FORZA MOTORSPORT 7

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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par Dexter-95 le Sam 4 Nov 2017 - 8:49

Nouveau pack : Samsung Q-Led


et mise a jour de 4,8Go source


Cette mise à jour proposent des correctifs pour pas moins de 13 catégories: Général, PC, multijoueur, voitures, circuits, éditeur de livrées, drivatar, Forza Driver’s Cup, mode rivaux, jeu libre, écran partagé, audio et combinaisons de pilote.

Général:

Nombreuses améliorations notamment au niveau du chargement, mise à jour des récompenses Forza Rewards et bien plus encore.

  • Performance améliorée lors du chargement vers le jeu libre, multijoueur et la carrière
  • Les joueurs qui atteignent le niveau de pilote maximal verront le chiffre remplacé par une icone
  • Correction d’un bug qui empêchait aux joueurs de recevoir des badges de niveau via le Forza Hub
  • Un bug empêchait de charger ses réglages dans le menu d’avant course
  • Un bug faisait lagguer l’écran des crédits du jeu
  • Un bug empêchait le bon décompte des aspirations
  • Des voitures Forza Edition ou Récompenses étaient listées avec leur prix sur l’écran de collection des voitures
  • Bug de l’affichage de distance sur les épreuves Autocross
  • Bug après la revente de plusieurs véhicules d’affilée
  • Bug de l’affichage du nom des drivatar durant les courses et dans le classement d’après course
  • Freeze du jeu lors de l’ouverture de caisses de récompense après avoir changé de profil
  • Bug qui montraient les véhicules de classe P lors d’une course limitée à la classe X
  • Bug du mouvement de caméra qui ne se désactivait plus
  • Freeze lors de l’achat d’une voiture au concessionnaire spécialisé
  • Bug qui laissait l’adhérence continue, même désactivée, après l’usage du rewind
  • Utiliser l’adhérence continue donnera toujours un tour « sale » désormais en contre la montre


Multijoueur:

Nouveaux modes de jeu comme Tag, Drag, Keep the It et plus. Nouvelles façons de jouer à Forza 7 ainsi que des améliorations du mode multi comme le fait de ne plus avoir de basculer sans cesse entre le tchat de groupe et celui du jeu. Amaliorations de performance, de stabilité et plus encore.

  • Le tchat par défaut est désormais le tchat de groupe
  • Les classements des courses privées montrent désormais tous les joueurs
  • Bug qui laissait affiché le gamertag d’un joueur qui a quitté la partie
  • Bug qui laissait l’indication de distance pour un joueur qui a quitté la partie
  • Bug qui causait une baisse de framerate via la consultation de la liste des joueurs
  • Bug qui cherchait une partie en ligne en cliquant sur son propre gamertag
  • Bug qui empêchait les joueurs d’un groupe de rejoindre une course
  • Bug qui n’affichait pas la bonne peinture pour tous les joueurs
  • Bug avec le mode drift qui compte comme une course classique déterminée par le nombre de tours
  • Bug de remise à zéro du décompte lorsqu’un joueur reste dans le menu de choix du véhicule
  • Freeze après avoir fini la course sans franchir la ligne d’arrivée
  • Bug qui ne sélectionnait aucune auto par défaut si le joueur n’en prend pas une lui-même
  • Le fait de quitter une course en multi éliminait le bruit de votre moteur à la prochaine course
  • Bug d’affichage des classements entre courses en mode Drag
  • Bug d’affichage des stats du joueur lors de parties privées


Voitures:

Nombreuses corrections et améliorations pour les voitures. De l’audio aux angles de caméra, tenue de route de certaines voitures après accident.

