RiME

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Re: RiME

Message par Earthworm jo le Jeu 16 Nov 2017 - 17:08

Et comment se situe cette version, du plaisir ou pénible à jouer niveau technique ?

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Message par darkramy le Jeu 16 Nov 2017 - 17:11

@Earthworm jo a écrit:Et comment se situe cette version, du plaisir ou pénible à jouer niveau technique ?
pas encore testée, mais je donnerai mon avis un peu plus tard.
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Message par darkramy le Jeu 16 Nov 2017 - 20:08

Bon, après quelques petites heures passées sur le jeu, je le trouve pas si catastrophique que ça (Attention, j'ai fait une MàJ avant de commencer).
En mode tablette c'est sans conteste moche, les graphismes revus à la baisse pour ce portage sont affreux. En mode TV c'est juste/un peu mieux.
Beaucoup de saccades lors des cinématiques, mais je n'en ai pas eu lors des phases de jeu (tablette et TV).
Bref, pour moi c'est tout à fait jouable, je suis satisfait de mon achat (prix un peu excessif au vu du résultat).
Enfin, dans la boîte il y a :
- une petite notice, avec juste les commandes, des fan arts, et des concepts arts,
- un papier avec un code pour télécharger la musique du jeu,
- un très joli dessin sur l'intérieur de la jaquette
J'ai également eu la carte de l'ile en tissu en cadeau.
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Re: RiME

Message par MAINORDAVOS le Jeu 16 Nov 2017 - 20:09

Le patch day one a semble t’il corrigé chose
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Message par Myrage le Jeu 16 Nov 2017 - 20:29

N'empeche qu'on peut dire ce qu'on veut mais c'est un jeu qui se veut pacifique, rime...
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Re: RiME

Message par Ataré le Jeu 16 Nov 2017 - 20:41

@Amy a écrit:J'ai mal à mon "Rime"....  ohnon


Pour eviter de lui mettre un poing dans la gueule...je prefererai acheter le jeu par contradiction

Je ne supporte pas ce pitre
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Message par aariciae le Jeu 16 Nov 2017 - 20:42

Ecoute bien ses vidéo.... pourtant... il le dit... tu es son ami !
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Message par Ataré le Jeu 16 Nov 2017 - 20:45

Et lui faire une vue....jamais je préfère encore regarder squezzie...pour dire la decadence mentale
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Message par MAINORDAVOS le Jeu 16 Nov 2017 - 20:52

Je comprendrais jamais l’obsession de certains pour lui...

Bref
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Message par Earthworm jo le Jeu 16 Nov 2017 - 21:07

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Message par lulrik le Jeu 16 Nov 2017 - 21:16

MDR
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Message par Earthworm jo le Ven 17 Nov 2017 - 8:43

Alors ce jeu ?
Il semble avoir été découpé par zone, et on dirait que ça lag entre ces passages. Mais pour le reste ça semble correct au vu des vidéos.
Les cinématiques c'est cata par contre.

Quelqu'un confirme ?
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Message par Vtek le Ven 17 Nov 2017 - 8:54

Ya quand même un truc que je pige pas, si le patch day one corrige pas mal des probèmes, pourquoi avoir sortie le jeu en l’état? Ok y a un délais pour la prod des cartouches, mais les mecs ont quand même pris la décision de le sortir à l’arrache! Ça fait genre le stagiaire à trouver par hasard un fix majeur qui a sauvé les meubles juste à temps pour la sortie...

C’est l’impression que ça donne quand même...
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Message par milodiid le Ven 17 Nov 2017 - 8:58

@darkramy a écrit:Bon, après quelques petites heures passées sur le jeu, je le trouve pas si catastrophique que ça (Attention, j'ai fait une MàJ avant de commencer).
En mode tablette c'est sans conteste moche, les graphismes revus à la baisse pour ce portage sont affreux.

@Earthworm jo a écrit:Alors ce jeu ?
Il semble avoir été découpé par zone, et on dirait que ça lag entre ces passages. Mais pour le reste ça semble correct au vu des vidéos.
Les cinématiques c'est cata par contre.

Quelqu'un confirme ?
j'ai décidé de renvoyer mon jeu suite au message de Darkramy sur le mode tablette. le mot "moche" m'a achevé !
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Message par kalo99 le Ven 17 Nov 2017 - 9:48

Les grosses baisses catastrophiques semblent du effectivement à un chargement de zone qui ne suit pas.

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Message par spip le Ven 17 Nov 2017 - 9:53

@Myrage a écrit:N'empeche qu'on peut dire ce qu'on veut mais c'est un jeu qui se veut pacifique, rime...
Joliiiii Mr. Green
Personne n'a relevé.
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Message par MAINORDAVOS le Ven 17 Nov 2017 - 10:05

Les dev avaient pourtant dit qu'ils ne voulaient pas découper par zone, chelou.
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Message par kalo99 le Ven 17 Nov 2017 - 10:27

NOn, ils ont dit qu'ils ne voulaient pas d'écran de chargement entre les zones! Nuances.

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Message par MAINORDAVOS le Ven 17 Nov 2017 - 10:30

Mmh j'avais pas compris comme ca.
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Message par Earthworm jo le Ven 17 Nov 2017 - 13:20

Oui donc ils ont opté pour du lag. Sympa !
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Message par kalo99 le Ven 17 Nov 2017 - 13:53

La cartouche fonctionne mieux que les dd, par contre la merde vient certainement de la compression7go vs 4 sur les autres supports et des 4go de ram contre 8.

Si le taffe avait été fait correctement, on rait eu un jeu à 2,5 go qui rentrerait entièrement dans la ram et donc zéro chargements en cours de partie ou presque!

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Message par Earthworm jo le Mar 21 Nov 2017 - 19:33

Alors ce Rime, cata ou bien ??
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Message par kainrijames le Mer 22 Nov 2017 - 15:24

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Message par aariciae le Mer 22 Nov 2017 - 15:39

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Message par Earthworm jo le Mer 22 Nov 2017 - 17:14

OK, je n'y jouerai donc probablement jamais vu les soucis qu'il a...
Du foutage de gueule de vendre ce jeu en l'état.
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Message par Vtek le Mer 22 Nov 2017 - 17:59

Ils sont mauvais les mecs, cherchez pas plus loin. Sortir le jeu comme ça c’est la bâche assuré. Mais ils l’ont fait... Va savoir pourquoi (pognon!)
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Message par MAINORDAVOS le Mer 22 Nov 2017 - 18:07

Mais j’ai cru comprendre que le jeu était deja pas mega fluide sur PS4/One?
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Message par kainrijames le Mer 22 Nov 2017 - 18:45

@MAINORDAVOS a écrit:Mais j’ai cru comprendre que le jeu était deja pas mega fluide sur PS4/One?

y a des problemes de framerate meme sur ps4 pro mais pas un truc a la ramasse comme la version switch.

Je crois que le pire c'est la politique de l'autruche de Tequila works qui est juste du foutage de gueule,ils ont juste dit dernierement "on prends note des critiques des joueurs switch",de toute façon ils n'arriveront pas a mieux n'attendez rien de leurs part,genre patch ou je sais pas quoi.

Si vous avez un pc ou une ps4 faut mieux se tourner vers ce support si vous voulez y jouer et d'occaz de préférence,ils méritent pas votre argent vu leurs com..
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Message par MAINORDAVOS le Mer 22 Nov 2017 - 19:20

Ouais donc si y a deja de problème de framerate sur PS4 Pro, sur Switch j’imagine pas
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