Ce soir, les "PING AWARDS" les oscars du JV français.

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Message par brawac le Lun 29 Oct 2018 - 13:17

salut à toi.


Vous connaissez Philippe Ulrich?


pour ceux qui me connaisse un peu, vous êtes entrain de vous dire " bordel mais NON.. pas encore Ulrich!!!"


Pour les autre je vous invite ICI pour en apprendre plus sur cet homme.



Bref... ce homme s'est rendu compte en 2013 qu'il n'existait pas de cérémonie ni de récompense pour le jeu vidéo français.


les "Milthon du jeu vidéo" n'existait plus, et était considéré comme une animation de PGW plutôt qu'une vrai cérémonie.




Qu'a cela ne tienne, il va les créer lui même.  et PAF il fonde les "Ping award"





Avec comme premier "meilleur jeu de l'année" Dishonored.


et cette année c'est déjà la 6éme édition et je vais avec vous commenter un peu chacune des catégories:







Meilleur jeu PC                                                                                


  • 11-11 : Memories Retold (DigixArt)
  • Space Hulk : Tactics (Cyanide Studio)
  • Unruly Heroes (Magic Design Studios)
  • Monster Boy and the Cursed Kingdom (Game Atelier)
  • Call of Cthulhu (Cyanide)


Déjà un coup de gueule, mis à part Space hulk qui n'est en vente que depuis 20 jours, tous les jeux de cette catégorie... ne sont PAS encore dans le commerce,  Unruly Heroes n'as même pas de date de release exacte.

j’espère avoir raison en me disant que le jury a eut quand même accès aux jeux et ne vont pas choisir uniquement sur "plan"


En tout cas, moi sur plan, j'ai jeté mon dévolue sur call of Cthulhu, jeu d’enquête aventure nappé d'un univers lovecraftien qui me fait toujours fantasmer, rajoutant que c'est Cyanide aux manettes, studio expérimenté, que j’apprécie particulièrement.



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Meilleur jeu Consoles



  • Masters of Anima (Passtech Games)
  • The Council (Cyanide / Big Bad Wolf)
  • Vampyr (Dontnod Entertainment)
  • Life is Strange 2 (Dontnod Entertainment)
  • Detroit : Become Human (Quantic Dream)


bon alors... on est d'accord que les jeux des catégories PC et console auraient pu être dans une seul et même catégorie.. TOUS les jeux étant sorties sur PC et sur console... BON

au moins ils sont bien tout sorties et depuis des mois même.
j'aimerais voir  "the council" l'emporter, oui encore mon amour pour les jeux narratif à ambiance, mais j'ai du la à croire que "life is strange 2" ne gagnera pas... il est objectivement le meilleur jeu de la liste, notons que l'un comme l'autre sont des jeux à épisode.



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Meilleur jeu indépendant



  • Beyond The Void (B2expand)
  • Dead In Vinland (CCCP)
  • The Free Ones (Farsky Interactive)
  • Double Kick Heroes (Headbang Club)
  • Ghost of a Tale (SeithCG)
  • Genetic Disaster (Team8 Studio)
  • MagiCats Builder (Dreamz Studio)
  • Sumocrats (The Architects Republic)
  • Altero (Electronic Motion Games)
  • MachiaVillain (Wild Factor)


là, on va devoir s'arrêter un eu plus longuement, pour moi, il y a 4 jeux qui sortent du lot.


je passe rapidement  sur "ghost of a tale" qui va probablement gagner le prix et qui pour moi ne devrait pas être dans cette catégorie, tant sa réalisation est  largement au dessus de ce qui se fait en indé normalement, il faut dire que le dev sort de chez dreamwork... quand même.


j'aimerais beaucoup que double kick heroes remporte le trophée, déjà parce que leur jeu est une pure merveille d'arcade et surtout pour raison absolument objective qu'il sont de chez moi.. a savoir Angoulême... et on va voir que ce sont les seul ^^
mais bon.. ils ont déjà gagner un autre "petit" trophée... le prix "indie game" à la gamescom 2017... classe.


par contre il y deux jeux qui m'intriguent beaucoup et qui passent un peu inaperçus:


Altero, techniquement c'est pas monstrueux mais au départ on sent que ça sera plutôt un jeu à ambiance, mené par son scénario.
On reconnait un peu de Braid,  limbo ou plus récemment little nightmare, ou la mort le noir et l'ambiance horrifique/dépressive  reste une part importante.



