Playstation V.R. le topic officiel

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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par Captain Obvious le Dim 13 Mai 2018 - 19:59

@Azerty0210 a écrit:La VR se démocratisera lorsque les casques performants seront autonomes.
D'ailleurs Occulus vient d'en sortir un pour 250 euros : https://www.lesnumeriques.com/casque-realite-virtuelle/oculus-go-p41503/test.html

Ça ne se démocratisera que s'ils trouvent une solution à ces problèmes de nausées et de vertiges.

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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par polton le Dim 13 Mai 2018 - 20:15

j'ai enfin testé le PS4 VR chez un pote. MOSS est génial ! j'ai beaucoup aimé rush of blod aussi. le jeux de rally ( me souvient plus du titre ) gé-nial avec le volant ! on est a fond dedans y'a pas d'autre mots ! et wipeout VR : trop bien .bref je crois bien que je vais me reprendre une PS4 pour le VR
ps: et le porno VR parlons en ! non mais qu'est ce que c'est ce truc de dingue ? le cerveau vrille complètement. ça fait ressentir des sensations olfactives ! obligé d'arrêter au bout de 5 mn j'étais pas bien Razz
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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par NinjaStorm le Dim 13 Mai 2018 - 20:54

@Captain Obvious a écrit:
De ce que j'ai lu sur le topic, on est un certain nombre à en être resté à ça :"sueurs, nausées"

Dans ces conditions je vois pas trop comment ils pourraient refaire passer tout le monde à la caisse pour de nouveaux modèle...
Vous êtes je pense un certain nombre à avoir testé rapidement une fois pour voir, à avoir ressenti le motion sickness à divers degrés et à ne ni avoir essayer de voir plus loin en testant à nouveau de sorte à vous y habituer petit à petit, ni à tester d'autres jeux car ils sont toujours vraiment différents dans leurs ressentis, ni à remettre en question votre propre façon de jouer car le fait est que pour les jeux que l'on pourrait qualifiés d'éprouvants le souci vient très souvent pour ne pas dire principalement de l'utilisateur lui-même (sur-utilisation du strafing, abondance de 180-360° via la caméra, virages effectués à la manette et non avec le corps ou la tête, etc...)
Pour ce qui est des retours des joueurs possédant le matériel chez eux, il semble qu'ici même ils sont un nombre certain à vous avoir déjà donné des retours et conseils sur le motion sickness.
Bien sûr, tout le monde est d'une sensibilité différente, comme pour le mal des transports, mais selon les jeux, selon l'habitude à force de jouer et selon la façon de jouer tout simplement, il y a vraiment la possibilité de passer outre cet effet désagréable qui n'est pas dû majoritairement au matos, loin de là.

Sinon je suis d'accord pour l'évolution des casques plus autonomes-pratiques. C'est surtout ça aujourd'hui qui est un peu ennuyeux, fastidieux à mettre en place si on n'a pas d'espace gaming dédié, etc...
Parce que sinon niveau qualité c'est déjà vraiment extraordinaire, et l'avenir ne sera que mieux et tant mieux !
Et non, ce n'est pas à proprement parler un accessoire au même titre que Kinect, le Power Glove ou les tapis de danse. C'est vraiment une tout autre façon d'appréhender le jeu, parfaitement complémentaire à la méthode classique.

Moss est très frais. Farpoint excellent. Arizona Sunshine amusant. Resident Evil 7 kiffant. Superhot extraordinaire. Batman trop court mais très réussi. Eagle flight grisant. Et plein d'autres que j'oublie.
Et oui, le porno en VR est également sans commune mesure avec un écran à plat. Pour les curieux, c'est clairement à tester et ça pourrait valoir l'acquisition  Mr. Green
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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par Captain Obvious le Dim 13 Mai 2018 - 21:04

HappyGamer a écrit:
@Captain Obvious a écrit:
De ce que j'ai lu sur le topic, on est un certain nombre à en être resté à ça :"sueurs, nausées"

