[Work in Progress 17 %] - Les défenseurs de la couronne SNES

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Re: [Work in Progress 17 %] - Les défenseurs de la couronne SNES

Message par Vetea le Ven 21 Avr 2017 - 16:13

Touko, il devrait faire des jeux vidéos !! 

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Re: [Work in Progress 17 %] - Les défenseurs de la couronne SNES

Message par alekmaul le Ven 21 Avr 2017 - 16:25

Pour expliquer plus clairement, tout se gère via la palette. Ici, pour être clair, j'ai mis des couleurs correspondantes à chaque entrée des palettes plus les autres couleurs pour le fond de la carte et les couleurs à produire suivant que les lords auront ou pas une zone.
A l'init, toutes les couleurs 1 à 9 des palettes 1 et 2 seront  initialisées avec la même couleur qui sera celle du fond et ensuite, il suffit que je change la couleur voulue correspondante pour redessinée la zone avec la bonne couleur, CQFD  cheers
Même plus besoin de gérer de tiles supplémentaire avec une couleur par défaut avec cette méthode !


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Re: [Work in Progress 17 %] - Les défenseurs de la couronne SNES

Message par TotOOntHeMooN le Ven 21 Avr 2017 - 16:47

@Vetea a écrit:Touko, il devrait faire des jeux vidéos !! 
MDR
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Re: [Work in Progress 17 %] - Les défenseurs de la couronne SNES

Message par TOUKO le Sam 22 Avr 2017 - 12:01

@alekmaul a écrit:Pour expliquer plus clairement, tout se gère via la palette. Ici, pour être clair, j'ai mis des couleurs correspondantes à chaque entrée des palettes plus les autres couleurs pour le fond de la carte et les couleurs à produire suivant que les lords auront ou pas une zone.
A l'init, toutes les couleurs 1 à 9 des palettes 1 et 2 seront  initialisées avec la même couleur qui sera celle du fond et ensuite, il suffit que je change la couleur voulue correspondante pour redessinée la zone avec la bonne couleur, CQFD  cheers
Même plus besoin de gérer de tiles supplémentaire avec une couleur par défaut avec cette méthode !


Prenez en de la graine les gars 
Je suis pas si mauvais finalement 

Touko, il devrait faire des jeux vidéos !!  
MDR 
Je vais me laisser tenter finalement, ça n'a pas l'air si compliqué en fait ..  Razz

PS: Bravo alekmaul,ça rend super  thumleft
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Re: [Work in Progress 17 %] - Les défenseurs de la couronne SNES

Message par F.L le Sam 22 Avr 2017 - 13:10

Super projet que je vais suivre !
Ça fait du bien des titres de jeu en français
Ça va reveiller la scene homebrew sur snes !
J'aimerais en faire un aussi grace à son devkit
Asuivre...
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Re: [Work in Progress 17 %] - Les défenseurs de la couronne SNES

Message par TOUKO le Sam 22 Avr 2017 - 13:14

@F.L a écrit:Super projet que je vais suivre !
Ça fait du bien des titres de jeu en français
Ça va reveiller la scene homebrew sur snes !
J'aimerais en faire un aussi grace à son devkit
Asuivre...
Profites qu'il soit présent sur le forum, au moins si tu as des soucis tu as l'aide en direct .

A l'init, toutes les couleurs 1 à 9 des palettes 1 et 2 seront  initialisées avec la même couleur qui sera celle du fond et ensuite, il suffit que je change la couleur voulue correspondante pour redessinée la zone avec la bonne couleur, CQFD   
Oui, et finalement c'est la console qui te fait le remplissage,j'aurai du être plus clair dans mes explications et préciser qu'il fallait remplir chaque zone avec une couleur de la palette avec ton logiciel de dessin .
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Re: [Work in Progress 17 %] - Les défenseurs de la couronne SNES

Message par alekmaul le Sam 22 Avr 2017 - 14:32

@TOUKO a écrit: 
Oui, et finalement c'est la console qui te fait le remplissage,j'aurai du être plus clair dans mes explications et préciser qu'il fallait remplir chaque zone avec une couleur de la palette avec ton logiciel de dessin .

Je remplis pas en fait, comme l'entrée de la palette est changée, c'est TOTOMATIC What a Face
Donc super rapide en fait, comme le clignotement quand une zone est sélectionnée.

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