Les maps et les tiles dans SGDK

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Re: Les maps et les tiles dans SGDK

Message par Kivutar le Dim 23 Juil 2017 - 16:19

Je crois qu'avec le réglage par défaut, ta map va se répérer tous les 512 pixels. Donc si tu fais une image de 512x240, tu ne devrait pas avoir besoin d'appeller setMapEx. Ca va se répéter tout seul.

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Re: Les maps et les tiles dans SGDK

Message par Stef le Lun 24 Juil 2017 - 11:07

En effet, avec la taille des plans de base (64x64), 512 pixels ça va looper automatiquement juste en chargeant la map en entier en VRAM.
D'ailleurs dans la prochaine version de SGDK j'ai revu les tailles des map à la baisse (64x32) par défaut pour laisser plus de place au tiles.
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Re: Les maps et les tiles dans SGDK

Message par r_songo le Lun 24 Juil 2017 - 15:25

Stef,

Les tiles par defaut font 64x64 pixels ?
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Re: Les maps et les tiles dans SGDK

Message par Kivutar le Lun 24 Juil 2017 - 16:20

Non les tiles font 8x8
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Re: Les maps et les tiles dans SGDK

Message par r_songo le Lun 24 Juil 2017 - 17:17

OK. Merci
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