Dans ces conditions je vois pas trop comment ils pourraient refaire passer tout le monde à la caisse pour de nouveaux modèle...
Vous êtes je pense un certain nombre à avoir testé rapidement une fois pour voir, à avoir ressenti le motion sickness à divers degrés et à ne ni avoir essayer de voir plus loin en testant à nouveau de sorte à vous y habituer petit à petit, ni à tester d'autres jeux car ils sont toujours vraiment différents dans leurs ressentis, ni à remettre en question votre propre façon de jouer car le fait est que pour les jeux que l'on pourrait qualifiés d'éprouvants le souci vient très souvent pour ne pas dire principalement de l'utilisateur lui-même (sur-utilisation du strafing, abondance de 180-360° via la caméra, virages effectués à la manette et non avec le corps ou la tête, etc...)
Pour ce qui est des retours des joueurs possédant le matériel chez eux, il semble qu'ici même ils sont un nombre certain à vous avoir déjà donné des retours et conseils sur le motion sickness.
Bien sûr, tout le monde est d'une sensibilité différente, comme pour le mal des transports, mais selon les jeux, selon l'habitude à force de jouer et selon la façon de jouer tout simplement, il y a vraiment la possibilité de passer outre cet effet désagréable qui n'est pas dû majoritairement au matos, loin de là.

Sinon je suis d'accord pour l'évolution des casques plus autonomes-pratiques. C'est surtout ça aujourd'hui qui est un peu ennuyeux, fastidieux à mettre en place si on n'a pas d'espace gaming dédié, etc...
Parce que sinon niveau qualité c'est déjà vraiment extraordinaire, et l'avenir ne sera que mieux et tant mieux !
Et non, ce n'est pas à proprement parler un accessoire au même titre que Kinect, le Power Glove ou les tapis de danse. C'est vraiment une tout autre façon d'appréhender le jeu, parfaitement complémentaire à la méthode classique.

Moss est très frais. Farpoint excellent. Arizona Sunshine amusant. Resident Evil 7 kiffant. Superhot extraordinaire. Batman trop court mais très réussi. Eagle flight grisant. Et plein d'autres que j'oublie.
Et oui, le porno en VR est également sans commune mesure avec un écran à plat. Pour les curieux, c'est clairement à tester et ça pourrait valoir l'acquisition  Mr. Green
Non j'ai testé plus de 5h,  plusieurs jeux très différents, ce qui est un exploit tant ça file mal au crâne... J'ai fait l'effort parce qu'en dehors ça des nausées et du Gameplay très limité, la VR pourrait  être assez cool

Je n'ai jamais eu le mal des transports, ni en avion, ni en bateau...
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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par NinjaStorm le Dim 13 Mai 2018 - 21:12

Alors outre le fait que tu dois être extrêmement sensible,il reste le fait que tu aies, peut-être, pu jouer dans de mauvaises conditions, à savoir : 

- (comme dit plus haut) Ne pas remettre en question ta façon de jouer car le fait est que pour les jeux que l'on pourrait qualifiés d'éprouvants le souci vient très souvent pour ne pas dire principalement de l'utilisateur lui-même (sur-utilisation du strafing, abondance de 180-360° via la caméra, virages effectués à la manette et non avec le corps ou la tête, etc...)
Un jeu VR ne se joue pas comme on joue à un jeu lambda ! 


