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[SONDAGE] Ghouls 'n Ghosts Megadrive vs Super Nintendo

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Message par last.wave Ven 17 Nov 2017 - 14:24

La guerre des consoles continue !  rambo
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[SONDAGE] Ghouls 'n Ghosts Megadrive vs Super Nintendo Empty Re: [SONDAGE] Ghouls 'n Ghosts Megadrive vs Super Nintendo

Message par widow88 Ven 17 Nov 2017 - 15:24

La version MD loin mais loin devant, sur Snes  (graphiquement belle et avec une bonne ID pour le double saut) ça rame mais ça rame comme pas possible...
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Message par tilou Ven 17 Nov 2017 - 15:28

la meilleure version console mis a part les récentes émulations ou remakes

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Message par Tryphon Ven 17 Nov 2017 - 15:31

Oui enfin bon, aujourd'hui cette version est presqu'aussi chère qu'une borne alors... Mr. Green

(puis les versions Saturn et PSX ne sont pas des émulations ou remakes, par exemple)

Au passage, la meilleure version de SGnG à laquelle j'ai joué est sur Saturn (elle ne ralentit pas), je suppose que la version Playstation est du même tonneau.

La version GBA est un drôle de truc : elle est plus riche, avec plus de tableaux, tous magnifiques, mais l'écran étant plus petit, les sprites sont plus gros et on a moins de place pour manœuvrer, ce qui est assez gênant dans ce jeu en particulier.
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Message par tilou Ven 17 Nov 2017 - 15:35

Oui enfin bon, aujourd'hui cette version est presqu'aussi chère qu'une borne alors... [SONDAGE] Ghouls 'n Ghosts Megadrive vs Super Nintendo Icon_mrgreen

pas faux 
(puis les versions Saturn et PSX ne sont pas des émulations ou remakes, par exemple)

oui mais on est plus dans des machines 16 bits
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Message par tilou Ven 17 Nov 2017 - 15:38

La version GBA est un drôle de truc : elle est plus riche, avec plus de tableaux, tous magnifiques, mais l'écran étant plus petit, les sprites sont plus gros et on a moins de place pour manœuvrer, ce qui est assez gênant dans ce jeu en particulier.
c'est malheureux a dire mais elle prend toute son ampleur sur un game boy advance player
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Message par Paradis Ven 17 Nov 2017 - 15:58

A voté: Version Megadrive  amoureux le top.


NB: La version SNES, je ne l'ai joué que sur émulateur le flop.  Mr. Green
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Message par Tryphon Ven 17 Nov 2017 - 16:00

C'est pas le même jeu, ils sont pas sortis au même moment et j'adore les deux. Vraiment difficile de choisir.
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Message par eric21 Ven 17 Nov 2017 - 17:38

J'aime bien les 2 mais petite préférence pour la version Snes inédite.
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Message par last.wave Ven 17 Nov 2017 - 17:44

Moi je préfère largement la version Megadrive, plus fluide et fidèle à la borne d'arcade. La version Snes est plus jolie mais elle lague à mort et je trouve pour ma part que les améliorations apportées n'ajoutent pas grand chose au gameplay. Enfin je trouve les monstres et les boss plus sympas sur Megadrive, l'ambiance plus glauque avec une influence de Dante mieux ressentie. 
Pour moi c'est une évidence, mais je me rends compte que pas mal de gens préfèrent la version Snes
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Message par buz18 Ven 17 Nov 2017 - 17:55

Je préfère de loin la version super nintendo qui est beaucoup plus fun  à jouer, même si la version megadrive ce rapproche le plus de l'arcade.


Dernière édition par buz18 le Ven 17 Nov 2017 - 18:09, édité 1 fois
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Message par lessthantod Ven 17 Nov 2017 - 17:58

Paradis a écrit:A voté: Version Megadrive  amoureux le top.
+1 pour une fois [SONDAGE] Ghouls 'n Ghosts Megadrive vs Super Nintendo 435303
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Message par ace76 Ven 17 Nov 2017 - 18:22

J'ai longtemps hésité.La version Sens est plus abordable ,plus jolie ,et plus fun ....mais elle rame a mort!
La version Md est très dure et très (trop fidèle)a l'arcade donc pour le fun ,tu repassera....
Ex æquo pour moi .Enfin non ,je vote Megadrive quand meme Cool
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Message par last.wave Ven 17 Nov 2017 - 18:29

La version Snes fait plus "mignon" en fait, moins adulte je trouve
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Message par Tryphon Ven 17 Nov 2017 - 18:29

Pour avoir beaucoup joué à la version MD à l'époque, et m'arracher les cheveux sur la version SNES aujourd'hui, je ne trouve pas la deuxième franchement plus facile (j'ai réussi à boucler un run sur MD, pour l'instant je n'y arrive pas sur SNES).

