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SGDK - Nouveau Projet (ou pas) - Night Stalker Legacy

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Message par Shaoth Dim 7 Oct 2018 - 16:35

A force d'en entendre parler, je me suis laisser tenter par le SGDK de @stef.
Donc je fais quelques tests.
Je vais essayer d'adapter un grand classique.
Enfin, grand classique... c'est un bien grand mot...
Cela ne dira rien au moins de 20 ans.
Ni au moins de 30 ans.
Pour les moins de 40 ans, presque.
En fait c'est un grand classique pour les gens de mon age  vieux

Nouvelle technologie et nouveau framework pour moi, il va donc me falloir un certain temps.

petit teasing :
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PS : je ne laisse pas tomber Journey, je suis juste curieux  Wink


Dernière édition par Shaoth le Mer 10 Oct 2018 - 8:44, édité 1 fois
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Message par tetsuro Dim 7 Oct 2018 - 17:13

C'est quoi ce classique ? On dirait un jeu Atari 2600, un labyrinthe ? Un Donjon RPG ?
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Message par Shaoth Dim 7 Oct 2018 - 17:16

Il faut que j'améliore les graphisme...
L'original est un peu plus détaillé  MDR
(un tout petit peu plus...)
Je ne dis rien pour le moment, il va bien y avoir un vieux barbu qui va le reconnaitre  Wink

@tetsuro : c'est contemporain de l'Atari 2600 mais n'a jamais été adapté dessus.
(pas à ma connaissance...)
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Message par drfloyd Dim 7 Oct 2018 - 18:49

C'est Adventure ?

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Message par Tryphon Dim 7 Oct 2018 - 19:35

Clairement, je suis trop jeune pour ces conneries... SGDK - Nouveau Projet (ou pas) - Night Stalker Legacy 435303
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Message par Shaoth Dim 7 Oct 2018 - 20:39

@drfloyd a écrit:C'est Adventure ?
Nope !
Ce n'est pas sorti sur Atari 2600.
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Message par Invité Dim 7 Oct 2018 - 20:45

C'est génial ça copain ! amoureux
De toute manière, tu es entre de bonnes mains dans nos locaux pour tout aide ... Regarde Shingo, il avance vitesse grand "V" ! Wink
Développer sur MD, c'est comme développer sur un PC avec l'habitude tu verras, ce n'est pas pour rien que c'est la console la plus utilisée chez les développeurs amateurs et Pro Rétro. Very Happy

Par contre, il te faudra du temps pour maitrise le pouvoir obscur et insondable de la VBlank.  batman
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Message par Hpman Dim 7 Oct 2018 - 20:48

Un peu en vrac ce tetris SGDK - Nouveau Projet (ou pas) - Night Stalker Legacy 418468
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Message par drfloyd Lun 8 Oct 2018 - 8:01

Ah, c'est bien sur NIGHT STALKER !!!!!!!

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Message par Shaoth Lun 8 Oct 2018 - 9:50

@drfloyd a écrit:Ah, c'est bien sur NIGHT STALKER !!!!!!!
Bien joué Doc  Wink
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Message par drfloyd Mar 9 Oct 2018 - 23:48

c'est marrant que tu sois fan de ce jeu Intellivision  Mr. Green

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Message par Shaoth Mer 10 Oct 2018 - 8:41

Il est super ce jeu !
Simple, prenant, du bon scoring comme à l'époque.

J'avais dit qu'il n'avait jamais été adapté sur Atari 2600, mais je me suis trompé...

C'est Dark Cavern.
Je ne connaissais pas... Il à l'air plus dynamique mais moins joli.

Maintenant je "maitrise" la définition, l'affichage le déplacement et l'animation d'un sprite (un seul pour le moment)

Prochaine étape :
- Ne lui permettre de se déplacer que dans les couloirs prévus à cet effet.
- Gérer plusieurs sprites.

Dark Cavern :
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Message par Shaoth Sam 13 Oct 2018 - 8:33

J'ai trouvé un peu de temps pour avancer.
- Les graphismes sont maintenant "beaucoup" plus fins et proches de la version originale.
- Il y a maintenant un runner qui parcours les couloir du labyrinthe.
Je l'ai appelé runner parce qu'il passe son temps à courir...
(je suis fatigué à le voir courir partout ce petit bonhomme  MDR)

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Prochaine étape : gestion des tirs SGDK - Nouveau Projet (ou pas) - Night Stalker Legacy Gun11
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Message par Invité Lun 22 Oct 2018 - 15:53

Bravo et bon courage pour la suite :)
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Message par Invité Lun 26 Nov 2018 - 0:05

1 mois plus tard, on veut voir la suite !
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