Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par F.L le Dim 21 Jan 2018 - 10:09

Impressionnante cette démo, elle en a sous capot cette jaguar !
J'ai appris recemment que zerosquare était un français, j'utilise sa librairie son d'ailleurs.

Merci pour le compliment, venant d'un pro comme toi ça fait plaisir !  Razz
Mais je n'ai pas de merite, la jaguar affiche le jeu a 60 fps les doigts dans le nez  elle a meme le temps d'aller chasser des antilopes entre chaque boucle  MDR

Et pour une version du jeu dessus, je ne parlais pas de refaire le jeu, juste convertir la rom. En fait la jag emule le St. Plein de jeux ont été portés comme ça, dont certains en qq heures. Apparement le plus compliqué c'est d'ajuster la vitesse du jeu et pour les sons il y a qq bidouilles à regler aussi. C'est expliqué sur atariage, mais c'est de l'anglais technique

Merci pour l'info de la librairie C, je connais qq que ça va interesser

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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par drfloyd le Lun 22 Jan 2018 - 8:14

je suis pret à financer le cout de production d'une version cartouche sur Jaguar, si il le faut  spiderman

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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par Tryphon le Lun 22 Jan 2018 - 8:32

En tout cas, j'essaierai vraiment de coder une démo MD pour voir si c'est faisable de gerer des centaines de sprites software. J'y crois pas trop, mais bon...
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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par Templeton le Lun 22 Jan 2018 - 21:07

@F.L a écrit:J'ai appris recemment que zerosquare était un français, j'utilise sa librairie son d'ailleurs.
Oui et il est très accessible, tu peux le joindre sur Yaronet ou le forum Jagware si tu as des questions sur sa librairie.
J'ai travaillé avec lui sur une demo STe (ont fait partie du même groupe avec Orion_), il est sacrement doué.
Ceux qui pensent que les jeunes d'aujourd'hui sont moins fort que les anciens se trompent lourdement Wink

@F.L a écrit: elle a meme le temps d'aller chasser des antilopes entre chaque boucle  
MDR

@drFloyd a écrit:je suis pret à financer le cout de production d'une version cartouche sur Jaguar, si il le faut
Tu as beaucoup de licences dans ton jeu, c'est trop risqué sauf si c'est pour une petite série personnel.

En tout cas tu es un des auteurs les plus prolifique sur Atari ST, un petit lien de Brume:
http://www.atarilegend.com/games/games_main_list.php?game_author=3888&action=search

Il s'est bien éclaté le doc sur son Atari !:)

@Tryphon a écrit:En tout cas, j'essaierai vraiment de coder une démo MD pour voir si c'est faisable de gerer des centaines de sprites software. J'y crois pas trop, mais bon...
Perso moi j'y crois, avec un peu de réflexion, et si ça se trouve on peut pulvériser la version Atari (On peut faire bien mieux d'ailleurs sur le ST).
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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par drfloyd le Lun 22 Jan 2018 - 22:29

OH PUREE ENORME LA TROUVAILLE !!!

Tout ce que je cherchais à faire disparaitre de ma vie !!!!! Allez tans pis, le monde doit savoir j'ouvre un topic dédié à mes chef d'oeuvres intemporels !!!!  MDR

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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par F.L le Lun 22 Jan 2018 - 23:13

Le jeu érotique avec daley thompson, enorme  MDR
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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par Brume le Lun 22 Jan 2018 - 23:34

@drfloyd a écrit:OH PUREE ENORME LA TROUVAILLE !!!

Tout ce que je cherchais à faire disparaitre de ma vie !!!!! Allez tans pis, le monde doit savoir j'ouvre un topic dédié à mes chef d'oeuvres intemporels !!!!  MDR

Oui, on a tout répertorié sur Atari Legend le week-end dernier Wink
Je crois qu'il manque encore Le Pendu. Tu confirmes doc, c'est le seul qui manque à la liste sur ST ou il y en a d'autres ?
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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par drfloyd le Mar 23 Jan 2018 - 7:20

oula il en manque plein.... c'est la face visible de l'iceberg MDR mais comme tout n'a pas été "commercialisé".... je prefere garder secret sur certains titres ! Ca vaut mieux !