- jouer assis à la manette pour un jeu en vue subjective qui bouge rapidement et beaucoup


- jouer en étant peut-être fatigué (car c'est bien plus fatiguant-éprouvant qu'un jeu lambda)


- avoir peut-être mal mis-réglé ton matos (il suffit d'un rien pour que la vision ne soit pas nette par exemple, ou pas droite, vraiment)

Quoiqu'il en soit, ce n'est pas une généralité et heureusement.
Mais c'est sûr qu'il y a des lésés qui ne pourront pas, physiquement, s'adonner à la VR actuelle (je pense que ça changera avec l'amélioration du rafraichissement, de la résolution et du framerate à l'avenir)


Personnellement j'ai mes jeux bêtes noires aussi :
- Robinson the Journey (suées en 5 ou 10min)
- Here they Lie (idem)
- Cristal Rift (idem)


Mais tout le reste je me suis éclaté.
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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par Captain Obvious le Dim 13 Mai 2018 - 21:21

HappyGamer a écrit:Alors outre le fait que tu dois être extrêmement sensible,il reste le fait que tu aies, peut-être, pu jouer dans de mauvaises conditions, à savoir : 

- (comme dit plus haut) Ne pas remettre en question ta façon de jouer car le fait est que pour les jeux que l'on pourrait qualifiés d'éprouvants le souci vient très souvent pour ne pas dire principalement de l'utilisateur lui-même (sur-utilisation du strafing, abondance de 180-360° via la caméra, virages effectués à la manette et non avec le corps ou la tête, etc...)
Un jeu VR ne se joue pas comme on joue à un jeu lambda ! 


- jouer assis à la manette pour un jeu en vue subjective qui bouge rapidement et beaucoup


- jouer en étant peut-être fatigué (car c'est bien plus fatiguant-éprouvant qu'un jeu lambda)


- avoir peut-être mal mis-réglé ton matos (il suffit d'un rien pour que la vision ne soit pas nette par exemple, ou pas droite, vraiment)

Quoiqu'il en soit, ce n'est pas une généralité et heureusement.
Mais c'est sûr qu'il y a des lésés qui ne pourront pas, physiquement, s'adonner à la VR actuelle (je pense que ça changera avec l'amélioration du rafraichissement, de la résolution et du framerate à l'avenir)


Personnellement j'ai mes jeux bêtes noires aussi :
- Robinson the Journey (suées en 5 ou 10min)
- Here they Lie (idem)
- Cristal Rift (idem)


Mais tout le reste je me suis éclaté.
Non ça vient pas de ma façon de jouer ni d'un mauvais réglage, j'ai testé assis debout...etc Farpoint ou Robinson j'ai quasiment pas "strafé" du tout tellement c'était désagréable, et même des expériences plus statiques genre Batman ou le jeu de cage avec le requin, ça reste assez désagréable dans l'ensemble.

Mais merci quand même pour les conseils. 

Mais le pire ça reste SKYRIM qui est absolument catastrophique, avec ce jeu on sent bien que les dev ne pourront jamais se contenter de faire un patch sur un jeu classique.
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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par drfloyd le Jeu 28 Juin 2018 - 8:44

Essayé WIPEOUT en VR sur Pro

TOP de chez top ! Plus jouable (meilleure visibilité), assez immersif, et aucune nausée. Et puis on dirait un autre jeu.

Indispensable si vous avez le VR

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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par polton le Jeu 28 Juin 2018 - 8:51

@drfloyd a écrit:Essayé WIPEOUT en VR sur Pro

TOP de chez top ! Plus jouable (meilleure visibilité), assez immersif, et aucune nausée. Et puis on dirait un autre jeu.

Indispensable si vous avez le VR
Ah oui ! Un miracle ce patch
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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par drfloyd le Jeu 28 Juin 2018 - 8:55

Oui c'est vrai, on croirait un nouveau WIPEOUT....

Apres le jeu en lui meme est assez naze... c'est mon avis : IA etrange, pas trop l'mpression de faire une course.... toujours pareil : on est 8eme et on remonte petit à petit....

Mais en VR ca reste une tres belle expérience pour des sceances courtes.

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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par DePouLe02 le Jeu 28 Juin 2018 - 9:00

J'ai fini Farpoint ca a été une tuerie ! le AIM controller est juste parfait les sensations sont incroyables, par moment je me croyais dans starship troopers ^^ un jeu jouissif mais beaucoup trop court par contre.

