2 Fév 2019 - 16:34

Perso je dirais de 4 à 6 boutons A/B/C/D/L1/R1 et bien sûr je ne compte pas les boutons Star & Sélec !
Plus de bouton pour moi ça ne sert à rien juste à compliquer les choses  Mr. Green on est sur une console portable !!

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Message par superspriteland le Sam 2 Fév 2019 - 16:40

le sondage concerne aussi les manettes
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Message par superspriteland le Sam 2 Fév 2019 - 17:36

@superspriteland a écrit:le sondage concerne aussi les manettes

les manettes sont incluses dans le sondage et le titre du sondage ;-)
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Message par Gringos10 le Dim 3 Fév 2019 - 3:47

On a jamais fait mieux que la snes et ses 6 boutons. C'est l'idéal. 
(Avec start et select en sus.)
Sinon la sms c'était pas mal aussi avec ses 2 boutons. Obligé de mettre pause via la console MDR

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Message par Putois Blagueur le Dim 3 Fév 2019 - 8:58

Depuis l'arrivée sur snes de street fighter II, impossible d'aller en dessous de 6 boutons.
Pas pratique sur nec et mégadrive (alors amiga et autre [sondage] de combien de boutons une manette ou console portable doit-elle disposer selon vous ?! 418468)
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Message par Putois Blagueur le Dim 3 Fév 2019 - 8:59

MDR
et 16 boutons sur intellivision, ça compte -------->ok je sors
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Message par Shantae le Dim 3 Fév 2019 - 9:30

6 boutons minimum
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Message par Putois Blagueur le Dim 3 Fév 2019 - 9:43

Moi fan en arcade de SFII, ce qui a justifié l'achat à l'époque de la SNES
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Message par Tryphon le Dim 3 Fév 2019 - 10:08

Ça dépend du type de jeu. Pour un SF2 6 boutons c'est indispensable, pour le reste, on se démerdait très bien avec 3 ou 4...
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Message par Supasaya le Dim 3 Fév 2019 - 10:19

Ca dépend. Sur nintendo une petite dizaine.
Sur playstation 2-3 (le x a martelé sur des tps ou les gachettes sur des jeux de tirs).
Voilà Very Happy
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Message par enjoyyyy le Dim 3 Fév 2019 - 11:42

6 c'est l'idéal
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Message par tilou le Dim 3 Fév 2019 - 12:52

pas mieux ........quoique
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Message par Gringos10 le Lun 4 Fév 2019 - 12:34

@Shantae a écrit:6 boutons minimum
Voire 8 si console actuelle
6 c'était bien.
J'ai l'impression que plus il y a de boutons plus les développeurs compliquent inutilement les gameplay pour tous les utiliser.

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Message par lessthantod le Lun 4 Fév 2019 - 12:49

6 minimum pour SF2 : 4 boutons (voir 6) en façade + 2 boutons de tranches.
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Message par Emeldiz le Lun 4 Fév 2019 - 14:02

Ba, plus que le nombre de boutons, c'est surtout le couple nb de bouton / disposition qui importe. Tous ne sont pas forcément utilisés, mais en avoir plus à plusieurs endroits permets justement de mieux sélectionner les zones de commande intéressante pour avoir un gameplay le plus intuitif possible.

8 + 2 sticks c'est vraiment bien pour beaucoup de jeux, car pour certains on va préférer utiliser les 4 en façade avec 1 stick majoritaire, tandis que d'autres jeux ce sera les 4 sur les tranches avec les pouces libres pour gérer 2 sticks à la fois.

On peut aussi avoir 2 boutons de plus avec des palettes à l’arrière des manettes pour s'assurer que les pouces peuvent rester sur les sticks dans des jeux avec plus de commandes, genre les FPS.

Du coup 10 + sticks c'est probablement le plus opti actuellement. Je compte pas la croix directionnelle qui est généralement là en remplaçante des sticks.
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Message par lessthantod le Lun 4 Fév 2019 - 14:21

Et je précise avec croix directionnelle et sans stick ... à bas les sticks!
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Message par petitevieille le Lun 4 Fév 2019 - 16:13

Qui peut le plus peut le moins. Tant que l'ergonomie est bonne.

Manette Saturn évidemment. 6 boutons en façade dont 4 accessibles depuis la position de repos, et les 2 L et R. Parfait.
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Message par lessthantod le Lun 4 Fév 2019 - 16:39

L'idéal c'est la Sega Nomad + 2 boutons de tranche.

Sinon, pour petitevieille ...

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Message par jack oneil le Lun 4 Fév 2019 - 18:12

@Gringos10 a écrit:
@Shantae a écrit:6 boutons minimum
Voire 8 si console actuelle
6 c'était bien.
J'ai l'impression que plus il y a de boutons plus les développeurs compliquent inutilement les gameplay pour tous les utiliser.

Je suis d'accord 6 boutons c'est le meilleur équilibre pour une portable un bon mixe entre simplicité et ergonomie  amoureux !!
Si ont écouté les constructeurs et les développeurs bientôt on devrait avoir autant de boutons que sur un pad PS4/Xbox One peut être même plus  MDR !
Sinon pour étoffer un peu le sujet vous penchez pour quelle forme sur la portable de vos rêves ?
Moi c'est la forme de la Game Boy Advance fat mais avec 4 boutons à droite plutôt que deux ainsi qu'une taille plus grande genre 1.5 X pour une question de confort  Cool !!

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Message par gasteropodekiller le Lun 4 Fév 2019 - 20:41

6 en façade, 4 gachettes et éventuellement 4 en dessous.
Plus une croix de direction typée SNES.
Et deux sticks analogiques type X360.
Et une bonne ergonomie de prise en main type One ou 64.
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