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Rockman/Megaman 11

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Message par sirkoss Mar 6 Nov 2018 - 17:51

je vote correcte, je n'ai test que la démo, c'est simpa, je m'en roule pas par terre non plus, et au 06/11 quand j'ecris xD face a la multitude de titre qui déboulent et qui vont débouler.. il est disons loin d'etre une priorité si ce n'est l'interet de le mettre dans la bibliotheque pour plus tard :'( ca me dirais bien , mais sans plus et du coup y en a beaucoup qui passent devant sur ma liste.

petite question au passage, il n'est dispo en boite qu'en us et jap ? (ou j'ai pas vu en eur)

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Message par drfloyd Mar 6 Nov 2018 - 18:23

tout à fait, pas sorti en boite en europe

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Message par fire-leo Mar 6 Nov 2018 - 20:10

Au début j'ai bien galéré en mode normal ce qui m'a un peu saoulé et j'ai gueulé sur les stages un peu trop longs et la difficulté et au final je revois ma copie.Les débuts était laborieux,mais finalement une fois le jeu fini je peux dire que ça reste un excellent Megaman.
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Message par Juanito1979 Mer 7 Nov 2018 - 11:07

@sirkoss a écrit:petite question au passage, il n'est dispo en boite qu'en us et jap ? (ou j'ai pas vu en eur)
@drfloyd a écrit:tout à fait, pas sorti en boite en europe
Ben si, il y a la version Pix'N'Love ! Razz
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Message par F Destroyer Mer 7 Nov 2018 - 11:24

J'avoue que plus je m'y attarde (en ce moment dur dur avec mon déménagement) plus j'y prends mon pied.

Les stages sont quand même trop long, et certaines mécanique comme les ballons chiantes a mourrir, mais sinon ça commence me plair bien plus qu'au début.
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Message par SMR Mer 7 Nov 2018 - 11:34

Ce jeu est vraiment trop ardu! Et encore, je joue en mode "facile". J'avais déjà galéré sur le 9 sur Wiiware (alors que les 2 premiers sur NES, je les torche facilement) mais celui-là me donne davantage de fil à retordre.
C'est dommage cette difficulté corsée (par contre en mode "débutant, c'est trop simple, là...). Ca diminue mon intérêt pour le jeu.
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Message par Juanito1979 Mer 7 Nov 2018 - 11:53

@SMR a écrit:Ce jeu est vraiment trop ardu! Et encore, je joue en mode "facile". J'avais déjà galéré sur le 9 sur Wiiware (alors que les 2 premiers sur NES, je les torche facilement) mais celui-là me donne davantage de fil à retordre.
C'est dommage cette difficulté corsée (par contre en mode "débutant, c'est trop simple, là...). Ca diminue mon intérêt pour le jeu.
Tout est question de perspective...
Je n'avais jamais joué à Mega Man 1 car "enfant" j'avais commencé par Mega Man 2. En ce moment, je me les refait tous (via les Mega Man Legacy Collection), et ben je peux te dire que le Mega Man 1 je l'ai trouvé super hard !
Tu dis le torcher facilement, mais c'est sans doute parce que tu le connais bien depuis le temps et que tu connais les pièges.
Le Mega Man 11, c'est sans doute pareil dans le fond... Non ? Razz
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Message par jaymz456 Mer 7 Nov 2018 - 14:36

Hello !
Arf non... Megaman 1 est quand même nettement plus hard/vicieux que Megaman 11 qui se finit assez "facilement" je trouve Wink
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Message par SMR Mer 7 Nov 2018 - 14:57

Oui, ça doit être une question d'habitude. Le problème : à l'époque, je n'avais que "quelques" jeux donc c'était facile de tryhard Megaman 1. Aujourd'hui, avec le nombre de jeux que j'ai à finir (voire à commencer), je n'ai pas forcément le courage de tryhard Megaman 11.
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Message par F Destroyer Mer 7 Nov 2018 - 15:05

@jaymz456 a écrit:Hello !
Arf non... Megaman 1 est quand même nettement plus hard/vicieux que Megaman 11 qui se finit assez "facilement" je trouve Wink

Le truc, c'est que je viens de remarquer qu'on peut acheter des vie et des "E" a volonté dans le labo du Dr. light.... Un peu nul je trouve, ça simplifie énormement le tout! Je vais essayer de m'en passer personellement.
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Message par kainrijames Jeu 10 Jan 2019 - 16:22

Je cherche megaman 11 version canadienne,si quelqu'un n'a pas aimer j'ai un disgaea 5 sous blister a l’échange.
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