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Nouvelle Megadrive TECTOY - édition limitée

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Message par Paradis Jeu 17 Nov 2016 - 18:42

et le tour est joué :)
Et tout le charme de la machine originale c'est envolé pale

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Message par Invité Jeu 17 Nov 2016 - 18:48

Paradis a écrit:
et le tour est joué :)
Et tout le charme de la machine originale c'est envolé pale

Après faut voir. Si tu souhaite jouer sur une ancienne console comme la Mega Drive pour authenticité et la nostalgie, c'est clair c'est triste. Après si t'es comme moi, OSEF la nostalgie et que tu cherches à jouer à des jeux de la Mega Drive avec une meilleure expérience sur ton écran LCD, c'est carrément génial.
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Message par Invité Jeu 17 Nov 2016 - 18:57

bah si tu osef la nostalgie, t'installes un émulateur sur ton PC :)
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Message par Earthworm jo Jeu 17 Nov 2016 - 19:00

shingosama a écrit:
Paradis a écrit:
et le tour est joué :)
Et tout le charme de la machine originale c'est envolé pale

Après faut voir. Si tu souhaite jouer sur une ancienne console comme la Mega Drive pour authenticité et la nostalgie, c'est clair c'est triste. Après si t'es comme moi, OSEF la nostalgie et que tu cherches à jouer à des jeux de la Mega Drive avec une meilleure expérience sur ton écran LCD, c'est carrément génial.

Deux choses me chiffonnent, le mot Megadrive et écran LCD dans une même phrase  Mr. Green
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Message par Invité Jeu 17 Nov 2016 - 19:00

rodmynameisrod a écrit:bah si tu osef la nostalgie, t'installes un émulateur sur ton PC :)

Déjà installé :) Et je possède aussi quelques jeux MD sur Steam, le seul problème c'est que l'image n'est pas terrible.
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Message par Invité Jeu 17 Nov 2016 - 19:40

Tu prends Kega sur un PC, tu sors l'image sur ta télé, et t'as une Mini-MD sur LCD..

Mais le top restera toujours Hardware original + CRT, basta !
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Message par Doc_Skunkovitch Jeu 17 Nov 2016 - 20:02

shingosama a écrit:Je viens de lire une news et effectivement la Mini NES c'est juste un PC ARM avec Linux dessus. Ils se sont pas pris la tête chez Nintendo ! D'ailleurs, avec un peu de patience et de temps, je suis certain qu'il serait possible de créer sa propre MegaDrive HD. Y a moyen de prendre le châssis d'une MD1, d'y foutre un PC ARM et le tour est joué :)

Ba dans le fond tu prend un raspbery Pi zero à 10 balles avec recallbox ou autre, une coque de MD en rade, 2 trous pour tes cables et c'est fait.
C'est plus ou moins ce qu'a fait Big N pour la Nes mini, il ont juste produit une coque taille kawaii autour quoi et fait en sorte de fermer le systeme sinon c'est ca dans l'idée.

Mais la MD ça se joue sur le matos original ( et une MD1!  Pas cette heretique de MD2..beurk ) et le bon gros CRT. Et si tu veux te faire plaisir ta chaine hifi branchée sur sa prise casque.
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Message par Invité Jeu 17 Nov 2016 - 20:14

Warhol a écrit:Tu prends Kega sur un PC, tu sors l'image sur ta télé, et t'as une Mini-MD sur LCD..

Mais le top restera toujours Hardware original + CRT, basta !

Je n'aime pas cette solution. Cela demande trop de manipulation et j'ai trop de machines dans mon salon. J'ai mon bureau avec mon de jeux, derrière moi, un gros serveur, a côté de la tv un HTPC sans parler de ma Dreamcast et de ma Xbox 360. Ca devient envahissant sachant que j'ai un petit appartement.

