Gameboy Player Gamecube : boostez votre periph !

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Message par Respect Ven 23 Aoû 2019 - 8:11

Au vu des images, je ne trouve pas (avis on ne peut plus subjectif) que la netteté améliore le rendu pour le coup.
Oui, les contour sont nets, mais on distingue justement les formes angulaires des pixels.
Je trouve la version originale beaucoup plus lisse et plaisante à regarder -en images fixes.

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Message par suisseretrogaming Ven 23 Aoû 2019 - 8:38

Si tu préfères l'image 1 que la 2 sur le lien donné dans le 1er message du topic, je peux encore comprendre, c'est un choix.
Mais faut savoir qu'il a testé sur une Sony PVM donc déjà le rendu d'origine reste correcte. La résolution de sa TV est aussi plus petite donc les défauts se voient moins. A l'époque on jouait tous en composite et ça nous allait très bien.
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Par contre si tu parles de mes images alors je ne comprends pas. C'est comme dire que tu préfères jouer en composite sur LCD plutôt qu'en RGB car l'image est adoucit. 
Peut-être qu'en voyant en vrai que changerais d'avis. 


@y0da89
Merci pour les infos. J'irai regarder.
je ne vois pas pourquoi tu mets ton OSSC en passthrough pour du signal interlaced. Tu peux mettre du 2X ou 4x pour avoir une nette amélioration du rendu.
Non c'est ce que j'ai expliqué, aucun de ces modes ne marchent bien avec ma Gamecube. En x2 par exemple l'image tremblote beaucoup, c'est pas agréable du tout. Je te montrerai en MP.
Du coup je laisse en passtrhough car je n'ai pas d'autres choix. Ca revient plus au moins au même que brancher directement à ma TV (sauf que mon entrée SCART sur ma TV commence un peu a déconner lorsqu'on bouge le câble, voilà la raison)


Avec ma Snes et MD je n'ai pas ce tremblotement. 
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Message par y0da89 Ven 23 Aoû 2019 - 9:21

Oui je t'ai expliqué pour le tremblement. Essaye avec Swiss pour voir si cela règle le problème.
La snes et la MD sortent du signal progressif. Pas de tremblement donc.
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Message par killvan Lun 27 Avr 2020 - 14:23

@oldgamer24 a écrit:Je suis tombé sur un article d'un blogueur de Gameblog très intéressant.

En effet le Gameboy Player pour Gamecube à pour contrainte de proposer une restitution vidéo perfectible. Un programmeur à repris le logiciel du GB Player à l'a totalement modifié pour nous permettre d'avoir un rendu digne de ce nom !

Pour les détails, comparaisons, et le tuto je vous laisse le lien ici : http://www.gameblog.fr/blogs/kenjiseang/p_131430_tuto-le-gameboy-player-en-tirer-le-meilleur

Merci pour le lien, ça m'intéresse beaucoup, étant donné que je ne joue plus que via le gb player à tous mes jeux gb, gbc & gba =)
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Message par oldgamer24 Lun 27 Avr 2020 - 18:17

De rien.

Perso je suis en train de basculer ma gamecube pucées Xeno sur SD2SP2 avec dvd Swiss et je vais devoir regarder comment par ce nouveau systeme plus simple de hack ça fonctionne.

Et pour une autre gamecube j'ai craqué sur THE systeme ODE ultime que j'attends de recevoir : le Gamecube Loader PNP (nouvelle version sans soudure, pas besoin de puce ni de Swiss) mais là aussi je me demande comment adapter cette modif GBPlayer.

Si j'en trouve des tutos adaptés à ces nouvelles solutions je repasserai par ici ^^
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Message par killvan Lun 27 Avr 2020 - 19:13

Ca m'intéresse, je suis curieux de voir ce que tu vas réussir à obtenir comme résultat.

Pour ma part je viens de commander un SD media launcher (8e sur ebay fdp inclus, ça vaut le coup), j'espère avoir une carte SD compatible pour tester tout ça.
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Message par oldgamer24 Lun 27 Avr 2020 - 20:13

oui je compte faire un retour sur le forum car la 2nd solution est beaucoup plus chere et moins connue pour l'instant que le SD2SP2.

Mais en terme de rendu ce sera pareil quelquesoit la solution retenue, c'est juste de voir comment lancer le fichier DOL de cette solution selon son type de modif.

Je ferai aussi un test cable RGB haut de gamme VS solution HDMI plug and play pour le rendu GBAPlayer sur GB ^^
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Message par Fleetwood Dim 23 Aoû 2020 - 12:46

petite question je viens par erreur de choper un action replay gc au lieu d'un sd media launcher. Peut il tout de même être utile ou dois je le renvoyer?
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Message par Fleetwood Jeu 27 Aoû 2020 - 21:42

Si quelqu'un peut me venir en aide... Wink
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Message par tophe38 Jeu 27 Aoû 2020 - 22:31

D'après cette vidéo, c'est bon. Mais il me semble qu'il y a une histoire de version..
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Message par Fleetwood Ven 28 Aoû 2020 - 18:13

Merci bien donc si j'ai bien compris je dois juste acheter un adaptateur sd peut importe lequel?
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Message par tophe38 Lun 7 Sep 2020 - 15:52

Hop me revoilà...

