RESIDENT EVIL 7 (SPOILER)

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Re: RESIDENT EVIL 7 (SPOILER)

Message par MajorTom le Ven 10 Fév 2017 - 11:57

Sans lance flamme, ça va être difficile...a un endroit, tu trouves un dessin du plan du lance-flamme.

C'est le propre du jeu, faut avoir le bon équipement au bon moment, sinon c'est la galère totale. Je me suis pointé devant le père avec le couteau et un revolver avec 6 munitions, j'ai pas fait long feu. Il a fallu que je retourne dans la maison trouver le fusil à pompe pour lui faire sa fête.

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Re: RESIDENT EVIL 7 (SPOILER)

Message par MAINORDAVOS le Ven 10 Fév 2017 - 12:00

Oui le lance flamme est en deux partie, à vrai dire il est surtout utile pour les moustiques, pour les autres mob je le trouve assez inutile. 
J'ai un peu trainé pour choper le fusil à pompe d'ailleurs (j'avais zappé la clef corbeau...), du coup je suis longtemps resté au flingue classique avec munition amélioré, ca fait bien le taf.
Après une fois qu'on a le fusil à pompe, c'est un carnage. Surtout qu'en VR on sait exactement quand tirer et on est nettement plus précis qu'au stick.

Faut vraiment que je le refasse pour avoir l'autre fin, je suis assez curieux

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Re: RESIDENT EVIL 7 (SPOILER)

Message par Mr.Kluwe le Ven 10 Fév 2017 - 12:01

Le top ça reste le fusil à double canon (le deuxième qu'on récupère et qu'il faut réparer), ménage assuré!

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Re: RESIDENT EVIL 7 (SPOILER)

Message par lessthantod le Ven 10 Fév 2017 - 12:09

DOOM 2 Twisted Evil

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Re: RESIDENT EVIL 7 (SPOILER)

Message par MastaYoda le Ven 10 Fév 2017 - 12:17

tu veux dire que tu l'as buté sans la tronçonneuse?
(on parle bien de la scène où il te jette en bas)

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Re: RESIDENT EVIL 7 (SPOILER)

Message par MajorTom le Mar 14 Fév 2017 - 21:09

Arrivé enfin au boss final au terme de sessions qui ont alterné le bon et le moins bon. 
Face à face avec le boss final, il me reste 2 grenades incendiaires et 2 cartouches de revolver. si je comprends bien, je n'ai aucune chance de battre ce boss avec si peu d'ammo ?

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Re: RESIDENT EVIL 7 (SPOILER)

Message par MajorTom le Jeu 16 Fév 2017 - 14:17

Damned, même pas 1 mois après la sortie de ce soft révolutionnaire, le forum esr mort MDR

SPOILER ALERT 

bon pour me répondre, j ai rechargé une save dans la mine de sel pour économiser mes ammos et j ai pu enfin finir le jeu. Effectivement j avais depensé toutes mes munitions pour venir à bout des 2 gros qui gerbent avant la sortie de la mine. Dommage, le jeu ne laisse pas entrevoir le boss final à venir, ni le fait qu il n y a aucune ammo diqponible. Quant au boss final, il est a l image des autres, sans charisme. Bref un film interactif, terminé, désinstallé, et oublié sous peu.

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Re: RESIDENT EVIL 7 (SPOILER)

Message par Mr.Kluwe le Jeu 16 Fév 2017 - 19:45

Faut utiliser les mines de proximité pour les gros. Sinon je trouve ça plutôt cool pour un survival de ne pas te filer de munitions pour le boss de fin.

18 pages de discussion pour un topic dédié c'est bien, ça prouve que le titre a fait parlé de lui et qu'il n'a pas laissé indifférent.

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Re: RESIDENT EVIL 7 (SPOILER)

Message par MajorTom le Jeu 16 Fév 2017 - 20:16

@Mr.Kluwe a écrit:Sinon je trouve ça plutôt cool pour un survival de ne pas te filer de munitions pour le boss de fin.
S'il faut le toucher 6 fois pour déclencher la cinématique et que tu n'as que 4 cartouches drunken  (je trouve ça plutôt limite que la seule alternative soit de recharger une save précédente pour conclure). Je pensais qu'il fallait peut être trouver une issue pour lui échapper, j'ai donc recommencé au moins 10 fois, ce qui induit que j'ai subi la transformation de la vieille autant de fois Confused  Transformation de mauvais goût d'ailleurs (subjectif mais l'effet numérique de sa liquéfaction est vraiment pas terrible).

Sans l'étiquette Resident Evil (et le speed test sous amphet du Doc Mr. Green ) , je suis pas persuadé que le jeu aurait atteint les 18 pages.


