LEGO CITY UNDERCOVER

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Est ce j'achete UNDERCOVER sur Switch ?

Non, RAB de ce jeu
 
Non, je l'ai deja sur U
 
Non, je le prendrai sur PS4 ou One
 
Non, j'ai peur des patchs et DLC qui vont bouffer la mémoire interne
 
J'hésite, j'attends quelques retours
 
Oui, pour les améliorations apportées à ce jeu génial
 
Oui, car je connais pas et je veux un nouveau jeu Switch !
 
 
 
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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par drfloyd le Mer 29 Mar 2017 - 7:04

Juste impossible, personne ne pourra accepter ca sur Switch, du fait du support cartouche, et du fait des 25o de stockage dispo.

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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par MAINORDAVOS le Mer 29 Mar 2017 - 9:35

Bon d'après IGN qui a contacté Warner Bros c'est "juste" pour le patch Day One. Mais aucune connexion obligatoire pour jouer.

Encore de la branlette de journaleux?

https://www.gamekult.com/actualite/lego-city-undercover-impose-un-telechargement-de-13-go-sur-switch-3050794133.html

(voir mise à jour en bas)
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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par calimero le Mer 29 Mar 2017 - 9:38

Mais c'est dommage qu'il est déjà des patchs aussi sur ces jeux cartouches.
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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par MAINORDAVOS le Mer 29 Mar 2017 - 9:42

@calimero a écrit:Mais c'est dommage qu'il est déjà des patchs aussi sur ces jeux cartouches.

Bah même Nintendo s'y est mis, ils sont quand même très petit en règle général. A voir ici.

Je pense le prendre pour jouer avec ma fille avec les joycon, je vous tiendrais au courant.

Même Zelda avait son patch day one (aussi petit soit il).
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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par Virtualgeek le Mer 29 Mar 2017 - 9:45

Si cette histoire est vrai, ça veux dire que Nintendo n'a pas appris de ces erreurs et que les joueurs zapperont encore les éditeurs tiers parce que les jeux sont 10 balles plus cher que sur les autres plateformes ... 

Les mecs, ils ne sont pas prêt à s'asseoir sur quelques euros pour rendre le prix de leurs cartouches accessibles à tout le monde et nous permettre de ne pas taxer plus qu'ailleurs (je n'ai que la switch en new gen)

Enfin bon, on s'emballe peut-être, on verra bien dans quelques jours!! Very Happy

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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par calimero le Mer 29 Mar 2017 - 9:45

Oui c'est vrai même Zelda. C'est à la mode.
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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par MAINORDAVOS le Mer 29 Mar 2017 - 9:48

@calimero a écrit:Oui c'est vrai même Zelda. C'est à la mode.

Bah ca permet mine de rien de gagner quelques jours. Entre le moment où le jeu est fabriqué et sa sortie en magasin il se passe facile 1 mois ou 2 d'après ce que j'ai compris (le temps de fabriquer, d'acheminer...). Donc ca leur permet de sortir le jeu plus tôt, tout en le débugant d'ici sa sortie.
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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par calimero le Mer 29 Mar 2017 - 9:51

Oui c'est sûr mais moi je connais quelqu'un qui voudrait se l'acheter plus tard et il n'a pas du tout internet donc il n'aura pas le droit à la version final, optimisé des jeux.
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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par Invité le Mer 29 Mar 2017 - 10:36

Je pense que la Warner noie le poisson mais il est évident que les jeux cartouche ne seront pas vendus finis à 100%. Jouables mais pas finis. Les patchs day one ne sont peut-être​ pas obligatoires mais corrigent bien quelquechose non ?
Les tiers abuseront plus des patchs et des installs minimum obligatoires que Nintendo mais il était écrit d'avance pour moi que la Switch ne dérogerait pas à la règle. Le support cartouche est un plus mais il ne faut pas le voir comme les supports d'avant. Et il a un prix...
Franchement je ne suis pas surpris. De toute façon si un jour j'achète la Switch ce sera en version corrigée de ses défauts, en pack avec un vrai pad et pas pour jouer en ligne quoiqu'il arrive​. Ce serait l'abonnement de trop. Aujourd'hui quasiment rien ne m'intéresse dans le Line up 2017 et j'attends de voir ce qu'ils vont proposer concernant la retrocomp GameCube et surtout à quel prix !
Personnellement je trouve Nintendo plus cher que les autres constructeurs et en mon sens ça se justifie de moins en moins...

À suivre donc cette histoire de patchs day one chez les tiers notamment.

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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par aariciae le Mer 29 Mar 2017 - 13:45

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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par MAINORDAVOS le Mer 29 Mar 2017 - 14:14

Je vais le choper à sa sortie mardi, je vous tiendrai au courant.
En tout cas ca fait un sacré bad buzz
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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par saeba13 le Mer 29 Mar 2017 - 14:23

Warner a était assez clair : tout le jeu se trouve sur la cartouche , pas besoin de télécharger quoi que ce soit pour pouvoir y jouer. Erreur de Jacquette sur certains territoires.
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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par fredinho67 le Mer 29 Mar 2017 - 14:33

Mise à jour : selon les explications de WB Games recueillies par IGN, les informations publiées sur la boîte de LEGO City Undercover sont erronées et le jeu entier figurerait bien dans la cartouche. Dès lors, la connexion internet n'est requise que pour télécharger la traditionnelle mise à jour de lancement, dont le poids n'a pas été communiqué.


Bizarre cette histoire quand même
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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par drfloyd le Mer 29 Mar 2017 - 19:04

ouais bah je demande à voir la taille de la MAJ !!!!!

