Les hits oubliés

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Les hits oubliés

Message par drfloyd le Mer 11 Juil 2007 - 10:30

Avec tous les jeux qui sortent, certains passent au travers et font un bide commercial...

Faites resurgir à la surface ces jeux oubliés mais géniaux !

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Re: Les hits oubliés

Message par Tonton_Vince le Mer 11 Juil 2007 - 11:28

Je crois que oddworld: la fureur de l'etranger a fait un bide commercial. Mais il est absolument génial. Very Happy

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Re: Les hits oubliés

Message par Jimbo182 le Mer 11 Juil 2007 - 11:32

Eternal darkness sur gamecube qui était vraiment excellent mais qui a fait un bide.

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Re: Les hits oubliés

Message par Invité le Mer 11 Juil 2007 - 11:38

Je pense tout de suite à Sin sur PC; un très grand et excellent FPS (il utilisait le moteur de Quake 1 d'une façon surprenante) malheureusement occulté par Half life sortit en même temps ...

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Re: Les hits oubliés

Message par BoumChaKal le Mer 11 Juil 2007 - 11:43

Rick Dangerous ... complètement oublié aujourd'hui par le marché !

En même temps, j'aimerai pas qu'ils nous pondent une suite merdique !

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Re: Les hits oubliés

Message par Invité le Mer 11 Juil 2007 - 12:33

@BoumChaKal a écrit:Rick Dangerous ... complètement oublié aujourd'hui par le marché !

En même temps, j'aimerai pas qu'ils nous pondent une suite merdique !

cheers un remake à la HURRICAN plutôt !! :thumright:

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Re: Les hits oubliés

Message par BoumChaKal le Mer 11 Juil 2007 - 13:29

@fred a écrit:
@BoumChaKal a écrit:Rick Dangerous ... complètement oublié aujourd'hui par le marché !

En même temps, j'aimerai pas qu'ils nous pondent une suite merdique !

cheers un remake à la HURRICAN plutôt !! :thumright:

pourquoi pas ouai :)

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Re: Les hits oubliés

Message par pit59 le Mer 11 Juil 2007 - 13:39

killer instinct sur super nes
c'est pas un bide, mais je trouve que ce jeu est pas assez considéré comme une reference, alors que c'est le jeu de baston avec le gameplay le plus évolué qui soit, et avec super street fighter 2 c'est le meilleur jeu de combat 16 bits
je suppose que le jeu est trop technique et que ca a pas plu, trop compliqué a maitriser

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Re: Les hits oubliés

Message par zadig le Mer 11 Juil 2007 - 15:33

clockwork night sur saturn

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Re: Les hits oubliés

Message par drfloyd le Mer 11 Juil 2007 - 16:25

- NHL HITZ 2003 sur 128 bits (ultra fun, gameplay aux petits oignons)

- 1080 AVALANCHE sur GAMECUBE (chef d'oeuvre occulté par SSX 3)

- BLOODY ROAR EXTREME sur Xbox (super jeu de baston)

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Re: Les hits oubliés

Message par Invité le Mer 11 Juil 2007 - 16:32

@pit59 a écrit:killer instinct sur super nes
c'est pas un bide, mais je trouve que ce jeu est pas assez considéré comme une reference, alors que c'est le jeu de baston avec le gameplay le plus évolué qui soit, et avec super street fighter 2 c'est le meilleur jeu de combat 16 bits
je suppose que le jeu est trop technique et que ca a pas plu, trop compliqué a maitriser

8) c'est dingue j'ai jamais rien compris à ce jeu et je m'y fait chier à mort.
Oui je sais qu'il est excellent, tout comme sur N64, mais franchement j'accroche pas... je suis passé à côté sur cette action...

