MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par Touko le Lun 10 Déc 2018 - 12:17

Non mais merci pour ton intervention Touko. Règles tes comptes en MP si tu as besoin, c'est lassant à force de toujours te voir me sauter dessus à la moindre occasion...

Arrête de faire la victime .
Desolé mais ça c'est vraiment débile comme remarque, chacun est libre de sa pensée non ?
Après ce qui est pénible c'est la déformation de propos (ce qui arrive souvent dernièrement ici à mon encontre, entre wiiwii, touko et toi ici)
J'interprète surement mal ce que tu insinues ici ..
Donc si tu reproches à less de mal interpréter tes propos tu vois ça avec lui, cependant ne viens pas te plaindre si je te réponds alors que tu m'inclus dans ton histoire .

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Message par lessthantod le Lun 10 Déc 2018 - 12:20

Allez, j'admets que j'ai un peu forcé le trait ... 1 partout et la balle au centre Very Happy
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Message par marmotjoy le Lun 10 Déc 2018 - 12:30

@Stef a écrit:Certes mais du coup certaines forces de la version MD ont complètement disparu sur la version SMS, notamment cette physique un peu poussée.. sur SMS ils l'ont pas mal simplifié ce qui change beaucoup le gameplay. Au final sur SMS Sonic devient un jeu de plate forme plus classique.
Je préfère un jeu différent et bien foutu qu'un portage mal branlé. En plus, je "reproche" (je mets les guillemets car j'ai aussi conscience qu'ils étaient parfois un peu seuls) souvent à SEGA d'avoir pondu les mêmes jeux entre ses 3 consoles donc je vais pas me plaindre que le Sonic SMS soit différent du MD. Surtout qu'il est très bon. Classique? peut-être, mais bon comme il l'est, je m'en contente sans grande difficulté.
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Message par ace76 le Lun 10 Déc 2018 - 12:39

@lessthantod a écrit:Quel jeu MD de l'époque avait un scénario plus profond, une ambiance plus travaillée et un univers plus "mature" (hein Shingo Wink ) que les Metroid? J'aimerais bien connaitre ta réponse!
Pirates gold,une exclue Megadrive us.
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Message par marmotjoy le Lun 10 Déc 2018 - 12:50

ça respire pas le mature qu'il souhaite quand même MDR
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Je connais pas mais merci, le genre qui peut m'intéresser.
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Message par TotOOntHeMooN le Lun 10 Déc 2018 - 12:51

@marmotjoy a écrit:Je préfère un jeu différent et bien foutu qu'un portage mal branlé.
C'est pas faux... Après, ce n'est pas nonplus garantie de qualité, mais c'est un bon moyen de s'adapter à un hardware limité... 
J'ai justement en tête Sonics SMS (et donc GG), qui est meilleur que son épisode Megadrive. Comme quoi ! Very Happy

@marmotjoy a écrit:En plus, je "reproche" (je mets les guillemets car j'ai aussi conscience qu'ils étaient parfois un peu seuls) souvent à SEGA d'avoir pondu les mêmes jeux entre ses 3 consoles donc je vais pas me plaindre que le Sonic SMS soit différent du MD. Surtout qu'il est très bon. Classique? peut-être, mais bon comme il l'est, je m'en contente sans grande difficulté.
Sega qui a justement fait l'effort de proposer des suites à ses licences (Shinobi, Space Harrier, etc.) que reprendre des anciens jeux déjà présents en arcade et adaptés sur SMS... Car ils avaient misé (à tors comme d'hab) sur un adaptateur pour jouer à leurs anciens titres sous prétexte que les gens ne voudraient pas racheté ce qu'ils ont déjà (eu/joué) ... Puis bon, la politique a changée entre temps vu que personne n'en avait rien à carrer de cette rétro-compatibilité ! Mr. Green
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Message par wiiwii007 le Lun 10 Déc 2018 - 13:00

@Stef a écrit:
lessthantodd a écrit:Et Stef n'a pas seulement remis en cause le scénar de Metroid, mais l'ambiance aussi.
Or je n'ai jamais remis en cause ni l'un, ni l'autre (et surtout pas l'ambiance). Il y a une différence entre faire une petite critique et remettre en cause. Surtout que là, ça touche à un jeu que j'adore...

