RiME

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RiME

Message par aariciae le Mar 4 Avr 2017 - 20:42

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Re: RiME

Message par kainrijames le Mer 5 Avr 2017 - 1:15

il me tente bien celui la j'adore la patte graphique (sorte de ico mélanger avec du the witness),les musiques ont l'air jolie du peu que j'ai entendu,après j’espère que le gameplay va suivre..
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Re: RiME

Message par Gringos10 le Mer 5 Avr 2017 - 17:16

Août !!

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Re: RiME

Message par kainrijames le Jeu 25 Mai 2017 - 19:25

6 sur GK je pense tout de même que je me laisserais tenter,le jeu n'a pas l'air déplaisant même s'il pioche a droite a gauche les idées.
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Re: RiME

Message par Kamehameha le Jeu 25 Mai 2017 - 19:45

Chopé hier sur PS4, 3 heures de jeu.

Une espèce de copie de Zelda WindWaker, les combats en moins, ça fait penser à Oceanhorn de ce côté-là. Le perso est hyper lent c'en est horripilant. La musique m'évoque de la bo de film Ghibli mais pour ascenseur. 

Ce jeu c'est un peu le Prey des jeux poétiques. Il n'a pas de personnalité propre. Il contient seulement une succession d'emprunts à d'autres jeux (uncharted pour la plateforme, Zelda pour l'ambiance, Ori pour la narration par images sur les murs, Zelda encore pour les énigmes, un maximum d'animes et du Moebius pour le coup de la tour blanche sur une île, Ghibli pour certains animaux, etc). 

C'est, comme Prey, pas mal mais loin d'être ouf ou même marquant. 

Techniquement, sur PS4 Pro, y'a une bonne distance d'affichage, mais des chutes de framerate, une caméra assez naze, quelques bugs de collision, et globalement c'est pas fluide. En plus le perso bouge vraiment lentement, ce qui gâche l'expérience globale du jeu.

Enfin le jeu a plus la prétention de vouloir être poétique qu'il ne l'est vraiment. J'ai l'impression qu'il tente sans cesse de me dire : "hey regarde comme je suis trop poétique". C'est pas ça la poésie pour moi. C'est pas parce que Francis Lalanne se dit poète qu'il l'est.

Bref, Francis lalanne/20
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Re: RiME

Message par DRX1 le Mar 30 Mai 2017 - 14:17

ça me fait penser aux doubles AA de l’époque ps2 avec l’esprit indé de ces dernières années.

je vais peut être me laissé tenter.
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Re: RiME

Message par Amy le Mar 4 Juil 2017 - 17:34

D'autres avis a part celui de kameha ? Je me tate a chaque fois que je le vois en magasin. merci
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Message par milhouse08 le Mer 5 Juil 2017 - 11:47

vu les souci de framerate sur ps4 et ps4 pro, ca fait unpeu peur de voir ce jeu arriver sur switch :/
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Re: RiME

Message par Amy le Dim 9 Juil 2017 - 22:05

J'ai fini par l'acheter ( 35 boules chez micromania). Je l'ai fait d'une traite aujourd'hui et franchement je suis conquis même si tout n'est pas parfait..

Kameha l'a bien dit, les développeurs se sont servit un peu partout pour pondre une excellent jeu..

Franchement j'y retrouve du ori, du ico, du last guardian, du inside, du season after all... bref tout ce que si fait de mieux.

C'est beau, envoutant, sans fioriture ni dialogue inutile (c'est parfois tellement mieux quand personne ne parle..) 

On se prend a l'histoire de savoir : pourquoi ? comment ?

Je crois avoir mis 8 heures en prenant mon temps et je ne regrette absoluement pas mon achat telllement j'aime ce genre de jeu.

Ce qui peche c'est qu'aussi sur One le frame rate fait vraiment peur sur certaines scenes et les cinematiques sont saccadés... C'est le seul vrai reproche que l'on peut a ce jeu en esperant qu'un patch viendra regler le probleme...

