Xeno Crisis

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Re: Xeno Crisis

Message par ichigobankai le Sam 22 Déc 2018 - 10:29

@Touko a écrit:je suis curieux de voir la version MD pour comparer .

Idem, car pour le moment on a tjs le droit qu'à la version PC.
Syndrome Paprium ? clown

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Re: Xeno Crisis

Message par zouzzz le Sam 22 Déc 2018 - 10:39

@Metalik a écrit:Au passage, les homebrews Dreamcast, dans le genre vaporware, porté disparu, momification des joueurs, ça se pose là aussi...
Ça, je ne peux pas te contredire, j'ai même fait la liste de ces vaporwares à la suite de celle des indés prévisionnels: http://www.dreamcast-news.com/2018/12/liste-des-futurs-jeux-independants-maj.html
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Re: Xeno Crisis

Message par Touko le Sam 22 Déc 2018 - 10:51

@ichigobankai a écrit:
@Touko a écrit:je suis curieux de voir la version MD pour comparer .

Idem, car pour le moment on a tjs le droit qu'à la version PC.
Syndrome Paprium ? clown
Je voulais pas le dire comme ça, mais c'était l'idée .
Bon je pense que la version Md sera la plus dure à faire(donc longue), donc quoi de lus normal de la faire en dernier .
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Re: Xeno Crisis

Message par zouzzz le Sam 22 Déc 2018 - 10:56

Mettre des vidéos ingame de version PC alors que d'après les devs, la version MD est la base, je ne suis pas un grand spécialiste de la logique humaine mais ça me semble bien surprenant.
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Re: Xeno Crisis

Message par ichigobankai le Sam 22 Déc 2018 - 11:08

J'aurais dit contradictoire, mais soit ^^

Je ne suis pas le dev de près, mais la version MD ayant été la 1ere version annoncée (kickstarter tout ca),
cela devait être originellement terminé vers septembre/octobre 2018...
De ne voir que des videos PC encore maintenant, me rappelle un truc
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Re: Xeno Crisis

Message par Touko le Sam 22 Déc 2018 - 11:11

@zouzzz a écrit:Mettre des vidéos ingame de version PC alors que d'après les devs, la version MD est la base, je ne suis pas un grand spécialiste de la logique humaine mais ça me semble bien surprenant.
C'est pas faux, mais tu peux très bien partir comme ça, pour ensuite ne pas avoir à retoucher tout les graphs pour faire la version MD, ce qui peut prendre bcp de temps, et d'argent .
Là tu as une grosse base MD,ce qui devrait rendre la conversion plus facile et rapide .

Et je pense qu'en sortant les versions les plus faciles à faire, ça permet une rentrée d'argent non négligeable .

De ne voir que des videos PC encore maintenant, me rappelle un truc
Quoi, tu penses "AU TRUC" ??  Mr. Green
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Re: Xeno Crisis

Message par marmotjoy le Sam 22 Déc 2018 - 11:25

Est-ce qu'aussi, annoncer un jeu megadrive n'est pas une manière facile de générer un buzz qui sert surtout à promouvoir un jeu qui finalement sortira sur steam et switch? Est-ce qu'on parlerais autant de ce jeu sans annonce sur MD? J'en doute.
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Re: Xeno Crisis

Message par Touko le Sam 22 Déc 2018 - 11:27

Est-ce qu'aussi, annoncer un jeu megadrive n'est pas une manière facile de générer un buzz qui sert surtout à promouvoir un jeu qui finalement sortira sur steam et switch
C'est tjrs une éventualité, mais ça serait du foutage de gueule si il sortait pas sur MD .
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Re: Xeno Crisis

Message par ichigobankai le Sam 22 Déc 2018 - 11:28

Ils aurait pu annoncer un jeu SNES, mais ils sont pas fous quand même  MDR
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Re: Xeno Crisis

Message par marmotjoy le Sam 22 Déc 2018 - 11:39

@Touko a écrit:
Est-ce qu'aussi, annoncer un jeu megadrive n'est pas une manière facile de générer un buzz qui sert surtout à promouvoir un jeu qui finalement sortira sur steam et switch
C'est tjrs une éventualité, mais ça serait du foutage de gueule si il sortait pas sur MD .
attention, je ne dis pas qu'il ne va pas sortir sur MD. Je pose la question de la "motivation".
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Re: Xeno Crisis

Message par Touko le Sam 22 Déc 2018 - 11:47

@marmotjoy a écrit:
@Touko a écrit:
Est-ce qu'aussi, annoncer un jeu megadrive n'est pas une manière facile de générer un buzz qui sert surtout à promouvoir un jeu qui finalement sortira sur steam et switch
C'est tjrs une éventualité, mais ça serait du foutage de gueule si il sortait pas sur MD .
attention, je ne dis pas qu'il ne va pas sortir sur MD. Je pose la question de la "motivation".
Oui, c'est fort possible (et fort probable),et surtout intelligent de faire comme ça je trouve .
Bon ça reste qd même light niveau morale .
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Re: Xeno Crisis

