Quel jeu rétro selon vous mériterait un remake?

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Message par ace76 le Ven 18 Jan 2019 - 19:23

Pour moi  Pirates!!
avec un mode Online qui manquait cruellement au remake de 2004.

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Message par rugalwave le Ven 18 Jan 2019 - 20:45

-Vagrant story
-Tobal
-Mother 3 ( en 3D cell shading). amoureux
-Parasite Eve
-Rival School
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-The legend of Zelda link's awakening
-Valkyrie Profile 2
-No more heroes 2
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Message par polton le Ven 18 Jan 2019 - 22:11

je rajoute madworld et Zack and wiki
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Message par Xorion le Ven 18 Jan 2019 - 22:26

MICROSURGEON

Satellite Attack

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X MAN  Very Happy

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Message par CPC6128 le Ven 18 Jan 2019 - 22:39

@Shantae a écrit:D'accord , un remake de Link's awakening et deux opus Nes avec des graphismes actuels.
Comme zelda sur switch?  pukel

Il y a eu l'annonce d'un remake de Link's awakening prévu sur 3DS : 
- Le jeu devait sortir en 2017, mais à cause de la sortie de Breath of the Wild et ses DLC, il a été repoussé à l'année suivante afin de changer le gameplay pour quelque chose de plus open-world.
inspiré par Link's Awakening, même s'il sera influencé par Breath of the Wild
Apparemment il est passé aux oubliettes...
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Message par l3t4l le Sam 19 Jan 2019 - 1:55

Un peu plus de polygones dans Parasite Eve ne serait pas de refus non plus  Cool

Vagrant Story gros potentiel, le jeu pourrait être superbe.

Dans le même style un petit lifting de Xenogears, Legend of Dragoon ou Chrono Cross...plus généralement y'a de quoi faire avec la gen 32 bits  Razz
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Message par jack oneil le Sam 19 Jan 2019 - 5:01

Salut à tous !!

Vaste sujet... il y aura les pros  Twisted Evil  et les antis  Evil or Very Mad  moi je suis partagé  Quel jeu rétro selon vous mériterait un remake? - Page 3 435303  allez c'est parti  Mr. Green  !
Pour les jeux en 2D vers la 3D ou la 2D vers la 2D HD perso je suis contre   Evil or Very Mad  cela n'a jamais été une réussite loin de là rien ne vaut l'originale  Wink  .
Pour les jeux en 3D cela dépend je dirais que si on respecte l'originale sans rien dénaturer ou réécrire pourquoi pas  Very Happy .
Perso j'aime bien quand un jeu est refait en HD par exemple pour la saga Halo le jeu reste identique mais profite d'une refonte graphique le tout sans dénaturer l'originale et en plus tu profites d'une option géniale celle de revenir à la version originale donc perso j'adore  amoureux !
Sinon je considère que ces souvent les fans qui font les meilleurs remix quand je vois ces vidéos-là je bave et j'espère sincèrement qu'un jour... peut-être... les éditeurs le comprendront... alors là je serais trop TROP CONTENT  !!





Jack Oneil  salut
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Message par Rudolf III. le Sam 19 Jan 2019 - 9:10

Je vois que la plupart d'entre vous demandez des remakes en 3D de jeux en 2D : et pourquoi pas l'inverse, pour changer un peu, non ? :-)
Ca n'existe pratiquement pas en plus (le seul jeu qui me vient à l'esprit, c'est Rayman 3 GBA qui est un remake en 2D de Rayman 2).
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Message par Tryphon le Sam 19 Jan 2019 - 10:37

C'est un demake, pas un remake Wink

Il paraît que le fan demake de Ff7 sur NES vaut son coup d'œil...
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Message par polton le Sam 19 Jan 2019 - 10:45

@jack oneil a écrit:
Sinon je considère que ces souvent les fans qui font les meilleurs remix quand je vois ces vidéos-là je bave et j'espère sincèrement qu'un jour... peut-être... les éditeurs le comprendront... alors là je serais trop TROP CONTENT  !!





