Papi Commando RELOAD !! *SgdK* - Megadrive - Demo Disponible !

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Re: Papi Commando RELOAD !! *SgdK* - Megadrive - Demo Disponible !

Message par Vetea le Mer 16 Aoû 2017 - 14:33

Avant de partir à Barcelone, voici un petit délire avec le Menu :



De plus, j'ai optimisé le traitement de ma chaine de caractère sur le bordereau d'information ... A la manière des DemoMaker d'autrefois ( sans les effets feux d'artifices hein ! ^^ ), grâce à un buffer, pointeur et compagnie ... Wink
De plus, j'y ai ajouté un titre d'un groupe fort connu tiré d'un album mythique ... Reste plus qu'à faire une musique de ce genre en FM ! ^^

A bientôt !

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Re: Papi Commando RELOAD !! *SgdK* - Megadrive - Demo Disponible !

Message par uran le Mer 16 Aoû 2017 - 14:53

TROP CONTENT
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Message par alekmaul le Mer 16 Aoû 2017 - 15:34

Très sympa, mais comme c'est un jeu de guerre, je ferai des défilements plus rapides pour arriver au milieu, rester quelques secondes et repartir rapidement.
Idem pour le "PAPI COMMANDO" qui arrive en haut (un peu comme dans le menu de Metal Slug),

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Re: Papi Commando RELOAD !! *SgdK* - Megadrive - Demo Disponible !

Message par ichigobankai le Mer 16 Aoû 2017 - 16:01

fait ton scroll de raster de droite à gauche, c'est illisible en l'état ^^

Tu devrais mettre ton titre sur 2 lignes :
___PAPI___
COMMANDO

avec soit le reload en dessous ou en diag sur le coté droit à coté du Commando.

Autre petite correction mineure si tu gardes le "reload !" comme baseline,
il n'y a pas d'espace entre le point d'exclamation et la dernière lettre in english.
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Re: Papi Commando RELOAD !! *SgdK* - Megadrive - Demo Disponible !

Message par TOUKO le Mer 16 Aoû 2017 - 16:10

Même conclusion qu'ichigo, scroll de droite vers la gauche,c'est plus logique .

Après si c'est faisable, un petit cyclage de couleurs sur les bords du titre pour donner l'effet que le feu se reflète dessus .
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Re: Papi Commando RELOAD !! *SgdK* - Megadrive - Demo Disponible !

Message par Vetea le Mer 16 Aoû 2017 - 17:04

Bien vu pour les credits !!
Merci, je viens de corriger le "scroll de raster" ( Don't speak very well english .. ). Wink
Pour le reste, on verra .. J'ai pas de musique derrière, donc aucune orchestration/arrangement possible pour le moment, je fais au plus simple.
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Message par Vetea le Mer 16 Aoû 2017 - 17:48

@Touko :

Tu pensais à ce genre d'effet ?? Wink



En effet, ça rend vraiment bien ! amoureux
Merci brigand, va falloir que je t'embauche quand tu auras fini tes projets ... Euh ... ! Mr. Green Mr. Green
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Message par TOUKO le Mer 16 Aoû 2017 - 18:58

Ouai, juste un peu plus lent et des que ton titre monte, sinon ça fait bizarre .
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Re: Papi Commando RELOAD !! *SgdK* - Megadrive - Demo Disponible !

Message par uran le Ven 18 Aoû 2017 - 17:50

Spoiler:

J'peux vous dire en exclus que Vetea prépare un niveau d'infiltration en se mettant lui même sur le terrain pour retranscrire les sensations au plus proche de la réalité
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Message par TOUKO le Ven 18 Aoû 2017 - 20:04

Il fait une coloscopie ??  Mr. Green
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Re: Papi Commando RELOAD !! *SgdK* - Megadrive - Demo Disponible !

Message par TotOOntHeMooN le Ven 18 Aoû 2017 - 20:12

Voila, il a passé tout l'été en colo ! Mr. Green
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Message par TOUKO le Ven 18 Aoû 2017 - 20:21

MDR
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Message par drfloyd le Ven 18 Aoû 2017 - 20:56

TOUKO a écrit:Même conclusion qu'ichigo, scroll de droite vers la gauche,c'est plus logique .

c'etait une premiere mondiale le scroll de gauche à droite, c'etait original Mr. Green

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Message par Vetea le Ven 18 Aoû 2017 - 21:28

De retour de Barcelone et la chance d'être encore la.
Mes aventures de Papi vont pouvoir reprendre.
La personnellement, les avis divers j'en ai rien a carrer.

La vie, juste et simplement vivre.
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Message par Tryphon le Ven 18 Aoû 2017 - 22:12

Putain, j'avais pas fait le rapprochement... Pas trop choqué ?

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Message par Vetea le Ven 18 Aoû 2017 - 22:32

Ben tu sais a 30 min près on y passait ... on est retourné a l'hotel pour se reposer qui se trouvait a meme pas 100m du lieu du drame.
Après on a entendu les cris, coups de feu, les gens courant en bas de la rue, des mecs avec des flingues qui etaient des flics en civils ... bref, le chaos.
Donc oui, c'etait pas encore notre heure et on est resté cloîtré car les flics faisaient rentrer tout le monde a l'abri.
Juste sorti vers 21h pour trouver de quoi manger, mais c'etait encore très chaud autour ...

