Windjammers PS4/Vita

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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par drfloyd le Lun 20 Mar 2017, 20:18

@Chô Aniki a écrit:+1 , je pensais aussi à SF II turbo HD, c'est horrible, je préfère largement garder les graphismes originaux pour ce type de jeu.

+1000

SF 2 Turbo HD c'est une honte que de oser proposer ça.

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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par chacs le Lun 28 Aoû 2017, 20:13

Excellent le trailer!

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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par drfloyd le Lun 28 Aoû 2017, 20:49

Fabuleux trailer !!!!

J'ai pas compris : il sort en boite sur pS4 et Vita ?

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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par Kamehameha le Lun 28 Aoû 2017, 20:52

ENFIN

edit : pas de sortie physique pour le moment selon dotemu
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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par Chô Aniki le Lun 28 Aoû 2017, 20:55

Je ne crois pas qu'il sorte en boite, c'est juste pour dire que le jeu est crossbuy.
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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par sebnec le Lun 28 Aoû 2017, 22:26

Je pense le prendre demain, en tout cas dans pas longtemps, et y jouer sur PS Vita. Et un peu sur PS4 à l'occasion avec les potes.
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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par drfloyd le Mar 29 Aoû 2017, 07:59

15 eur ?

alors je pige pas, un jeu ACA Neog Geo sur Switch serait une arnaque à 6,99 par contre ?

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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par milodiid le Mar 29 Aoû 2017, 08:49

On l'aura sûrement sur LRG un de ces jours ^^
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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par MAINORDAVOS le Mar 29 Aoû 2017, 09:47

@milodiid a écrit:On l'aura sûrement sur LRG un de ces jours ^^

Tu me devance, surtout que Dotemu à l'habitude de bosser avec LRG.

J'ai jamais réussi à jouer à ce jeu, je l'ai eu temporairement sur Neo Geo CDZ, et j'y jouais sur une borne quand j'étais gamin.
Si LRG le sort pourquoi pas, mais 15 balle en démat bof bof.
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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par Kamehameha le Mar 29 Aoû 2017, 21:00

Alors qui y joue ? Il est génial faut faire un tournoi !
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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par drfloyd le Mer 30 Aoû 2017, 07:39

oui, qui l'a pris ? Pour avoir un retour... car on doit etre nombreux à hésiter à cause du prix

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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par Chô Aniki le Mer 30 Aoû 2017, 09:21

J'attendrais les soldes, j'ai déjà l'original en MVS et CD, ça peut attendre.
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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par chacs le Mer 30 Aoû 2017, 09:24

j'ai pas bien compris c'est un remake hd ou un simple portage tel quel style console virtuelle ?
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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par Frank Drebin le Mer 30 Aoû 2017, 15:01

J'hesite aussi, cette rentrée fait très mal aux bourses! Razz
Le cross buy m'arrange quand même donc craquage prévisible...Il sera en promo dans 2 mois à 8 ou 9€ mais la patience et moi ça fait 2.
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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par MAINORDAVOS le Mer 30 Aoû 2017, 15:04

Vous pensez pas que ce sera comme Wild Guns avec une sortie physique (en US ou en Asia)? Parce que dans l'idée c'est le même taf, partage HD, 16/9, plus quelques ajouts.
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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par Chô Aniki le Mer 30 Aoû 2017, 16:53

Le jeu online tiens la route ou pas, pas de lag ?
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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par Enkidu02 le Mer 30 Aoû 2017, 16:56

Quelqu'un saurait s'il s'agit d'une exclu temporaire sur consoles Sony ?
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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par Doc_Skunkovitch le Mer 30 Aoû 2017, 17:32

Mais venez jouer a Disc Jam plutot, c'est pareil et y'a du monde !
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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par Kamehameha le Mer 30 Aoû 2017, 17:45

Bon je l'ai, je suis ligue bronze toi-même tu sey khey PGM lafamille #skill #360headshotnoscope #daigopréparetoijarrive, et voici mes impressions :

- c'est pas qu'une rom, le jeu est pareil mais a été refait
- en ligne le jeu ne souffre que très peu d'un ping important, même à 330ms, c'est un très très trèèèèèès bon point
- stabilité des matchs en ligne, c'est très propre 
- rapidité du matchmaking
- match classé ou match libre, au choix
- si tu veux jouer contre l'ordi alors que t'as un mode en ligne tu peux y'a le mode arcade. 
- y'a un petit tuto aussi

points à améliorer en ligne :
- dans le matchmaking : match qui s'annule tout seul, puis le son coupe, mais revient quand le match suivant commence. 
- pouvoir décider de la région de ses adversaires (jouer qu'avec des européens quoi)
- souvent quand on veut pas jouer contre un gars puis qu'on cherche une nouvelle partie, on retombe sur le même gars...
- avoir de meilleures statistiques (surtout que pour les trophées le jeu enregistre tout, alors autant nous le montrer)

Sinon c'est windjammers hein. Du tout bon, certifié label rouge, du bon jeu élevé au grain, du pixel naturel évoluant en plein air. Mais en ligne et sous hdmi sur l'écran 4K de carrouf financé par Sofinco. On peut jouer en 4/3 ou 16/9 si on a mauvais goût, y'a des filtres graphiques, scanlines si on veut etc. 

Vu le temps que je vais passer dessus 15 euros c'est pas cher. C'est le genre de jeu fun immédiatement et jouable à l'infini. Ah et c'est fait (enfin porté quoi) par dotemu, des français, donc cocorico ma gueule. 

Ne soyez pas pingres, claquez les 15 roros et chopez-le immédiatement qu'on se fasse un tournoi sur gamopate !
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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par snk05 le Dim 03 Sep 2017, 16:45

Vous pouvez m'ajouter si vous voulez, PSN ID : clarkkent78.

J'y joue sur PS4 mais egalement sur Vita de temps en temps.  Cool
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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par drfloyd le Dim 03 Sep 2017, 18:44

Windjammer sur PS4 edité par DOTEMU... cela veut dire qu'il ne pourra pas sortir sur ACA Neo Geo en fait ?

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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par Chael le Dim 03 Sep 2017, 18:55

@Kamehameha a écrit:Bon je l'ai, je suis ligue bronze toi-même tu sey khey PGM lafamille #skill #360headshotnoscope #daigopréparetoijarrive, et voici mes impressions :

- c'est pas qu'une rom, le jeu est pareil mais a été refait 
Faux, ce n'est pas un pur portage, le jeu en lui même reste de l'émulation donc une rom qui tourne sur l'émulateur maison de SNK comme Dotemu l'a annoncé il y a bien longtemps et comme tout les autre jeux qu'ils ont ressortis.

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Re: Windjammers PS4/Vita

Message par Ryotaku le Lun 04 Sep 2017, 22:10

J'ai testé la version beta et je l'ai trouvé moins reactif que sur aes ou mvs.
Je sais pas si c'est du à la connexion mais j'espere que oui.

Perso, j'espere qu'il y aura une version LRG parce que le demat', c'est mort pour moi.

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