Machiavillain: Alors là on à un jeu entièrement basé sur son gameplay que personnellement je n'ai jamais vu ailleurs.

Nous somme sur un jeu de stratégie/construction ou on va jouer le rôle ( trop rare) du méchant. on va devoir bâtir un manoir ou vous placerez de nombreux piéges et autre "minions" pour ensuite accueillir de parfaits innocents.. le but du jeu est de les ur avec le plus de classe possible.... alors là vous me dite.. bha oui.. c'est dongon keeper quoi, et vous auriez pas tout à fait tord, c'est une des forte inspiration du développeur, mais ce qui me plait dans ce titre c'est la partit construction du jeu, qui à l'instar d'un str demandera des ressources que vous devrez passer du temps à récolter pour construire petit à petit votre manoir.. la partie ou l'on doit tuer les gentils restant finalement plus une récompense finale.











Meilleur jeu mobile



  • Eqqo (Parallel Studio)
  • Arventure (Asynkrone Studio)
  • Brave Frontier : The Last Summoner (Gumi-Europe)
  • Homo Machina (Darjeeling)
  • Is-it Love ? Peter - Vampire (1492 Studio)


BON..j’avais d'abord écrit tout un pamphlet sur l'inutilité des jeux mobiles qui pour moi ne pouvait pas aller plus loin qu'un angry bird ou un flappy bird, oui je n'ai jamais eut de smartphone alors je suis resté 15 ans en arrière.. j'ai hésité à évoquer snake sur mon nokia3210.


et puis j'ai commencé à me renseigner sur la liste et me suis rendu compte qu'aujourd'hui nous somme en 2018 et que de nombreux studio de talent se sont lancé dans l'aventure mobile.. et avec de grande réussite.
comme ce EQQO superbe narratif rempli d'émotion.
ou Arventure, une ambiance oppréssante et aux graphismes digne d'une vrai console, j'en revient pas qu'on arrive à sortir ça sur portable bordel... je sais qu'on dirait que je sort de ma grotte!!
le gameplay de Homo Machina est aussi bluffant, on se retrouve à explorer le corp humain sous forme de puzzle, avec une DA d'une rare qualité... et j'apprends que ARTE a donc aussi un studio d'édition  ^^



J'aimerais voir EQQO gagner ce trophée, ça reste pour moi le jeu le plus logique pour le support mobile, peut d’interaction, une histoire mise en avant et une direction artistique recherchée








Meilleur jeu de sport



  • Gear.Club Unlimited 2 (Eden Games)
  • Tour de France / Pro Cycling Manager 2018 (Cyanide Studio)
  • TT Isle of Man (Kylotonn)
  • V-Rally 4 (Kylotonn)
  • The Crew 2 (Ubisoft)



the crew 2 ... il n'y a pas à discuter!! même si j'aurait aimer que SPORT ne veuille pas forcément dire COURSE dans le choix des jeux.




Meilleurs graphismes



  • Detroit : Become Human (Quantic Dream)
  • Life is Strange 2 (Dontnod Entertainment)
  • Unruly Heroes (Magic Design Studios)
  • Ghost of a Tale (SeithCG)
  • The Crew 2 (Ivory Tower)



a partir de là on ne va retrouver que des jeux cité précedemment.


encore une foi, ce qui nous réchauffe la rétine change d'une personne à l'autre, mais on va essayer de mettre en avant des DA originales donc exit detroit et LIS2, the crew aussi


reste le deux indie, mais comme je l'ai déjà dit plus haut.. ghost of a tales est largement devant dans cette catégorie aussi selon moi.





Meilleure bande-son



  • Detroit : Become Human (Quantic Dream)
  • Life is Strange 2 (Dontnod Entertainment)
  • Vampyr (Dontnod Entertainment)
  • Double Kick Heroes (Headbang Club)
  • 11-11 : Memories Retold (DigixArt)



La logique voudrait que  DK heroes remporte ce trophée , étant un jeu avant tout basé sur sa musique... qui défonce sa maman pour peu qu'on soit amateur de son bien lourd!!
je n'aurais pas le temps de vraiment écouter les ost de tous les prétendant, je connait assez bien celle de LIS 2 qui sont pour moi plutôt des ambiance sonore, à la red dead, et je ne sait pas si je doit plutôt mettre ça en avant.
du coup je ne me prononce  pas... mais bon.. sur Angoulême on fait vraiment des trucs sympa quand même.







