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Message par tilou Mar 21 Mar 2017 - 12:46

la master system et la NES ont étées les reines incontestées de l'époque 8bits (ha oui je suis un microfacho) 
Mais les adorateurs des comodore 64 ou autre cpc 6128 ont certainement leurs mots a dire  
alors "what is the best" micro ou console ? 
Venez en discuter ....sans trop de violence tout de même
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Message par Tryphon Mar 21 Mar 2017 - 12:51

Le MO6 !!!
Et y'a même pas besoin d'argumenter ! Mr. Green
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Message par Invité Mar 21 Mar 2017 - 12:55

console 8 bits vs micro 8 bits O-ZX-SPECTRUM-570

Le Zx Spectrum a été très charismatique durant cette belle période. amoureux

Et que dire du fameux Oric 1 !
console 8 bits vs micro 8 bits Oric_oric1_right-side_1s

Je parle de ces duex micros, car je les ai connu et eu sous la main, par le biais de copains possesseurs de ces machines.
Pas les meilleurs, mais "attachants" par leur spécificités.
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Message par Invité Mar 21 Mar 2017 - 13:01

Je n'ai connu que le cpc à l'époque et je le trouvais bien ringard face à ma master system.
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Message par tilou Mar 21 Mar 2017 - 13:33

Je n'ai connu que le cpc à l'époque et je le trouvais bien ringard face à ma master system.
c'est sur etc'est surtout flagrand au niveau des convertions issu de l'arcade
console 8 bits vs micro 8 bits Shinob10
shinobi cpc
console 8 bits vs micro 8 bits Shinob10
shinobi master system 

forcement même avec moins de couleurs affichables la NES fait des merveilles graphiques
l'exemple type
console 8 bits vs micro 8 bits Batman10
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Message par upsilandre Mar 21 Mar 2017 - 20:11

Les consoles 8bit c'est du sprite et du scrolling 60fps et full screen. Tout est dit, a moins de vouloir jouer a des jeux de stratégie ou d'aventure la question est vite bouclé Cool
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Message par Vortex Mar 21 Mar 2017 - 21:01

Sur micros, on avait tous les jeux gratuits  console 8 bits vs micro 8 bits 517947, l'achat d'une machine était vite rentabilisé.
Et même si dans le lot il y avait des adaptations désastreuses, on avait tellement d'autres bon jeux qu'on oubliait rapidement les mauvais. Et puis on pouvait faire ses devoirs avec ^^
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Message par upsilandre Mar 21 Mar 2017 - 22:43

L'avantage des jeux gratuit c'est que tu pouvais lancer des centaines de jeux sur ton micro... pour au final jouer a aucun.
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Message par vingazole Mer 22 Mar 2017 - 2:16

upsilandre a écrit:Les consoles 8bit c'est du sprite et du scrolling 60fps et full screen. Tout est dit, a moins de vouloir jouer a des jeux de stratégie ou d'aventure la question est vite bouclé Cool
Et le C64, c'est du nougat ? Wink
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Message par drfloyd Mer 22 Mar 2017 - 7:06

La micro c'est avant tout 1983 1984 la grand epoque de l'explosion... et il faut dire que les possibilités incroyables de ces ordinateurs face aux consoles (Atari 2600, Intel, Coleco, Vectrex) ont amené le crack des consoles....

1. c'etait plus puissant globalement parlant avec de nouveaux types de jeux (role, aventure, stratégie)
2. On pouvait faire plein de trucs dont de la programmation
3. Le piratage... des centaines de jeux gratos face aux jeux à 400 boules en cartouche

Bref, en 1984 c'est sur, les consoles c'est totalement fini !!!!

En 1985 la Nes change la donne aux USA, mais ca prendra du temps à se mettre en place, surtout en France. Ce n'est que vers 1987, 1988 qu'on commence à penser que les consoles ne sont pas forcement mortes mais les ST et AMiga sont tellement puissants qu'n considere que le jeu console est petit luxe de riche.

Un vrai retour grand public s'opere en France à partir de 1990, avec l'essouflement de la micro 8 et 16 bits... on se dirige alors vers un combo PC&console.... qui est la norme maintenant depuis 25 ans.

