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Message par Patoulatchi Dim 24 Sep 2017 - 11:37

Test éclair SNES mini
 
Chanceux possesseur de la « Super Nintendo Entertainment System Nintendo Classic Mini » une semaine avant sa sortie (et oui, ça se passe sur Gamopat), je vous propose un petit test avec mes premières impressions.
TEST éclair SNES Mini 20170911
Tout d’abord, concernant le packaging, je n’ai pas celui de la Nes Mini devant mes yeux mais les 2 boîtes semblent avoir le même format. J’ai eu une petite lueur d’espoir en voyant que sur la boite  il était écrit en français « 20+1 jeux préinstallés » (les boîtes ne  devraient donc  pas tous être identiques en Europe, du moins juste pour cette petite phrase) . En effet, je me suis dit que PEUT-ETRE les RPG comme SOM ou Zelda allait être en version FR mais non, les jeux restent en anglais, ce qui n’est pas vraiment dérangeant en soit mais nous pouvons un peu perdre le côté nostalgique concernant le langage. Enfin, notons la présence d’un coupon offrant 300 points pour le (nouveau) Club Nintendo et  aussi celle de 2 manettes afin de pouvoir de suite s’éclater avec la famille ou les amis aux jeux «  2 Players ». Passons maintenant  au flash test :
Concernant l’objet, c’est une réplique de la  SNES en mini… Les boutons Power et Reset sont fonctionnels, ce qui est sympa. Pour brancher les manettes, il faut retirer un cache et, concernant ces dernières, ce sont des répliques des manettes snes qui me semblent néanmoins  légèrement plus lourdes.  Le gros avantage de cette console, comme toutes les anciennes, c’est que l’on branche et que l’on joue tout de suite (Plug en Play), pas de mise à jour de la console ni des jeux…  Pour les branchements, je n’ai même pas sortis les câbles de la boite. J’ai juste mis ceux de la Nes Mini.
TEST éclair SNES Mini 20170916
Concernant l’affichage, nous avons toujours le choix entre filtre cathodique, 4 :3 ou définition original. La nouveauté (toujours par rapport à la Nes Mini) est que nous pouvons ajouter des cadres autour de l’image ( comme le Super Game Boy le proposer à l’époque ). Il n’y en a pas beaucoup et je ne les trouve pas super recherchés en matière de Design ou de thème spécifique à un jeux mais ils ont le mérite d’être là. Dans les nouveautés, nous pouvons aussi noter la présence de la fonction « Replay ». En plus des sauvegardes que l’on peut faire à n’importe quel moment du jeux, il est possible d’ouvrir cette dernière et de  revenir en arrière, de rembobiner comme nous le faisions avec un magnétoscope (pour les plus vieux barbus). Il suffit donc de sauvegarder juste avant de tomber dans un trou (ou avant de se faire toucher par une vilaine chauve souris dans Castelvania, mourir et recommencer le niveau touuuuuuuuuuuut au début, une petite pensée pour Hooper Wink , ouvrir la sauvegarde, faire marche arrière et : Hop ! Recommencer son saut ou éviter quelque chose. On aime ou on aime pas mais, encore une fois, cette option a le mérite d’exister. Libre à vous de l’utiliser ou non.
TEST éclair SNES Mini 20170913
Les différents types d'affichage:

TEST éclair SNES Mini 20170918

TEST éclair SNES Mini 20170915
TEST éclair SNES Mini 20170914
Enfin, si nous laissons la console tourner, les jeux passent  en démo, ce qui est sympathique (dans les options, il y a le choix entre démo classique et démo replay). Concernant StarFox 2, il faut avoir terminé le 1er stage de StarFox (1) pour pouvoir débloquer le jeux, ce qui  permet de mettre un petit côté challenge supplémentaire au jeux. Sinon, même si forcément chacun aurait aimé trouver son TOP 10 dans la sélection de jeux de cette snes mini, le fait qu’il y ait une exclu et des RPG jamais sortis en France (en PAL du moins) n’est pas négligeable.
TEST éclair SNES Mini 20170912
Pour résumer :
Les plus :

  • ·         Super objet (pour jouer ou collectionner)
  •       Bonne résolution d'image sur TV 4K grand écran
  • ·         Présence de 2 manettes
  • ·         Une exclu et des RPG jamais sortis en France
  • ·         Options supplémentaires par rapport à la Nes Mini


Les moins :

  • ·         Fils des manettes trop courts (heureusement que j’avais déjà les rallonges pour celles de la Nes Mini et que ces dernières soient compatibles)
  • ·         Pas de choix concernant la langue des jeux
  • ·         Pas de possibilités d’ajouter des jeux
  •       Le prix (même si cela reste relatif face à la qualité des jeux proposés)

