RiME

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Re: RiME

Message par kainrijames le Sam 17 Fév 2018 - 12:52

l'update 1.0.2 a été approuvé,ça corrige pas mal de truc apparamment..:

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Message par Earthworm jo le Sam 17 Fév 2018 - 13:18

Sur Switch ?
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Message par kainrijames le Sam 17 Fév 2018 - 13:22

@Earthworm jo a écrit:Sur Switch ?

oui sur switch,t'as la liste des ameliorations la:
https://nintendoeverything.com/rime-update-out-on-february-19-version-1-0-2-improved-visuals-resolution-frame-rate-more/

d'autres photos ça l'air d'etre passer du 380p au 560p:
https://static.greybox.com/static/media/images/Image_1_-_Labeled.width-800.jpg
https://static.greybox.com/static/media/images/Image_20_-_Labeled.width-800.jpg
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Message par F Destroyer le Sam 17 Fév 2018 - 21:08

Ouais mais merde a la fin, au final on a de nouveau une cartouche avec un logiciel completement à la ramasse, qui aurait juste du sortir plus tard.

Dans 20 ans il restera que les versions pourries des jeux....

Quelqu'un sait si les reprint futurs des cartouches contiendront les updates directement?
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Message par aariciae le Sam 17 Fév 2018 - 22:33

il n'y aura jamais de reprint car le 1er print ne se vendra pas
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Message par kainrijames le Sam 17 Fév 2018 - 23:16

@F Destroyer a écrit:Ouais mais merde a la fin, au final on a de nouveau une cartouche avec un logiciel completement à la ramasse, qui aurait juste du sortir plus tard.

Dans 20 ans il restera que les versions pourries des jeux....

Quelqu'un sait si les reprint futurs des cartouches contiendront les updates directement?

pas mieux..
C'est surtout honteux d'avoir sortie le jeu en boite en l'état ce manque de respect envers les joueurs,au final 3 mois après t'auras peux être un jeu jouable (j'attends de voir quand meme)...déja que sur ps4 c'est parfois limite techniquement mais on est loin du foutage de gueule de la version switch,cet éditeur ne mérite pas votre pognon..
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Message par kainrijames le Mar 27 Fév 2018 - 0:24

je viens de voir des vidéos avec la mise a jour c'est un poil mieux mais ça rame encore trop..bref le jeu est encore pété et ça sera jamais ça..
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Message par F Destroyer le Mar 27 Fév 2018 - 0:48

En effet y'a encore des à coups, pfff y'a du mieux mais c'est encore largement en dessous de quasiment tout les jeux Switch en fait..
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Message par FK-corporation le Mar 27 Fév 2018 - 2:24

Arrêtez de critiquer la Switch les gars, Ataré va débarquer sur ce topic et faire un scandale
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Message par kainrijames le Mar 27 Fév 2018 - 2:31

non non on critique pas la switch mais ces branquignoles de tequila works qui ont osés sortir un jeu en boite dans cet état..le jeu est tellement codé avec les pieds que c'est irrécupérable même avec un patch...
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Message par micka25 le Mar 27 Fév 2018 - 8:17

Certain on quand même joué avec la version switch une fois patché ? car ca avait l'air beaucoup mieux.
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Message par F Destroyer le Mar 27 Fév 2018 - 23:50

@micka25 a écrit:Certain on quand même joué avec la version switch une fois patché ? car ca avait l'air beaucoup mieux.

Ben justement on parle des vidéos comparative qui fleurissent sur le net, ou tu vois très bien que la version patché fonctionne encore par à coup sur certains passages.

En gros quand tu changes de zone, y'a pas d'écran de chargement, mais ils ont completement foiré leurs transitions.

Limite, ils fouteraient un petit Logo "Loading" qui clignote en bas de l'écran et ça passerai deja mieux MDR
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Message par micka25 le Mer 28 Fév 2018 - 10:17

Ouai génial mais ca tuerais la magie du jeu ^^ et dire qu'on le paye plus cher que sur d'autre support :/
Tu veux pas aussi assombrir l'image et dire que la zone se réactualise ? MDR
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Message par F Destroyer le Mer 28 Fév 2018 - 19:00

Nan mais je sais bien que c'est pas une solution, mais au moins tu capterai ce qui se passe, parce que là les gros lag de 3 secondes... bof quoi, surtout quand tu veux les autres OpenWorld beaucoup plus gourmand qui sont parfaitement fluide. Bref, j'aurai bien voulu me le prendre, mais j'hésite à cause de cela.
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