Bref, j'hésite pas c'est mon goty 2017 en attendant cuphead, car il regroupe tout ce que je peux aimer dans un jeu video et c'est tellement bon les jeux ou l'on peut prendre son temps a se perdre...

Bref en bon fan : 18 / 20 Un Must Have...
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Message par Snoz le Dim 9 Juil 2017 - 22:17

Sur One X le framerate de Rime sera meilleur vous pensez ?  Mr. Green
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Message par JackS le Jeu 3 Aoû 2017 - 22:57

D'autres ont pu tester ce jeu depuis ? Ça me branche pas mal.

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Message par kainrijames le Jeu 3 Aoû 2017 - 23:03

Sortie repoussée le 17 novembre.
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Message par Puggsy le Ven 4 Aoû 2017 - 8:19

Perso pas accrcohé, j'ai eu le meme que Kamehameha. 
Un melange de genre sans reelle personnalité. Le coté poetique legerement trop tiré par les cheveux. 
Le framerate est a la ramasse et vu ce qu'il y a a l'ecran c'est incomprehensible...
Apres oui, il faut faire le jeu en entier pour le comprendre et voir ou il veut nous amener mais bon.
Gloablement je l'ai deja oublié.
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Re: RiME

Message par Phils le Mer 23 Aoû 2017 - 23:26

Fini ce soir. 

Une des meilleures expériences vidéo ludiques de ma vie. 
J'en ai fait des jeux mais peu ou à la fin tout est clair et avec beaucoup de question... 

La narration est magnifique, tout prend son sens à la fin quand on regarde après les crédits les titres des niveaux... 

Oui, le jeu emprunté à beaucoup d'autres jeux, mais je trouve pas qu'il manque de personnalité contrairement à vous...

L'ambiance générale (graphique mais surtout sonore) est vraiment magistrale. 

Seuls bémol en effet sur les difficultés techniques pour un jeu fait sur Unreal Engine ce qui est très étonnant... et gâche un peu le ressenti final. 

Bref ça fait quelques années que j'avais pas chialé à la fin d'un jeu et ça fait du bien en fait. Il fait parti de ces jeux qui m'évoqueront quelque chose quand je les verrai sur mon étagère. Et pour un rétro gamer, retrouver ce sentiment dans un jeu current gen est de plus en plus improbable.
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Re: RiME

Message par Kamehameha le Jeu 24 Aoû 2017 - 0:19

Je suis surpris de ce que plusieurs gamopates voient en Rime leur GOTY (alors que l'année est loin d'être finie en plus !).

Question : les mecs vous avez fait Windwaker, Ico, Shadow of the Colossus, Breath of the Wild, Nier Automata ou encore the Last Guardian ? 

Parce que Rime s'inspire ou est similaire sur pas mal d'aspects à ces jeux, et pourtant chacun de ces jeux a sa propre personnalité (en plus d'être super génial), quand j'ai trouvé que Rime n'avait pas réussi à trouver sa propre identité.

Niveau gameplay j'ai trouvé Rime également assez lourd par sa lenteur (personnage, et rythme aussi, même si c'est volontaire - processus narratif - c'est quand même trop lent), en plus niveau technique il y a des ralentissements assez gênants. 

Perso cette année Nier Automata, Breath of the Wild, Yakuza 0 - bientôt le Kiwami Wink, et the Last Guardian (je le compte en 2017 je triche) m'ont fait un effet monstre et je pense que nous avons une très bonne cuvée. Mais pourquoi Rime ?
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Re: RiME

Message par Phils le Jeu 24 Aoû 2017 - 0:53

BOTW reste le GOTY pour moi. 

Je trouve que RiME a sa propre personnalité. Elle est développée sur un temps plus court que les autres que tu as cité et peut être que ça joue dans ton appréciation et ton attachement au jeu. Personnellement je suis vite rentré dedans, mais je conçois que la narration relativement opaque jusqu'à la fin du jeu t'empêche de t'attaquer aux personnages. 

J'ai pas été choqué par la lenteur du personnage. Je sortais d'Uncharted 4 pourtant, et j'ai pas trouvé qu'il soit plus rapide. 