Message par zouzzz le Sam 22 Déc 2018 - 11:56

Je suis confiant, ils ont une communication parfaite, certes un peu de retard sur la date prévisionnelle mais tellement plus de choses supplémentaires sur ce qui était prévu que je passe largement l'éponge. Bonne patte que je suis.
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Re: Xeno Crisis

Message par Touko le Sam 22 Déc 2018 - 12:11

@zouzzz a écrit:Je suis confiant, ils ont une communication parfaite, certes un peu de retard sur la date prévisionnelle mais tellement plus de choses supplémentaires sur ce qui était prévu que je passe largement l'éponge. Bonne patte que je suis.
Pour le moment pas grand choses à dire, cependant j'espère qu'ils la feront pas à l'envers pour justifier de pas le faire sur MD .
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Re: Xeno Crisis

Message par ichigobankai le Sam 22 Déc 2018 - 12:12

Si ils rajoutent des trucs tout les 2 mois jusqu'en décembre 2022, va va faire long  clown
On pourrait imaginer un effet Paprium inversé ?
Cad beaucoup de comm et rien au bout ^^

Blague à part, la logique/élément du jeu n'ont pas l'air pas franchement "complexe" dont ca ne devrait pas poser de souci à sortir comme il se doit.
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Re: Xeno Crisis

Message par zouzzz le Sam 22 Déc 2018 - 12:26

Bon j'ai eu ma confirmation, il y aura bien un otage nommé zouzzz. :-b La classe.
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Re: Xeno Crisis

Message par Metalik le Sam 22 Déc 2018 - 12:45

On peu butter les otages ?
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Re: Xeno Crisis

Message par zouzzz le Sam 22 Déc 2018 - 12:54

Salope!
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Re: Xeno Crisis

Message par ichigobankai le Sam 22 Déc 2018 - 12:58

Razz

Metalik à trop regardé Speed (même si c'est clair que flinguer l'otage limiterait les soucis ^^)
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Re: Xeno Crisis

Message par zouzzz le Sam 22 Déc 2018 - 13:04

Et ça serait bien fun aussi ^^.
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Re: Xeno Crisis

Message par Tryphon le Sam 22 Déc 2018 - 13:44

Si c'est possible, j'investis dans le projet.





Sous le pseudo "lord2laze"
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Re: Xeno Crisis

Message par Touko le Sam 22 Déc 2018 - 13:49

Pareil, mais je vous dirai pas sous quel pseudo  Mr. Green
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Re: Xeno Crisis

Message par Touko le Sam 22 Déc 2018 - 14:17

@ichigobankai a écrit:Ils aurait pu annoncer un jeu SNES, mais ils sont pas fous quand même  MDR
Pas sur !!

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Re: Xeno Crisis

Message par ichigobankai le Sam 22 Déc 2018 - 14:23

Ca c'est de l'époque où les gens savaient encore faire,
ils ont tous arrêté la drogue depuis ^^
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Re: Xeno Crisis

Message par Touko le Sam 22 Déc 2018 - 14:24

MDR
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Re: Xeno Crisis

Message par zouzzz le Sam 22 Déc 2018 - 14:47

Les otages ne seront pas assassinables, source officielle.


Dernière édition par zouzzz le Sam 22 Déc 2018 - 16:17, édité 2 fois (Raison : orages -> otages)
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Re: Xeno Crisis

Message par ichigobankai le Sam 22 Déc 2018 - 15:09

A part avec un paratonnerre/parafoudre, c'est pas simple Razz
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Re: Xeno Crisis

Message par zouzzz le Sam 22 Déc 2018 - 17:17

... Ô désespoir.
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Re: Xeno Crisis

Message par scarface_one le Sam 22 Déc 2018 - 17:53

@zouzzz a écrit:Les otages ne seront pas assassinables, source officielle.
Heuuuu.. me rappel plus, on pouvait mettre un nom aux otages pour ceux qui avait backé?

Me rappel plus pourquoi j'ai donné un nom.. Razz
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Re: Xeno Crisis

Message par zouzzz le Sam 22 Déc 2018 - 18:02

Non, je ne crois pas. En tous cas ce n'était pas possible avec la mise de "base".
Édit: la version à 75£ spécial kickstarter donnait accès au nom sur otage.
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Re: Xeno Crisis

Message par scarface_one le Sam 22 Déc 2018 - 18:42

@zouzzz a écrit:Non, je ne crois pas. En tous cas ce n'était pas possible avec la mise de "base".
Édit: la version à 75£ spécial kickstarter donnait accès au nom sur otage.
Il me semblait bien..

Ben heureusement qu'on ne peut pas buter les otages.. J'ai donner le nom d'un ami décédé en hommage bande de monstre.. On en va pas le tuer une 2ème fois  tongue
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Re: Xeno Crisis

Message par Tryphon le Sam 22 Déc 2018 - 19:08

@zouzzz a écrit:... Ô désespoir.

Jeu de mot tout pourri spotted salut
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