Quoi que CINE MANAGER ca serait bien de le retrouver, c'etait un jeu revolutionnaire de gestion, peut etre mon jeu le plus génial.

J'ai fais qq jeux d'aventure textuels aussi

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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par Vetea le Mar 23 Jan 2018 - 7:27

Ben t'es un créatif qui a profité de l'outil informatique pour réalisé tes idées. Wink
On est quelques un comme ça. 
Moi j'ai rien gardé de mes jeux Amstrad, tout était sur d7 et tout a été donné a mon cousin puis bazardé ... Sad
Le seul jeu qui est resté, c'est Rol'an'go sur PC en VB il y a 16 ans déjà ...
En tout cas chapeau pour tes jeux !!
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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par drfloyd le Mar 23 Jan 2018 - 7:38

Bah moi j'ai tout balancé aussi, mais ceux qui ont été distribué dans le commerce (via shareware) ont survecu... Je ne sais plus le nom de l'editeur, il y avait une pub je crois dans Tilt ou on pouvait acheter mes compils  MDR MDR MDR C'etait genre 30F la compilation de 5 ou 6 jeux.

C'est là que j'ai fais fortune, je suis parti aux States quelques années tout claquer, et en rentrant j'ai fondé l'institut GAMOPAT.

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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par Brume le Mar 23 Jan 2018 - 12:16

L'éditeur en question c'était l'IFA, on en avait parlé dans un autre topic il y a quelques années (c'est de la collection IFA que proviennent les compiles de tes jeux que je t'avais envoyées Wink ).

Tu pourrais nous dresser une liste de tous les jeux que tu as faits sur ST, histoire qu'on essaie de les retrouver ? Opération fouille archéologique en marche Very Happy
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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par MarcelPentium le Mar 23 Jan 2018 - 14:24

Il a l'air bien sympa ce jeu, j'attend sa sortie pour essayer sur mon atari que je vais rebrancher pour l'occasion!

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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par drfloyd le Mar 23 Jan 2018 - 20:54

@Brume a écrit:L'éditeur en question c'était l'IFA, on en avait parlé dans un autre topic il y a quelques années (c'est de la collection IFA que proviennent les compiles de tes jeux que je t'avais envoyées Wink ).

Tu pourrais nous dresser une liste de tous les jeux que tu as faits sur ST, histoire qu'on essaie de les retrouver ? Opération fouille archéologique en marche Very Happy

IFA ! Oui je crois que c'est ca !!!! Ils me doive encore de l'argent ces enfoirés, je vais les relancer 

J'aimerai surtout retrouver CINE MANAGER, ou on joue le role d'un producteur de cinéma

Ca va etre compliqué car il n'a pas été distribué par l'IFA

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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par Zarnal le Ven 26 Jan 2018 - 11:26

@TotOOntHeMooN a écrit:Great!!! C'est pas sur Amiga que ça tournerait, tellement ya des boulettes ! thumleft

Je ne peux pas laisser passer cela. Ce serait oublier Mega Typhoon dispo depuis 1996...

Edit : ok, le max est à 112 objets sur ce dernier


En tout cas, superbe boulot (sur Zazai).
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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par Brume le Ven 9 Fév 2018 - 16:22

Breaking news !

Ça est : Supa Zazai Da est disponible sur STE (1 mb minimum), sur Mega ST et même... Sur Falcon !

Templeton nous en a offert la primeur, un immense merci à lui Very Happy

Du coup, nous avons publié dans la foulée une review complète du jeu (en anglais).

Toutes les infos, les liens de téléchargement et la review se trouvent ici :

- l'actu (liens de téléchargement en bas d'actu)
http://www.atarilegend.com/news/news.php

- la fiche du jeu (liens de téléchargement en bas à gauche)
http://www.atarilegend.com/games/games_detail.php?game_id=6503

- la review
http://www.atarilegend.com/games/games_reviews_detail.php?game_id=6503&review_id=135

Bon jeu à tous et encore des milliards de greetings à Templeton pour cette fantastique réalisation !

