MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Tryphon le Mar 4 Avr 2017 - 18:11

@lessthantod a écrit:
@Tryphon a écrit:Sans mauvaise foi. J'ai dû jouer 2 jours à F-Zéro à l'époque. Je l'ai remis sur mon Pi dans le premier lot, et j'ai tenu 10 minutes.
SMK et F-Zero sont indémodables parceque le gameplay, encore et toujours le gameplay ...

Sauf que le gameplay de F-Zero est à 1000 lieues de SMK. Et pas du bon côté.

c'est le gameplay qui prime sur tout le reste. Même aujourd’hui on trouve difficilement plus technique dans le gameplay, et pour apprécier F-Zero au-delà de l'aspect visuel et sonore (Big Blue amoureux ) il faut y avoir joué plus que 5 minutes Wink

J'y ai joué deux jours, soit à l'époque environ 3h. Si au bout de 3h je n'ai pas plus envie que ça d'y jouer, c'est que le jeu n'est pas pour moi (la seule exception est Phantasy Star II).

Comme SF2,

SF2 ne fait pas partie des jeux de lancement.

SMW,

Comme je l'ai déjà dit plus haut, je pense que SMW n'est pas un Mario majeur, comme l'ont été SMB1, SMB3 et le sera Mario 64. Techniquement il aurait pu sortir sur NES sans trop de pertes, et au niveau gameplay il innove peu par rapport au 3. Il a certainement bénéficié du relatif échec du 3 chez nous (sorti quasi-simultanément).

Ça ne l'empêche pas d'être un de mes jeux préférés toutes consoles confondues.

SG'NG,

Tu veux vraiment qu'on parle de SG'NG ? Mr. Green

Le gameplay avant tout disais-tu ? Je développe ou c'est pas la peine ? Mr. Green

Castlevania IV

Joker pour celui-là, je n'y ai jamais joué (ben ouais...)

et Zelda III?

Ben tiens, bon exemple d'un jeu surcôté aussi. C'est un excellent jeu indéniablement. D'ailleurs je suis en train de le refaire avec mon fils et on s'éclate. Mais lui aussi aurait pu sortir sur NES sans trop de dommages (d'ailleurs un gars a fait un hack de Zelda 1 avec les graphismes du 3 sur NES), il est terriblement linéaire et guidé (va ici, va là, tiens je te donne cette arme, tu en auras besoin dans le prochain donjon mais certainement plus après, ou alors je te le rappellerai). Souvent cité comme le meilleur jeu de tous les temps. Pourquoi ? Si c'est pour le gameplay, alors c'est Zelda 1 qu'il faut nommer. Si c'est pour sa réalisation, y'a eu mieux depuis, heureusement.

Tu veux qu'on compare avec la ludothèque de la MD à la sortie de la console chez nous?

Ça dépend. Si tu veux bien tenir compte qu'on parlera de jeux sortis 3 ans plus tôt, avec les limitations techniques des jeux de l'époque, oui on peut comparer. Par exemple GnG MD est meilleur que SGnG

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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par lessthantod le Mar 4 Avr 2017 - 18:15

Pareil, moi aussi je préfère GNG sur MD à SGNG sur SNES, mais c'est peut-être parce que moi j'ai joué aux 2 pour comparer Wink ... et que je ne suis pas un pro-SNES ni un pro-MD


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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Tryphon le Mar 4 Avr 2017 - 18:16

J'ai aussi joué aux deux. Beaucoup Very Happy
Et j'ai bien vu que t'as édité ton message
Et je ne suis pas non plus pro-MD, j'ai juste plus de bons souvenirs avec elle :)


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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par lessthantod le Mar 4 Avr 2017 - 18:17

Oui, mais préférer l'un ne t'oblige pas à critiquer "injustement" l'autre :)


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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Tryphon le Mar 4 Avr 2017 - 18:19

Si on critique pas SGnG sur ce topic, où le critiquera-t-on ?

Puis qui aime bien châtie bien : j'adore SGnG :)

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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par lessthantod le Mar 4 Avr 2017 - 18:21

SGNG apporte sont lot de nouveautés, pour le pire (ça rame et putain que c'est dur) ou le meilleur (le double saut et putain que c'est beau).
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Tryphon le Mar 4 Avr 2017 - 18:25

Il en retire aussi (on peut pas tirer vers le haut ??? WTF ???)

