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Nouveau développeur PC / console :)

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Message par COWCAT Ven 4 Nov 2016 - 20:50

Salut !

Je suis français, j'ai 32 ans et j'habite près de Saint Etienne.
Il y a deux ans j'ai quitté mon boulot pour me dédier à réaliser mon rêve : développer et sortir un jeu !

En effet je programme depuis l'age de 10 ans sur un bon vieux Amstrad CPC 6128 :) Sur lequel j'avais fait plein de petits jeux, malheureusement perdus à jamais Sad (j'ai eu la bêtise de donner toutes mes disquettes à quelqu'un)

Et récemment j'ai sorti un jeu d'aventure sur Steam nommé Demetrios, en réalité un "remake" d'un jeu que j'avais fait au lycée sur PC mais jamais sorti (à l'époque c'était beaucoup plus dur de sortir un jeu dans le commerce, et puis j'avais 16-17 ans...) et qui a démarré comme un fan-game des Chevaliers de Baphomet :)

Depuis quelques mois je travaille sur une version Vita qui sort dans moins de deux semaines ! (j'en parle dans le topic dédié)

N'hésitez pas si vous avez des questions :)

NB : Je vais régulièrement sur Gamopat car j'aime bien suivre l'actualité rétro et j'aime le ton décalé des articles :) (pour ma part je me sens complètement au dessus de ces querelles "telle machine est meilleure que telle autre, PC master race etc...", je vois les avantages et inconvénients de chaque et j'ai bien compris que le ton est volontaire pour pousser les gens à commenter Wink
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Message par Invité Ven 4 Nov 2016 - 21:06

Salut et bienvenue
Je suppose qu'il sort uniquement en téléchargement?
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Message par Invité Ven 4 Nov 2016 - 21:29

Bienvenue.
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Message par JSR Sam 5 Nov 2016 - 9:58

BIENVENUE
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Message par drfloyd Sam 5 Nov 2016 - 10:03

Bienvenue !

je donne le lien vers ton jeu :
http://store.steampowered.com/app/451570/?l=french

Tu fais tout même les graphismes ?

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http://www.gamopat.com

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Message par COWCAT Sam 5 Nov 2016 - 10:42

drfloyd a écrit:
Tu fais tout même les graphismes ?

Oui ! D'ailleurs je suis pas du tout artiste à la base donc c'est pour ca que c'est pas tip top, j'ai tout appris "sur le tas" pour ce qui est de dessiner :p

Et oui, le jeu est uniquement en telechargement (à voir si Limited Run Games serait intéressé, je viens de les recontacter...) Il y a quand même une édition DVD dispo sur le site du jeu pour la version PC, c'était pour le Kickstarter mais il en reste quelques unités.
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Message par drfloyd Sam 5 Nov 2016 - 11:45

chapeau si tu fais aussi les graphismes !

Tu developpes avec quel langage & outils ?

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Message par Ataré Sam 5 Nov 2016 - 12:00

bienvenue
superbe jeu

dis donc quel talent
j'ai pas trouvé ton jeu sur apple store par contre
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Message par Invité Sam 5 Nov 2016 - 12:01

Bienvenue à toi et félicitations pour ton Point'n'Click !! Very Happy
Tout comme toi, j'ai commencé à faire des jeux sur CPC 6128 et je continue à en faire toujours à 45 ans. Wink
Bon courage pour tes projets et à bientôt sur Gamopat.
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Message par lessthantod Sam 5 Nov 2016 - 18:00

Bienvenue à toi COWCAT Wink
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Message par F.L Sam 5 Nov 2016 - 18:09

bienvenue cowcat
j'ai bien aimé sur la page de ton jeu, l'ajout du filtre "pipi-caca" MDR
c'est courageux de ta part d'avoir quitté ton boulot pour suivre tes reves. tout le monde n'en est pas capable !
moi aussi j'ai commencé sur cpc. thumleft
il y a une rubrique dediée à la programmation dans le forum : "les dr en coding" passe y faire un tour pour nous expliquer comment tu fais, et aussi comment publier un jeu sur steam, ça nous interessera
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Message par ButaNiku Sam 5 Nov 2016 - 21:45

Wow sacré CV :) Irashaimaseeee !
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Message par COWCAT Dim 6 Nov 2016 - 9:35

drfloyd a écrit:chapeau si tu fais aussi les graphismes !

Tu developpes avec quel langage & outils ?

Game Maker Studio. J'ai fait ce choix car j'avais pu m'amuser un peu avec les anciennes versions de Game Maker donc je connaissais déjà le langage et ça me semblait à la fois suffisamment simple et fourni pour faire un jeu 2D.

j'ai pas trouvé ton jeu sur apple store par contre

Normal, il n'y est pas (encore) J'ai pas encore pris le temps de le soumettre, il y a une procédure particulière et je ne suis pas encore bien à l'aise avec les Mac. Mais la version Steam est compatible Mac.
Si tu demandes pour une version iOS, je travaillerais sans doute sur une version smartphone un jour ou l'autre. Mais j'essaie d'abord de le faire connaitre sur les autres supports. (sur smartphone c'est la jungle...)

C'est cool de voir que certains programment toujours sur Amstrad :) J'adorais le BASIC car justement, c'était simple. Depuis j'ai appris des tonnes de langages de programmation (C, C++, Java, PHP...) et pour moi c'est clair et net, je n'aime vraiment que les langages fonctionnels car on ne se complique pas la tache avec des trucs imprévisibles dans tous les sens. J'ai fait suffisamment de Java dans mon ancien boulot pour être dégouté à vie de la programmation objet :p
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Message par Calou Dim 6 Nov 2016 - 14:51

BIENVENUE
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Message par Paradis Lun 7 Nov 2016 - 17:53

Salutation et bienvenue ici
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Message par Supasaya Lun 7 Nov 2016 - 18:01

Bienvenue, j'espère que je n'ai pas été trop dur sur le topic vita, ce n'était pas mon intention Very Happy
J'apprécie vraiment les mecs capables de sortir des jeux complets, même imparfaits.
En tout cas, j'aimerais bien voir ce que ça donne, surtout sur vita.
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Message par COWCAT Mar 8 Nov 2016 - 16:04

Pas de souçi ! Je sais quelles sont les points faibles à corriger pour un prochain titre Wink
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