Dernière édition par MajorTom le Jeu 16 Fév 2017 - 20:25, édité 1 fois

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Re: RESIDENT EVIL 7 (SPOILER)

Message par Captain Obvious le Jeu 16 Fév 2017 - 20:21

@drfloyd a écrit:sinon c'est bien connu : je jamais écouté un conseil du Doc... Donc faites gaffe.

C'est mon avis à moi, et mes gouts sont pour le moins étrange d'après ce que je comprend Mr. Green
Ce qu'il faut retenir de ce topic. Mr. Green

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Re: RESIDENT EVIL 7 (SPOILER)

Message par MajorTom le Jeu 16 Fév 2017 - 20:25

18 pages résumées en 2 lignes  ohnon   MDR

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Re: RESIDENT EVIL 7 (SPOILER)

Message par Mr.Kluwe le Ven 17 Fév 2017 - 11:16

@MajorTom a écrit:S'il faut le toucher 6 fois pour déclencher la cinématique et que tu n'as que 4 cartouches drunken

Je ne sais vraiment pas comment tu t'es débrouillé, à la fin j'étais rempli ras la gueule de munitions

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Re: RESIDENT EVIL 7 (SPOILER)

Message par dynamithe le Ven 17 Fév 2017 - 11:37

Surtout qu'il y a un flingue à terre pour la finir.

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Re: RESIDENT EVIL 7 (SPOILER)

Message par ShiningBZH le Ven 17 Fév 2017 - 19:39

@Mr.Kluwe a écrit:
@MajorTom a écrit:S'il faut le toucher 6 fois pour déclencher la cinématique et que tu n'as que 4 cartouches drunken

Je ne sais vraiment pas comment tu t'es débrouillé, à la fin j'étais rempli ras la gueule de munitions

La même , je comprends pas non plus MDR

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Re: RESIDENT EVIL 7 (SPOILER)

Message par MajorTom le Ven 17 Fév 2017 - 20:01

Surtout qu'il y a un flingue à terre pour la finir.
Ca c'est après avoir enclenché la cinématique.

Je ne sais vraiment pas comment tu t'es débrouillé, à la fin j'étais rempli ras la gueule de munitions 
Intéressant, pour ma part, j'avais tout dépensé dans la mine de sel. Quand je suis dans un couloir, que je vois un monstre sur ma route et que je suis armé, je lui éclate la tronche. Je pense pas à me frotter à lui pour passer en force et économiser mes ammos. Ha ben oui en fait c'est ce qu'il faut faire ! Damned, ce jeu, c'est n'importe quoi...

Les 2 gros qui gerbent avant de monter à l'échelle, idem. Ils m'ont bien gonflés à faire le tourniquet autour des piliers (comme avec le père au début) , alors qu'il suffisait de les amener dans le cul de sac, leur faire un petit crochet d'esquive, s'excuser de leur marcher un peu sur les pieds en passant et foncer vers l'échelle  MDR

Pinaise, vivement Outlast2 !

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Re: RESIDENT EVIL 7 (SPOILER)

Message par Mr.Kluwe le Ven 17 Fév 2017 - 20:15

@MajorTom a écrit:Quand je suis dans un couloir, que je vois un monstre sur ma route et que je suis armé, je lui éclate la tronche. Je pense pas à me frotter à lui pour passer en force et économiser mes ammos.

J'ai zigouillé tous les monstres du jeu personnellement, je ne me défile pas devant un combat Mr. Green

Je ne vois que deux solutions: soit tu as mal fouillé l'environnement, soit... tu as du mal à viser

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Re: RESIDENT EVIL 7 (SPOILER)

Message par MajorTom le Ven 17 Fév 2017 - 20:31

Mais Mr Kluwe, je ne vous permets pas douter de mes capacités de faire des headshots avec un révolver Razz  
J'ai peut être un peu rushé le jeu, qui pourtant n'est pas un open world, hein, donc niveau exploration c'est limité. La seule arme que j'ai loupé, c'est la mitraillette. Le niveau du bateau m'a gonflé et j'étais content de sortir enfin de ce rafiot, quand tout à coup, j'ai pensé : ha m**de, j'ai oublié mes clés de l'armoire à mitraillette!". 

Franchement j'ai pas eu profusion de munitions tout le long du jeu, mais toujours assez pour passer les niveaux, c'est pour cela que j'étais un peu deg de rester en rade devant le boss final.  Vous jouez en facile ou quoi?

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Re: RESIDENT EVIL 7 (SPOILER)

Message par Mr.Kluwe le Ven 17 Fév 2017 - 20:54

Ah oui si tu as loupé la mitraillette c'est problématique (quoi que, je ne l'ai pas vraiment utilisé dans la mine). As-tu récupéré le fusil à pompe à double canon (celui qui demande réparation)? As-tu utilisé les mines de proximité?

J'ai fini le jeu en normal comme toi. Effectivement, j'ai été en galère toute la partie, sauf dans la mine où j'ai trouvé beaucoup de stock.

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