Je pensais à la base pouvoir mixer KODI + Emulation, mais pour le moment y a que des trucs bancal qui ne fonctionnent pas. L'idéal pour moi serait que je développe ma propre interface avec mon propre émulateur de la mega drive et c'est là que ça coince. Pour le moment je bosse sur le code source de DGENS que je n'arrive pas à compiler sur Windows, mais sur Linux oui ! Je me suis donc installé une machine virtuelle pour y mettre ArchLinux et essayer de coder quelque chose de sympa en prenant comme base DGENS. Mais bon, ça demande pas mal de temps pour pas grand chose finalement. En attendant je joue à la Mega Drive sur PC et/ou la Mega Drive quand elle arrivera par la poste :p
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Message par Invité Jeu 17 Nov 2016 - 20:15

Doc_Skunkovitch a écrit:
shingosama a écrit:Je viens de lire une news et effectivement la Mini NES c'est juste un PC ARM avec Linux dessus. Ils se sont pas pris la tête chez Nintendo ! D'ailleurs, avec un peu de patience et de temps, je suis certain qu'il serait possible de créer sa propre MegaDrive HD. Y a moyen de prendre le châssis d'une MD1, d'y foutre un PC ARM et le tour est joué :)

Ba dans le fond tu prend un raspbery Pi zero à 10 balles avec recallbox ou autre, une coque de MD en rade, 2 trous pour tes cables et c'est fait.
C'est plus ou moins ce qu'a fait Big N pour la Nes mini, il ont juste produit une coque taille kawaii autour quoi et fait en sorte de fermer le systeme sinon c'est ca dans l'idée.

Mais la MD ça se joue sur le matos original ( et une MD1!  Pas cette heretique de MD2..beurk ) et le bon gros CRT. Et si tu veux te faire plaisir ta chaine hifi branchée sur sa prise casque.
Mince je connaissais pas le PI ZERO !!!! Du coup ça devient vraiment super intéressant !!!!!
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Message par kawickboy Jeu 17 Nov 2016 - 20:24

ce que je ne comprends pas c'est que de tous les clones qui circules depuis >10 ans à 3 jeux près c'est toujours la même liste...
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Message par Paradis Jeu 17 Nov 2016 - 20:28

Une histoire de droits peut-être?
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Message par emilealpi Jeu 17 Nov 2016 - 20:33

Warhol a écrit:Tu prends Kega sur un PC, tu sors l'image sur ta télé, et t'as une Mini-MD sur LCD..

Mais le top restera toujours Hardware original + CRT, basta !
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Message par Tryphon Jeu 17 Nov 2016 - 23:20

shingosama a écrit:
Ba dans le fond tu prend un raspbery Pi zero à 10 balles avec recallbox ou autre, une coque de MD en rade, 2 trous pour tes cables et c'est fait.
Mince je connaissais pas le PI ZERO !!!! Du coup ça devient vraiment super intéressant !!!!!

Je suis pas sûr qu'un pi zero suffise pour de l'émulation...
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Message par Doc_Skunkovitch Ven 18 Nov 2016 - 2:20

J'ai un Pi de première génération et ça tourne sans problème
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Message par Tryphon Ven 18 Nov 2016 - 7:04

Je crois bien que le pi Zero est moins puissant que le pi 1. À vérifier...
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Message par Invité Ven 18 Nov 2016 - 8:34

Après je trouve que faire sa propre console d'émulation sa manque d'authenticité et puis c'est pas légale à moins d'avoir les jeux.

A la limite faudrait y mettre un port de cartouche. Ce qui m'intéresse vraiment, c'est que se soit fabriquer par SEGA avec un vrai support et de nouveaux jeux. Je ne serais pas contre un Shinobi 4. Après je me dis qu'il n'y a pas vraiment besoin d'améliorer le hardware, le couple 32x + megacd devrait largement suffire pour nous pondre des perles.

Maintenant faut voir combien chiffre le développement d'un jeu 32X-MEGACD de nos jours. Se serait aussi le moyen d'attirer des développeurs indés ou les gros actuels comme Capcom, Namco, etc. pour tirer profit du marché.