Ah! Et des greetings au doc aussi, il ne faut pas l'oublier Wink
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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par drfloyd le Ven 9 Fév 2018 - 18:09

Génial ! J'ai publié les liens sur le blog de Gamopat !

Vous m'avez vraiment donné envie de pondre SUPA ZAZAI FOREVER...  Je verrai bien, car je consacre mon temps libre de programmation à COSMOS.

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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par Templeton le Ven 9 Fév 2018 - 20:57

@Brume a écrit:Du coup, nous avons publié dans la foulée une review complète du jeu (en anglais).

Grace à Brume et ST graveyard, le Doc rayonne une fois de plus dans le monde ! ^^

La sortie du jeu a pris du retard à cause de la version Falcon car je voulais connaître un peu mieux ce micro légendaire.

Je n'ai pas voulu modifier le gameplay par rapport aux versions MegaST/STe en augmentant le nombre de sprites à l'écran (les scores doivent êtres identiques sur toutes les machines), donc j'ai surtout amélioré la réalisation et rajouté des options.
C'est dommage car d'après mes premier tests... j'aurai pu afficher au moins 3 fois plus d’éléments! affraid

La version Falcon possède la vrai musique instrumental de Nirvana (+ une nouvelle pour le dernier niveau). Les musiques sont aux format Mp2 décompressées en temps réel par le DSP.
Visuellement il y a quelques truc en plus comme des particules plus épaisses, ou plus nombreuses derrière le Boss (pour ne pas modifier le gameplay) , un boss Animé, etc...
Enfin, j'ai rajouté des options comme le support du clavier et du Jag PAD/ Falcon PAD, un mode Overscan (étirement de l'image), un basculement en 60/50 HZ avec gameplay réajusté, le support du VGA avec gameplay réajusté, et la possibilité de désactiver la musique et/ou les bruitages.
Si j'avais converti le jeu dés le départ pour le Falcon, j'aurai visé la haute résolution. rambo

Bon maintenant j'attend une nouvelle aventure du Doc dans le monde du rétro !  Mr. Green
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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par drfloyd le Dim 11 Fév 2018 - 11:45

J'ai des projets de jeux fous dans la tête, mais hélas je n'aurai pas le temps de les développer... Il y a tellement de trucs funs à faire... Quand je vois tous les jeux neo retro qui sortent sur les eshop/steam, tous identiques, sans aucune imagination, ca me rend fou !

En gros il ne sort que des metrocastlevania et des RPG rogue like.... c'est à pleurer.

Quand je vois aussi Nintendo incapable de developper et bonifier ce qu'ils ont fait dans le passé.... Des idées de jeux comme Crash Time Plumber j'en ai des tonnes en tête.

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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par chiss le Dim 11 Fév 2018 - 17:23

yes !!! je vais ressortir mon 1040ste pour fêter cela !! Very Happy
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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par chiss le Dim 11 Fév 2018 - 17:29

par contre me souviens plus..... quelle version télécharger pour tourner sur mon ste ? msa ou l'autre ? et comment faire pour transférer sur une vraie disquette ? merki !
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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par drfloyd le Dim 11 Fév 2018 - 18:32

Brume va te répondre ce soir Wink

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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par chiss le Dim 11 Fév 2018 - 18:39

merci !
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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par Brume le Dim 11 Fév 2018 - 20:18

Le MSA, c'est juste une image-disk (un peu comme un ISO pour un CD). Dans le cas présent, le MSA contient tous les fichiers du jeu, rien d'autre. Donc pas de différence entre la version MSA ou la version Fichiers, le principal avantage du MSA, c'est qu'il est prêt à l'emploi pour les émulateurs Steem, Hatari, etc. (il y a juste à double-cliquer dessus pour que le jeu se lance).

