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Message par drfloyd Jeu 26 Juil 2007 - 23:46

Autant le succes actuel de la DS Lite est totalement mérité, autant je n'ai jamais compris le succes de la Gameboy depuis 1990...

Pas a cause des capacités, pas a cause des jeux, mais uniquement en raison des ecrans !

Comment faisiez vous franchement pour jouer à la Gameboy, à la color, à la GBA sur des ecrans aussi merdiques non retro-éclairés !!! J'ai jamais pu comprendre çà en fait.

On ne voyait RIEN, mais alors RIEN ! Et ca a marché du tonnerre...

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Message par Invité Jeu 26 Juil 2007 - 23:56

et la gamegear elle avait pas un écran de merde peut-être ? Myopie assurée !

Quand à la GB N&B, j'avoue qu'à part Tétris, Mario et Zelda, Pang et les DK (tous avec une lisibilité de l'écran acceptable), j'ai pas trop aimé les jeux...même si j'en ai eu pas mal
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Message par Invité Jeu 26 Juil 2007 - 23:56

drfloyd a écrit:On ne voyait RIEN, mais alors RIEN ! Et ca a marché du tonnerre...


Je joue encore sur une vieille GBA premier modèle (écran non rétro éclairé donc) et ça ne me dérange pas car je joue toujours assis à une table sous une source de lumière ...

idem pour mes game boy noir/blanc, pocket et color ... ça ne m'a jamais gêné ... tout dépend des conditions dans lesquelles on joue ...
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Message par drfloyd Ven 27 Juil 2007 - 0:03

je comprend pas, malgré ce que tu dis....

Franchement je prefere l'ecran de la Gamegear (tout pourri) à l'ecran de la GBA (ou on voit rien !)...

Ok, dans une certaine position par rapport à la lumiere, et en interieur, c'etait jouable, mais bon c'est plus une portable dans ce cas ! Quand je voyais les gamins jouer en exterieur je me demandais vraiment comment ils faisaient pour vraiment s'amuser...

L'ere des portable a commencé pour moi avec la GBA SP... tout ce qui existait avant c'etait gadget (meme la pc engine GT : flou, bouffeur de piles).

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Message par Invité Ven 27 Juil 2007 - 0:08

drfloyd a écrit:
Ok, dans une certaine position par rapport à la lumiere, et en interieur, c'etait jouable, mais bon c'est plus une portable dans ce cas ! Quand je voyais les gamins jouer en exterieur je me demandais vraiment comment ils faisaient pour vraiment s'amuser...

On peut en dire de même pour les pc portables aussi alors; la plupart des utilisateurs d'ordinateurs portables s'en servent en "indoor" de la même manière qu'un pc normal (c'est mon cas par exemple).

Puis tu te vois te balader dans la rue entrain de jouer à la console portable Doc ? Il n'y a justement que les gamins qui le font ...
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Message par jujuaquebec Ven 27 Juil 2007 - 4:12

Tout a fait d'accord avec le Doc. La Gb première du nom est injouable.
De plus, je me rappelle la sortie de la GBA, quelle déception. Mon frère en a pris une mais je ralais car des supers hits 16 bits mais pas d'écran rétroéclairé, ni de batterie. Imaginez ma joie lors de la sortie de la Sp. Du coup, je me suis pris une Sp et un pack Game Cube Zelda en même temps. 50 euros de remise grâce à la Sp et 60 euros du Frangin pour Zelda et hop une GC a 100 euros. Mr. Green
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Message par Invité Ven 27 Juil 2007 - 4:24

D'un autre côté niveau ergonomie, la GBA SP est injouable pour certains jeux ... SF alpha 3 par exemple est bien plus comfortable à jouer sur la première GBA (meilleure prise en main) que sur SP ...


Puis, toujours au sujet de la GBA 1, je préfère avoir une meilleure autonomie niveau piles sans rétro-éclairage (il suffit tout bêtement de jouer sous une source de lumière ... donc arrêtez de dire que c'est injouable) que l'inverse ... ben oui le rétro-éclairage, ça bouffe et c'est tout à fait inutile sauf pour les mecs qui jouent dans leur cave ou dans la rue avec leur GBA ... :lol:
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Message par Invité Ven 27 Juil 2007 - 4:26

mode fred on
c'est laid j'ai raison
c'est beau j'ai raison
ta une autre opinion? arf jpeux te la photoshoppé si tu veux
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Message par nono-binks Ven 27 Juil 2007 - 7:56

Ce qui est bizarre c'est qu'a l'époque je n'avais aucun souci pour jouer à la gameboy, ca ne m'avait jamais gêné, c'est seulement depuis que je joue à la SP et à la DS que je me suis rendu compte qu'il était très dur de revenir sur GB classique...

