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Générer des niveaux avec l'apprentissage automatique

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Message par Kivutar Mer 26 Juil 2017 - 12:52

Un article intéressant sur comment utiliser l'apprentissage automatique (machine learning) pour générer des maps de jeux à partir d'un corpus de maps créées manuellement:

https://medium.com/@ageitgey/machine-learning-is-fun-part-2-a26a10b68df3

L'article est basé sur Super Mario, ils sérialisent le niveau en texte, et le programme va détecter des patterns de colonnes puis essayer de produire un nouveau niveau dans un style similaire.
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