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ahhhhhh oui ces vidéos font envie  Shocked
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Message par Mastergurt le Sam 19 Jan 2019 - 12:37

@dav1974 a écrit:Nan mais dés fois... j'ai un pote avec qui on passait des heures sur ikari warrior sur amstrad, et que j'ai perdu de vue depuis qu'il est partie vivre dans l'Herault.. mais c'etait vraiment le jeu de nos credi aprés midi.

L' un de mes jeux préférés sur Spectrum 128k ZX+2 (ouf). Un jeu SNK si je ne dis pas de bêtise. A l' époque on pouvait jouer à un jeu SNK avec un ordi du pauvre^^
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Message par l3t4l le Sam 19 Jan 2019 - 13:01

@Tryphon a écrit:C'est un demake, pas un remake Wink

Il paraît que le fan demake de Ff7 sur NES vaut son coup d'œil...

Je pose ça ici  Wink

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Message par Rudolf III. le Sam 19 Jan 2019 - 13:39

@Tryphon a écrit:C'est un demake, pas un remake Wink

Ah non, pas nécessairement : il peut s'agir de faire un remake 2D d'un vieux jeu 3D mais avec une 2D "actuelle" (qui n'aurait pas été possible avec la console sur laquelle le vieux jeu 3D était sorti). C'est surtout de ça dont je parlais.
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Message par Tryphon le Sam 19 Jan 2019 - 13:44

Un demake qui me plairait perso, ce serait Shinobi X avec des graphismes 16 bits (genre MD, avec plus de couleurs).
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Message par dav1974 le Sam 19 Jan 2019 - 19:24

Jouer a berzerk ou boulder dash en VR.....
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Message par kenshiraoh le Sam 19 Jan 2019 - 22:52

@Tryphon a écrit:Un demake qui me plairait perso, ce serait Shinobi X avec des graphismes 16 bits (genre MD, avec plus de couleurs).
Ah oui, bonne idée.
Tu t'y colles après le portage de Shinobi sur MD ? Wink

Un que je suivais mais qui est un peu tombé aux oubliettes (abandonné ?) est le demake de Curse of monkey island.

Rudolf III.
@Tryphon a écrit:C'est un demake, pas un remake Wink

Ah non, pas nécessairement : il peut s'agir de faire un remake 2D d'un vieux jeu 3D mais avec une 2D "actuelle" (qui n'aurait pas été possible avec la console sur laquelle le vieux jeu 3D était sorti). C'est surtout de ça dont je parlais.
Oui, c'est un peu jouer avec les mots, surtout que l'exemple de Rayman 2, remaké en 2D sur GBA (ou GB Color plutôt ?) est vraiment "rétrograde" et totalement dans l'esprit demake.
Quelle est la différence entre un demake N64/PC/PS1 => GBC (si tu parlais de Rayman 2) ou GC/Xbox/PS2 => GBA (si tu parlais de Rayman 3) et un autre dans le sens communément admis ? A part éventuellement dans l'intention ?
De mon point de vue, l'essence d'un demake, qu'il soit amené par la contrainte (toucher le marché des portables avec l'exemple de Rayman) ou par un délire uchronique boosté par la nostalgie, réside dans le procédé, la technique et souvent le basculement d'un système de représentation à un autre (avec tout ce qui va avec comme les mécaniques de gameplay, limitations de déplacements etc.).
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Message par meilleuir le Dim 20 Jan 2019 - 10:57

@rastlin a écrit:Goldeneye 64 (un vrai remake). Sinon plus ancien, les Disney megadrive et snes avec un pixel art plus abouti ou actraisers.