A mon avis l'explication est bête comme tout... A l'époque on avait pas de comparaison donc jouer à la lumière ne nous gênait pas d'un sou et on avait le coup de main pour placer la gameboy direct comme il fallait... Mais maintenant on s'est habitué au luxe du rétroéclairage et faire marche arrière est très dur
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Message par Bender_37 Ven 27 Juil 2007 - 10:18

Pour le 1er gameboy il est vrai que l'ecran n'etait pas top (ce jaune pisse c'etait d'un choix douteux) mais quel bonheur de jouer dessus quand meme. Part l asuite le pocket est arrivé et la l'ecran etait vraiment bien plus de visibilité, meilleur deffilement.

Pour en revenir sur le premier model Gba je suis tombé amoureux des les premiers instant de jeu de son ecran, la representation de super mario advance avec l'ecran taille gameboy et qui s'elargit pour montrer toute sa spendeur. encore aujourdhui je joue avec mes gba et je les trouve tjs aussi superbe.
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Message par Chô Aniki Ven 27 Juil 2007 - 10:28

Je n'ai pas trop de probème de lisibilité sur gb , que ce soit la classique ou pocket , c'est sur il fallait jouer à la lumière , mais bon c'était pas trop un problème .
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Message par Jayetbobfr Ven 27 Juil 2007 - 17:09

C'est vrai que les écrans étaient pourris mais il y avait des jeux bien dessus et c'est ça qui a fait le succès de la console. Alors les gens se sont habitués...
De plus, à cette époque, la Game Boy n'avait pas vraiment de concurrente (GameGear pas pratique et la Lynx, je n'en parle même pas) donc pour elle, c'était plutôt facile ! Les autres Game Boy ont suivi en prenant ce chemin tout tracé.
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Message par Invité Ven 27 Juil 2007 - 17:35

Pour ma part ma première console a été une Game Boy, je me souvient encore des pubs pour la game boy qui passaient à la TV, et je ne savais même pas qu'il existait d'autres consoles portables.

L'echec des autres consoles est aussi dû à un marketing pourri.
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Message par Helbé Ven 27 Juil 2007 - 17:51

J'ai jamais eu de soucis avec la GB 1ere du nom, seule pbm avec le recul effectivement c'était la couleur jaunâtre que bender a cité.
Les gens n'avaient pas trop le choix, c'était ça ou une GG, donc ils s'y sont fait. Succès simple avec le jeu Tetris à mon avis et la popularité de mario, jeu de caisse: F1 race ou le Donkey Kong!!! ensuite toutes les licenses de dessins animés pour les enfants.
Ca a été bien amélioré avec la pocket et c'était déjà vachement bien.
En extérieur en bord d'une piscine, ou dans n'importe quel endroit suffisament éclairé c'était le top.
A la sortie de la GB color je m'intéressais plus trop aux portables mais je trouvais ça assez sympa après avoir joué chez des copains.
idem à la sortie de la 1ere GB advance, succès mitigé à mon avis, j'ai rapidement entendu que l'écran était pas top (tjrs pas de retro éclairage), ça ralait dans les magasins de jeux... Mais elle a vraiment de la gueule, j'adore la version blanche.
Depuis peu j'ai une GB advance SP et là je m'éclate! Ca change beaucoup! mais avec les 1ers jeux on perd en taille c'est assez relou et la prise en main est assez casse burnes pourtant jai pas de grosses mains...
Comment fait grand barbare?!
Si je tombe sur une advance 1ere du nom pas chère j'en prendrais une pour avoir la meilleur prise en main...
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Message par PC Genjin Sam 28 Juil 2007 - 11:00

Ce qui était drôle c'était de devoir jouer à Boktai sur sa GBA non rétro-éclairée... dehors ! Afin de recharger sa jauge de je-sais-plus-quoi pour pouvoir jouer le soir (un truc de vampire, j'ai plus les détails).

Top le principe ! thumleft
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Message par Dragon Knight Sam 28 Juil 2007 - 14:20

PC Genjin a écrit:Ce qui était drôle c'était de devoir jouer à Boktai sur sa GBA non rétro-éclairée... dehors ! Afin de recharger sa jauge de je-sais-plus-quoi pour pouvoir jouer le soir (un truc de vampire, j'ai plus les détails).

Top le principe ! thumleft
Voui c'était une cartouche avec un mini capteur des rayons du soleil.
Ainsi le soir tu pouvais avoir de l'energie solaire dans le jeu grace a ce que tu avais récuperer la journée. Very Happy
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Message par Jayetbobfr Sam 28 Juil 2007 - 18:22

Dragon Knight a écrit:
PC Genjin a écrit:Ce qui était drôle c'était de devoir jouer à Boktai sur sa GBA non rétro-éclairée... dehors ! Afin de recharger sa jauge de je-sais-plus-quoi pour pouvoir jouer le soir (un truc de vampire, j'ai plus les détails).

