Xenoblade 2 - topic officiel

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Message par kowensyo le Lun 11 Déc 2017 - 22:38

Pas sûr d’avoir vu ça. Je vais aller voir😊 
Et sinon on augmente de quel façon les capacités qui permettent de récupérer certain coffre ou dans le même genre les’ endroits qui brille, genre dans un point d’eau le tigre peut nager mais faut qu’il soit de niveau 2 et avoir niveau 3 en courage par exemple..les niveaux s’augmentent de quelle manières ?

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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par Earthworm jo le Lun 11 Déc 2017 - 22:47

Certaines capacités de débloquent dans des conditions très précises, par ex j'ai dû utiliser une boisson, suffisait que j'en place dans ma sacoche, et ces trucs sont hyper variés, en fait ça te motive à devenir touche à tout.
Ça peut être difficile aussi à débloquer certaines actions.

Ce jeu me rend complètement ouf en tout cas, il est vraiment dense, le scénario c'est presque une cerises sur le gâteau..
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par FK-corporation le Mar 12 Déc 2017 - 3:22

Bon moi je commence à déchanter... Je suis au chapitre 2, je viens d'assister au reveil de Poppi, la lame artificielle... Ce coté Kawai kikoo m'insupporte au plus haut point...

Je me rends compte que j'ai de plus en plus de mal avec la culture jap, j'aimais beaucoup avant mais avec l'âge, je trouve ça de plus en plus inintéressant.

Suis-je en train de devenir un vieux con blasé des J-RPG ?

Et puis les Amipons j'ai envie de les frapper... Ils me saoulent !
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par toyafr le Mar 12 Déc 2017 - 6:33

@FK-corporation a écrit:Bon moi je commence à déchanter... Je suis au chapitre 2, je viens d'assister au reveil de Poppi, la lame artificielle... Ce coté Kawai kikoo m'insupporte au plus haut point...

Je me rends compte que j'ai de plus en plus de mal avec la culture jap, j'aimais beaucoup avant mais avec l'âge, je trouve ça de plus en plus inintéressant.

Suis-je en train de devenir un vieux con blasé des J-RPG ?

Et puis les Amipons j'ai envie de les frapper... Ils me saoulent !
+1 c vrai que les nopons c mignon mais à la longue ...

Nopon Amibon patapon couillapon blablablablabla

Ils me font penser à chuchu de 1er xeno
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par Earthworm jo le Mar 12 Déc 2017 - 7:13

...vous avez le droit d'être blasés, allez, un petit Rambo III et c'est reparti !

Plus sérieusement, c'est juste de la bonne humeur, comme dans Willow, Seigneur des anneaux, tout ça...
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par toyafr le Mar 12 Déc 2017 - 8:09

Xenoblade Ufgood :p
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par aariciae le Mar 12 Déc 2017 - 8:25

@FK-corporation a écrit:Bon moi je commence à déchanter... Je suis au chapitre 2, je viens d'assister au reveil de Poppi, la lame artificielle... Ce coté Kawai kikoo m'insupporte au plus haut point...

Je me rends compte que j'ai de plus en plus de mal avec la culture jap, j'aimais beaucoup avant mais avec l'âge, je trouve ça de plus en plus inintéressant.

Suis-je en train de devenir un vieux con blasé des J-RPG ?

Et puis les Amipons j'ai envie de les frapper... Ils me saoulent !

les noppon se font assez discret sur la majorité du jeu ensuite, et je trouve que pour une fois ils sont bien utilisés

la scène du réveil de poppi est pas vraiment kikoo kawai, au contraire c'est une parodie, et le noppon se fait juger grave par les autres personnages, j'ai trouvé ça très drole ce second degré
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par Earthworm jo le Mar 12 Déc 2017 - 8:34

Exacte.. puis au combat elle rigole moins Poppi  MDR
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par kalo99 le Mar 12 Déc 2017 - 8:38

J'ai bien aimé le réveil aussi.

Et le nopon et poppy sont cool, ca fait de la diversité dans l'équipe.


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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par Vtek le Mar 12 Déc 2017 - 8:55

@aariciae a écrit:
la scène du réveil de poppi est pas vraiment kikoo kawai, au contraire c'est une parodie, et le noppon se fait juger grave par les autres personnages, j'ai trouvé ça très drole ce second degré

Exact, perso ça m'a fait sourire!