Genre MICKEY MANIA  BAVE BAVE BAVE BAVE
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Message par Tryphon le Dim 20 Jan 2019 - 10:58

@kenshiraoh a écrit:
@Tryphon a écrit:Un demake qui me plairait perso, ce serait Shinobi X avec des graphismes 16 bits (genre MD, avec plus de couleurs).
Ah oui, bonne idée.
Tu t'y colles après le portage de Shinobi sur MD ? Wink

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Message par Rudolf III. le Dim 20 Jan 2019 - 12:25

@kenshiraoh a écrit:

Oui, c'est un peu jouer avec les mots, surtout que l'exemple de Rayman 2, remaké en 2D sur GBA (ou GB Color plutôt ?) est vraiment "rétrograde" et totalement dans l'esprit demake.
Quelle est la différence entre un demake N64/PC/PS1 => GBC (si tu parlais de Rayman 2) ou GC/Xbox/PS2 => GBA (si tu parlais de Rayman 3) et un autre dans le sens communément admis ? A part éventuellement dans l'intention ?
De mon point de vue, l'essence d'un demake, qu'il soit amené par la contrainte (toucher le marché des portables avec l'exemple de Rayman) ou par un délire uchronique boosté par la nostalgie, réside dans le procédé, la technique et souvent le basculement d'un système de représentation à un autre (avec tout ce qui va avec comme les mécaniques de gameplay, limitations de déplacements etc.).

Non, tu confonds avec le Rayman 2 de la Game Boy Color. Je te parle de Rayman 3 qui est sorti sur GBA, pas sur Game Boy Color. En fait, le titre est très trompeur : le jeu s'appelle "Rayman 3", mais dans les faits, c'est un remake 2D de Rayman 2 (les éléments issus de Rayman 3 sont finalement très anecdotiques, à part un ou deux Hoodlums par-ci par-là). Tu retrouves toutes les musiques de Rayman 2, les mêmes mouvements de Rayman 2 (mais en 2D), les niveaux un peu inspirés du jeu d'origine 3D (comme la Caverne aux Mauvais Rêves, des niveaux à dos de missiles sur pattes, ou les sanctuaires de lave avec le même boss), les personnages (comme Ly la fée ou Murphy, ainsi que le serpent Ssssam pour des phases en "serpent-nautique"), les ennemis pirates de Rayman 2, la même progression scénaristique (qui rajoute quelques petits éléments issus de Rayman 3, largement minoritaires) et tu affrontes même Barbe Tranchante comme boss final (tu as affaire au même robot géant, avec la même double phase du combat d'origine). 

Ainsi, Rayman 3 GBA adapte Rayman 2 en 2D, tout en ajoutant un ou deux mouvements supplémentaires et quelques petits éléments scénaristiques issus de Rayman 3 pour en faire quand même quelque chose d'un peu "nouveau" et différent par rapport au jeu d'origine (sinon, ce ne serait pas un "remake", mais une sorte de "remaster" ou un "demake" comme tu dis).

Le jeu est méconnu en fait (dommage, il est très bien pourtant). C'est le seul exemple de "remake 2D" d'un jeu 3D que je connais.
Si tu veux voir à quoi ça ressemble : 

https://youtu.be/esn6mY99Wdk
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Message par tilou le Dim 20 Jan 2019 - 12:57

et puis ya les remakes inutiles 
comme rygar ou altered beast sur ps2 ,encore pire golden axe sur ps3 et 360
autan laisser les licences dans l'oublie
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Message par kenshiraoh le Dim 20 Jan 2019 - 13:17

Spoiler:


Tryphon
@kenshiraoh a écrit:
@Tryphon a écrit:Un demake qui me plairait perso, ce serait Shinobi X avec des graphismes 16 bits (genre MD, avec plus de couleurs).
Ah oui, bonne idée.
Tu t'y colles après le portage de Shinobi sur MD ? Wink

Ne me tente pas ! MDR

Si si, je veux maintenant un Shinobi X en mode Shinobi 3.
Tu n'aurais pas du poster cette phrase !! 
Et on ferait une méga édition collector (d'ailleurs, j'espère que tu as prévu un édition physique pour ton portage de Shinobi 1 ^^).