Bref, on réalise juste après 7h de route car c'etait bien la merde vers la frontière et même crevé, j'arrive pas a aller me coucher .. je laisse le sommeil venir.

A bientôt.
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Message par Tryphon le Ven 18 Aoû 2017 - 22:44

Bon courage !

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Message par TotOOntHeMooN le Sam 19 Aoû 2017 - 5:45

drfloyd a écrit:c'etait une premiere mondiale le scroll de gauche à droite, c'etait original Mr. Green
Nop. Il y en a plein les mauvais jeux. Razz 

Vetea a écrit:La personnellement, les avis divers j'en ai rien a carrer.
Ne post pas si t'es pas en état. On t'a rien fait, faut pas tout confondre.

Bon rétablissement. salut
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Message par TOUKO le Sam 19 Aoû 2017 - 8:28

S
drfloyd a écrit:
TOUKO a écrit:Même conclusion qu'ichigo, scroll de droite vers la gauche,c'est plus logique .

c'etait une premiere mondiale le scroll de gauche à droite, c'etait original Mr. Green
Dans les films tu vois jamais un générique défiler du haut vers le bas Rolling Eyes
 Vetea:tu m etonnes que ce soit pas simple d éviter de gamberger !.
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Message par TotOOntHeMooN le Sam 19 Aoû 2017 - 8:46

TOUKO a écrit:Dans les films tu vois jamais un générique défiler du haut vers le bas Rolling Eyes
J'en ai vu un... Faudrait que je retombe dessus. Ca donne juste la gerbe.
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Message par TOUKO le Sam 19 Aoû 2017 - 9:32

Lol tu m etonnes !.
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Message par Ricco59_59 le Sam 19 Aoû 2017 - 9:35

je pense que le dans le générique de fin de seven, il y a un scroll inversé

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Message par Vetea le Sam 19 Aoû 2017 - 11:05

Coucou,

Je me suis remis un peu dans le code ce matin.
On avait discuté avec Alek Maul sur le menu principal, et il m'avait donné quelques idées que j'ai essayé d'appliquer ce matin.



Bon je ne vais pas passer 1 mois dessus ... Je trouve qu'il est déjà très bien comme ça. Le plus gros manque, c'est la musique de fond ... On verra ça si je trouve quelqu'un ou au pire, je m'y collerai ! Wink

A bientôt !
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Message par Spirale le Sam 19 Aoû 2017 - 11:13

Salut Vetea, j'adore tes impacts de balles.
Il y en a 1 qui devrait faire un "o" du mot commando.

La musique se fera avec deflemask ? Ou existe-t-il un autre logiciel ?

Bonne continuation. Wink
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Message par Vetea le Sam 19 Aoû 2017 - 11:40

Merci Spirale !!
Les musiques se feront avec Deflemask oui. Wink
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Message par Tryphon le Sam 19 Aoû 2017 - 11:49

Quelqu'un est cap' de faire un tuto Deflemask ?

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Message par TOUKO le Sam 19 Aoû 2017 - 12:05

Aaaaah c'est bcp mieux là, touches plus à rien(sauf le cyclage sur le titre qui est trop rapide,il faut le coordonner avec celui du feu )  Very Happy
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Message par alekmaul le Sam 19 Aoû 2017 - 13:21

C'est nickel, bravo, exactement ce à quoi je pensais, continue comme ça copain, ça prend forme !
Et je suis dans les crédits, YOU HOU !!!!

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Message par Vetea le Dim 20 Aoû 2017 - 20:28

Normal !! Wink

Ce soir, j'ai commencé à poser les bases pour la gestion des grenades.


Elles seront gérées un peu comme les balles, avec une instance disponible pour chaque appel.
La place en VRAM a été gérée, les sprites chargés à chaque nouvelle scène.
Reste plus qu'à intégrer la physique ( un peu comme celle de mon jeu de tennis ), collisions de zone, etc ...

Ensuite, le couteau commando et j'aurai terminé une bonne partie du projet !

A bientôt !
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Message par uran le Lun 21 Aoû 2017 - 7:30

Vetea a écrit:Normal !! Wink

Ce soir, j'ai commencé à poser les bases pour la gestion des grenades.


Elles seront gérées un peu comme les balles, avec une instance disponible pour chaque appel.
La place en VRAM a été gérée, les sprites chargés à chaque nouvelle scène.
Reste plus qu'à intégrer la physique ( un peu comme celle de mon jeu de tennis ), collisions de zone, etc ...

Ensuite, le couteau commando et j'aurai terminé une bonne partie du projet !

A bientôt !
Est ce que la grenade explose à l'impact au sol directement ou tu as prévu un temps et gérer un ou deux rebonds ? 

En tout cas, ca va vite! très vite! T'as une idée du temps passé? Ce serait intéressant pour certains Rolling Eyes
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Message par Tryphon le Lun 21 Aoû 2017 - 7:35

Non, moi ça me démoraliserait Very Happy

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