Hier j'ai testé Wipeout Omega en VR c'est assez impressionnant par contre j'ai laissé tous les réglages de base et je sais pas pourquoi mais je sens qu'il y a des choses a faire pour ameliorer les sensations, vous avez des réglages spécifiques in-game ?
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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par NinjaStorm le Jeu 28 Juin 2018 - 11:14

Je vous conseille MOSS a fond ! 
Je ne sais pas à combien il est maintenant (30€ ?) mais en pré-commande fnac c'était 30 avec 10 de cashback, j'ai sauté dessus et zéro regret. Le jeu est genial, superbe, intéressant  mais lui aussi comme trop souvent sur les jeux VR très court (5h environ mais je dois le refaire pour tout récupérer cette fois-ci) 
Donc compter une 10aine d'heure pour en faire totalement le tour, pour un jeu excellent, et à tout petit prix, c'est franchement top. 
Et niveau collec c'est bien aussi parce que je doute qu'on soit face à des millions sellers.
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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par drfloyd le Ven 29 Juin 2018 - 7:46

@DePouLe02 a écrit:
Hier j'ai testé Wipeout Omega en VR c'est assez impressionnant par contre j'ai laissé tous les réglages de base et je sais pas pourquoi mais je sens qu'il y a des choses a faire pour ameliorer les sensations, vous avez des réglages spécifiques in-game ?

non ca vient du jeu de base qui lui meme ne procure pas vraiment de sensations.... WipeOut c'est fade à la base... le VR apporte un truc incroyable, mais ne balaie pas les defauts du jeu original qui n'est pas top.

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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par polton le Ven 29 Juin 2018 - 8:23

@DePouLe02 a écrit:J'ai fini Farpoint ca a été une tuerie ! le AIM controller est juste parfait les sensations sont incroyables, par moment je me croyais dans starship troopers ^^ un jeu jouissif mais beaucoup trop court par contre.
Dis moi pas des trucs comme ça ça va me faire acheter le pack ^^
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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par MAINORDAVOS le Ven 29 Juin 2018 - 9:15

Tiens c'est bien de remonter le topic, j'avoue j'ai laissé le PS VR de coté quelques temps, mais je l'ai rallumé récemment pour la démo de Zone of The Enders 2. L'avantage c'est que comme c'est un jeu PS2 à la base, pas de downgrade  MDR
Et bah je vous la conseille, c'est vraiment top, et finalement d'être dans un gros mecha ca fait pas bizarre avec le PS VR (c'est un véhicule quoi).
J'ai beaucoup aimé, le jeu sort en septembre et j'ai déjà préco perso. J'avais jamais fait les jeux (juste un peu le 1 avec la compile PS3/360).
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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par lord2laze le Sam 30 Juin 2018 - 9:50

Franchement vous me tentez.

Le frein c'est le prix (PS4 pro + casque + caméra + les accessoires + les jeux qui m'intéressent, ca s'approche des 1 000 €)

Ensachant que ce n'est que pour la VR que je prendrai la PS4, je louche aussi vers l'Oculus Go.
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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par drfloyd le Sam 30 Juin 2018 - 9:58

c'st franchement cher payé la VR

Vu qu'on y joue que par toutes petites sessions, un peu plus par curiosité que pour le gameplay.

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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par NinjaStorm le Sam 30 Juin 2018 - 10:37

@lord2laze a écrit:Franchement vous me tentez.

Le frein c'est le prix (PS4 pro + casque + caméra + les accessoires + les jeux qui m'intéressent, ca s'approche des 1 000 €)

Ensachant que ce n'est que pour la VR que je prendrai la PS4, je louche aussi vers l'Oculus Go.
Pas du toutsi cher non, c'est un peu le point de vue extérieur de ceux qui imaginent ça très cher pour se dissuader d'acheter ou se conforter dans le fait qu'ils n'achèteront pas Wink 
Concrètement :

PS4 Pro : 399€
PS4 normale : 299€ (fonctionne tout aussi bien pour la VR sauf à vouloir absolument le must pour la VR comme pour les jeux)
En cherchant un peu tu peux trouver un peu moins cher lors d'offres, de packs avec 1 à 5 bons jeux, de soldes, ou d'occasion.