Enfin bref, c'est juste que parfois en partant d'une petite phrase, vous amplifiez le tout et ça déforme vraiment les propos originaux.
Et si je le fais de votre côté (ça peut m'arriver) et bien vous avez tout à fait le droit de vous en plaindre aussi Razz
Ah mais je vais le noter dans un coin tout ça, t'es un spécialiste en la matière et tu nous fait la leçon  scratch

Pas plus tard qu'il y a quelques jours tu m'as sauté à la gorge parce que j'ai osé dire que pour moi et dans un cas précis, je trouvais que l'ajout des boutons L et R apportait un truc de fou. Toi tu l'as transformé en : "Tu es un fanboy, ça ne révolutionne pas le jeu".

Donc j'ai laissé pissé à  la fin... page 25 si tu veux te relire.

@Touko a écrit:
Desolé mais ça c'est vraiment débile comme remarque, chacun est libre de sa pensée non ?
Après ce qui est pénible c'est la déformation de propos (ce qui arrive souvent dernièrement ici à mon encontre, entre wiiwii, touko et toi ici)
J'interprète surement mal ce que tu insinues ici ..
Donc si tu reproches à less de mal interpréter tes propos tu vois ça avec lui, cependant ne viens pas te plaindre si je te réponds alors que tu m'inclus dans ton histoire .
+1

C'est le monde à l'envers.

@ace76 a écrit:
@lessthantod a écrit:Quel jeu MD de l'époque avait un scénario plus profond, une ambiance plus travaillée et un univers plus "mature" (hein Shingo Wink ) que les Metroid? J'aimerais bien connaitre ta réponse!
Pirates gold,une exclue Megadrive us.
Oula, compliqué le rapprochement !

J'ai essayé de voir mais ça m'attire trop peu... peut-être un jour. C'est surement trop mature pour moi ^^
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Message par lessthantod le Lun 10 Déc 2018 - 13:04

@TotOOntHeMooN a écrit:
@marmotjoy a écrit:Je préfère un jeu différent et bien foutu qu'un portage mal branlé.
C'est pas faux... Après, ce n'est pas nonplus garantie de qualité, mais c'est un bon moyen de s'adapter à un hardware limité... 
J'ai justement en tête Sonics SMS (et donc GG), qui est meilleur que son épisode Megadrive. Comme quoi ! Very Happy
Bienvenue au club des adorateurs de Sonic 1 version SMS cheers
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Message par marmotjoy le Lun 10 Déc 2018 - 13:05

@TotOOntHeMooN a écrit:
@marmotjoy a écrit:Je préfère un jeu différent et bien foutu qu'un portage mal branlé.
C'est pas faux... Après, ce n'est pas nonplus garantie de qualité, mais c'est un bon moyen de s'adapter à un hardware limité... 
J'ai justement en tête Sonics SMS (et donc GG), qui est meilleur que son épisode Megadrive. Comme quoi ! Very Happy

@marmotjoy a écrit:En plus, je "reproche" (je mets les guillemets car j'ai aussi conscience qu'ils étaient parfois un peu seuls) souvent à SEGA d'avoir pondu les mêmes jeux entre ses 3 consoles donc je vais pas me plaindre que le Sonic SMS soit différent du MD. Surtout qu'il est très bon. Classique? peut-être, mais bon comme il l'est, je m'en contente sans grande difficulté.
Sega qui a justement fait l'effort de proposer des suites à ses licences (Shinobi, Space Harrier, etc.) que reprendre des anciens jeux déjà présents en arcade et adaptés sur SMS... Car ils avaient misé (à tors comme d'hab) sur un adaptateur pour jouer à leurs anciens titres sous prétexte que les gens ne voudraient pas racheté ce qu'ils ont déjà (eu/joué) ... Puis bon, la politique a changée entre temps vu que personne n'en avait rien à carrer de cette rétro-compatibilité ! Mr. Green
Oui enfin Space Harrier 2, c'est plus un Space Harrier 1.5 Razz et tu retrouves la version SMS sur GG (avec des stages en moins il me semble). Ce qui ne m'empêche pas de l'apprécier d'ailleurs (en fait j'aime bien les 3 versions) même s'il est souvent critiqué. C'est comme After burner 2, bon, y avait pas vraiment besoin de marquer 2 Razz