Sinon Poppi est une excellente Lame (la meilleur pour moi). Tu peux la customiser avec l'ether en farmant Tiger Tiger, donc la plus part du temps dans ma team elle est clairement au dessus des autres!
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par kalo99 le Mar 12 Déc 2017 - 10:11

J'ai pas tout pigé, c'est long à Farmer du tiger tiger.

Ça sert à quoi sa première puce tout en haut qui augmente l'énergie?
C'est la puissance?

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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par Earthworm jo le Mar 12 Déc 2017 - 10:44

Je trouve que ce n'est pas très long en terme de comparaison avec le farming dans Xenoblade X à butter 250 sangliers pour upgrade un insert.
De plus c'est plutôt fun, ce petit jeu Arcade !
Ce que tu obtiens dépend de ton skill, ça c'est bien.

Pour les puces j'ai pas le jeu devant moi je regarde ce soir.
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par kowensyo le Mar 12 Déc 2017 - 11:30

La scène avec poppi m’a fait sourire aussi, ça permet d’alterner avec des scènes plus grave. trop d’amipon au début c’est clair! mais ça s’estompe après. Et les noppons font le lien avec Xenoblade Chronicles 1, souvenir, souvenir joueur fou


Dernière édition par kowensyo le Mar 12 Déc 2017 - 11:33, édité 1 fois
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par dw85 le Mar 12 Déc 2017 - 11:32

Oui si quelqu'un a compris les upgrade de poppi, qu'il nous en dise un peu plus :)
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par aariciae le Mar 12 Déc 2017 - 13:23

pour poppi tu as un truc à monter pour avoir plus de place d'upgrade (le premier truc en haut) et ensuite tu mets des upgrades

voilà c'tout... :)


Dernière édition par aariciae le Mar 12 Déc 2017 - 14:14, édité 1 fois
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par FK-corporation le Mar 12 Déc 2017 - 14:12

Pour info, il faut combien d'heures pour faire le jeu en ligne droite ? Je ne suis pas fan des quêtes annexes, elles ne sont pas intéressante.

La je viens de sauver Nia, j'en suis à 9h de jeu.
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par aariciae le Mar 12 Déc 2017 - 14:14

80h ici pour 7 chapitre sur 10, presque en ligne droite.
En sachant que tu devras faire certains trucs annexe sans doute pour monter des compétences obligatoires pour avancer en jeu je crois

D'ailleurs montez bien les autres perso/relation lames avec les alliés qui rejoignent votre équipe
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par toyafr le Mar 12 Déc 2017 - 14:34

ben moi pour l'instant 15 h et je suis toujour sur le premier titan :o

j'aime bien prendre mon temp à tout visiter ( surtout les coin high lv histoire d'être OS toute les 2 min )
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par FK-corporation le Mar 12 Déc 2017 - 15:10

Du coup je viens de finir le chapitre 2 et ce jeu commence à me frustrer... Je vous explique pourquoi.

Je trouve qu'il oscille vachement entre l'excellent et le moins bon.

Durant ce chapitre 2 : Je mets le reste en spoil :
Spoiler:

je me suis ennuyé à recupérer les pièces pour Poppi, trop de cut-scène pour pas dire grand chose. On rentre dans le vaisseau pour sauver Nia, on se coltine un donjon tout nul avec un level design pourri, on avance dans des salles vides et creuses, on tape du mob. On arrive au premier boss, je sais plus son nom mais il me gonflait avec cette manière de surjouer propre aux japonais.
Puis on sort du vaisseau et la 2ème boss et ça devient génial. Grosse musique épique, scéne cinématique d'enfer avec ce finish du chateau d'eau qui s'écroule.