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Re: Les hits oubliés

Message par pit59 le Mer 11 Juil 2007 - 17:05

@fred a écrit:
@pit59 a écrit:killer instinct sur super nes
c'est pas un bide, mais je trouve que ce jeu est pas assez considéré comme une reference, alors que c'est le jeu de baston avec le gameplay le plus évolué qui soit, et avec super street fighter 2 c'est le meilleur jeu de combat 16 bits
je suppose que le jeu est trop technique et que ca a pas plu, trop compliqué a maitriser

8) c'est dingue j'ai jamais rien compris à ce jeu et je m'y fait chier à mort.
Oui je sais qu'il est excellent, tout comme sur N64, mais franchement j'accroche pas... je suis passé à côté sur cette action...
le jeu est hyper complexe a maitriser, et si t'as pas la notice avec les coups t'es dans la merde (bien qu'on treouve les coups sur le net), bref faut aimer les jeux techniques, c'est sur que ca a pas non plus le fun d'un street fighter, c'est d'ailleurs un des seuls defauts du jeu, perso pas assez charismatiques, et ambiance disons... froide, glauque
mais niveau gameplay ca explose n'importe quel autre jeu de baston, moi je m'eclate comme un fou a niquer les adversaires avec des ultra a 35 coups

pour ce qui est de la version 64 elle est a oublier, c'est une daube

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Re: Les hits oubliés

Message par drfloyd le Mer 11 Juil 2007 - 17:10

un jeu ou y faut la notice n'est pas un bon jeu, désolé.

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Re: Les hits oubliés

Message par pit59 le Mer 11 Juil 2007 - 17:15

@drfloyd a écrit:un jeu ou y faut la notice n'est pas un bon jeu, désolé.
N'importe quoi
ok ,a ce compte la tous les street fighter sont des mauvais jeux, et par extansion tous les jeux de bastons vu que les coups sont dans la notice (pour les anciens en tout cas)
qu'est ce qu'il faut pas lire comme conneries...

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Re: Les hits oubliés

Message par Invité le Mer 11 Juil 2007 - 17:23

@pit59 a écrit:
@drfloyd a écrit:un jeu ou y faut la notice n'est pas un bon jeu, désolé.
N'importe quoi
ok ,a ce compte la tous les street fighter sont des mauvais jeux, et par extansion tous les jeux de bastons vu que les coups sont dans la notice (pour les anciens en tout cas)
qu'est ce qu'il faut pas lire comme conneries...


en effet ! Et pour les mortal kombat, c'était indispensable aussi !

quand aux KOF en MVS, bonjour la galère au bistrot !

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Re: Les hits oubliés

Message par Invité le Mer 11 Juil 2007 - 20:18

@pit59 a écrit:qu'est ce qu'il faut pas lire comme conneries...

Excuses moi Pit mais pour te citer, c'est franchement pas mieux non plus ... Rolling Eyes :

@pit59 a écrit:
pour ce qui est de la version 64 elle est a oublier, c'est une daube...


Killer Instinct sur N64 est un véritable hit, du grand rareware (bien que je n'ai cependant jamais testé la version snes).

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Re: Les hits oubliés

Message par Invité le Mer 11 Juil 2007 - 20:21

@Arkanum a écrit:Killer Instinct sur N64 est un véritable hit, du grand rareware (bien que je n'ai cependant jamais testé la version snes).

en effet, c'est plutôt ces échos-là que j'ai eu ! batman

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Re: Les hits oubliés

Message par pit59 le Mer 11 Juil 2007 - 20:30

bah en tout cas par rapport a la version super nes je trouve le killer instiunct sur 64 bien naze (comme beaucoup de suite sur n64 dont l'episode precedent etait sur super nes) et j'ai joué aux 2 , je suis fan de la version super nes
(la cartouche noire ca pete la classe en plus)

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Re: Les hits oubliés

Message par Dragon Knight le Mer 11 Juil 2007 - 20:35

@pit59 a écrit:bah en tout cas par rapport a la version super nes je trouve le killer instiunct sur 64 bien naze (comme beaucoup de suite sur n64 dont l'episode precedent etait sur super nes) et j'ai joué aux 2 , je suis fan de la version super nes
(la cartouche noire ca pete la classe en plus)
Il est comme sur super nes....Mais en mieux.
Plus de persos et plus beau (en gros c'est tout).
Mais ils ont enlever Riptor! affraid

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Re: Les hits oubliés

Message par pit59 le Mer 11 Juil 2007 - 20:44

killer instinct gold je l'avais eu a preter justement pour comparer car j'etais fan de la version super nes, le jeu a vraiment pas retenu mon attention tres longtemps, il est peut etre plus beau (c'est la moindre des choses pour une 64 bit par rapport a une 16, et encore c'est pas toujours le cas) mais je l'ai trouvé beaucoup moins plaisant a jouer
cela dit c'est peut etre le jeu de baston le moins pire de la 64 , en meme temps c'etait pas bien difficile vu le choix dispo sur 64...