Et tu pointes Sonic sur GG, bel exemple. Je trouve dommage que ce ne soit pas un titre exclusif, surtout que c'est la plus grosse licence maison. A titre de comparaison, t'as des Marios et des Zeldas exclusifs à chaque console. Sur des titres moins "porteurs" je comprends. Mais c'est dommage qu'il n'y ait pas eu de titres exclusifs des grosses licences sur GG. Et tu pointe Shinobi, c'est marrant c'est la seule grosse licence SEGA qui a eu des jeux exclusifs sur chaque machine qui me vient en tête. Mais comme je l'ai dis on peut difficilement leur reprocher vu qu'ils étaient isolés pour les deux 8bits. Je trouve même hallucinant le nombre de jeux qu'ils ont réussi à sortir, même si ça donne des titres à qualité variable (y a quand même eu pas mal de ratés).

Sinon, moi je la trouve cool maintenant la retro comptabilité, ça me fait gagner une place sur le répartiteur péritel Mr. Green De toute façon, c'est toujours pareil, à chaque passage de génération la plupart des gens délaissent la précédente pour la nouvelle.
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Message par TotOOntHeMooN le Lun 10 Déc 2018 - 13:45

@marmotjoy a écrit:Et tu pointes Sonic sur GG, bel exemple. Je trouve dommage que ce ne soit pas un titre exclusif, surtout que c'est la plus grosse licence maison.
Le jeu sort en même temps et les deux machines sont "identiques", ça ne me dérange pas surtout qu'il est excellent. On n'est pas allé reprocher aux autres éditeurs de sortir un même jeu sur toutes les consoles de la terre au même moment. J'ai plus envie de reprocher que la SMS2 n'aient pas pu profiter de la palette de couleurs de la portable de Sega.

@marmotjoy a écrit:A titre de comparaison, t'as des Marios et des Zeldas exclusifs à chaque console
Contrairement à Sega et Nec, Nintendo proposait un hard portable inférieur a ses machines de salons, ce qui de ce fait nécessitait des nouveaux jeux dès le départ. Et suite, dès lors que le hardware portable a été de niveau d'une console de salon (1 à 2 générations de retard), on a eu le droit aussi aux portages comme Super Mario All stars sur SNES, A link to the Past sur GBA, Ocarina of Time sur DS ... OK ce n'est pas que cela, mais les machines de Nintendo ont aussi vécu suffisemment de temps pour se permettre de proposer des exclus en fin de vie.

@marmotjoy a écrit:Sur des titres moins "porteurs" je comprends. Mais c'est dommage qu'il n'y ait pas eu de titres exclusifs des grosses licences sur GG.
Au pif, Wonder Boy ?

@marmotjoy a écrit:Et tu pointe Shinobi, c'est marrant c'est la seule grosse licence SEGA qui a eu des jeux exclusifs sur chaque machine qui me vient en tête.
Je le pointe surtout car tout comme Space Harrier, ils font partie du lineup de la console... Donc très représentatifs.

@marmotjoy a écrit:De toute façon, c'est toujours pareil, à chaque passage de génération la plupart des gens délaissent la précédente pour la nouvelle.
Et pourtant, c'est un argument de vente bidon qui sert encore aujourd'hui à se réconforter... Mr. Green
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Message par Touko le Lun 10 Déc 2018 - 13:56

Pas plus tard qu'il y a quelques jours tu m'as sauté à la gorge parce que j'ai osé dire que pour moi et dans un cas précis, je trouvais que l'ajout des boutons L et R apportait un truc de fou. Toi tu l'as transformé en : "Tu es un fanboy, ça ne révolutionne pas le jeu".
Voir ce qu'a dit less (en rigolant),tu peux pas lutter  Cool
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Message par TotOOntHeMooN le Lun 10 Déc 2018 - 14:22