Spoiler:


@Rudolf III. a écrit:
@kenshiraoh a écrit:

Oui, c'est un peu jouer avec les mots, surtout que l'exemple de Rayman 2, remaké en 2D sur GBA (ou GB Color plutôt ?) est vraiment "rétrograde" et totalement dans l'esprit demake.
Quelle est la différence entre un demake N64/PC/PS1 => GBC (si tu parlais de Rayman 2) ou GC/Xbox/PS2 => GBA (si tu parlais de Rayman 3) et un autre dans le sens communément admis ? A part éventuellement dans l'intention ?
De mon point de vue, l'essence d'un demake, qu'il soit amené par la contrainte (toucher le marché des portables avec l'exemple de Rayman) ou par un délire uchronique boosté par la nostalgie, réside dans le procédé, la technique et souvent le basculement d'un système de représentation à un autre (avec tout ce qui va avec comme les mécaniques de gameplay, limitations de déplacements etc.).

Non, tu confonds avec le Rayman 2 de la Game Boy Color. Je te parle de Rayman 3 qui est sorti sur GBA, pas sur Game Boy Color. En fait, le titre est très trompeur : le jeu s'appelle "Rayman 3", mais dans les faits, c'est un remake 2D de Rayman 2 (les éléments issus de Rayman 3 sont finalement très anecdotiques, à part un ou deux Hoodlums par-ci par-là). Tu retrouves toutes les musiques de Rayman 2, les mêmes mouvements de Rayman 2 (mais en 2D), les niveaux un peu inspirés du jeu d'origine 3D (comme la Caverne aux Mauvais Rêves, des niveaux à dos de missiles sur pattes, ou les sanctuaires de lave avec le même boss), les personnages (comme Ly la fée ou Murphy, ainsi que le serpent Ssssam pour des phases en "serpent-nautique"), les ennemis pirates de Rayman 2, la même progression scénaristique (qui rajoute quelques petits éléments issus de Rayman 3, largement minoritaires) et tu affrontes même Barbe Tranchante comme boss final (tu as affaire au même robot géant, avec la même double phase du combat d'origine). 

Ainsi, Rayman 3 GBA adapte Rayman 2 en 2D, tout en ajoutant un ou deux mouvements supplémentaires et quelques petits éléments scénaristiques issus de Rayman 3 pour en faire quand même quelque chose d'un peu "nouveau" et différent par rapport au jeu d'origine (sinon, ce ne serait pas un "remake", mais une sorte de "remaster" ou un "demake" comme tu dis).

Le jeu est méconnu en fait (dommage, il est très bien pourtant). C'est le seul exemple de "remake 2D" d'un jeu 3D que je connais.
Si tu veux voir à quoi ça ressemble : 

https://youtu.be/esn6mY99Wdk


Alors, j'avoue ne pas y avoir joué et tu sembles être très au fait d'après tes nombreuses descriptions.
Mais je ne trouve pas d'informations à ce sujet en faisant quelques recherches sur internet.
Je trouve seulement Rayman 2 sur GBC puis plus tard en 3D sur NDS.
Et Rayman 3 sur GBA...
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Message par Tryphon le Dim 20 Jan 2019 - 13:20

J'espère déjà que Sega va pas me casser les c.... avant la fin du projet Razz

J'essaierai certainement de les contacter, eux ou la Shinobi team...


