Xeno Crisis

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Re: Xeno Crisis

Message par Hpman le Mar 4 Sep 2018 - 20:06

Nan mais il va pas marcher terrible ton jeu si tu mets pas de composants sur les cartes scratch

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Re: Xeno Crisis

Message par TotOOntHeMooN le Mar 4 Sep 2018 - 20:27

@Hpman a écrit:Nan mais il va pas marcher terrible ton jeu si tu mets pas de composants sur les cartes scratch
Tu parles de PCB sans composants et avec TVA, je m'adapte. Pour les composants, ça ne va pas couter 100$ par carte hein.  Wink
Il suffit d'aller sur un site comme mouser.fr pour se rendre compte du prends des mémoires flash et autres circuits intégrés.

Ca me fait penser à la discussion avec le type qui voulait faire gober qu'un adaptateur HDMI pour GC à 150$ c'était normal...
Tout le monde peut aller sur ces sites pour voir les prix... Se sont des poignées de centimes et d'euros répartis sur chaque PCB.

Sincèrement, quand j'ai dit 10$ tout compris coté électronique, j'avais omis qu'il y avait deux PCB sur Neo Geo.
C'est donc plutôt un budget de 15/25$ en fonction du type de mémoire utilisée et de la quantité produite.

EDIT: 
Je regardais le pinout AES histoire de designer un prototype avec le prix exact mais il y a des erreurs de pinout pour VCC ici :
https://wiki.neogeodev.org/index.php?title=AES_cartridge_pinout
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Re: Xeno Crisis

Message par Hpman le Mar 4 Sep 2018 - 21:16

Non c'est correct, faut pas faire attention à l'image.

Cet homme va tout casser pfffff

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Re: Xeno Crisis

Message par zouzzz le Mar 4 Sep 2018 - 21:26

Après faut les assembler/souder les composants, ça doit coûter quelque chose non ? (en Europe, pas dans un pays qui fait bosser les enfants svp)
(pas taper - pas taper c'est vraiment une question de curiosité p-e un peu naïve)
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Re: Xeno Crisis

Message par Hpman le Mar 4 Sep 2018 - 21:37

Les machines font ça bien mieux que les enfants, quel dommage.

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Re: Xeno Crisis

Message par Metalik le Mar 4 Sep 2018 - 21:54

Salut les gens. dernières info:

1.Le jeu est repoussé et ne sortira pas au mois d'Octobre. Par contre il ne s'agit pas d'un retard qui devrait durée des plombes (3 mois pour flasher toute les cartouches).Ils imputent ce retard au fait qu'ils ont implanté plus de trucs dans le jeu que ce qui était prévue au départ.
2.Henk a terminé toute la partie graphique du jeu.
3.Ils ont ouvert des précommandes pour les non investisseur:

https://xenocrisis.backerkit.com/hosted_preorders

4.L'un des thème du jeu est tiré d'un groupe de metal progressif (Trayus du groupe Skyharbor):






Un troisième sample des musiques du jeu:



Et pour finir, un petit screenshot:

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Re: Xeno Crisis

Message par TotOOntHeMooN le Mar 4 Sep 2018 - 22:20

@Hpman a écrit:Non c'est correct, faut pas faire attention à l'image.
Effectivement, les images sont 4x les mêmes... C'est couillon.
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Re: Xeno Crisis

Message par Metalik le Jeu 11 Oct 2018 - 17:21



Toute la partie goodies, ost, plastique, etc... Est terminé.



Ils vont commencer à attaquer l'assemblage des cartouches.



Des petits chanceux ont déjà pu tâter le jeu (visiblement en émulation):



Bitmap annonce un partenariat avec DO Games, pour porter le jeu sur Swicth\PS4\XBOX1.
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Re: Xeno Crisis

Message par Xorion le Jeu 11 Oct 2018 - 18:13

Extra ! j'espère qu'il ont pressé mon Vinyle aussi ! il sort aussi sur Dreamcast, j'avais backé les deux versions.

ça sort quand normalement ?

par contre fait chier qu'il le sorte sur les consoles actuelles...
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Re: Xeno Crisis

Message par Metalik le Jeu 11 Oct 2018 - 19:20

@Xorion:

Si tu est backer, tu devrais recevoir un mail.

-Oui, les vinyles sont pressé.
-Normalement, le jeu devait sortir fin Septembre, mais il faut maintenant attendre Décembre, Janvier, si tout ce passe bien. Le problème, c'est qu'ils n'ont vraisemblablement pas reçu l'entièreté des PCB et des puces, mais l'avantage, c'est que ça leur permet de faire un plus grand contrôle qualité. Une partie des cartouches doivent être maintenant flashé, mais comme ils veulent envoyer tout les jeux à la même date, il faut attendre... Je trouve la démarche plutôt sympa; pas de favoritisme, pas de frustration, tout les jeux seront envoyer à la même date pour tout le monde.
-Apparemment, la version Dreamcast ne sera pas une émulation de la version Megadrive. J'ai pas très bien compris, mais il s'agirait d'un portage qui transpose le code source de la version Megadrive vers la Dreamcast  scratch.