Et sur ce jeu, les ralentissements nuisent vraiment au gameplay (alors qu'en général je m'en fous).

Mais oui, c'est très beau. Peut-être le plus beau jeu 16bits...

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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par vingazole le Mar 4 Avr 2017 - 18:41

Doucement, on est pas dans la salle des profs, ici ! Wink
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par lessthantod le Mar 4 Avr 2017 - 18:43

Désolé ... Razz Razz
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par TOUKO le Mar 4 Avr 2017 - 18:46

@Tryphon a écrit:Il en retire aussi (on peut pas tirer vers le haut ??? WTF ???)

Et sur ce jeu, les ralentissements nuisent vraiment au gameplay (alors qu'en général je m'en fous).

Mais oui, c'est très beau. Peut-être le plus beau jeu 16bits...
Sincèrement, j'ai jamais été gêné par les ralentissements de SGnG,y'a bien pire dans certains shoots, et là oui le gameplay en souffre .
Et puis un mec du forum nesdev à désasseblé le jeu pour essayer de voir pk ça ralenti, et la conclusion est sans appel, très mauvaise utilisation des sprites, tout les sprites sont en 8x8,et le code est pas optimal,c'est aussi le même problème dans gradius 3 je crois .
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par vingazole le Mar 4 Avr 2017 - 18:54

@TOUKO a écrit:
@ace76 a écrit:
@TOUKO a écrit:en même temps c'est pas comme si la Md sonnait jamais faux 
bah non,tu n'es pas sans savoir que la megadrive utilise un vrai synthé,chez Yamaha un DO a 440 hz c'est un Do
a 440hz point.Après si la Fm était mal utilisée c'est autre chose,mais au moins la Md est au diapason.
Toi t'as pas joué de la flûte au collège  Mr. Green
J'espère que ce traumatisme sera pris en compte dans le "compte pénibilité" MDR

(pour les sourds/fans de MD c'est le LA qui est à 440 Hz dans la "musique actuelle"^^)
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par TOUKO le Mar 4 Avr 2017 - 19:00

MDR
Vingazole: PREMIER MINISTRE  cheers
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par vingazole le Mar 4 Avr 2017 - 19:05

fun fact : je me suis acheté une flûte à bec il y a quelques semaines - juste pour jouer le thème des hobbits : le nombre de suicides dans le haut bocage vendéen a augmenté significativement depuis ! urgence
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par TOUKO le Mar 4 Avr 2017 - 19:12

@vingazole a écrit:fun fact : je me suis acheté une flûte à bec il y a quelques semaines - juste pour jouer le thème des hobbits : le nombre de suicides dans le haut bocage vendéen a augmenté significativement depuis ! urgence
Mr. Green
C'est pas facile de jouer comme un hobbit, surtout pied nus avec du poil aux pattes .
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par vingazole le Mar 4 Avr 2017 - 19:18

@TOUKO a écrit:MDR
Vingazole: PREMIER MINISTRE  cheers
Ma première mesure sera d'imposer l'apprentissage du BCD à l'école primaire. drunken
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Doc_Skunkovitch le Mar 4 Avr 2017 - 19:19

@vingazole a écrit:
@TOUKO a écrit:
@ace76 a écrit:
@TOUKO a écrit:en même temps c'est pas comme si la Md sonnait jamais faux 
bah non,tu n'es pas sans savoir que la megadrive utilise un vrai synthé,chez Yamaha un DO a 440 hz c'est un Do
a 440hz point.Après si la Fm était mal utilisée c'est autre chose,mais au moins la Md est au diapason.
Toi t'as pas joué de la flûte au collège  Mr. Green
J'espère que ce traumatisme sera pris en compte dans le "compte pénibilité" MDR

(pour les sourds/fans de MD c'est le LA qui est à 440 Hz dans la "musique actuelle"^^)

Putain j'avais meme pas vu la boulette. Apres il y a debat certains pensent que le LA devrait etre à 432hz , et il n'a pas toujours été a 440 ... donc dans le fond la snes avec ses frequences variables et plus ou moins dans vrai !
Puis c'est con mais le son Yamaha en general, meme hors Md est assez clivant que ce soit là avec le YM , ou meme leurs vrais instruments : j'ai par exemple moi aussi subit la flute, comme bcp ici, et étant sur une Yam, on est pas du tout dans la meme gamme de son. J'ai eu une folk aussi de chez eux et le son y est très cristallin , assez froid ( j'etais pas fan ) alors que leur guitalele lui est plus typé son nintendo: chaud, rond , etouffé, et surtout, quelle galere pour sortir 2 fois parfaitement le meme son !
Au delà de la vanne, yamaha a toujours été connu pour avoir une identité sonore remarquable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par vingazole le Mar 4 Avr 2017 - 19:23