  • Bug de certaines voiture Forza Edition qui ne donnait pas les % précisés en course multi
  • Bug d’angle de caméra sur de nombreux modèles comme 2017 Ford F150 Raptor Race Truck, 1965 Hoonigan Ford Hoonicorn Mustang, 2017 Nissan GT-R, 2017 Renault R.S. 17, 1991 Hoonigan Rauh-Welt Begriff Porsche 911, 2013 SUBARU BRZ, et 2003 Hoonigan Holden Commodore Ute
  • Bug de certaines voitures au comportement inattendu après collision dont 2014 Local Motors Rally Fighter Fast & Furious Edition et la 1969 Dodge Charger Daytona Hemi Forza Edition
  • Bug de feux qui ne s’allumaient pas notamment 2017 Nissan GTR, 2012 Audi #1 R18, 2012 Ford SVT Raptor et 1960 Chevrolet Nova Super Sport
  • Bug d’animation de certaines pièces dont 1957 Chevrolet Bel Air Forza Edition, 1992 Lancia Delta HF Integrale EVO, 2017 Chevrolet Camaro ZL1 et 1991 Jeep Wagoneer
  • Bug de son sur de nombreux modèles dont 2015 BMW i8, 2000 Ford Mustang Cobra R, 2016 Acura NSX, 2011 Penhall Cholla, 2013 SUBARU BRZ et 2017 Renault R.S. 17
  • Bug de pièces du magasin d’améliorations notamment sur 2009 Mercedes-Benz ML 63 AMG, 2008 Lancer Evo X GSR, 1995 Ferrari F50, 1946 Ford Super Deluxe Woody, 1992 Alfa Romeo 155 Q4, 2010 Ferrari 599XX et la 1993 Nissan 240SX
  • Bug qui affichait votre voiture comme abimée dans les stands
  • Bug avec l’Ariel Nomad, les pneus avant ne tournaient pas
  • Bug avec la MINI Cooper JCW au moment de choisir une couleur précédente
  • Bug qui demandait l’homologation de la 2018 Porsche 911 GT2 RS qui est déjà homologuée par défaut (Exotic GT Division)
  • Bug avec la 2014 BMW M4 Forza Edition qui pouvait rouler à travers les autres
  • Bug qui affichait la couleur fibre de carbone comme simple gris lors des replays
  • Bug d’animation du changement de vitesse avec la Mazda Miata de 1990
  • Correction d’un bug avec la 1993 Peugeot #3 Peugeot Talbot Sport 905 EVO 1C où le joueur passait à travers la voiture
  • Bug qui demandait d’améliorer la voiture pour la Polaris RZR Spec Series


Circuits:


  • Asphalte manquante à Suzuka
  • Bâtiments parfois manquants à Indianapolis GP Alt avant la course
  • Bug de luminosité à Homestead faisant apparaître des boites noires sur la 1990 Renault Alpine GTA Le Mans
  • Bug d’obscurcissement de la vision du joueur à Indianapolis dans le menu d’avant course


Editeur de livrées:

Améliorations de performance et de découpe de nombreux véhicules dans le jeu.

  • Bug qui rendait invisible les voitures au moment de les sélectionner avant peinture
  • Bug qui empêchait de zoomer/dézoomer ou de passer de vinyle en vinyle
  • Bug qui faisait disparaître le menu des formes géométriques après avoir appliqué de nombreux décals


Drivatar:


  • Améliorations générales et notamment les drivatar qui quittaient la route sur certains circuits.


Forza Driver’s Cup:


  • Bug qui ne débloquait pas les récompenses correspondant à un nouveau niveau Forza Hub
  • Toutes voitures correspondant à la division choisie désormais visibles


Jeu libre:


  • Le départ différé marche désormais comme prévu
  • Bug qui n’affichait pas tous les temps pour des joueurs aux voitures de classe différente dans la même division
  • Bug qui repassait le niveau de l’IA à moyen si vous changiez les paramètres


Ecran partagé:


  • Bug de la manette du joueur 2 en écran partagé désormais corrigé
  • Le bruit des pneus pour les joueurs 1 et 2 a été corrigé
  • Bug qui grisait la mention « démarrer la course » de façon permanente
  • Bug du bruit du public sur des pistes sans public corrigé


Audio:


  • Bug de désynchronisation de la musique et de la voix dans certaines vidéos d’intro
  • Le fait de gagner les récompenses de plusieurs mods en même temps déclenchait parfois un son permanent


Combinaisons de pilote:


  • Correction du bleu sur la tenue du Brésil
  • Correction du drapeau Irlandais sur la tenue correspondante


Une belle brochette de correction donc même si j’en connais qui ne sont pas mentionnés la dedans. En tout cas le jeu de Turn 10 est sur la bonne voie, on espère de nombreuses améliorations futures. En attendant, la salle des ventes est enfin disponible et je lui trouve immédiatement un défaut de taille: N’importe qui peut vendre n’importe quoi, ce qui ne plairait pas à ceux qui passent des heures à faires des livrées « gratuitement ». Ce souci était déjà présent dans Forza Horizon 3 malheureusement.
Quoi qu’il en soit, bon jeu à tous!