@Touko a écrit:Voir ce qu'a dit less (en rigolant), tu peux pas lutter  Cool
more or less  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 3 418468
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Message par marmotjoy le Lun 10 Déc 2018 - 14:32

@TotOOntHeMooN a écrit:
@marmotjoy a écrit:Et tu pointes Sonic sur GG, bel exemple. Je trouve dommage que ce ne soit pas un titre exclusif, surtout que c'est la plus grosse licence maison.
Le jeu sort en même temps et les deux machines sont "identiques", ça ne me dérange pas surtout qu'il est excellent. On n'est pas allé reprocher aux autres éditeurs de sortir un même jeu sur toutes les consoles de la terre au même moment. J'ai plus envie de reprocher que la SMS2 n'aient pas pu profiter de la palette de couleurs de la portable de Sega.
ah mais ça ne me dérange pas, je trouve juste qu'un épisode exclusif aurait eu plus d'impact pour la machine. Mais je pense qu'ils ne pouvaient pas. Sur le plus gros titre, je trouve dommage qu'ils n'aient pas fait une exclu forte.
En face tu regardes Nintendo et en 91 si tu veux jouer à SMB3 il te faut une NES, à SMW il faut une SNES, à SM Land une GB. Donc çà incite à acheter les consoles. Et qu'on vienne pas me raconter que c'est parce que SEGA respectait les joueurs et que Nintendo était un gros pourri qui cherque qu'à s'en mettre plein les fouilles   Confused
@TotOOntHeMooN a écrit:
@marmotjoy a écrit:A titre de comparaison, t'as des Marios et des Zeldas exclusifs à chaque console
Contrairement à Sega et Nec, Nintendo proposait un hard portable inférieur a ses machines de salons, ce qui de ce fait nécessitait des nouveaux jeux dès le départ. Et suite, dès lors que le hardware portable a été de niveau d'une console de salon (1 à 2 générations de retard), on a eu le droit aussi aux portages comme Super Mario All stars sur SNES, A link to the Past sur GBA, Ocarina of Time sur DS ... OK ce n'est pas que cela, mais les machines de Nintendo ont aussi vécu suffisemment de temps pour se permettre de proposer des exclus en fin de vie.
Sauf que çà n'a rien à voir vu que ce sont des portages sur des générations suivantes. Et en plus Mario All stars et OOT (et c'est sur 3DS  Wink) proposent un upgrade technique. Zelda 3 sort en 91 sur SFC, en 2002 sur GBA. Tu m'expliqueras le rapport avec Sonic qui sort en même temps. Et concrètement, en terme de volume cela n'a rien à voir avec ce que faisait SEGA. Les portages sont quand même marginaux. Bon avec la Switch le ratio explose  MDR

Pour moi, le manque d'exclu pour la GG est un gros handicap. Tu vois, même encore aujourd'hui, j'adorerais me toper une GG Mc Will, mais vu le prix (autour de 250 balles), je me dis que ça sert à rien car la plupart des jeux je peux y jouer sur la TV.
@TotOOntHeMooN a écrit:Au pif, Wonder Boy ?
Par exemple. Mais pour les disney, ça m'aurait pas dérangé non plus. Ceci-dis, les plateformer passent très bien sur la GG.
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Message par TotOOntHeMooN le Lun 10 Déc 2018 - 15:00

@marmotjoy a écrit:Sauf que çà n'a rien à voir vu que ce sont des portages sur des générations suivantes.
Faute de mieux pour Nintendo... (contexte de l'époque, tout ça)

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@marmotjoy a écrit:Tu m'expliqueras le rapport avec Sonic qui sort en même temps.
Tu as deux versions de ta console (salon et portable) du coup tu sors le jeu sur les deux... Faut pas chercher midi à 14h.

@marmotjoy a écrit:Pour moi, le manque d'exclu pour la GG est un gros handicap. Tu vois, même encore aujourd'hui, j'adorerais me toper une GG Mc Will, mais vu le prix (autour de 250 balles), je me dis que ça sert à rien car la plupart des jeux je peux y jouer sur la TV.
Un faux soucis le hack hors de prix qui n'a rien à voir avec le matériel d'origine... T'as les jeux dispo sur la machine pour celui qui veut la portable. De toute façon, c'est comme si je disais que la GBA ne sert à rien car on pouvait jouer à tout sur GameCube tranquilement sur son écran de TV.