Puisqu'on est dans le HS (le nawak ?) total, mon premier ampli de guitare c'était un Yamaha 10 Watts ! amoureux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par TOUKO le Mar 4 Avr 2017 - 19:38

@vingazole a écrit:
@TOUKO a écrit:MDR
Vingazole: PREMIER MINISTRE  cheers
Ma première mesure sera d'imposer l'apprentissage du BCD à l'école primaire. drunken
thumleft
Approuvé, petit budget de 12 milliards pour mener cette belle mesure à bien ..
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Doc_Skunkovitch le Mar 4 Avr 2017 - 19:40

ba tu sais faire du HS ou lire encore une fois la MD rend sourd.. alors continuons joyeusement le HS ! Ca devait etre le THR5 c'est ampli a modlisation non ? pas trop typé justement ? En guitare je suis sur un vieux Sisme 100w des années 60 qui croustille autant qu'un Alien Storm , mais je réinvestie pas vu que je joue quasi qu'au studio et peu chez moi sur ampli en fait sauf si je me trouve un petit 3 ou 5W a lampes.

Pour sortir du HS je m'etais marré a brancher entre ma Snes ( oui oui j'y joue aussi malgré tout ) et la chaine mon V.amp bass pour bidouiller le son, genre un peu de gain et autres tripatouillages , et on peu avoir un rendu vraiment correct ( proche d'un MD je veux dire Mr. Green )
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par TOUKO le Mar 4 Avr 2017 - 19:46

proche d'un MD je veux dire 
Qui raye les typans quoi !! 

N'empêche votre paprium adoré, il est plein de couleurs fushia et rose bonbons . 
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par vingazole le Mar 4 Avr 2017 - 19:51

@Doc_Skunkovitch a écrit:ba tu sais faire du HS ou lire encore une fois la MD rend sourd.. alors continuons joyeusement le HS ! Ca devait etre le THR5 c'est ampli a modlisation non ? pas trop typé justement ?
Non-non, je suis beaucoup plus vieux que toi : c'était un ampli à transistors tout bête (je ne me rappelle plus de son son nom, j'aurais dit YM-10, mais ça ne me donne pas de réponse "Google"... Wink ).
J'ai ensuite opté pour un Hugues & Kettner 40 Watts que j'ai toujours (transistors un jour, transistors toujours) et son petit son acidulé "à la Tankard" !

N'empêche votre paprium adoré, il est plein de couleurs fushia et rose bonbons . 
Homophobe !  MDR
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Doc_Skunkovitch le Mar 4 Avr 2017 - 20:02

@TOUKO a écrit:
proche d'un MD je veux dire 
Qui raye les typans quoi !! 

N'empêche votre paprium adoré, il est plein de couleurs fushia et rose bonbons . 

@Vingazole : Ah H&K j'adore leur son, mais je prefere de la petite lampe pour la gratte, mais maintenant je joue principalement de la basse, donc le transistor me va tres bien sur du Hartke ou MarkBass


@touko : Qui raye les tympans ... Ba oui du son du vrai quoi , du truc de poilu ! Adoré adoré, laisse moi y jouer avant que je saches si je dois m'en défendre ou pas ! ( puis bon on a deja eu Gynoug donc cet aspect là nous fait plus peur... )
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par TOUKO le Mar 4 Avr 2017 - 20:06

Homophobe !  
Et macho aussi  coquin 


Qui raye les tympans ... Ba oui du son du vrai quoi , du truc de poilu ! Adoré adoré, laisse moi y jouer avant que je saches si je dois m'en défendre ou pas ! ( puis bon on a deja eu Gynoug donc cet aspect là nous fait plus peur... )
Mouai, le coup du son couillu le caribou je suis pas d'accord .

et heureusement que vos références musicales ne jouaient pas du son de scie sauteuse comme ED sur MD :


Là c'est clairement ce que le FM produit de plus infâme en terme de son .