Pour transférer le jeu de ton PC vers ton STE, quelqu'un a fait un petit tuto vidéo il n'y a pas longtemps :

https://www.youtube.com/watch?v=ZOu79TzgA9k

C'est super simple et assez rapide.

Si ça ne fonctionne pas, n'hésite pas à poster ici, je t'aiderai davantage.
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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par Templeton le Dim 11 Fév 2018 - 21:21

quelle version télécharger pour tourner sur mon ste ? msa ou l'autre ? et comment faire pour transférer sur une vraie disquette ? merki !

Merci Brume Wink

Chriss, si tu as un lecteur de disquette sur ton PC, c'est vraiment facile. Tu choisis l'autre, la version File.

http://stonish.net/supa/SZDSTE_F.ZIP

Ensuite tu décompresses l'archive sur ton PC et tu glisse le répertoire sur une disquette formatée en 720 K via ton ST.
Enfin, tu dois choisir l’exécutable pour le STe si tu veux la musique numérisée (SupaSTe.PRG)
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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par Brume le Dim 11 Fév 2018 - 21:42

Oui, avec la version fichiers, c'est encore plus simple, tu as raison Templeton :)

Une dernière astuce : si jamais ton PC a du mal avec la disquette formatée en 720 depuis l'outil standard du GEM du ST, formate-la avec FastCopy Pro (toujours depuis ton ST). Tu l'as probablement conservé de l'époque, on le trouvait vraiment partout.
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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par chiss le Lun 12 Fév 2018 - 9:52

merci à tous les 2. je doit toujours avoir fast copy... mon 1040 ste 4 mega de ram va être content ! (oui je me la pete ! Mr. Green ) ... en espérant qu'il va se rallumer....
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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par drfloyd le Lun 12 Fév 2018 - 18:17

Bordel, Chiss, un 1040 STE 4Mega...   What a Face affraid

en...é de riche   Mr. Green

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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par MarcelPentium le Lun 12 Fév 2018 - 21:38

Je pense aussi ressortir un de mes atari tester ce jeu avec ma fille Mr. Green

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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par babsimov le Lun 12 Fév 2018 - 21:41

@TotOOntHeMooN a écrit:Great!!! C'est pas sur Amiga que ça tournerait, tellement ya des boulettes ! thumleft

Ironique la remarque ou l'Amiga ne peut il réellement égaler ou faire mieux ?


@toaster a écrit:
@TotOOntHeMooN a écrit:Great!!! C'est pas sur Amiga que ça tournerait, tellement ya des boulettes ! thumleft
Je ne peux pas encore poster de lien, mais datastorm sur amiga affiche bien plus de choses et est à 50 fps contant .

Merci pour avoir parlé de ce jeu, je le connaissais pas. Ca date de 1988/89 : 
http://www.mobygames.com/game/datastorm
Je n'en avais aucun souvenir, surement que n'y avais pas joué à l'époque (ou pas eut pour être plus précis Very Happy ).

@templeton: bravo pour ta version STE .

Pareil, mais j'ajoute aussi le Doc qui semble t il, si j'ai bien compris, à créé le moteur utilisé pour le jeu ?

En tout, la lecture de ce sujet était très intéressante, comme je m'en doutais.


@Templeton a écrit:
@toaster a écrit:Je ne peux pas encore poster de lien, mais datastorm sur Amiga affiche bien plus de choses et est à 50 fps contant .

@templeton: bravo pour ta version STE .
Merci toaster.
Par contre je ne suis pas persuadé que Datastorm affiche bien plus de choses, mais ce qui est certain... c'est qu'il tourne seulement en 25 FPS et pas constant en plus! 
Je viens d'y jouer sur mon miga, plus on progresse dans le jeu, et plus on observe des ralentissements. Le vaisseau n'est pas réactif, on sent bien qu'il y a une latence à cause des 25 images par secondes, et c'est amplifié par son inertie.
En plus, les particules de Datastorm ne collisionnent pas avec le joueur.