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Lun 10 Déc 2018 - 15:38, édité 2 fois
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Message par nicoken le Lun 10 Déc 2018 - 15:35

Le hack McWill, c'est cher et pas si formidable que ça.
Oui l'image est plus nette que celle d'origine, mais ce n'est pas "pixel perfect" comme disent les arcadiens.
Faut choisir le mode le mieux adapté parmi différentes mises à l'échelle.
Quand tu en viens à du mod lourd comme ça, autant prendre une portable dédiée à l'émulation.
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Message par TotOOntHeMooN le Lun 10 Déc 2018 - 15:40

@nicoken a écrit:Le hack McWill, c'est cher et pas si formidable que ça. Oui l'image est plus nette que celle d'origine, mais ce n'est pas "pixel perfect" comme disent les arcadiens. Faut choisir le mode le mieux adapté parmi différentes mises à l'échelle. Quand tu en viens à du mod lourd comme ça, autant prendre une portable dédiée à l'émulation.
C'est la maladie des néo-joueurs... Ils leurs faut des trucs anciens pour être à la mode, mais avec le confort d'aujourd'hui quitte à payer 4x plus cher... Et un scanline bidon pour faire vieux comme dans Matrix, faut pas déconner !
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Message par marmotjoy le Lun 10 Déc 2018 - 16:28

@TotOOntHeMooN a écrit:
@marmotjoy a écrit:Sauf que çà n'a rien à voir vu que ce sont des portages sur des générations suivantes.
Faute de mieux pour Nintendo... (contexte de l'époque, tout ça)

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@TotOOntHeMooN a écrit:Tu as deux versions de ta console (salon et portable) du coup tu sors le jeu sur les deux... Faut pas chercher midi à 14h.
Sauf que ces consoles identiques à la console de salon ont été des flops  Wink  Faut pas chercher midi à 14h les raisons (et c'est pas que les piles). T'es quand même borné quand tu t'y mets. L'histoire du JV le montre que les exclus sont ultra décisives dans les ventes de console. Mais non, la GG serait épargné par magie, ce serait valable pour tous les autres sauf pour elle.
@TotOOntHeMooN a écrit:Un faux soucis le hack hors de prix qui n'a rien à voir avec le matériel d'origine... T'as les jeux dispo sur la machine pour celui qui veut la portable. De toute façon, c'est comme si je disais que la GBA ne sert à rien car on pouvait jouer à tout sur GameCube tranquilement sur son écran de TV.
Ok t'as rien compris  pfffff c'était juste pour te dire que 25 ans après, le manque d'exclu peut encore rentrer dans la réflexion. Demain quelqu'un me dit "j'aimerais bien jouer aux jeux SEGA, tu me conseille quoi, SMS ou GG?", bah pour jouer aux mêmes jeu autant y jouer sur un grand écran.

Là tu me parles de la GBA qui a des jeux conçus pour une portable, faudrait pas oublier çà non plus. Si c'est pour juste jouer à des jeux SNES autant y jouer sur la TV.
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Message par marmotjoy le Lun 10 Déc 2018 - 16:32

@nicoken a écrit:Le hack McWill, c'est cher et pas si formidable que ça.
Oui l'image est plus nette que celle d'origine, mais ce n'est pas "pixel perfect" comme disent les arcadiens.
Faut choisir le mode le mieux adapté parmi différentes mises à l'échelle.
Quand tu en viens à du mod lourd comme ça, autant prendre une portable dédiée à l'émulation.
Ok, c'est bon à savoir. D'habitude les avis sont très flatteurs. Merci
@TotOOntHeMooN a écrit:
@nicoken a écrit:Le hack McWill, c'est cher et pas si formidable que ça. Oui l'image est plus nette que celle d'origine, mais ce n'est pas "pixel perfect" comme disent les arcadiens. Faut choisir le mode le mieux adapté parmi différentes mises à l'échelle. Quand tu en viens à du mod lourd comme ça, autant prendre une portable dédiée à l'émulation.
C'est la maladie des néo-joueurs... Ils leurs faut des trucs anciens pour être à la mode, mais avec le confort d'aujourd'hui quitte à payer 4x plus cher... Et un scanline bidon pour faire vieux comme dans Matrix, faut pas déconner !
Shocked attends c'est toi qui vient faire l'apologie de consoles à émulation? c'est le monde à l'envers là confused
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Message par wiiwii007 le Lun 10 Déc 2018 - 16:39

