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EST Gamecube et Mods

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Message par Chtinor Lun 6 Aoû 2018 - 20:17

Salut à tous,

Je m’intéresse en ce moment aux divers moyens d’obtenir la meilleure qualité visuelle possible des jeux gamecube et il est notamment question de PAL, NTSC, puces Xeno, Swiss, etc.

Du coup, auriez vous une fourchette de prix pour les Gamecube suivantes :
- GameCube PAL + câbles + puce Xeno intégrée (pas de manette)
- GameCube PAL + câbles + puce Xeno + de quoi lancer Swiss (SD launcher et carte SD)
- Gamecube NTSC + câbles + Xeno

Merci à vous
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Message par Kenshinro Lun 6 Aoû 2018 - 21:19

Il me semble que la Wii U supporte l’emulateur Dolphin, personnellement je vais attendre sue cette histoire soit au point sur Switch pour ne pas avoir à brancher beaucoup de consoles. En attendant prochainement je vais tester ça sur Mac
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Message par gasteropodekiller Lun 6 Aoû 2018 - 22:28

Une GameCube avec puce on en voit passer dans les 50 à 70 euros. 
Un SD gecko c'est 10 à 15 euros.
Pour les cartes SD il me semble que ça ne marche qu'avec des petits formats genre max 4 Go. Aucune idée de combien ça se négocie mais ça commence à être des reliques d'un temps passé.
Il y a eu d'autres threads sur le forum au sujet des rendus visuels avec des systemes HDMI sur des GC 1ere génération ayant un connecteur HD.
Les consoles PAL sortent du 480i/576i, entrelacé donc.
Les consoles NTSC sont en "p" progressive donc à priori meilleure image, à vérifier.

Sinon sur Wii mais il paraît que la qualité d'image est légèrement moins bonne, mais avec un upscaler ou un YUV je trouve que ça le fait.
Une Wii actuellement c'est max 30 € un câble YUV ou upscaler 15€.

L'émulation sur WiiU il semblerait que le résultat de l'image soit meilleur.
Une WiiU c'est genre 100 €.

Sur Switch ça ne va pas tarder, vu que c'est déjà dispo en chine sur les Nvidia Shield, distributeur officiel de démat Nintendo GC et Wii avec le même processeur que le Switch donc.
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Message par petitevieille Lun 6 Aoû 2018 - 22:57

On voit des puces Xeno à peau de zobi sur ibordel, c'est fiable ces machins ?
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Message par Kenshinro Mar 7 Aoû 2018 - 1:22

Sur Wii U c’est l’emulateur Dolphin qui tourne donc le rendu est beaucoup mieux que du progressive scan d’origine qui pique toujours la retine d’avoir fait à l’epoque xenoblade sur wii en yuv sur un plasma c’etait pas degueu mais pas la perfection non plus y a toujours cet effet d’aliasing
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