Pas question d'installer 2 ou 3go sur une console à cartouche qui a 25Go de stockage

Qu'ils finissent leur jeu avant de le vendre

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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par calimero le Mer 29 Mar 2017 - 19:21

Sur wii U, je n'ai jamais eu besoin d'étendre la mémoire, j'aimerai qu'il en soit de même avec la switch.
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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par drfloyd le Mer 29 Mar 2017 - 21:54

ca serait un comble avec un support dit "cartouche", avec une capacité en plus largement supérieure aux DVD de la U....

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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par ika62 le Mer 29 Mar 2017 - 22:49

Parti sur Amazon pour le commander...plus cher que sur PS4... on va rester sur Wiiu.

(les cons)
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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par calimero le Mer 29 Mar 2017 - 23:02

Les jeux étant en cartouche risquent d'être plus chers que leurs homologues DVD, blu-ray.
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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par ika62 le Mer 29 Mar 2017 - 23:05

bah non, je ne suis pas d'accord avec cet argument!
Et sur 3DS et sur Vita?
comme l'histoire de la musique qui soit disant devait être moins cher en démat que sur CD...
ça juste une bonne enfilade. Et, au pire, si ça vient des royalties de Nintendo, ils n'ont définitivement rien compris au problème des éditeurs tiers...
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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par MAINORDAVOS le Jeu 30 Mar 2017 - 9:28

Bah il y a a boire et à manger concernant cette histoire de cartouche. Les journaleux parlent de différentes capacité de cartouches, et qu'en fonction de leur taille elles sont parfois plus cher ou moins cher que des DVD/Blueray. En soit c'est pas idiot, mais de là à rajouter 5/10€.

Ca fait un peu sucé de leur pouce cette histoire.
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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par drfloyd le Jeu 30 Mar 2017 - 13:29

Moi je suis refroidit pour tous les jeux editers tiers sur Switch....

Il en faut pour assurer le succes

Mais je vais me concentrer sur les jeux "maison"

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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par lord2laze le Jeu 30 Mar 2017 - 13:53

@kainrijames a écrit:
@drfloyd a écrit:les reponses sont évasives... par incompétence ou volonté de zapper la vérité... toujours est-il que ca me suffit : j'oublie ce jeu !!!!

Je prendrai éventuellement la version PS4 pour mes enfants jouer à 2.

Boycott TOTAL de tous les jeux Switch cartouche avec telechargements ou installation.

Je risque de n'acheter que des jeux Nintendo du coup Mr. Green


on avait parler de faire un topic regroupant les jeux ps3/ps4 sortie en version goty (version définitive) et ayant tout le contenu sur la galette mais je crois que ça va devenir une nécessité de le faire (et aussi pour la switch). Qui se lançe?

Ce genre de topic serait super utile !
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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par drfloyd le Sam 1 Avr 2017 - 9:35

qui a toujours l'intention de prendre UNDERCOVER sur Switch ????????

j'ouvre un sondage

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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par aariciae le Sam 1 Avr 2017 - 9:40

il sera mien sauf mauvais surprise sur le contenu de la cartouche, avec truc à télécharger (mais je pense pas que ce soit le cas)
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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par drfloyd le Sam 1 Avr 2017 - 9:44

possible que les 13go soient une erreur

mais j'ai vraiment peur du patch genre "day +15"... et un patch dans un jeu open world.... c'est pas 100ko.... c'est plusieurs gigots...

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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par aariciae le Sam 1 Avr 2017 - 9:47

mais non le patch de zelda est tout petit :)
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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par calimero le Sam 1 Avr 2017 - 9:49

À voter : j'ai dit non car je l'ai déjà fait sur wii U.
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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par drfloyd le Sam 1 Avr 2017 - 9:53

@aariciae a écrit:mais non le patch de zelda est tout petit :)

Un patch Nintendo c'est quelques ko, car ils finissent leurs jeux avec de les sortir

Un patch d'editeur tiers, ont sait que c'est systématiquement en Go.. Ils ne vont pas repousser les sorties Switch de 6 mois pour terminer leurs jeux.... Ca sera très dangereux d'acheter un jeu d'editeur tiers sur Switch.... sauf si on peut zapper les patchs... et que le jeu soit quand meme correct sans les patchs....

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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par drfloyd le Sam 1 Avr 2017 - 9:54

@calimero a écrit:À voter : j'ai dit non car je l'ai déjà fait sur wii U.

c'etait interessant d'y rejouer sans les temps de chargement, avec un rendu à la hausse, avec des commandes meilleures, et en duo pour les enfants.

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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par aariciae le Sam 1 Avr 2017 - 9:55

@drfloyd a écrit:
@aariciae a écrit:mais non le patch de zelda est tout petit :)

Un patch Nintendo c'est quelques ko, car ils finissent leurs jeux avec de les sortir

Un patch d'editeur tiers, ont sait que c'est systématiquement en Go.. Ils ne vont pas repousser les sorties Switch de 6 mois pour terminer leurs jeux.... Ca sera très dangereux d'acheter un jeu d'editeur tiers sur Switch.... sauf si on peut zapper les patchs... et que le jeu soit quand meme correct sans les patchs....

pas trop d'accord
sur ma WII U je n'ai jamais eu de problème avec de gros patch et pourtant j'ai eu pleins de jeu éditeurs tier et pas des mieux fini ^^

je pense que nintendo refuse les patch aux éditeurs tiers passé une certaine taille
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Re: LEGO CITY UNDERCOVER

Message par calimero le Sam 1 Avr 2017 - 10:02

@ Doc oui mais non lol.
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