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Rat'n mines (ma participation à la weekly game jam 13)

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Message par grostonton Jeu 12 Oct 2017 - 18:06

Salut à toute l'équipe !

Sur ma lancée, je vous présente Rat'n mines, un jeu réalisé pour la weekly game jam 13 qui se termine à 19h (heure française), le thème était Rat race qui signifie course sans fin (un peu comme un rat dans sa roue dans une cage), sauf que ça moi je ne le savais pas, j'ai fait un jeu où un rat fait une course mdr ! C'est un peu moins métaphysique du coup, on est plus dans le terre à terre  Mr. Green 

Le but du jeu est simple, vous devez faire courir le rat jusqu'à la ligne d'arrivée en mettant le moins de temps possible. Attention toutefois, vous ne pourrez pas passer la ligne d'arrivée tant que vous n'avez pas désactivé toutes les mines. Pour ce faire il suffit de passer dessus avec le rat.


Comment jouer ?
Sur l'écran titre, vous avez le choix entre 2 modes de jeu, le jour (Day) et la nuit (Night), il vous suffit de taper sur la touche correspondante du clavier (D ou N).
Utilisez les flèches de direction pour contrôler le rat, c'est tout simple, une fois la course finie, appuyer sur entrée pour recommencer.

J'espère que ça vous plaira ^^, A bientôt

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Message par tetsuro Jeu 12 Oct 2017 - 23:26

Salut Tonton, j'ai testé ton jeu, je l'ai trouvé sympa, tu l'a codé avec quel langage ? Quelle techno ?
C'est marrant ton histoire avec le rat car j'ai pensé à la même chose que toi en lisant l'intitulé de la jam.
Tu les sélectionnent comment tes jams ?
Je t'ai laisser la note max pour ta jam Wink
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Message par grostonton Ven 13 Oct 2017 - 16:15

Salut Tetsuro ! Merci pour la note ^^, j'espère que d'autres suivront, d'ailleurs je fais un petit appel à la communauté, si le coeur vous en dit, n'hésitez pas à tester et à noter mon jeu, ça fait toujours plaisir !

Pour te rèpondre, alors oui cette histoire de rat race (qui est en fait une expression anglaise) m'a un peu perturbé une fois que je l'ai su, la "peur" du hors sujet, mais comme le jeu était quasi finis, je l'ai posté quand même !
Comme on ne change pas une équipe qui "gagne", j'utilise Construct 2 qui est vraiment bien foutu pour la réalisation de jeu web, mais évidemment ça n'est pas de la programmation.
Pour les jams, c'est au feeling, et à l'envie/forme, la 16 colours jam, je l'ai faite parceque l'intitulé me parlait (16 couleurs c'est le mode dans lequel je travaille quand je crée un sprite, même si à la fin le nombre total de couleurs à l'écran est plus important ^^), et comme je me sentais en forme, et que je voulais faire une jam avec un peu plus de participations, je me suis dit que j'allais tenter la weekly game jam (ce qui est cool c'est qu'elle a lieu toutes les semaines) même si pour le coup le titre ne m'a pas fait vibrer plus que ça ^^.
Après si un jour j'ai la foi et que la femme et le petit dorment chez les beaux parents, ça me tenterait bien de faire la Ludum Dare, le truc c'est que c'est archi court (48 et/ou 72 heures). Voilà voilà tu sais tout, et encore merci thumleft
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Message par tetsuro Ven 13 Oct 2017 - 17:01

De rien Tonton, c'est normal, il faut s’entraider entres potes. Tu aurais l'adresse de la weekly game jam stp ? Elle dure une semaine chaque semaine ou c’est un week-end chaque semaine ? C'est m'intéresse.
Moi pour octobre j'ai trouvé 2 jams qui m'intéressent, je vais y participer :
- Darktober : https://itch.io/jam/darktober (Thème faire un jeu avec une Ghost Story)
- Gamecodeur Halloween : https://itch.io/jam/gamecodeur-gamejam-10 (car j'y suis élève)
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Message par grostonton Ven 13 Oct 2017 - 18:50

De rien Tonton, c'est normal, il faut s’entraider entres potes

cheers
Oui bien sûr l'adresse est là : http://www.weeklygamejam.com/


elle a lieu toutes les semaines et dure une semaine à chaque fois il me semble. Moi je vais être juste pour tenter de nouvelles jams avant novembre, je me marrie à la fin du mois ^^
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Message par Ned_Flanders Ven 13 Oct 2017 - 19:12

Salut !

Bien sympa comme jeu ! C'est super compliqué de nuit ! Il faut obligatoirement jouer avec le son !

Bien joué ! cheers
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Message par grostonton Ven 13 Oct 2017 - 21:58

Salut Ned ! Et merci pour ton retour ! Effectivement le son aide vachement, après comme il m'a été dit en commentaires sur itch.io, j'aurais pu essayer de faire en sorte qu'il y également une indication de l'endroit où se trouve la mine par rapport au rat. Peut être dans une mise à jour ^^. Merci encore.
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Message par Invité Dim 15 Oct 2017 - 18:41

De retour chez moi, j'ai pu laissé ma petite pierre à ton oeuvre.
Encore une fois, super boulot !
Tu as un talent certain pour créer des jeux vraiment sympa, originaux et accrocheurs, reste sur cette voie là !
Le monde du Rétrogaming a besoin de talents créatifs autant que de talents techniques. Wink

Keep up the good work friend !! rambo
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Message par grostonton Mar 17 Oct 2017 - 16:09

Merci encore @Vetea ! Ca fait plaisir tes commentaires, j'ai l'impression que de travailler sur de "courtes" sessions comme ça m'empeche de trop réfléchir, et me fait aller à l'essentiel. Que ce soit sympa, original et accrocheur c'est ce que je peux espérer de mieux ! thumleft
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Message par grostonton Jeu 19 Oct 2017 - 19:27

Petit UP, les votes pour la jam se sont terminés aujourd'hui à 19h... et j'ai GAGNE !! youhou lol. Non mais sérieusement, je suis trés heureux, et je remercie donc tous ceux qui ont voté pour moi (qu'ils soient du forum ou d'ailleurs)
Rat'n mines (ma participation à la weekly game jam 13) 22549584_1865028863810638_8878840006668782994_n
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Message par Invité Jeu 19 Oct 2017 - 19:55

Ouah la vache !!! Shocked Shocked

Félicitations mon ami !!! Je suis très heureux et très fier de toi ! amoureux
Continues comme ça !!!! Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
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Message par grostonton Jeu 19 Oct 2017 - 21:03

Haha, merci mon ami ! j'espère que ça va continuer comme ça oui ^^. En tout cas merci encore pour le soutien et l'inspiration ! thumleft
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