@marmotjoy a écrit:
@TotOOntHeMooN a écrit:
@marmotjoy a écrit:Sauf que çà n'a rien à voir vu que ce sont des portages sur des générations suivantes.
Faute de mieux pour Nintendo... (contexte de l'époque, tout ça)

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Le pire c'est que ça continue aujourd'hui, et je suis bien content qu'il y ait encore Nintendo pour proposer une alternative dans ce domaine. Avec Sega, je pense qu'on aurait eu 3 constructeurs qui feraient les mêmes choses. Si Sega avait continué, je pense qu'il serait allé sur le chemin ouvert par la PS. N'hésitez pas à me dire si je me trompe, je connais très mal les dernières années de la firme. C'est comme ça que je vois les choses, un Nintendo dans son monde et un Sega qui mise tout sur la puissance brut.

Mais comme le démontre Toto, la puissance brut ne fait pas tout, loin de là. Et ça Nintendo l'avait, et l'a encore d'ailleurs, bien compris. Par contre il manque la GBC dans le comparatif, c'est quand même une belle évolution de la GB non ?
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Message par Tryphon le Lun 10 Déc 2018 - 16:43

Non, la GBC c'est pas la meilleure idée de Nintendo...
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Message par lessthantod le Lun 10 Déc 2018 - 16:45

Nintendo SNES -> GBC sunny
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Message par TotOOntHeMooN le Lun 10 Déc 2018 - 16:50

@marmotjoy a écrit:
C'est la maladie des néo-joueurs... Ils leurs faut des trucs anciens pour être à la mode, mais avec le confort d'aujourd'hui quitte à payer 4x plus cher... Et un scanline bidon pour faire vieux comme dans Matrix, faut pas déconner !
Shocked attends c'est toi qui vient faire l'apologie de consoles à émulation? c'est le monde à l'envers là confused
Non, c'est toi qui interprète avec tes pensées perverties et accuse derrière... C'est dangereux quand même.
Je parle de massacrer le vieux matos à tout prix au lieu de l'aprécier à sa juste valeur.
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Message par marmotjoy le Lun 10 Déc 2018 - 17:02

@Tryphon a écrit:Non, la GBC c'est pas la meilleure idée de Nintendo...
Pourquoi?
@TotOOntHeMooN a écrit:
@marmotjoy a écrit:
C'est la maladie des néo-joueurs... Ils leurs faut des trucs anciens pour être à la mode, mais avec le confort d'aujourd'hui quitte à payer 4x plus cher... Et un scanline bidon pour faire vieux comme dans Matrix, faut pas déconner !
Shocked attends c'est toi qui vient faire l'apologie de consoles à émulation? c'est le monde à l'envers là confused
Non, c'est toi qui interprète avec tes pensées perverties et accuse derrière... C'est dangereux quand même.
Je parle de massacrer le vieux matos à tout prix au lieu de l'aprécier à sa juste valeur.
Oui, et n'oublie pas de mettre la phrase à laquelle tu répondais où la conclusion était d'acheter une console à émulation.

Et l'écran de la GG, une fois que t'es passé par la case DS, c'est dur à apprécier quand même.
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Message par wiiwii007 le Lun 10 Déc 2018 - 17:13

@marmotjoy a écrit:
@Tryphon a écrit:Non, la GBC c'est pas la meilleure idée de Nintendo...
Pourquoi?
Pareil je suis curieux, je n'y connais rien en portable. Du coup ça m'intéresse de savoir pourquoi c'était pas une bonne idée  scratch

Elle s'est mal vendue ? J'ai pas regardé les chiffres.
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Message par shingosama le Lun 10 Déc 2018 - 17:54

Mort à la marmot !!!!
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Message par Tryphon le Lun 10 Déc 2018 - 18:01

Non c'est perso pour la GBC.