Top le principe ! thumleft
Voui c'était une cartouche avec un mini capteur des rayons du soleil.
Ainsi le soir tu pouvais avoir de l'energie solaire dans le jeu grace a ce que tu avais récuperer la journée. Very Happy

Le 2 est sorti aussi sur GBA et une suite dont le nom (que j'ai oublié) est différent, est prévu ou est déjà sorti sur DS mais lui se base sur l'horloge interne de la console.
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Message par Bender_37 Sam 28 Juil 2007 - 19:27

sur ds c'est lunar knight le jeu
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Message par Dragon Knight Dim 29 Juil 2007 - 1:04

Bender_37 a écrit:sur ds c'est lunar knight le jeu
Exact et exact.
Le second est aussi sorti (il était en promo a gifi) et lunar knight est sorti il y a quelque mois sur ds.
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Message par Yoga Dim 29 Juil 2007 - 3:51

Je sais pas comment expliquer le succès de cette console pourrie. C'était une question de réputation je crois. Tout le monde connaissait le (eh oui) gameboy.

Cet écran verdatre était vraiment degueulasse. Déjà à l'époque ça me dérangeait; le seul moyen de jouer à cette console était d'avoir l'arsenal de loupe, lumière, etc.

Avec la pocket ça a été beaucoup mieux déjà, c'était plus fin, plus net; la light était rétro éclairée mais peu distribuée.

Concernant la gba, c'est dommage qu'ils n'aient pas mis de retro éclairage sur le premier du nom car c'est de loin le plus ergonomique de tous les gameboy. Ce modèle panda n'a pas été designé par ninten$; quoi de plus étonnant après avoir montré leur "maestria" dans le domaine de l'ergonomie avec les manettes nes, snes et les autres game boy.

Quoiqu'il en soit, je pense que le succès était du au marketing, à la mode et au public ciblé.
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Message par pit59 Dim 29 Juil 2007 - 4:20

sinon ya le super game boy santa
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Message par otago36 Dim 29 Juil 2007 - 11:48

et le super gameboy 2 qui emule un cable link ... que je ne trouve toujours pas d'ailleurs Mad
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Message par Invité Dim 29 Juil 2007 - 23:22

- Le prix
- L'autonomie
- La taille
- La qualité et la durée de vie des jeux
- Tetris en bundle.
- Le multi-joueurs en link

A coté de tout ça la qualité de l'écran n'est qu'un détail.
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Message par Alex_Master_Kidd Jeu 23 Aoû 2007 - 11:33

moi, il n'y qu'avec la DS que j'aime jouer. Je n'ai jamais aimé les console portables avant! Même ayant possédé la Game gear. Quand aux jeux game boy, quelque soit la génération j'y joue sur Game Cube.
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Message par 68000 Jeu 23 Aoû 2007 - 12:57

le succès de la gameboy ?! une vrai portable avec une vrai autonomie et des classiques de nintendo
enfin la concurrence complétement a la ramasse sur ce secteur.
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Message par FiFA1 Jeu 23 Aoû 2007 - 13:00

drfloyd a écrit:je comprend pas, malgré ce que tu dis....

Franchement je prefere l'ecran de la Gamegear (tout pourri) à l'ecran de la GBA (ou on voit rien !)...

FiFA1 sors de ce corp ! J'ai l'impression de m'entendre.
Complètement d'accord !
:thumright:
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Message par Saturne Jeu 23 Aoû 2007 - 13:22

je me suis acheté une game gear y a une semaine et je partage votre opinion... j'ai du mal a croire que ce soit sorti un an après le game boy tank!! l'affichage est franchement plus joli et même si y avait quelque defauts comme la taille ou l'autonomie, quand je joue a sonic, j'ai l'impression de jouer a de la megadrive! mais bon, cette console a perdu le combat contre sa concurrente...
Une console très avancée technologiquement, chère, grosse, lourde, avec peu d'autonomie face a une console moins puissante, moins chere, petite, compacte, avec une autonomie enorme, ça ne vous rappelle rien d'ailleurs? on dirait que sony s'entete a repeter les pires erreurs de ses consurrents, la PSP qui descend tout droit de la game gear, la PS3 très difficile a programmer et très chere comme la saturn...
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Message par Invité Jeu 23 Aoû 2007 - 16:21

Saturne a écrit: la PSP qui descend tout droit de la game gear, la PS3 très difficile a programmer et très chere comme la saturn...
je vois ou tu veux en venir mais non sony ne fait un sega
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Message par Saturne Jeu 23 Aoû 2007 - 16:45

c'est vrai Mr. Green sony, c'est les erreurs de sega, sans les reussites!
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Message par FiFA1 Ven 24 Aoû 2007 - 9:08

Saturne a écrit:c'est vrai Mr. Green sony, c'est les erreurs de sega, sans les reussites!

Mouai, faut pas charier non-plus...
La PS2 est la console de salon la plus vendu au monde et la PSP est la seule concurrente sérieuse d'une portable Nintendo de l'histoire du marché des portables. Certes elle se vend deux fois moins bien, mais ils en ont quand même vendu 25 millions, c'est toujours mieux que la Game Gear ou la Nomad. Faudrait pas non-plus faire que cracher dans la soupe. Il font de la merde en ce moment avec la PS3, mais ils ne sont pas si mauvais... En tous cas ils sont pas plus mauvais que ces connards de chez Nintendo et leur "Wii Fit".

"Un pour tous, et tous pourris !"
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