Casque VR : 199€ (j'en ai encore vu plusieurs hier à Carrefour)

Caméra : 39€

PS Move x2 : 69€

Total : 710€ avec une Pro - 610€ avec une PS4 normale, et encore c'est uniquement en prenant tout en neuf, au prix max, sans chercher ailleurs ou autrement. Tu peux donc même trouver moins cher pour arriver autour des 500€ facile (il y en a même eu en vente ici même il y a quelques temps pas cher)
Ensuite pour faire 300-400€ de jeux il faut y aller et sacrément se lâcher et pareil tout acheter neuf chez Micromania ! Very Happy 
On est donc franchement assez loin des soit-disant 1000€ le ticket d'entrée pour la VR comme ça pouvait être le cas au tout début (et encore, on n'y était pas non plus)

Quoiqu'il en soit si tu comptais éventuellement prendreune PS4 aussi pour sa ludothèque dantesque alors la VR est un plus si tu es intéressé.
Je l'ai depuis la sortie quasiment et j'y joue encore régulièrement (Moss dernièrement : génial - The Invisible Hours en ce moment de ceux qui ont fait Rime et The Sexy Brutale : très sympa et original)

@drfloyd a écrit:c'st franchement cher payé la VR

Vu qu'on y joue que par toutes petites sessions, un peu plus par curiosité que pour le gameplay.
Ah oui, précisément comme la Ouiche finalement : chère payée, pour la curiosité (labo, joycon) et pour de courtes sessions.
Amusant la différence de point de vue Very Happy
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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par drfloyd le Sam 30 Juin 2018 - 10:42

la Switch tourne tout le temps chez moi, les enfants en sont fou.... et que dire en fin d'année avec Mario Party et Smash Bros, ca va etre de la folie furieuse.

le VR il tourne une fois tous les 15 jours, pour tester une curiosité, au bout de 5mn tout le monde a envie d'arreter, meme quand c'est impressionnant... c'est juste une petite attraction.

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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par lord2laze le Sam 30 Juin 2018 - 10:46

On m'a dit que pour la VR, c'est la PS4 pro qu'il faut, qu'avec la normale c'est pas top...
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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par NinjaStorm le Sam 30 Juin 2018 - 10:46

Sauf que :
- La VR tourne tout le temps chez moi en ce moment et assez régulièrement aussi
- Et le mieux c'est qu'à coté il n'y a pas que ça, la VR n'étant qu'un accessoire-genre noyé au milieu de tout le reste (et pas uniquement 2 jeux d'ici la fin d'année)

Je pense que tu n'es pas le plus à même de conseiller ni sur PS4, ni sur la VR en fait :) 
(tout comme je ne suis pas le choix le plus judicieux pour conseiller sur la Ouiche, naturellement Wink )



@lord2blaze
La PRO n'est pas indispensable non, ce sont des "on dit", de la même façon qu'un iphone X n'est pas plus indispensable qu'un iphone 9 ou je ne sais quoi.
Elle est plus puissante et proposera une expérience sensiblement meilleure oui, mais la normale fait largement le taf aussi et sans que ça soit affreux.
C'est surtout du confort en fait pour la PRO (mais pareil pour les autres jeux non-VR en fait)
Il y a des sujets à ce sujet pour les détails Wink
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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par drfloyd le Sam 30 Juin 2018 - 10:54

je ne conseille rien, je relate mon expérience... on a pas tous les memes gouts, et tant mieux  Wink

Je ne suis ni pro Nintendo, ni pro Sony, ni pro Xbox

A la limite pro ATARI 2600 et COLECO  Mr. Green

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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par dw85 le Sam 30 Juin 2018 - 11:52

HappyGamer a écrit:
@lord2laze a écrit:Franchement vous me tentez.