 
Pour conclure, je ne peux que conseiller cet achat, que ce soit pour découvrir les jeux de cette console mythique et inter générationnelle (Mario !) ou par pur nostalgie car, une fois la console branchée et la manette en main, la magie opère toujours (ambiance, musique, visuel…).
TEST éclair SNES Mini 20170917

 
Note : 5 suppos
le 6ème suppo aurait été attribué s’il y avait possibilité d’ajouter des jeux.
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Message par Ataré Dim 24 Sep 2017 - 11:51

super test, très précis et plein de passion

bravo on a hâte de tester THE LEGEND

excellent le clin d’œil à Hooper
peut être lira t-il le test ?

merci Patoulatchi
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Message par Marazizou Dim 24 Sep 2017 - 11:57

Oui test sympa qui donne envie de l'avoir dans la main!!
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Message par lessthantod Dim 24 Sep 2017 - 11:57

Merci pour ce premier retour express Patoulatchi thumleft
Patoulatchi a écrit:Les moins : Fils des manettes trop courts (heureusement que j’avais déjà les rallonges pour celles de la Nes Mini et que ces dernières soient compatibles)
Vraiment? Ils devaient être beaucoup plus longs que ceux de la mini NES, nous aurait-on menti? Sad
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Message par JSR Dim 24 Sep 2017 - 12:07

Merci pour ce retour,hate de pouvoir tester avec la mienne.
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Message par specialguest Dim 24 Sep 2017 - 12:21

Merci pour ce retour, la machine à l'air conforme aux attentes.
Si les câbles sont trop courts il reste l'alternative de la manette Hori sans fil.

Reste plus qu'à guetter le facteur Razz
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Message par drfloyd Dim 24 Sep 2017 - 12:37

super test ! J'essaye de le publier aujourd'hui !!!!!

Ca fait envie.

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Message par Patoulatchi Dim 24 Sep 2017 - 12:38

lessthantod a écrit:Merci pour ce premier retour express Patoulatchi thumleft
Patoulatchi a écrit:Les moins : Fils des manettes trop courts (heureusement que j’avais déjà les rallonges pour celles de la Nes Mini et que ces dernières soient compatibles)
Vraiment? Ils devaient être beaucoup plus longs que ceux de la mini NES, nous aurait-on menti? Sad
 oui, c'est vrai que la longueur du câble a quasi été doublée (environ 74 cm pour le Nes mini et 141 cm pour la SNES). Néanmoins, ça reste trop court pour jouer sur grand écran (même si un effort de la part de Nintendo a été fait).
Sinon, petite astuce: lorsque je veux juste essayer les jeux (et passer de l'un à l'autre) ou reprendre une sauvegarde par exemple, je branche une manette  pro wii sur le 2ème joueur et le bouton "Home" me permet de revenir au menu sans me lever et appuyer sur le bouton reset de la console. Après, il y a peut-être une manip à réaliser avec la première manette mais je ne la connais pas (et j'avoue ne pas avoir lu la notice...)
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Message par MeteK Dim 24 Sep 2017 - 12:42

Patoulatchi a écrit:
le 6ème suppo aurait été attribué s’il y avait possibilité d’ajouter des jeux.

Ce sera publié le 30 Very Happy
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Message par Mastergurt Dim 24 Sep 2017 - 12:54

Super! Pour ta question oui les deux boites celle de la Mini Nes et celle de la Snes Mini sont au même format.
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Message par omplayer Dim 24 Sep 2017 - 20:37

La mienne doit arriver demain !! 

Excellent test !
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Message par Mastergurt Dim 24 Sep 2017 - 21:00

lessthantod a écrit:Merci pour ce premier retour express Patoulatchi thumleft
Patoulatchi a écrit:Les moins : Fils des manettes trop courts (heureusement que j’avais déjà les rallonges pour celles de la Nes Mini et que ces dernières soient compatibles)
Vraiment? Ils devaient être beaucoup plus longs que ceux de la mini NES, nous aurait-on menti? Sad

Les câbles des pads Snes Mini sont plus longs que ceux de la Nes Mini, moins longs que sur les pads Super Nintendo, un peu plus longs que ceux de la Super Famicom. Razz
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Message par lessthantod Dim 24 Sep 2017 - 23:07

Patoulatchi a écrit:141 cm pour la SNES
141 cm c'est bien, mais c'est pas top!
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Message par tilou Mer 27 Sep 2017 - 18:07

merci pour ce mini test
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Message par Marazizou Mer 27 Sep 2017 - 18:10

Super test Patoulatchi thumleft

Même quand on en a une ça donne envie d'en racheter une autre!
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Message par jObiwan Mer 27 Sep 2017 - 19:04

lessthantod a écrit:
Patoulatchi a écrit:141 cm pour la SNES
141 cm c'est bien, mais c'est pas top!