Je sens que ce jeu va m'énerver car il y a du génial mais aussi du pas terrible. Je commence à comprendre le test de Gamekult du coup.
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par aariciae le Mar 12 Déc 2017 - 15:12

Le jeu oscille sans arrêt entre les moments légers et les moments graves ou épiques
C'est une méthode des créateurs pour faire retomber la pression ^^

Un moyen de laisser le temps au temps, d'apprécier et de découvrir tous les protagonistes ^^

J'ai adoré "le duo" du début du chapitre 3. Vu tes gouts tu vas détester Wink
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par Earthworm jo le Mar 12 Déc 2017 - 15:44

En même temps ne pas aimer le côté théâtral culturel du Japon et jouer à Xenoblade, un J-RPG pur jus, c'est pas un peu chercher des emmerdes FK ?  Mr. Green
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par FK-corporation le Mar 12 Déc 2017 - 16:37

@Earthworm jo a écrit:En même temps ne pas aimer le côté théâtral culturel du Japon et jouer à Xenoblade, un J-RPG pur jus, c'est pas un peu chercher des emmerdes FK ?  Mr. Green
Lol oui c'est vrai  MDR

Après il y a certains jeux que j'ai réussi à aimer malgré tout, même avec tout ce folklore. Je pense notamment à Resonance Of Fate sur PS3 mais le coté kawai était aussi beaucoup plus soft.

Dans ce Xenoblade je le trouve beaucoup trop prononcé.
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par Linkid le Mar 12 Déc 2017 - 16:45

Perso je préfère le réveil de Rex à l'auberge au début du chapitre 4 :)
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par Earthworm jo le Mar 12 Déc 2017 - 17:03

On aimerait bien se réveiller comme ça plus souvent.
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par Linkid le Mar 12 Déc 2017 - 18:04

Avez vous réussi à avoir des nouvelles lames soigneuse unique ?
Je suis à 4 lames uniques en plus mais toujours pas de soigneur/se !!
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par Vtek le Mar 12 Déc 2017 - 18:53

@Linkid a écrit:Avez vous réussi à avoir des nouvelles lames soigneuse unique ?
Je suis à 4 lames uniques en plus mais toujours pas de soigneur/se !!

J’en ai 3 en stock, donc y en a t’inquiète pas :)
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par FK-corporation le Mar 12 Déc 2017 - 19:11

Je suis au début du chapitre 3, je dois rejoindre le chantier naval d'Umon, je suis totalement perdu, il n'y a que des ennemis niveau 30 minimum qui me one shoot... La ça devient vraiment pas drôle.

J'ai jamais compris le principe de mettre autant de monstres high level en face de nous. C'est le principe des Xenoblade je sais mais je trouve ça pourri.
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par aariciae le Mar 12 Déc 2017 - 19:19

abandonne de suite ce jeu n'est pas pour toi ^^
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par Linkid le Mar 12 Déc 2017 - 19:20

@FK-corporation a écrit:Je suis au début du chapitre 3, je dois rejoindre le chantier naval d'Umon, je suis totalement perdu, il n'y a que des ennemis niveau 30 minimum qui me one shoot... La ça devient vraiment pas drôle.

J'ai jamais compris le principe de mettre autant de monstres high level en face de nous. C'est le principe des Xenoblade je sais mais je trouve ça pourri.

Je suis assez d'accord pour les monstres high level !
Par contre je trouvais encore beaucoup de monstre de mon niveau à l'endroit du chantier naval, je suis encore au stade ou dès que je fais un grand détour je me fais défoncer par des monstres plus fort que moi, mon conseil pour le moment ne te détourne pas trop de tes objectifs même si c'est dur à faire :), tu devrais tomber sur de monstres de ton level ou moins fort :)
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par Earthworm jo le Mar 12 Déc 2017 - 19:21

J'ai subi très peu de OS (3 en 26 h) ils sont généralement placés là où tu n'as rien n'a faire pour l'instant. 
À force je sais aussi mieux contourner les gros mobs, en fait je sens si ça passe ou non.

L'XP ce n'est pas que du leveling ^^
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Re: Xenoblade 2 - topic officiel

Message par aariciae le Mar 12 Déc 2017 - 19:24

ca dépend du champ de visoin des monstres

sinon, mon conseil, c'est de bien lire les consignes, de bien suivre ce que vous disent vos interlocuteurs si vous ne voulez pas vous perdre

et de tout de suite bien comprendre comment marche la map et les téléportations

faut surtout pas mettre ça de coté

effectivement pour le chantier naval j'étaisparti aux fraises aussi au début

j'ai du reprendre du début mon parcours et c'était bon
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