SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par DePouLe02 le Mer 5 Avr 2017 - 9:35

Depuis que la switch est sortie je n'ai pas encore croisé une seule fois ce jeu en magasin c'est dingue quand même pour un jeu de lancement j'hallucine, par contre du just dance y en a à gogo ...

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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par Vilink le Dim 9 Avr 2017 - 21:36

J'ai lu comme beaucoup de personne qu'ils avaient du mal à le trouver et cela ne va s'améliorer j'ai eu plusieurs échos comme quoi il ne serait plus dispo qu'en démat

PS dispo sur la fnac à l'heure où j'écris le post !
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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par milodiid le Mar 11 Avr 2017 - 10:10

Restock annoncé sur la FNAC à partir du 21/04 :
http://jeux-video.fnac.com/a10351430/Super-Bomberman-R-Nintendo-Switch-Jeu-donnee-non-specifiee?omnsearchpos=1
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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par ika62 le Mer 12 Avr 2017 - 16:54

restock sur Amazon aussi :)
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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par Virtualgeek le Ven 14 Avr 2017 - 7:55

Vous faites comment pour jouer à 2 avec les Joycons? Chez moi ça ne marche pas à moins que je n'ai pas compris le fonctionnement!!!

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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par sebnec le Ven 14 Avr 2017 - 8:06

De mémoire il me semble qu'il faut aller dans les paramètres, entrer dans le menu d'options des manettes et faire reconnaître les deux Joy-Con séparément en appuyant sur leurs boutons de tranche (L / R, les minuscules qui se trouvent cachés quand on les clippe à la Switch).
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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par MAINORDAVOS le Ven 14 Avr 2017 - 9:03

Oui ca se passe dans les paramètres de la console, il y a un menu manette, et on appuie sur les LR et chaque manette pour définir que ce sont 2 joycons séparé.
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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par Virtualgeek le Ven 14 Avr 2017 - 12:44

Merci les mecs! Je vais essayer ce soir.

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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par Flavien21 le Ven 14 Avr 2017 - 12:48

Dans Bomberman c'est encore plus simple, il suffit d'activer le mode horizontal.
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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par dw85 le Ven 21 Avr 2017 - 6:30

Konami ne semble pas vouloir laisser tomber de sitôt son petit Bomberman.

Une MAJ est déployée ce jour :

- Quatre nouveaux stages pour le mode bataille ont été ajoutés à la boutique (Croix blanche, Lagon, Vitesse maximale et Zone de puissance).
- Deux nouvelles séries d'accessoires ont été ajoutées à la boutique (couronnes, bombes).
- Le frame rate du jeu a été amélioré, quelques ajustements ont été apportés ainsi qu'une amélioration des contrôles.
- Une réduction des ralentissements lors des combats en ligne quand chaque participant possède une bonne connexion Internet (pour trouver des adversaires avec une bonne connexion il suffit d'aller dans les paramètres réseau).
- Il a été rendu possible d'utiliser L et R pour modifier l'inclinaison de la carte dans le mode histoire.
- Il est désormais possible de choisir la puissance de l'IA en mode multijoueur.
- La puissance des cinq Bomber-Vilains du mode histoire a été ajustée.
- La difficulté des modes débutant et normal a été réduite.
- Les reliefs de certaines cartes ont été ajustés pour une meilleure visibilité.
- Au bout d'un certain nombre de « continue » dans le mode histoire, il sera possible de continuer sans avoir à débourser de gemmes supplémentaires.
- Les gains et pertes de PB (points de bataille) ont été modifiés pour le mode bataille de ligue.
- Quelques corrections de bugs mineurs.



Une prochaine MAJ est déjà prevue !
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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par drfloyd le Ven 21 Avr 2017 - 6:39

Honteux d'avoir sorti ce jeu en cartouche

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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par aariciae le Ven 21 Avr 2017 - 6:42

C'est dommage car pour la postérité ca restera un jeu mauvais, alors qu'avec les MAJ il devient très sympa... s'il avaient attendu 2 mois pour le sortir et le finir ça aurait été tout autrement
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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par drfloyd le Ven 21 Avr 2017 - 6:51

Le jeu n'était pas fini en effet

Et comment Nintendo a pu accepter......

Surement la volonté de présenter un jeu de plus dans le lineup.......

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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par dw85 le Ven 21 Avr 2017 - 7:13

C'est sur mais je me réjoui d'avoir un suivi de leur part, l'engouement étant vite retombé une fois le jeu lancé !

Il avait tout pour plaire, un packaging sympa, une cartouche, et surtout un "nouveau" Bomberman.


Au dela du correctif ils ont décidés de jouer la carte du fanservice aussi pour la prochaine MAJ en ajoutant 3 guests









Seul les vieux comprendront, je trouve ça vraiment cool  Mr. Green
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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par Gringos10 le Ven 21 Avr 2017 - 7:13

Cool! les guests!

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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par drfloyd le Ven 21 Avr 2017 - 7:34

Sympa

Achat envisageable pour ma part si enorme solde sur le eshop dans qq temps

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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par Gringos10 le Ven 21 Avr 2017 - 7:35

J'ai enfin réussi à trouver un exemplaire. Au bon moment d'après ce que je lis, même si je ne suis pas fan des maj, et que je n'ai même pas encore connecté ma switch...