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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par drfloyd le Sam 4 Nov 2017 - 8:56

C'est pire que Elder Scroll les bugs Mr. Green

Dommage qu'on ait pas eu de test du jeu en rubrique pigiste.

Nous n'avons que des tests PS4 et Switch sur console current gen.

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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par lechatperché le Sam 4 Nov 2017 - 9:10

Vu comment les joueurs xbox one sont traités ici c'est pas étonnant... Wink
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par Dexter-95 le Sam 4 Nov 2017 - 9:18

@lechatperché a écrit:Vu comment les joueurs xbox one sont traités ici c'est pas étonnant... Wink
c'est pas faux thumleft

j'en suis a 20h de jeu  / 128 Courses / 98 voiture possédées / 2633km
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par oldgamer24 le Sam 4 Nov 2017 - 10:31

@lechatperché a écrit:Vu comment les joueurs xbox one sont traités ici c'est pas étonnant... Wink

Tout est dit
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par trunk70 le Sam 4 Nov 2017 - 13:42

@lechatperché a écrit:Vu comment les joueurs xbox one sont traités ici c'est pas étonnant... Wink

Les joueurs Xbox, les joueurs PC, ceux qui aiment les jeux que le Doc n'aiment pas, bref, ça fait un beau paquet de gens au final...  Rolling Eyes

Je l'avais déjà dit mais ça donne pas envie de participer et pourtant c'est un forum de qualité, bourrés de passionnés et qui donne envie de venir tous les jours, chose assez rare de nos jours (surtout la partie forum).

Bon après tu lis le doc deux ou trois fois, tu vas sur la partie site et tu lis ses "tests" et t'as compris que le tenancier de tout le bazar est vraiment space au final... 

Heureusement qu'on a Gamerz en Belgique, avec un Sebulba au top, c'est juste dommage que le forum se soit transformé en lieu où l'on parle plus de technos, politique et autre que de jeux vidéo...
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par Dexter-95 le Mer 8 Nov 2017 - 11:46

Good News !!!!!
Chpt de France Forza bye VRM


Suite à l’annonce faite par le site Forzamotosport.fr, nous avons eu la folle idée de nous lancer dans le projet de faire notre propre championnat de France Motorsport by VRM pour, nous l’espèrons, votre plus grand plaisir. 
Tous les pilotes, amateurs ou pros, seul ou en team, sont les bien venu au CDFM.
Pour ce Nouveau Championnat de France Motorsport, les deux plateformes (PC et Xbox) seront acceptées. 
Chaque division et groupe seront établies à la fin des qualifications. 
Tenez vous prés pour ce nouveau départ!!
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par drfloyd le Sam 11 Nov 2017 - 9:48

@oldgamer24 a écrit:
@lechatperché a écrit:Vu comment les joueurs xbox one sont traités ici c'est pas étonnant... Wink

Tout est dit

je ne traite en aucun cas les joueurs Xbox... j'ai moi meme 2 Xbox, 2 X360 et une XOne.... Je dit ce que je pense c'est tout

Je signale que de 2005 a 2013 j'ai eu tous les fans de PS3 sur le dos... car j'ai passé mon temps a critiquer cette console de daube. Et les pro X360 trouvaient que j'avais raison....

je ne suis fan de rien c'est tout, j'essaye d'avoir un avis critique totalement neutre.

et en ce moment je suis sur le dos de la Switch Mr. Green

Et pas de probleme si vous n'etes pas d'accord, mon avis n'est qu'un avis. Ok on peut me repprocher de venir causer dans le topix Xbox One X juste pour les cotés négatifs. Je vais tacher de ne plus le faire, et de venir aussi pour les aspects positifs.