Meilleur scénario



  • Detroit : Become Human (Quantic Dream)
  • Life is Strange 2 (Dontnod Entertainment)
  • 11-11 : Memories Retold (DigixArt)
  • The Council (Cyanide / Big Bad Wolf)
  • Vampyr (Dontnod Entertainment)



Enfin meilleur scénario c'est pareil il faudrait que je termine tous ces jeux pour avoir un avis un minimum réaliste.
mais de ce qu'en j'en sait, le scénario de "the council" basé sur des sociétés secrètes au 18éme siècle m'attire particulièrement.







voilà 5h pour faire ce post.. je vais pouvoir aller manger..et on se retrouve rapidement avec les résultats.


il manque des "s" et surement beaucoup de "é" sont remplacés par des "ais" , alors pour ceux qui se font plaisir sur "le gros robert", pas d'inquiétude, ce n'est pas sale... mais vous avez surement des forums spécialisés pour ça, MERCI.
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Message par antifrog le Lun 29 Oct 2018 - 13:39

Je me demande comment, dans le contexte politique actuel sur les conditions de travail dans l'industrie, le jury va pouvoir récompenser Detroit au vu du scandale QD (alors qu'ils sont nominés dans 5 catégories)
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Message par brawac le Lun 29 Oct 2018 - 13:44

parce qu'il vote pour un jeu.... au delà du fait que pour moi ce jeu ne devrait gagner nul part.
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Message par antifrog le Lun 29 Oct 2018 - 13:57

nan, les ping awards c'est très politique et un peu marketing
les lauréats ce n'est pas toujours les plus méritants, c'est ptet un peu sur la qualité du soft mais surtout ce qui compte ce sont les réseaux d'influence (CNC/afjv), recherches de fonds ou de visibilité et l'inclusion dans des problématiques sociétales / de l'industrie
Il y a 2 ans Dishonored avait tout raflé alors que personne n'y avait joué (et j'étais juré), ils ont même pas fait semblant d'être surpris aux remises à répétition.

Là, il y a l'émergence du STJV, les scandales chez QD et Eugen system, la montée de WIG, je vois mal comment ça ne pourrait pas être pris en compte, du moins ce serait forcément mal perçu.
Kylotonn et Cyanide ont aussi une très mauvaise réputation de gestion humaine et managériale (pression employés pour l'un et 80% de stagiaires pour l'autre).

Pour ceux que je connais, je vois bien DK Heroes et LiS2 prendre des prix, on verra bien...
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Message par brawac le Lun 29 Oct 2018 - 15:02

pas de chance c'est la seule année ou ils n'y avait pas de jury..  ce sont les acteur de l'industrie qui ont voté... donc oui le vote était totalement biaisé.. mais dés l'année d'aprés ls sont reprit le système de jury, ça ne résout pas tous les problême, mais il y a surement beaucoup moins de vote politique ou marketing.

par contre, ça m'intrigue, en quel honneur tu t'es retrouvé dans le groupe professionnel du métier votant?
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Message par antifrog le Lun 29 Oct 2018 - 15:15

Bah je suis chef de projet / game designer depuis 6 ans (architecte avant ça) et j'étais donc invité à être juré cette année-là... Après, si franchement tu crois que le système de jury empêche le copinage, c'est naïf à mon avis; au contraire, la granularité par votes d'acteurs de l'industrie diluait le service de soupe.
Là je reviens de l'Indiecade / Game Connection / PGW pour voir les copains (depuis le déménagement dans le sud, je suis un peu coupé de mes réseaux, 80% de l'industrie est sur paname) mais j'ai le foie dans les rotules avec tout les pince-fesses alcoolisés et je commençais à prendre du retard sur l'orga de mon nouveau studio du coup j'ai fait l'impasse sur les PING à ma grande tristesse.
Mais le sujet m'intéresse parceque je trouve que ça reste une bonne vitrine de ce qui se fait chez nous.

Et toi du coup, le tag PRO sous ton pseudo c'est pour quoi?
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