Le frein c'est le prix (PS4 pro + casque + caméra + les accessoires + les jeux qui m'intéressent, ca s'approche des 1 000 €)

Ensachant que ce n'est que pour la VR que je prendrai la PS4, je louche aussi vers l'Oculus Go.
Pas du toutsi cher non, c'est un peu le point de vue extérieur de ceux qui imaginent ça très cher pour se dissuader d'acheter ou se conforter dans le fait qu'ils n'achèteront pas Wink 
Concrètement :

PS4 Pro : 399€
PS4 normale : 299€ (fonctionne tout aussi bien pour la VR sauf à vouloir absolument le must pour la VR comme pour les jeux)
En cherchant un peu tu peux trouver un peu moins cher lors d'offres, de packs avec 1 à 5 bons jeux, de soldes, ou d'occasion.

Casque VR : 199€ (j'en ai encore vu plusieurs hier à Carrefour)

Caméra : 39€

PS Move x2 : 69€

Total : 710€ avec une Pro - 610€ avec une PS4 normale, et encore c'est uniquement en prenant tout en neuf, au prix max, sans chercher ailleurs ou autrement. Tu peux donc même trouver moins cher pour arriver autour des 500€ facile (il y en a même eu en vente ici même il y a quelques temps pas cher)
Ensuite pour faire 300-400€ de jeux il faut y aller et sacrément se lâcher et pareil tout acheter neuf chez Micromania ! Very Happy 
On est donc franchement assez loin des soit-disant 1000€ le ticket d'entrée pour la VR comme ça pouvait être le cas au tout début (et encore, on n'y était pas non plus)

Quoiqu'il en soit si tu comptais éventuellement prendreune PS4 aussi pour sa ludothèque dantesque alors la VR est un plus si tu es intéressé.
Je l'ai depuis la sortie quasiment et j'y joue encore régulièrement (Moss dernièrement : génial - The Invisible Hours en ce moment de ceux qui ont fait Rime et The Sexy Brutale : très sympa et original)

@drfloyd a écrit:c'st franchement cher payé la VR

Vu qu'on y joue que par toutes petites sessions, un peu plus par curiosité que pour le gameplay.
Ah oui, précisément comme la Ouiche finalement : chère payée, pour la curiosité (labo, joycon) et pour de courtes sessions.
Amusant la différence de point de vue Very Happy

Cet argumentaire béton, ça recrute chez croque gel pour faire du porte à porte si jamais... Mr. Green
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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par NinjaStorm le Sam 30 Juin 2018 - 12:00

@dw85 a écrit:

Cet argumentaire béton, ça recrute chez croque gel pour faire du porte à porte si jamais... Mr. Green
Réponse totalement hors sujet et agressive visant à faire déraper la discussion.
Soumis à modération. 
Merci
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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par Gringos10 le Sam 30 Juin 2018 - 12:04

on se calme messieurs, et on revient au sujet, ce n'est pas un topic de guéguerre ici.

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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par drfloyd le Sam 30 Juin 2018 - 12:10

Allez, on est sur le topic de la PSVR, donc pas la peine de lancer de polémiques.

Soit on aime et on discute de la VR, soit on va dans les topics a gros pixels 2D

Mr. Green

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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par dw85 le Sam 30 Juin 2018 - 12:28

C'était une touche d'humour, je m'en excuse si tu l'as mal pris salut

Revenons au VR, plus que des "on dit", à mon sens la PS4 PRO offre un confort non négligeable pour en profiter.
Mais il est logique de pas forcement avoir envie de réinjecter + de 300€ dans une PRO si on a déjà une PS4.
Je serai bien embêté si demain je tombais sur un gros deal PS VR, j'aurai aussitot envie de partir sur la PRO.
REZ INFINITE ou WIPEOUT étaient à deux doigts de me faire craquer, mais ça reste des expériences de jeu relativement courte pour un tel investissement.
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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par drfloyd le Sam 30 Juin 2018 - 12:33

Tiens REZ il est pas en promo sur le Store ?