Entre les fausses notes et ça, je pense que je vais choisir les fausses notes  Mr. Green
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par vingazole le Mar 4 Avr 2017 - 20:13

@TOUKO a écrit:
Homophobe !  
Et macho aussi  coquin 

Oui, on s'est bien compris !  Twisted Evil  amoureux

(le refrain est à 01:03)
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par TOUKO le Mar 4 Avr 2017 - 20:27

Mr. Green
Merde je pensais pas à ceux là  MDR
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par vingazole le Mar 4 Avr 2017 - 20:31

@TOUKO a écrit:
C'est quoi le sous-titre de ce jeu, "R-type en moins bien" ? saispas
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par TOUKO le Mar 4 Avr 2017 - 20:39

Quoi tu connais pas eliminate down ??,il est très apprécié des joueurs MD .
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Invité le Mar 4 Avr 2017 - 21:21

Jouer de la scie sauteuse, excellent ! MDR

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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par marmotjoy le Mar 4 Avr 2017 - 21:30

@Tryphon a écrit:Sauf que le gameplay de F-Zero est à 1000 lieues de SMK. Et pas du bon côté.
tu m'excuseras mais comparer les gameplay de F-zero et MK, c'est pas vraiment le même délire scratch
@Tryphon a écrit:Comme je l'ai déjà dit plus haut, je pense que SMW n'est pas un Mario majeur, comme l'ont été SMB1, SMB3 et le sera Mario 64. Techniquement il aurait pu sortir sur NES sans trop de pertes, et au niveau gameplay il innove peu par rapport au 3. Il a certainement bénéficié du relatif échec du 3 chez nous (sorti quasi-simultanément).
tu va prendre la relève de Shingosima si tu continue comme çà MDR
@Tryphon a écrit:Ben tiens, bon exemple d'un jeu surcôté aussi. C'est un excellent jeu indéniablement. D'ailleurs je suis en train de le refaire avec mon fils et on s'éclate. 
Comment on peut mettre surcôté, excellent, s'éclater sur la même ligne pour décrire un jeu scratch en plus à titre personnel, je préfère les épisodes NES.
@Tryphon a écrit:Ça dépend. Si tu veux bien tenir compte qu'on parlera de jeux sortis 3 ans plus tôt, avec les limitations techniques des jeux de l'époque, oui on peut comparer. Par exemple GnG MD est meilleur que SGnG
Techniquement, le jeu est bien plus joli sur SNES. Le gameplay a ses détracteurs et ses adorateurs. Personnellement, je ne suis pas fan des deux jeux à cause de leur gameplay trop rigides. Donc avantage à la SNES.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par TOUKO le Mar 4 Avr 2017 - 21:36

C'est clair SGnG est pas un jeu parfait c'est sur, mais c'est un super bon jeu, et beau en plus .
Techniquement hormis les ralentissements, il envoie du lourd .
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Tryphon le Mar 4 Avr 2017 - 21:51

@marmotjoy a écrit:tu m'excuseras mais comparer les gameplay de F-zero et MK, c'est pas vraiment le même délire scratch

C'est pas moi qui ai commencé, c'est less langue

Comment on peut mettre surcôté, excellent, s'éclater sur la même ligne pour décrire un jeu scratch

C'est pas compliqué, je vais t'expliquer : dans la plupart des tops des meilleurs jeux de tous les temps, Zelda III est n°1. Il n'est pas considéré comme "un excellent jeu", mais comme "le meilleur jeu de tous les temps". Pour moi, c'est surcôté.

Le gameplay a ses détracteurs et ses adorateurs.

Des adorateurs ? Sérieux ? Dès sa sortie le fait qu'on ne puisse pas tirer en haut était pointé du doigt par les magazines spécialisés. Et si, Touko, les ralentissements gênent réellement sur SGnG. Tu perds assez vite le timing d'un double saut avec, et c'est assez vite crucial. Je ne sais pas combien de temps tu t'es accroché sur le jeu (perso je ne l'ai jamais fini, mais je fais(ais) un loop à l'époque) et je ne sais pas comment ça se compare aux shoots (je suis pas fan de shoots) mais c'est VRAIMENT gênant. Je suis heureux de savoir que ça ralentit uniquement parce que le jeu est mal programmé (mais c'est comme la musique sur MD, bien fait c'est mieux Very Happy ) mais il faut alors qu'on m'explique pourquoi la version GBA ralentit aussi !!!

Personnellement, je ne suis pas fan des deux jeux à cause de leur gameplay trop rigides. Donc avantage à la SNES.

La SNES, machine préférée des gens qui ne jouent pas Very Happy

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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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