C'est conforme pour les configurations d'époque, moins de nos jours en raison des téléviseurs plus grandes et moins profondes.
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Message par lessthantod Mer 27 Sep 2017 - 19:49

Mince, il me semblant que c'était bien plus long que ça pour les pad MD et SNES de l'époque, il faudrait je vérifie. scratch
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Message par Tryphon Mer 27 Sep 2017 - 19:53

Perso ça me gêne pas, je joue collé à l'écran Very Happy
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Message par Ataré Mer 27 Sep 2017 - 20:04

Comme à l'époque
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Message par mic Mer 27 Sep 2017 - 20:06

Test sympas  , pour ceux qui hésités encore..bah là tout est dit..foncez 😉
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Message par Ataré Mer 27 Sep 2017 - 20:09

C'est le vrai morceau d'histoire qui ressurgit
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Message par ComboFever Mer 27 Sep 2017 - 20:13

Les japonais et les américains auront droit à du 1:1 concernant les jeux tandis que nous, on est lésés puisqu'on récupère les roms US.
A cela s'ajoute le faible nombre de jeux, 50 aurait été bien mais bon.

Ca reste un produit sympa mais Nintendo l'a joué petit.
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Message par mic Mer 27 Sep 2017 - 20:45

Le coût de fabrication serait proche de 30 euros..ça déjà une belle com si elle se vend à 3 millions d'exemplaires  😀
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Message par jObiwan Mer 27 Sep 2017 - 20:48

Afin d'être complet, le test pourrait aborder de la qualité de l'émulation...
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Message par Ataré Mer 27 Sep 2017 - 21:30

jObiwan a écrit:Afin d'être complet, le test pourrait aborder de la qualité de l'émulation...

rien ne t'empèche de faire un test aussi

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Message par Kamehameha Mer 27 Sep 2017 - 21:35

Je croyais que l'émulation était parfaite comme pour la NES Mini et que c'était l'intérêt de la machine, mais des gamopates plus érudits que moi affirment qu'un tel résultat est impossible :/
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Message par jObiwan Jeu 28 Sep 2017 - 5:24

Ataré a écrit:
jObiwan a écrit:Afin d'être complet, le test pourrait aborder de la qualité de l'émulation...

rien ne t'empèche de faire un test aussi

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Faudrait que je l'ai pour ça. Razz
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Message par Tryphon Jeu 28 Sep 2017 - 8:34

Kamehameha a écrit:Je croyais que l'émulation était parfaite comme pour la NES Mini et que c'était l'intérêt de la machine, mais des gamopates plus érudits que moi affirment qu'un tel résultat est impossible :/

L'émulation n'est parfaite ni sur NES mini, ni sur SNES mini pour plusieurs raisons :

1) les chips d'origine sont rarement complètement documentés (on a découvert des modes non référencés sur la Megadrive encore récemment par exemple, voir la démo Titan II), même chez Nintendo (si !)

2) les codeurs d'émulateurs utilisent des astuces de programmation pour accélérer leurs émulateurs, qui les rendent aussi légèrement différents du hardware d'origine.

Comme les processeurs de mini (S)NES sont assez légers, ils ne sont largement pas assez puissants pour offrir une émulation parfaite (un gros PC est à peine suffisant pour faire tourner higan, le plus précis des émulateurs SNES).

Mais ce genre d'émulation est rarement nécessaire pour jouer : pour la sentir, il faut déjà utiliser un jeu qui repose sur le comportement que l'émulateur ne sait pas reproduire, et savoir exactement où ça se situe. Par exemple, il est possible que les jeux qui fassent apparaître des ennemis de façon aléatoire ne les fassent pas apparaître exactement au même endroit si utilisé dans les mêmes conditions, mais il est très peu vraisemblable que tu t'en rendes compte.

C'est pour ça que je dis : l'émulation n'est pas parfaite, mais elle est suffisante. En fait, elle est vraisemblablement au même niveau que les émulateurs classiques, y'a d'ailleurs des chances pour que ce soit une version custom d'un émulateur classique open-source (je vois mal les codeurs Nintendo repartir de zéro).
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Message par LiquiD-GaminG Jeu 28 Sep 2017 - 8:41

merci pour ces précisions Tryphon !
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Message par yannick10 Jeu 28 Sep 2017 - 10:40

Les personnes responsables de l'émulation sont les gens de NERD

https://www.nerd.nintendo.com/

loin d'être des bytos (au regard du parcours académique)
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