Dernière édition par le Mer 11 Juil 2007 - 20:45, édité 1 fois

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Re: Les hits oubliés

Message par Dragon Knight le Mer 11 Juil 2007 - 20:45

@pit59 a écrit:killer instinct gold je l'avais eu a preter justement pour comparer car j'etais fan de la version super nes, le jeu a vraiment pas retenu mon attention tres longtemps, il est peut etre plus beau (c'est la moindre des choses pour une 64 bit par rapport a une 16, et encore c'est pas toujours le cas) mais je l'ai trouvé beaucoup moins plaisant a jouer
Bah perso je suis pas fan j'aime pas trop le gameplay donc voial je peut pas dire.

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Re: Les hits oubliés

Message par choco le Mer 11 Juil 2007 - 22:52

pour moi c'est the dig j'espère que vous connaissez car c'etait la grande epoque du jeu d'Aventure (aujourd'hui y'a plus rien dites moi si je me trompe)
Very Happy

scénario de splieberg et mise en scene de lucas et doublage de robert patrick !! pourtant je crois pas que le jeu est fait un tabac Sad
ca devait etre un film mais faute de budget c'est devenu un jeu

inoubliable vous verrez d'ou viennent deep impact et armageddon Twisted Evil meme si le scénario de the dig est largement supérieur cheers

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Re: Les hits oubliés

Message par zer0_white le Jeu 12 Juil 2007 - 5:20

moi killer instinct snes j'ai trop accroché et j'ai trop joué tout les persos sont simpa sauf peut etre le boxeur dont je suis pas trop fan mais riptor, avec sont monstrueux combos 99coups, jago pas orchid trop classe à jouer et sabrewulf trop facile à jouer franchmeent ya pas a dire moi j'ai toujours penssé que killer instinct battait largement un street fighters 2 (pour rester sur snes, car c'est vrai qu'il est très loin d'un cvs dreamcast mais je pensse que killer instinct les a un peu inspiré quand même)!

halala ce riptor j'iame trop l'enchainement ou il boufe l'adversaire à la fin j'ai jamais compris comment je l'ai fait mais je l'ai fait sans notice ni rien du tout juste avec mes petits doights boudiné !! je vous le dit moi pas besoin de netice faut juste faire comme dans street fighters sauf en plus des fois ben faut maintenir le bouton pour charger le coups (voir cvs)

vila et pi ben heu ... KILLER INSTINCT powaa cheers cheers cheers

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Re: Les hits oubliés

Message par Invité le Jeu 12 Juil 2007 - 8:22

@Jimbo182 a écrit:Eternal darkness sur gamecube qui était vraiment excellent mais qui a fait un bide.

+1 un très bon jeu !

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Re: Les hits oubliés

Message par drfloyd le Jeu 12 Juil 2007 - 8:55

@choco a écrit:pour moi c'est the dig j'espère que vous connaissez car c'etait la grande epoque du jeu d'Aventure (aujourd'hui y'a plus rien dites moi si je me trompe)
Very Happy

scénario de splieberg et mise en scene de lucas et doublage de robert patrick !! pourtant je crois pas que le jeu est fait un tabac Sad
ca devait etre un film mais faute de budget c'est devenu un jeu

inoubliable vous verrez d'ou viennent deep impact et armageddon Twisted Evil meme si le scénario de the dig est largement supérieur cheers


La grande epoque du click'n play... Style de jeu qui est tres bien adapté à la DS d'ailleurs...