Alors il était difficile d'etre pro console durant la grande ere de la micro en France :
1984-1987 Amstrad
1988=1990 : ST puis Amiga

Tellement c'etait fun et varié ! Et les ocnsoles Nes et Master System etaient peu distribuées... la PC Engine pas du tout....

Mais en 1990 decouvrant la Megadrive et la Gameboy, et me rendant compte que le ST et l'Amiga n'auraient pas de suite, je suis vite revenu aux consoles pour jouer.

Donc, pour repondre à la question : à l'epoque, oui PRO micro 8bit à fond, c'etait bien mieux ! 1000x fois plus varié et "intelligent"..... Meme si les vrais chefs d'oeuvre du jeu d'action/arcade c'etait sur console...

L'ère de la micro entre 1982 et 1986 c'etait franchement fou pour les ados ! L'évolution non stop, et une nouvelle machine quasi chaque semaine ! Un truc de dingue absolu ! C'est comme si aujourd'hui il sortait 40 consoles par an... offrant des possibilités jamais vues.

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Message par tilou Mer 22 Mar 2017 - 7:43

oui si l'on omet cette impression de jeu micro pas fini ou de design complètement barré (sous exta ???)
les jeux qui ne veulent rien dire exemple le 5eme axe 
console 8 bits vs micro 8 bits Le_5_e10
le mec qui paye une telle daube deviens fou (HO ! ON EST EN 1985 ) effectivement vaut mieux l'avoir gratuit


Dernière édition par tilou le Mer 22 Mar 2017 - 10:59, édité 1 fois
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Message par Invité Mer 22 Mar 2017 - 8:42

drfloyd a écrit: Et les ocnsoles Nes et Master System etaient peu distribuées
je dois avoir la mémoire qui flanche parce que j'ai plutôt le souvenir que les magasins étaient envahis de vitrines NES et de M82. En tout cas je me rappelle qu'il n'était vraiment pas dur de trouver des jeux NES. Mais j'ai souvenir que les circuits de distributions étaient différents. Pour la micro, il fallait pousser la porte de boutique spécialisées alors que les consoles c'étaient plutôt dans les supermarchés et les grands magasins type Nouvelles Galeries et Galeries Lafayette.
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Message par Invité Mer 22 Mar 2017 - 10:00

upsilandre a écrit:Les consoles 8bit c'est du sprite et du scrolling 60fps et full screen. Tout est dit, a moins de vouloir jouer a des jeux de stratégie ou d'aventure la question est vite bouclé Cool
Je suis d'accord, si la comparaison est uniquement portée sur les jeux, y'a pas photo, les consoles gagnent .

Mais comme le doc, les micros c'était la découverte de nouveaux type de jeux inventifs et variés, bcp plus que sur consoles .
Sans parler des à côté comme la prog,la musique,les gfx .

Pour ma part l'ère 8 bits, c'est les micros .  Very Happy
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Message par BDCIron Mer 22 Mar 2017 - 18:34

tilou a écrit:
Je n'ai connu que le cpc à l'époque et je le trouvais bien ringard face à ma master system.
c'est sur etc'est surtout flagrand au niveau des convertions issu de l'arcade
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shinobi master system 

forcement même avec moins de couleurs affichables la NES fait des merveilles graphiques
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batman sue NES (oui ya du sprite)
C'est plutot marrant tes exemples car justement perso la version nes de shinobi je la trouve bien naze à coté de la version cpc tant niveau gameplay que plaisir de jeu même. Pour ce qui est des graphismes, la version cpc de shinobi dispose de gfx probablement issus d'une conversion sans retouche et pourrait être bien meilleure si ils étaient refais.