SupaZazai Atari/PC mouline comme un jeu d'arcade, c'est du 50 FPS constant ! C'était l'objectif.

Datastorm est verrouillé par le programmeur en 2VBL, donc 25 FPS, et en plus il n'arrive pas un maintenir le frame rate, on est pas dans l'esprit Arcade/Console  Wink 

Bref, Datastorm est disqualifié ! 25FPS pas constant pour un jeu d'arcade rapide, ce n'est pas acceptable! :p

Oui, enfin, c'est quand même pas juste, ce jeu date de 1989. La vidéo que j'ai vu sur youtube il avait l'air pas mal rapide quand même.

A propos, donc Supa Zazai Da version Amiga (avec peut être encore plus de tout) ça te parait possible ? Si un STE le fait, pourquoi un Amiga ne pourrait pas le faire ?

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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par drfloyd le Lun 12 Fév 2018 - 23:05

Je refuse que mon jeu soit porté sur Amiga, question d'honneur.

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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

Message par Zarnal le Lun 12 Fév 2018 - 23:27

@babsimov a écrit:
@TotOOntHeMooN a écrit:Great!!! C'est pas sur Amiga que ça tournerait, tellement ya des boulettes ! thumleft

Ironique la remarque ou l'Amiga ne peut il réellement égaler ou faire mieux ?


@toaster a écrit:
@TotOOntHeMooN a écrit:Great!!! C'est pas sur Amiga que ça tournerait, tellement ya des boulettes ! thumleft
Je ne peux pas encore poster de lien, mais datastorm sur amiga affiche bien plus de choses et est à 50 fps contant .

Merci pour avoir parlé de ce jeu, je le connaissais pas. Ca date de 1988/89 : 
http://www.mobygames.com/game/datastorm
Je n'en avais aucun souvenir, surement que n'y avais pas joué à l'époque (ou pas eut pour être plus précis Very Happy ).

@templeton: bravo pour ta version STE .

Pareil, mais j'ajoute aussi le Doc qui semble t il, si j'ai bien compris, à créé le moteur utilisé pour le jeu ?

En tout, la lecture de ce sujet était très intéressante, comme je m'en doutais.


@Templeton a écrit:
@toaster a écrit:Je ne peux pas encore poster de lien, mais datastorm sur Amiga affiche bien plus de choses et est à 50 fps contant .

@templeton: bravo pour ta version STE .
Merci toaster.
Par contre je ne suis pas persuadé que Datastorm affiche bien plus de choses, mais ce qui est certain... c'est qu'il tourne seulement en 25 FPS et pas constant en plus! 
Je viens d'y jouer sur mon miga, plus on progresse dans le jeu, et plus on observe des ralentissements. Le vaisseau n'est pas réactif, on sent bien qu'il y a une latence à cause des 25 images par secondes, et c'est amplifié par son inertie.
En plus, les particules de Datastorm ne collisionnent pas avec le joueur.

SupaZazai Atari/PC mouline comme un jeu d'arcade, c'est du 50 FPS constant ! C'était l'objectif.

Datastorm est verrouillé par le programmeur en 2VBL, donc 25 FPS, et en plus il n'arrive pas un maintenir le frame rate, on est pas dans l'esprit Arcade/Console  Wink 

Bref, Datastorm est disqualifié ! 25FPS pas constant pour un jeu d'arcade rapide, ce n'est pas acceptable! :p

Oui, enfin, c'est quand même pas juste, ce jeu date de 1989. La vidéo que j'ai vu sur youtube il avait l'air pas mal rapide quand même.

A propos, donc Supa Zazai Da version Amiga (avec peut être encore plus de tout) ça te parait possible ? Si un STE le fait, pourquoi un Amiga ne pourrait pas le faire ?

Je ne veux pas répondre, j'ai déjà fâché un codeur Amiga l'année dernière en donnant mon avis.
Mais tout le monde sait que sur Amiga tout est possible (essentiellement sur le papier). Mr. Green MDR

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Re: Supa Zazai Da sur atari ST, STe, Falcon030 !!!

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