Bon, j'ai vieilli, mais quand même [SONDAGE] Ghouls 'n Ghosts Megadrive vs Super Nintendo 435303
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Message par Paradis Ven 17 Nov 2017 - 18:32

lessthantod a écrit:
Paradis a écrit:A voté: Version Megadrive  amoureux le top.
+1 pour une fois [SONDAGE] Ghouls 'n Ghosts Megadrive vs Super Nintendo 435303
Arf, on va finir par s'entendre tout les deux, il suffirait maintenant que tu fasse des concessions sur le Aladdin MD  Mr. Green
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Message par widow88 Ven 17 Nov 2017 - 20:21

dernière.vague a écrit:La version Snes fait plus "mignon" en fait, moins adulte je trouve


Un peu comme la majorité des jeux sur SNes  Razz
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Message par last.wave Ven 17 Nov 2017 - 21:06

widow88 a écrit:
dernière.vague a écrit:La version Snes fait plus "mignon" en fait, moins adulte je trouve


Un peu comme la majorité des jeux sur SNes  Razz

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C'est intéressant de voir comment une faiblesse technique peut se transformer en force. Pour ce jeu, la palette de couleurs limitée de la Megadrive me semble plus appropriée et fonctionne mieux dans cet univers, je trouve. On est quand même en train de traverser l'enfer, pas de jouer dans une cour de récré !
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Message par darksad Ven 17 Nov 2017 - 21:28

la version snes est plus jolie et couleur plus vive
la version MD es trop terne et vraiment eloigné de la version arcade (et le comble elle a meme pas d'intro)
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Message par widow88 Ven 17 Nov 2017 - 21:34

darksad a écrit:la version snes est plus jolie et couleur plus vive
la version MD es trop terne et vraiment eloigné de la version arcade (et le comble elle a meme pas d'intro)


Regarde les dates de sortie et tu comprendras.
En quoi la version MD est vraiment éloignée de la version arcade ?
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Message par Nintendoforum Ven 17 Nov 2017 - 21:34

Préfère la version Snes , les couleurs plus pimpantes , c'est plus marrant , même si ça rame un peu . C'est plus agréable à jouer. Bref les goûts et les couleurs...  Mr. Green    Après je trouve la version GBA intéressante.
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Message par Tryphon Ven 17 Nov 2017 - 21:56

Là version MD est tellement proche de la version arcade que ça faisait marrer les équipes de Capcom : elle a les mêmes bugs Mr. Green

Les différences principales sont les décors simplifiés (surtout sensible dans le premier niveau je trouve) et quelques frames d'animation manquantes.
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Message par Invité Ven 17 Nov 2017 - 21:58

Jamais testé la version SNES, mais j'ai le jeu sur MD et franchement il est excellent !
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Message par widow88 Ven 17 Nov 2017 - 22:01

shingosama a écrit:Jamais testé la version SNES, mais j'ai le jeu sur MD et franchement il est excellent !
 Clair et en plus il rame tellement moins.
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Message par Invité Ven 17 Nov 2017 - 22:19

widow88 a écrit:Regarde les dates de sortie et tu comprendras.
c'est marrant, cet argument il passe pas pour les jeux SNES scratch genre pour justifier les ralentissements de super r-type, ou le manque du mode 2 joueurs sur Final Fight.
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Message par widow88 Ven 17 Nov 2017 - 22:28

marmotjoy a écrit:
widow88 a écrit:Regarde les dates de sortie et tu comprendras.
c'est marrant, cet argument il passe pas pour les jeux SNES scratch genre pour justifier les ralentissements de super r-type, ou le manque du mode 2 joueurs sur Final Fight.

Cela ne concerne pas les ralentissements mais les coûts (en rapport a l'intro absente). 
Les ralentissements de super r-type c'est plutot un manque de savoir faire sur une console pas calibrée pour du shmup.
Regarde R-type sur pc engine produit des années avant , y a pas photos.
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Message par Ataré Ven 17 Nov 2017 - 22:36

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Message par Invité Ven 17 Nov 2017 - 22:44

buz18 a écrit:Je préfère de loin la version super nintendo qui est beaucoup plus fun  à jouer, même si la version megadrive ce rapproche le plus de l'arcade.

Tout le contraire pour moi, aucun plaisir à y jouer sur snes, alors que sur md c'est un de mes jeux préférés de la console !
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[SONDAGE] Ghouls 'n Ghosts Megadrive vs Super Nintendo Empty Re: [SONDAGE] Ghouls 'n Ghosts Megadrive vs Super Nintendo

Message par Invité Ven 17 Nov 2017 - 22:46

widow88 a écrit:Cela ne concerne pas les ralentissements mais les coûts (en rapport a l'intro absente). 
Les ralentissements de super r-type c'est plutot un manque de savoir faire sur une console pas calibrée pour du shmup.
je parlais surtout de console pas maitrisée pour certains jeux de lancement. R-type sur PCE tire la PCE très haut mais avec quand même un tour de passe-passe pour contourner un des gros problèmes à l'époque: la mémoire disponible.
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Message par Tryphon Ven 17 Nov 2017 - 22:56

Super R-Type ou Super GnG ralentissent parce que les devs ne savaient pas bien coder sur la machine. Ça gêne le gameply (voire le flingue, pour Super R-Type).

GnG sur Megadrive est amputé de l'intro parce que la cartouche (6Mb, un record à l'époque) ne permet pas de l'intégrer. Ça ne gêne pas le gameplay.

On est bien d'accord que ce n'est pas comparable ?
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