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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par oldgamer24 le Sam 11 Nov 2017 - 11:33

Non tu ne traites pas les joueurs Xbox en indiquant en phrase d’accueil du forum des phrases traitant les acheteurs de XBox One X de crétins... bien sure que non !
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par Dexter-95 le Sam 11 Nov 2017 - 12:22

Ouh ouh c'est le post Forza 7 MPcheers
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par Kraantel_ff6 le Sam 11 Nov 2017 - 13:51

@drfloyd a écrit:
@oldgamer24 a écrit:
@lechatperché a écrit:Vu comment les joueurs xbox one sont traités ici c'est pas étonnant... Wink

Tout est dit

je ne traite en aucun cas les joueurs Xbox... j'ai moi meme 2 Xbox, 2 X360 et une XOne.... Je dit ce que je pense c'est tout

Je signale que de 2005 a 2013 j'ai eu tous les fans de PS3 sur le dos... car j'ai passé mon temps a critiquer cette console de daube. Et les pro X360 trouvaient que j'avais raison....

je ne suis fan de rien c'est tout, j'essaye d'avoir un avis critique totalement neutre.

et en ce moment je suis sur le dos de la Switch Mr. Green

Et pas de probleme si vous n'etes pas d'accord, mon avis n'est qu'un avis. Ok on peut me repprocher de venir causer dans le topix Xbox One X juste pour les cotés négatifs. Je vais tacher de ne plus le faire, et de venir aussi pour les aspects positifs.
tu n'es pas neutre, arretes ton char !
tu a été pro-xbox 360 et tu chiais sur la ps3 car microsoft t'envoyait des invitations à des avants premieres et autres avantages, je m'en souviens très bien.
De même que tu peux dezinguer un jeu dans un test  et en même temps en faire la pub sur playasia pour ton affiliation.
Donc arrêtes de nous prendre pour des imbéciles et assumes , ca sera déjà ça !

C'est dommage ce comportement car ça dégoute pas mal de passionnés qui fréquentent ton site mais ne s'y investissent pas à cause de ça ...
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par Dexter-95 le Sam 11 Nov 2017 - 14:31

Ouh ouh c'est le post Forza 7 


donc contre vent et marée je continue sur Forza 7


Chpt 308 Racing Cup

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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par Seven Sam le Sam 11 Nov 2017 - 15:24

dexter-95 tu utilise quel volant sur forza ?
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par Myrage le Sam 11 Nov 2017 - 15:28

Je savais pas que Forza "organisait" des championnats, c'est vraiment sympa comme idée par contre


Dernière édition par Myrage le Sam 11 Nov 2017 - 19:01, édité 1 fois
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par Dexter-95 le Sam 11 Nov 2017 - 18:15

@Seven Sam a écrit:dexter-95 tu utilise quel volant sur forza ?
TX avec le pédalier T3PA Pro et roue de 599xx depuis cette semaine a la place de l'origine

Ouais les chpt c'est très sympa par ce qu'avec le système de division tu ne roules qu'avec des gens de ton niveau et vraiment très peu de troll
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par drfloyd le Sam 11 Nov 2017 - 18:52

@oldgamer24 a écrit:Non tu ne traites pas les joueurs Xbox en indiquant en phrase d’accueil du forum des phrases traitant les acheteurs de XBox One X de crétins... bien sure que non !

on voit que t'as pas connu les années 80..... tu aurais porté plainte contre Hebdogiciel je crois Mr. Green

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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par oldgamer24 le Sam 11 Nov 2017 - 19:12

@drfloyd a écrit:
@oldgamer24 a écrit:Non tu ne traites pas les joueurs Xbox en indiquant en phrase d’accueil du forum des phrases traitant les acheteurs de XBox One X de crétins... bien sure que non !

on voit que t'as pas connu les années 80..... tu aurais porté plainte contre Hebdogiciel je crois Mr. Green

J'ai eu mon Atari ST 1040 pour Noël au milieu des années 80, ma première machine de jeu, oui j'ai connu cette belle époque merci même si j'étais jeune ;-) ... mais je lisais TILT en fait.
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par Dexter-95 le Dim 12 Nov 2017 - 11:44

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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par Dexter-95 le Jeu 16 Nov 2017 - 16:41

8-)Cool
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par Dexter-95 le Dim 19 Nov 2017 - 15:32


Deco de la 308 prete 
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par drfloyd le Dim 19 Nov 2017 - 16:36

@oldgamer24 a écrit:
@drfloyd a écrit:
@oldgamer24 a écrit:Non tu ne traites pas les joueurs Xbox en indiquant en phrase d’accueil du forum des phrases traitant les acheteurs de XBox One X de crétins... bien sure que non !

on voit que t'as pas connu les années 80..... tu aurais porté plainte contre Hebdogiciel je crois Mr. Green

J'ai eu mon Atari ST 1040 pour Noël au milieu des années 80, ma première machine de jeu, oui j'ai connu cette belle époque merci même si j'étais jeune ;-) ... mais je lisais TILT en fait.