Les deux batman n'ont strictement rien à voir. J'aime personnellement les deux. Le batman cpc est excellent même s'il pourrait être mieux et le nes est lui aussi superbe... Mais ce n'est pas le même jeu. Quand on ajoute à cela que la version cpc est probablement une version spectrum maquillée...
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Message par Zarnal Mer 22 Mar 2017 - 19:00

upsilandre a écrit:Les consoles 8bit c'est du sprite et du scrolling 60fps et full screen. Tout est dit, a moins de vouloir jouer a des jeux de stratégie ou d'aventure la question est vite bouclé Cool
Pas mieux. C'est plus avec les micros 16bits qu'il faut comparer. Et encore... MDR

Edit : voir l'exemple de touko ci dessous.


Dernière édition par Zarnal le Mer 22 Mar 2017 - 19:18, édité 1 fois
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Message par Invité Mer 22 Mar 2017 - 19:04

 le nes est lui aussi superbe.
Surtout celui là

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Message par tilou Mer 22 Mar 2017 - 19:07

C'est plutot marrant tes exemples car justement perso la version nes de shinobi je la trouve bien naze à coté de la version cpc tant niveau gameplay que plaisir de jeu même. 
pour en revenir a shinobi on l'a tous découvert (pour les vieux) dans sa version arcade, déjà le portage sur master system était douloureux mais alors sur cpc, faut dire ce qui est c'est une infamie
quand on lit la presse de l'époque "tilt" les chroniqueurs n'etaient pas tendre avec la NES qualifiant même ses pads de mauvaise qualités
si l'on compare des jeux comme cybernoid, exolon, trantor, (qui sont de trés bonne factures) ils n'arrivent pas a la cheville de 
faxanadu,castevania,ou encore blue shadow
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Message par tilou Mer 22 Mar 2017 - 19:09

TOUKO a écrit:
 le nes est lui aussi superbe.
Surtout celui là

je le trouve même plus beau que la version megadrive
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Message par upsilandre Mer 22 Mar 2017 - 20:24

"Shinobi NES n'existe pas"
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Message par iral Mer 22 Mar 2017 - 20:35

Fanatique par excellence de la Master System, il faut quand même avouer que sur Commodore 64 on trouvait des jeux inimaginables sur consoles 8 bits:


Project Firestart



Juste le premier Survival Horror de l'histoire.

Ou bien Neuromancer, un point and click hallucinant (et cette musique d'intro):

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Message par TotOOntHeMooN Mer 22 Mar 2017 - 21:55

TOUKO a écrit:Surtout celui là
Clair... J'ai toujours cru à un jeu 16bit !!!  Cool
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Message par BDCIron Mer 22 Mar 2017 - 22:46

Woaip celui la est juste génial. Je l'ai fini pour la première fois dernièrement. Vraiment un plaisir.
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Message par Tryphon Jeu 23 Mar 2017 - 0:14

Le Batman NES, c'est le même jeu que le Batman MD du même nom ?
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Message par drfloyd Jeu 23 Mar 2017 - 8:17

le gros soucis des jeux d'arcade sur micro 8bit c'est que se sont des adaptations par des studios occidentaux qui n'avaient bien sur pas le talent des studios japonais... ni la fibre arcade.... on copiait l'existant c'est tout.

Et puis globalement, sorti du C64 (et de l'Atari 8bit), ces micros n'avaient pas été pensé jeux vidéo....

Mais l'avantage de sjeux micro c'etait la variété, l'originalité, et la compléxité des jeux... à l'image par exemple de Silent Service ou Elite.

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Message par Invité Jeu 23 Mar 2017 - 9:14

Tryphon a écrit:Le Batman NES, c'est le même jeu que le Batman MD du même nom ?
Oui, c'est le return of the jocker .

le gros soucis des jeux d'arcade sur micro 8bit c'est que se sont des adaptations par des studios occidentaux qui n'avaient bien sur pas le talent des studios japonais... ni la fibre arcade.... on copiait l'existant c'est tout.
Je pense que contrairement aux consoles où c'est souvent la boite qui a fait le jeu d'arcade qui faisait la conversion, sur micros ils avaient en plus accès à aucune données du jeu original, il fallait tout faire à l'oeil et à l'oreille en jouant sur la borne .

Lis l'interview par exemple du mec qui a fait FF sur amiga (pour ne citer que cet exemple) et tu comprendras pk .  Wink
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