Dernière édition par Tryphon le Dim 20 Jan 2019 - 15:07, édité 1 fois
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Message par TotOOntHeMooN le Dim 20 Jan 2019 - 15:04

@Tryphon a écrit:la Shinobi tram...
Je ne savais pas qu'ils étaient maintenant au service à la RATP nipponne ! Mr. Green
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Message par Tryphon le Dim 20 Jan 2019 - 15:05

Saleté de correcteur orthographique rambo
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Message par Ermac Smoke le Dim 20 Jan 2019 - 15:15

Pong
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Message par TotOOntHeMooN le Dim 20 Jan 2019 - 16:18

@Tryphon a écrit:Saleté de correcteur orthographique rambo
Concernant Shinobix le gaulois, le jeu n'était pas très "beau" sur Saturn... Ca sentait le "on a collé des photos à droite à gauche", ça jurait quand même. Enfin, il se raprocherait beaucoup de Super Shinobi s'il devait-être refait sur MD.

@Ermac Smoke a écrit:Pong
Déjà fait !
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Message par Tryphon le Dim 20 Jan 2019 - 16:39

Shinobi X, c'est d'autant plus dommage que le jeu est bon en fait...
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Message par TotOOntHeMooN le Dim 20 Jan 2019 - 16:57

@Tryphon a écrit:Shinobi X, c'est d'autant plus dommage que le jeu est bon en fait...
A première vu, rien de vraiment "impossible" pour le convertir un fois passé les délires visuels. Il y gagnerait même !
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Message par ereek le Dim 20 Jan 2019 - 17:33

J'aimerais bien un remake switch du super spike v ball sur Nes

Ce serait vraiment sympa.

KABOOOM !

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Message par tongpall le Lun 21 Jan 2019 - 16:23

@SMR a écrit:Je verrai bien un remake de Zelda II mais alors faut le laisser en 2D! Hors de question qu'on passe en 3D, cellshading ou je ne sais quelle farce graphique... Par contre, un remake avec des textes en français et un donjon bonus, ce ne serait pas de refus.

Moi je suis un peu de cet avis.

Et j'ai ma théorie sur le sujet (même si je sais déjà que c'est un rêve)

Je pense que Breath of the Wild est un remake de Zelda NES.
Du coup !! J'aime rêver à voir le prochain Zelda comme étant un remake de Zelda II !!

Bon ok, je dois fumer. Mais lorsque j'ai usiné BOTW, je me suis remémoré ma première exploration de Zelda 1. Et je me demande si Nintendo ne l'a pas fait exprès !!

Bref... tout ça pour dire qu'un Remake de Zelda II je kifferais oui. Avec des vrai graphismes 2D, comme un genre de Rayman Origins ou Ori Blind Forest.
FR donjon bonus, bien entendu. Je dirais même QUE des donjon inédits remaked
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Message par dav1974 le Lun 21 Jan 2019 - 16:34

@tongpall a écrit:
@SMR a écrit:Je verrai bien un remake de Zelda II mais alors faut le laisser en 2D! Hors de question qu'on passe en 3D, cellshading ou je ne sais quelle farce graphique... Par contre, un remake avec des textes en français et un donjon bonus, ce ne serait pas de refus.

Moi je suis un peu de cet avis.

Et j'ai ma théorie sur le sujet (même si je sais déjà que c'est un rêve)

Je pense que Breath of the Wild est un remake de Zelda NES.
Du coup !! J'aime rêver à voir le prochain Zelda comme étant un remake de Zelda II !!

Bon ok, je dois fumer. Mais lorsque j'ai usiné BOTW, je me suis remémoré ma première exploration de Zelda 1. Et je me demande si Nintendo ne l'a pas fait exprès !!

Bref... tout ça pour dire qu'un Remake de Zelda II je kifferais oui. Avec des vrai graphismes 2D, comme un genre de Rayman Origins ou Ori Blind Forest.
FR donjon bonus, bien entendu. Je dirais même QUE des donjon inédits remaked
 De plus en plus de personnes le disent, il y a déjà pas mal de points communs avec la map du premier Zelda. Je n'ai pas fais le 1 a l'époque, mais klk années plus tard, et comme toi, j'a retrouvé ce coté exploration/découverte en mode boosté par la patte graphique.
dav1974
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