Dernière édition par Metalik le Jeu 11 Oct 2018 - 19:41, édité 2 fois
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Re: Xeno Crisis

Message par Xorion le Jeu 11 Oct 2018 - 19:30

Merci pour toutes ces précieuses infos :-)

La version Dreamcast est prévue pour Janvier 2019 j'ai vu.
j'imagine qu'il m'enverront tout en une fois.

Oui la version DC est faite par une autre équipe, ce n'est pas un simple portage ou de l'émulation (ouf) !

il a de la gueule le vinyle ! j'ai mis du fric sur ce jeu, j'espère qu'il sera cool.

je reverrai d'avoir une console a vinyle, pour remplacer les cartouches ou les disquettes 
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Re: Xeno Crisis

Message par Metalik le Jeu 11 Oct 2018 - 19:52

La version Dreamcast, que je n'ai pas backé et si elle comporte un intérêt réel m'intéresserait bien. Faut voir...

Déjà graphiquement, c'est mort, hormis peut être quelques petite retouches, le jeu sera identique à la version Megadrive.  Si c'est juste pour avoir une partie sonore supérieur, moins d'éventuel ralentissements, mais aucunes réel nouveautés (comme pas exemple le jeu à 4, plus de stages, et de persos), c'est pas terrible comme arguments. Mais ça reste tout de même à voir, si ils vendent le jeu pas trop cher par la suite.
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Re: Xeno Crisis

Message par zouzzz le Sam 13 Oct 2018 - 18:26

C'est bête, ils auraient plus profiter du mode online de la Dreamcast.
On verra bien, chacune de leur nouvelle, fréquente et de qualité, donne encore plus envie de toucher au jeu. Ils savent faire de la bonne com... eux. :)
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Re: Xeno Crisis

Message par scarface_one le Dim 14 Oct 2018 - 20:14

@Metalik a écrit:La version Dreamcast, que je n'ai pas backé et si elle comporte un intérêt réel m'intéresserait bien. Faut voir...

Déjà graphiquement, c'est mort, hormis peut être quelques petite retouches, le jeu sera identique à la version Megadrive.  Si c'est juste pour avoir une partie sonore supérieur, moins d'éventuel ralentissements, mais aucunes réel nouveautés (comme pas exemple le jeu à 4, plus de stages, et de persos), c'est pas terrible comme arguments. Mais ça reste tout de même à voir, si ils vendent le jeu pas trop cher par la suite.

Pareil, pas backé non plus. Faut dire que le prix était élevé pour la version DC et de base le jeu était prévu sur MD donc comme toi, quel(s) interet(s) ?

@zouzzz a écrit:C'est bête, ils auraient plus profiter du mode online de la Dreamcast.
On verra bien, chacune de leur nouvelle, fréquente et de qualité, donne encore plus envie de toucher au jeu. Ils savent faire de la bonne com... eux. :)

Là, il ne faudrait pas oublier qu'il faut un autre niveau de programmation pour le mode Online et fournir un serveur pour que l'on puisse y jouer. Bon, il serait possible de s'arranger avec les personnes qui font revivre des serveurs morts..
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Re: Xeno Crisis

Message par Xorion le Dim 14 Oct 2018 - 20:49

Si tu prenais la Version MEGADRIVE, ils te faisaient un prix bien réduit sur la Version Dreamcast il me semble ;-)

du coup j'ai pris la totale dont le vinyle ^^
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Re: Xeno Crisis

Message par zouzzz le Lun 15 Oct 2018 - 11:29

J'ai payé 80£ sur kickstarter pourtant la "Récompense sélectionnée" était de 55£.
Les frais de ports étaient si élevés ? A moins que ça comprenne aussi la version DC ?
Je ne sais plus ce que j'ai pris au final. Entre promesse et les à coté ("si tu rajoutes tant à ton financement, tu auras ça en plus ou ça ou bien ça mais alors il faut que tu avances ça en plus...") c'est toujours compliqué de s'y retrouver sur kickstarter après la campagne de financement.
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Re: Xeno Crisis

Message par scarface_one le Lun 15 Oct 2018 - 14:22

@Xorion a écrit:Si tu prenais la Version MEGADRIVE, ils te faisaient un prix bien réduit sur la Version Dreamcast il me semble ;-)

du coup j'ai pris la totale dont le vinyle ^^

Ha mais tu es passé par le site des pré-commande et non du Kickstarter. Effectivement, si tu pré-commande le Comb Pack, tu reçois la version MD et la version DC
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Re: Xeno Crisis

Message par Xorion le Lun 15 Oct 2018 - 14:44

Nan j'ai Kickstarté 125 dollars ça c'est sur, pour une version MD collector je pense, une version DC simple et le disque vinyle. me souviens plus trop

je sais même pas si ils savant ce que je veux ^^ récompense 75 dollars.

j'y comprends rien xD
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