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Re: Les hits oubliés

Message par pit59 le Jeu 12 Juil 2007 - 11:20

@zer0_white a écrit:moi killer instinct snes j'ai trop accroché et j'ai trop joué tout les persos sont simpa sauf peut etre le boxeur dont je suis pas trop fan mais riptor, avec sont monstrueux combos 99coups, jago pas orchid trop classe à jouer et sabrewulf trop facile à jouer franchmeent ya pas a dire moi j'ai toujours penssé que killer instinct battait largement un street fighters 2 (pour rester sur snes, car c'est vrai qu'il est très loin d'un cvs dreamcast mais je pensse que killer instinct les a un peu inspiré quand même)!

halala ce riptor j'iame trop l'enchainement ou il boufe l'adversaire à la fin j'ai jamais compris comment je l'ai fait mais je l'ai fait sans notice ni rien du tout juste avec mes petits doights boudiné !! je vous le dit moi pas besoin de netice faut juste faire comme dans street fighters sauf en plus des fois ben faut maintenir le bouton pour charger le coups (voir cvs)

vila et pi ben heu ... KILLER INSTINCT powaa cheers cheers cheers

tu fais 99 coups avec riptor?? comment tu fais?moi je fais un peu plus de 40 avec orchid ,je sais que c'est possible d'aller jusqu'a 80 coups en exploitant un bug (j'ai jamais fait) mais 99...
mes persos préférés:orchid, sabrewulf, combo et surtout....
eyedol, le meilleur perso du jeu pour moi, je suis pratiquement imbattable avec lui, mais faut connaitre ses coups, qui eux ne sont pas dans la notice

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Re: Les hits oubliés

Message par Dragon Knight le Jeu 12 Juil 2007 - 15:43

@pit59 a écrit:
@zer0_white a écrit:moi killer instinct snes j'ai trop accroché et j'ai trop joué tout les persos sont simpa sauf peut etre le boxeur dont je suis pas trop fan mais riptor, avec sont monstrueux combos 99coups, jago pas orchid trop classe à jouer et sabrewulf trop facile à jouer franchmeent ya pas a dire moi j'ai toujours penssé que killer instinct battait largement un street fighters 2 (pour rester sur snes, car c'est vrai qu'il est très loin d'un cvs dreamcast mais je pensse que killer instinct les a un peu inspiré quand même)!

halala ce riptor j'iame trop l'enchainement ou il boufe l'adversaire à la fin j'ai jamais compris comment je l'ai fait mais je l'ai fait sans notice ni rien du tout juste avec mes petits doights boudiné !! je vous le dit moi pas besoin de netice faut juste faire comme dans street fighters sauf en plus des fois ben faut maintenir le bouton pour charger le coups (voir cvs)

vila et pi ben heu ... KILLER INSTINCT powaa cheers cheers cheers

tu fais 99 coups avec riptor?? comment tu fais?moi je fais un peu plus de 40 avec orchid ,je sais que c'est possible d'aller jusqu'a 80 coups en exploitant un bug (j'ai jamais fait) mais 99...
mes persos préférés:orchid, sabrewulf, combo et surtout....
eyedol, le meilleur perso du jeu pour moi, je suis pratiquement imbattable avec lui, mais faut connaitre ses coups, qui eux ne sont pas dans la notice
Avec sabrewulf je sais que c'est possible un 99 combo.

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Re: Les hits oubliés

Message par zer0_white le Jeu 12 Juil 2007 - 15:53

je croi avec tous les persos tu peu faire du 99coups c'est l'ultimate combo
maintennat comme sa je pourrais plus dire comment faire sa fait au moins deux ans que jy ai pas jouer

et avec le mec en feu je sias plus comment il s'appel c'est encore plus facil de les faire

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Re: Les hits oubliés

Message par Cervantes le Jeu 12 Juil 2007 - 17:22

The Nomad Soul sur Dreamcast était un bon jeu me semble-t-il ?

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Re: Les hits oubliés

Message par pit59 le Jeu 12 Juil 2007 - 18:45

@zer0_white a écrit:je croi avec tous les persos tu peu faire du 99coups c'est l'ultimate combo
heu nan l'ultimate combo c'est quand t'enchaine une fatality pendant un combo
franchement 99 coups faudra m'expliquer comment vous faites, ya qu'avec un bug que c'est possible

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