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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par dw85 le Sam 30 Juin 2018 - 12:35

Un pote l'a chopé à 10/15 il me semble, mais de nouveau à 29€ ...
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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par MAINORDAVOS le Sam 30 Juin 2018 - 12:49

@lord2laze a écrit:On m'a dit que pour la VR, c'est la PS4 pro qu'il faut, qu'avec la normale c'est pas top...

Bah tu as une vraie différence, mais mon conseil c’est deja de tester avec une PS4 normale et si tu accroche tu passe à la pro. Ca a été mon cas.
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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par DePouLe02 le Sam 30 Juin 2018 - 12:56

Pour avoir eu la PS4 Fat puis la Pro, je conseille quand même fortement la pro pour la VR, franchement resident evil 7 par exemple c'est le jour et la nuit y a pas photo, pareil sur les autres jeux.
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Re: Playstation V.R. le topic officiel

Message par NinjaStorm le Sam 30 Juin 2018 - 13:13

Le souci en faisant cela c'est que ça va te coûter trop cher.
En fait, je suppose que tu as dû faire comme beaucoup dont moi @MAINORDAVOS c'est à dire profiter des offres excellentes de reprise de Micromania à l'époque pour échanger une normale contre une Pro pour pas trop cher.
C'était vraiment pratique et finalement ça permettait de franchir le pas sans sacrifier son portefeuille non plus en une seule fois.
Je conseille aussi la PRO pour qui pourra se le permettre financièrement.
Sinon la normale, car il ne sera pas lésé ni déçu non plus, la première est bien mieux mais le gouffre n'est pas extraordinairement grand non plus.

Sincèrement, que j'ai et que je trouve totalement indispensables car vraiment très bons sur VR tu as :
Rez infinite (physique !!)
Moss (physique !!)
Farpoint (physique !!)
Thumper
The Playroom VR (gratuit !!)
Until Dawn : Rush of Blood (physique !!)
Eagle Flight (physique !!)
Batman Arkham VR (physique !!)
Resident Evil VII (physique !!)
SuperHot VR (physique !!)
Pixel Gear (physique !!)
...

Ca fait déjà 11 jeux, rien que ça et franchement de très bons jeux, pas juste "des jeux VR lambdas pour grossir une liste".

En plus, tu peux encore ajouter les curiosités et bons jeux tels que :
The Invisible Hours (physique !!)
Arizona Sunshine (physique !!)
Rick and Morty : Virtual Rick-Ality (physique !!)
BattleZone (physique !!)
WipeOut (physique !!)
I expect you to die
Bound
Statik
Keep talking and nobody explodes
Headmaster
HyperVoid
Beat Saber
Playstation VR Worlds (bien qu'assez inégal)
Dexed (physique !!)
Korix (physique !!)
...
15 qui s'ajoutent aux 11 précédents, on est déjà à 26 jeux qui valent le coup de s'y interesser.
Et il y en a tellement d'autres que je n'ai pas encore essayé, ou que je ne connais même pas !
(et ceux que j'oublie ou ceux que je n'ai pas aimé comme Robinson ou Here they Lie par exemple)

Il y a même des démos gratuites très sympas (Call of Duty Jackal Assault, Zone of the Enders, la mission VR de Starwars Battlefront, ...), la possibilité de regarder du contenu VR ou 360, et même du porn en VR (et ceux qui n'ont jamais testé ne peuvent vraiment pas savoir)

Après libre à chacun de ne pas aimer ou d'être difficile ou de ne pas pouvoir-vouloir dépenser son argent dans ce genre de titres. 
En revanche, la mauvaise foi qui dit qu'il n'y a pas de jeux ou que ce sont de simples expériences anecdotiques c'est ridicule et ça montre la méconnaissance de certains à ce sujet (je ne vise personne ici)
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