Renommé KILT par Hebdogiciel Mr. Green

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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par Dexter-95 le Dim 19 Nov 2017 - 17:12

@drfloyd a écrit:
Renommé KILT par Hebdogiciel Mr. Green
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par Frank Drebin le Jeu 23 Nov 2017 - 1:06

Après quelques heures de jeu ce Forza me réconcilie avec la série. Plus addictif, plus passionnant...et bien sur tellement plus beau! Je ne joue qu'en solo et la carrière bien que classique est vraiment prenante et diversifiée. De bonnes heures à venir!
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par Dexter-95 le Jeu 23 Nov 2017 - 7:52

Hier soir je me suis repris un abonnement au live ICI a 39€ pour me remettre au "on line" j'ai commencé par les courses "sans contact" c'était vraiment pas mal, l'adrénaline est toujours là 

Vivement Janvier !!!!
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par jObiwan le Mar 28 Nov 2017 - 16:40

@Dexter-95 a écrit:
Vivement Janvier !!!!

Y a quoi en Janvier?

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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par Dexter-95 le Mar 28 Nov 2017 - 17:39

Début des championnats Forza 7

- Championnat de France
- 308 GTi Cup
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par Aixorcist le Mar 28 Nov 2017 - 18:14

Oui vivement janvier!!!
D'ailleurs sait on pourquoi forzamotorsport.fr a pris cette décision de ne plus organiser le championnat?
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par Dexter-95 le Mar 28 Nov 2017 - 21:11

Non mais je pense (surement a tord) que Sebull qui avait fait un boulot EXTRA n'a plus envie ou bien il s'est tourné vers le SimRacing et laisse Forza de coté, ou bien il laisse tout tombé ?
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par Seven Sam le Jeu 30 Nov 2017 - 13:08

Bon j'ai vendus(normalement) mon T300rs et j'ai pris un Fanatec CSL Elite PS4 + volant P1 xbox one alcantara(qui dois arriver dans les heures qui vienne), comme ça j'ai une base multiplatforme(PS4/Xbox/Pc) et je peu profité de Forza 7/GTsport et Pcars2/F12017 sur les deux consoles (bien que je sais que je vais les jouer sur xbox pour ces derniers) et par après je me ferais surement une config pc de malade pour aller avec la vr

Hâte de tester Forza au volant, car je n'ai jamais eu de volant compatible Xbox :/
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par oldgamer24 le Jeu 30 Nov 2017 - 13:19

Avec le retour de ma Xbox One X et l'achat de Forza 7 pendant les black friday je peux enfin tester la bestiole.

4K/60 fps stables/HDR : bien entendu ça claque car en plus le savoir faire de Turn 10 niveau moteur graphique n'est plus à prouver. J'ai été bluffé par la texture de la piste quand on zoom dessus, encore + sous la pluie.

C'est d'une fluidité absolue, le plaisir de jeu est total. L'introduction au jeu solo est sympa et change des autres episodes : ça donne un coté moins ennuyant et nous pousse dès le départ à tester 3 configurations de course totalement différentes. Reste à voir pour la suite mais ça commence bien pour moi qui me lassait pourtant de cette franchise.
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

Message par Dexter-95 le Jeu 30 Nov 2017 - 16:28

Perso je fais toutes mes courses en version "longue" donc suivant les circuits ça va de 3 tours a 17 Tours, niveau IA 60 ou 80%. ça permet de faire des courses disputées et plus ou moins équilibré. Mais surtout c'est quasi 1 voiture offerte après chaque course si l'on choisi bien ses cartes bonus

L'IA n'a pas un niveau constant y des fois je lutte quand ils sont à 60% et d'autre fois je me balade quand ils sont à 80%...donc je refais la course a 100%

Par contre je me demande comment font ceux qui roule avec l'IA a 100% en course courte Shocked  pour gagner la course, il m'arrive de recommencer 5 ou 6 fois des départ de course tellement l'IA pousse comme des cochons au premier virage (j'ai du laisser l'IA sur agressive je crois)

Seven j'ai hâte de lire ton retour, il "parait" que Forza au volant...c'est nul...donne moi ton avis afin de comparé
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Dexter-95
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Re: FORZA MOTORSPORT 7

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