Je pense qu'y avoir joué tranquillement, casque sur les oreilles pour être emmené a beaucoup aidé tant la bande son est magnifique et collée à l'évolution de l'histoire.

Le jeu est très homogène et ça le rend vraiment particulier, dans son atmosphère surtout pour moi. Le gameplay n'est pas original mais fonctionne bien, les puzzles sont quand même un peu au dessus de la moyenne des autres jeux du genre (en particulier de BOTW soyons honnête).

Le thème abordé est profond, l'épilogue est amené de façon inattendue et de façon assez juste. Personnellement je n'avais pas vu venir cette fin, et j'ai été comme beaucoup très touché. Ça commence d'ailleurs à devenir assez lourd à partir du milieu de chapitre 4 et ça monté crescendo jusqu'à la fin du jeu qui est finalement douce. 

Je crois que c'est un des jeux qui retranscrit avec le plus de justesse un process psychologique pourtant compliqué et pas adapté à un jeu vidéo a priori
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Message par Gringos10 le Sam 2 Sep 2017 - 22:50

C'est une perle ce jeu! Ceux qui qui n'ont pas accroché et ont abandonné sans aller au bout sont passés à côté d'un bijou d'émotion et de poésie.

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Re: RiME

Message par baalst le Dim 3 Sep 2017 - 0:28

Je veux bien lui laisser une chance dès sa chute de prix vers les 20€ maximum.
Si c'est un mlx du genre entre the last guardian et journey , j'ai pas vraiment accroché à ces styles de jeux "que j'ai parcouru jusqu'à la fin en me forçant donc une expérience pas trop agréable"
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Message par gau le Dim 3 Sep 2017 - 8:57

Sortie le 17/11 y'a le temps :)
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Message par Gringos10 le Lun 4 Sep 2017 - 12:37

@baalst a écrit:Je veux bien lui laisser une chance dès sa chute de prix vers les 20€ maximum.
Si c'est un mlx du genre entre the last guardian et journey , j'ai pas vraiment accroché à ces styles de jeux "que j'ai parcouru jusqu'à la fin en me forçant donc une expérience pas trop agréable"
Oui c'est un peu ça donc mieux vaut ne pas se forcer Wink

Mais ce qui est bizarre c'est que je n'ai pas accroché non plus aux deux autres alors que celui-ci je l'ai fait d'une traite,  peut-être son petit côté miyazaki / botw...

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Message par kainrijames le Lun 13 Nov 2017 - 17:45



le framerate..
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Message par Vtek le Lun 13 Nov 2017 - 17:51

-_- mother of god...

Donc ça confirme se que j’avais lu Sad
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Message par kainrijames le Lun 13 Nov 2017 - 17:57

y avait déja des chutes de framerate sur ps4 alors sur switch..
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Message par Ataré le Lun 13 Nov 2017 - 18:08

@kainrijames a écrit:

le framerate..


est-ce qui empêche le jeu d'être une réussite, ça n'a pas empêché Zelda Breath of the wild d'être ce qu'il est devenu
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Message par kalo99 le Lun 13 Nov 2017 - 18:14

Oui enfin sur zelda ca arrive très rarement et quasi jamais en combat.
C'est plus des zones où il y a des jeux de lumière.

Sur rime, je ne sais pas mais c'est pareil c'est pas gênant. Blightown dans dark souls c'est pire!

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Message par Snoz le Lun 13 Nov 2017 - 18:21

Rime est mieux optimisé sur One S que sur PS4 ?
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Message par Earthworm jo le Lun 13 Nov 2017 - 18:25

Je trouve pas que ça gâche l'expérience sur Rime, ça semble aller pas trop mal.
Faut pas non plus faire une fixette là-dessus, surtout pour ce type de jeu, ça va quoi...
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Message par lulrik le Lun 13 Nov 2017 - 18:25

Sur pécé j'ai pas eu de ralentissement
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Message par Myrage le Lun 13 Nov 2017 - 18:27

Un patch correctif peut etre?
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Message par aariciae le Lun 13 Nov 2017 - 19:10

sont ou les ralentissements dans rime ? je les vois pas
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