La GBC, ça rajoute 2 choses :

1) de la couleur moche ; la GB avait son esthétique particulière en N&B qui lui donnait un certain cachet, et on se retrouve avec de la couleur façon NES, en 1998

2) un CPU plus rapide, mais que tu peux quasiment pas utiliser vu qu'il faut que ça reste compatible avec la GB classique

Bref j'aime pas.

La GB c'est super ! La GBA ça a l'air bien cool ! Mais la GBC ça me plaît pas, voilà Razz
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Message par upsilandre le Lun 10 Déc 2018 - 18:28

En vrai la GBC ajoute un peu plus de truc que ca. Je pense que pour quelqu'un qui programme sur NES la GBC fait rever sur pas mal de point. Ca peut etre intéressant. (et la GBA peut faire rever ceux qui programme sur SNES)
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Message par petitevieille le Lun 10 Déc 2018 - 18:33

J'aime d'un amour pur le Game Boy, malgré son écran catastrophique, je suis toujours en admiration devant le Game Boy Pocket et son écran super net bien que non éclairé, j'adore le rendu de ces 4 pauvres niveaux de gris.
Je HAIS cordialement le Game Boy Color, cet ersatz aux couleurs ternes, son apport inexistant au format d'origine en dehors d'une colorisation moche.
Le Game Boy en couleur, c'est le Game Boy Advance. Le GBC n'existe pas.
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Message par shingosama le Lun 10 Déc 2018 - 18:34

@Tryphon je ne sais pas comment tu faisais à l'époque, mais je trouve la GB vraiment à chier et pourtant, ô combien de fois j'ai tenté d'y accrocher tellement je me faisais chier et qu'il n'y avait rien d'autre à jouer.

Pourquoi nul à chier ? Parce que jouer en noir et blanc sur un petit écran sans rétroéclairage, c'était juste inconfortable. J'ai régulièrement jouer à Kirby, un jeu de motocross, un shmup (darius je crois ?!), Mortal Kombat, Docteur Mario, Asterix, un jeu de foot (me rappelle plus du nom) et pleins d'autres jeux dont je ne me souviens pas.

J'avais quand même eu une GameBoy Pocket Color (noire) spécialement pour Pokemon que j'ai dû finir une fois grand maximum.

Je ne garde qu'un souvenir de frustration à jouer avec cette putain de grosse loupe rétroéclairée.

Je préférais de loin la Game Gear même s'il fallait être tributaire d'une prise secteur. Par contre, j'en ai jamais réellement profité, car mon ami d'enfance l'avait balancé d'une haut d'une armoire et il me manquait une bonne partie de l'écran après cela. Gros dégoût...
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Message par marmotjoy le Lun 10 Déc 2018 - 18:37

@shingosama a écrit:Merci de me dire poliment que je suis un gros con, merci salut

Sérieusement je ne reviendrais plus sur ce forum, ce faire insulter et cracher dessus comme ça, pour moi gamo c'est fini !
t'étonne pas avec des interventions comme celle-là:
@shingosama a écrit:Mort à la marmot !!!!
ohnon
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Message par marmotjoy le Lun 10 Déc 2018 - 18:44

@shingosama a écrit:mais je trouve la GB vraiment à chier et pourtant, ô combien de fois j'ai tenté d'y accrocher tellement je me faisais chier et qu'il n'y avait rien d'autre à jouer.
Tiens on s'en serait pas douté I don\'t want that
Mais t'as raison, tellement merdique que c'est la 3ème console la plus vendue de tous les temps avec 118M d'unités, soit quelques dizaines de millions en plus que toutes les consoles SEGA, plus que l'ensemble des 8 bits, plus que l'ensemble des 16bits ohnon Les gens sont vraiment cons, pourquoi acheter une telle merde en masse. C'est juste une console qui était en phase avec son temps, un rapport qualité prix cohérent avec son époque.


Dernière édition par marmotjoy le Lun 10 Déc 2018 - 18:44, édité 1 fois
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