Il en faut 2 :
- Un permet d'utiliser une carte SD comme carte mémoire pour Gamecube. Il permet de démarrer Swiss au format .DOL.
- L'autre tout récent, qui utilise un port en dessous de la GC, et qui permet de charger bien plus rapidement tes backups qu'avec le port carte mémoire de la console.

Et pas besoin de mettre une fortune dans chacun eux, ça doit revenir à quelques euros pour chaque adaptateur.

Désolé pour la réponse tardive... (je pense qu’entre-temps, tu as du avoir tes réponses MDR )

Edit : Je viens de me relire le titre du sujet, seul le premier te sera nécessaire. Le 2eme est juste recommandé pour les backups. Wink
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Message par Fleetwood Lun 14 Sep 2020 - 14:32

Ok merci pour le renseignement je vais passer commande dans la soirée
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Message par Fleetwood Lun 21 Sep 2020 - 22:42

Quelqu’un aurait il des références d'adaptateurs Sd et de cartes Sd compatibles?
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Message par fanfannn Mar 6 Oct 2020 - 11:45

Bonjour, 

J'essaie d'avoir la meilleure image possible pour jouer sur tv a Link's awakening gameboy color dont j'ai la cartouche.
Je dispose gb player, du cd media launcher et j'ai installé swiss+GBI sur une carte SD, j'ai aussi le cable CARBY pour jouer en 480p sur mes jeux gc pal.

Le problème est que lorsque je lance le DOL GBI, cela lance aussi en 480p et je trouve l'image degeu, surtout avec un effet de "ghost" sur le personnage, je pense que c'est du au 480p. Est-ce a cause du CARBY ? Est ce que je peux force GBI a lancer du 240p ?
Merci pour votre aide si vous avez des idées :)
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Message par fanfannn Mar 6 Oct 2020 - 17:15

Bon alors en lançant avec le gbihf.dol l'image est bien bien mieux mais centré et petite, il n'y a pas les fonctions de zoom comme avec le gbi.dol... J'ai vu qu'il y a aussi un preset gbihf-carby+ossc.dol mais pareil image centrée et petite. J'ai éditée le gbihf-carby+ossc.cli en rajoutant la commande --zoom=2:3 mais ça n'a pas l'air d'etre pris en compte, si quelqu'un a une idée...
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Message par oldgamer24 Mar 6 Oct 2020 - 17:28

je n'ai pas encore de Carby ou similaire pour t'aider désolé.
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Message par neogamer128 Jeu 8 Oct 2020 - 13:06

Quelqu'un a-t-il tenté une LAN gameboy player? :-)
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Message par kowensyo Jeu 19 Nov 2020 - 20:40

On peux lancé un jeu traduit? Je pense biensûr à baten kaitos origins avec la traduction fr Wink
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Message par mikachu Jeu 19 Nov 2020 - 20:54

@neogamer128 a écrit:Quelqu'un a-t-il tenté une LAN gameboy player? :-)
c'est possible ça ? What the fuck ?!?
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Message par oldgamer24 Jeu 19 Nov 2020 - 22:08

@kowensyo a écrit:On peux lancé un jeu traduit? Je pense biensûr à baten kaitos origins avec la traduction fr Wink

oui je l'ai déjà vu tourner sur un GCLoader dans une vidéo youtube, tiens ça me fait penser qu'il faut que je le rajoute sur ma carte SD
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Message par kowensyo Ven 20 Nov 2020 - 8:19

Cool. Va falloir que je regarde ca
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Message par Kenji Ōba Dim 24 Jan 2021 - 13:20

Salut,

Je viens d'avoir une Gamecube Pal et je vais lui mettre une puce Xeno, une carte SD2SP2 avec un mini DVD Swiss r765.

Si je mets un Gameboy Player Jap est-ce que ça fonctionnera ? 
Et est-ce qu'il me faudra obligatoirement le disque pour le lancer ?
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Message par oldgamer24 Dim 24 Jan 2021 - 13:26

@Kenji Ōba a écrit:Salut,

Je viens d'avoir une Gamecube Pal et je vais lui mettre une puce Xeno, une carte SD2SP2 avec un mini DVD Swiss r765.

Si je mets un Gameboy Player Jap est-ce que ça fonctionnera ? 
Et est-ce qu'il me faudra obligatoirement le disque pour le lancer ?

J'ai une Gamecube PAL et un GB PLayer JAP : ça fonctionne Wink 

Pas besoin du disc d'origine GBAPlayer tout se lancera via Swiss
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Message par Kenji Ōba Dim 24 Jan 2021 - 14:00

Ah super, c'est vraiment le combo ultime !
Merci
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Message par oldgamer24 Dim 24 Jan 2021 - 14:31

J'avais fais un tuto (pour le GC Loader pas le SD2PS2 au début du tuto car je parlait du montage de la carte, mais tout le reste après niveau logiciels c'est la même chose) : https://www.gamopat-forum.com/t106977-gc-loader-pnp-ode-pour-gamecube
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Message par Kenji Ōba Dim 24 Jan 2021 - 14:34

Merci je vais aller lire tout ça Wink
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Message par oldgamer24 Dim 24 Jan 2021 - 14:40

a la différence près par rapport à mon tuto que pour SD2PS2 il faut graver Swiss et lancer la copie via le lecteur optique ;-)
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Message par Kenji Ōba Dim 24 Jan 2021 - 14:48

Oui c'est le seul petit "inconvénient" et si on peut pas le graver, il est facilement trouvable. Le top c'est bien le GC loader mais c'est pas le même prix.
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