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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par MAINORDAVOS le Ven 21 Avr 2017 - 8:21

Hé bah l'engouement n'est au contraire pas retombé, j'ai fait 3 micromania ces 2 dernières semaines, à chaque fois j'ai entendu un client demander pour un Bomberman.
Apparemment l'engouement est là, le truc c'est que le jeu n'était pas fini pour la sortie de la console...

Merci DW85 pour ce retour, autant je le regardais de loin après les tests, autant là... Du coup in game c'est vraiment mieux?
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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par dw85 le Ven 21 Avr 2017 - 11:14

J'ai enfin réussi à trouver un exemplaire. Au bon moment d'après ce que je lis, même si je ne suis pas fan des maj, et que je n'ai même pas encore connecté ma switch...

La première MAJ est primordiale pour profiter du jeu.


Merci DW85 pour ce retour, autant je le regardais de loin après les tests, autant là... Du coup in game c'est vraiment mieux?

C'est beaucoup mieux oui, depuis la première mise à jour justement.

J'avais du mal à me l'avouer mais belle déception lors de ma première partie en multi.
Les déplacements avaient une certaine latence, moins gênant pour les non initiés, mais pour ceux de notre génération, c’était vraiment décevant.

Je me suis enfin décider d'avancer dans le mode histoire, c'est moyen, très basique, à la limite en coop local pour faire découvrir.

Sinon le multi local est maintenant fluide, on peut vraiment s'amuser à 4, c'est juste ce que j'attends d'un Bomberman.

Le prix peut être un frein, plus de 40€ c'est quand même cher, bien que ce soit plus confortable de jouer sur sa dernière console, en HDMI, plutôt que d'installer sa vielle machine dans le salon.
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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par skool213 le Dim 7 Mai 2017 - 21:10

moi j'ai un souci avec le jeu c'est normal qu'en multi local on ne tombe que sur des bombes normales, le point et le pied pour pousser ????

Pas de bombes manuelles, de bombes blob, piques et cie ??? WTFFFF


(alors que la pique et la blob en mode histoire j'ai eu :)


pale pale
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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par dw85 le Jeu 29 Juin 2017 - 6:35

Détails patch 1.4 Super Bomberman R, les nouveaux perso sont de la partie !

Voici tout ce qu’il faut savoir :

-   Trois nouveaux personnages sont désormais disponibles dans la boutique à savoir Bomber Vic Viper, Bomber Simon Belmont et Bomber Pyramid Head.
-   Quatre nouveaux niveaux en versus sont désormais disponibles dans la boutique : Bande de transport classique, Panique a la fabrique, Décor modeste et Forteresse du dessert.
-   Deux nouvelles séries d’accessoires sont désormais disponibles dans la boutique. (Objet et flocon de neige)
-   La Bataille en équipe est désormais disponible comme réglé de Bataille, aux cotes de la Bataille générale. Dans ce mode, l’équipe ayant le dernier survivant remporte le match.
-   Il existe désormais de nouveaux moyens de gagner des gemmes et plus de gemmes sont disponibles. (Auparavant, seule la Bataille de ligue donnait des gemmes, tous les modes versus en donnent désormais.)
-   La vitesse de déplacement de « Zone de puissance » a été ajustée.
-  D’autres bugs mineurs ont été corriges.
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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par skool213 le Jeu 29 Juin 2017 - 8:06

merci pour la news Wink
toujours pas possible de choisir les armes dispo en mode bataille local ?
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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par dw85 le Jeu 29 Juin 2017 - 16:24

En effet, jamais tombé sur ces armes en VS.

A voir si la MAJ apporte du nouveau à ce niveau là.

@skool213 Je vais faire quelques parties ONLINE entre pote ce soir, si ca te dit Wink
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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par dw85 le Jeu 29 Juin 2017 - 18:20

Les perso Silent Hill, Castlevania et Gradius ne coutent que 10 gemmes dans le shop , youhou !
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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par milhouse08 le Ven 30 Juin 2017 - 8:42

faut que je test pyramid head!
ah que de souvenir ce personnage...
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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par Evanligus le Ven 30 Juin 2017 - 11:31

Que vaut le jeu finalement avec toutes ces maj ? Il a uniquement de l'intérêt en multi ? En multi lan, il faut une cartouche pas joueur ou une suffit ?
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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par skool213 le Ven 30 Juin 2017 - 12:53

Dw85 désolé j'avais pas capté ton message !
Sympas les nouveaux persos, pis il vient de passer à 30e sur le shop pour ceux qui ont pas sauté le pas Go go !
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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par drfloyd le Mar 4 Juil 2017 - 20:23

le jeu est passé à 29,99 boules en telechargement....

c'est encore cher (avis personnel)

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Re: SUPER BOMBERMAN R - TOPIC OFFICIEL

Message par milhouse08 le Mer 5 Juil 2017 - 9:48

avis d'un fan de bomberman qui a acheté day one ce bomberman R:
oui 29€ c'est encore un prix élevé pour ce jeu à la maniabilité que je trouve toujours hasardeuse malgré les maj et les améliorations...
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