Après peut-être que la Mega Drive n'est pas la console idéale pour cela, bien qu'elle ne coûterait pas grand chose à fabriquer, elle a un développement plutôt facile, et il existe beaucoup de fans autour de cette console. Pour moi l'idéal serait la Saturn qui a plus de potentiel techniquement, ou alors un hybride entre MegaDrive et Saturn :p

Dans tous les cas, il est temps que SEGA se bouge les fesses sérieusement, car la demande elle est là. On attend tous une réactivité de SEGA, qui tarde à venir Sad


Dernière édition par shingosama le Ven 18 Nov 2016 - 9:20, édité 1 fois
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Message par kawickboy Ven 18 Nov 2016 - 9:18

Le 32x est une plaie à programmer, le mcd le parc hors-USA est trop faible. Une "simple" md, avec des cartouches de la taille de pier solar et pourquoi pas un chipset sur la pcb me paraît plus réaliste si on estime la puissance insuffisante ce serait déjà pas mal.
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Message par Stef Ven 18 Nov 2016 - 10:13

Oui pas besoin de 32X ou Mega-CD, ça augmente les couts et la complexité de la programmation...
Une MD+ comme on en a parlé dans le topic VS ça serait vraiment génial :
- 4 + 4 palettes (4 pour les plans + 4 pour les sprites)
- couleurs RGB444 (12 bits)
A la base la MD avait été pensée ainsi mais pour des raisons de couts les 4 palettes ont été partagées et l'encodage réduit à du RGB333. L'avantage c'est que ça ne serait pas du bricolage et ça pourrait fonctionner sans aucun problème de retro-compatibilité.
On pourrait même augmenter la VRAM à 128 KB car la MD est prévue pour mais je trouve que l'apport est moindre que pour les couleurs.
J'irai même jusqu'à zapper le support du MegaCD et du 32X pour autoriser des cartouches qui iraient jusqu'à 10 Mo sans système de "bank switch". Je pense que 10 Mo c'est un maximum suffisant pour ce support.
Bon je vais proposer mon projet à TecToy, qui nous remballe leur MD toute pourrave et nous sorte un vrai truc MDR
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Message par Invité Ven 18 Nov 2016 - 10:25

Non pas TecToy !!!! Faut proposer le projet à SEGA ou lancer une pétition !!! Sur ce coup faudrait se mobiliser à fond !!!
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Message par airdream Ven 18 Nov 2016 - 12:27

a quoi bon faire une MD avec plus de couleurs? pour des homebrews ou jeux a venir? les jeux originaux n'en profiteraient pas a moins de les reprogrammer et de les lancer sur everdrive.
moi ce qui me ferait plaisir, c'est une sortie hdmi, et la console copie conforme a l'original, taille, forme, etc....
ici cette tectoy repond deja a un de mes critere. je la trouve pas mal en fait...
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Message par Invité Ven 18 Nov 2016 - 12:36

airdream a écrit:a quoi bon faire une MD avec plus de couleurs? pour des homebrews ou jeux a venir? les jeux originaux n'en profiteraient pas a moins de les reprogrammer et de les lancer sur everdrive.
moi ce qui me ferait plaisir, c'est une sortie hdmi, et la console copie conforme a l'original, taille, forme, etc....
ici cette tectoy repond deja a un de mes critere. je la trouve pas mal en fait...

Sans être grossier, elle pu la merde la console de TecToy. Par contre, oui, de nouveaux jeux se serait vraiment excellent. Une réédition des cultes avec la sortie de nouveaux jeux, c'est du bonheur. Par contre je pense que se sera un marché de niche, donc se sera forcément des achats sur Internet avec envoie postal. Je doute que SEGA aura la possibilité de vendre en grande surface ou dans les magasins spécialisés, ou alors ceux qui vendent que du retrogaming. Enfin bref, cela aura pour la même occasion le mérite de mettre un terme à tous ces délires sur le marché.


Dernière édition par shingosama le Ven 18 Nov 2016 - 13:29, édité 1 fois
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Message par Invité Ven 18 Nov 2016 - 12:57

shingosama a écrit:Sans être grossier, elle pu la merde la console de TecToy.
Heureusement, c'était sans être grossier.
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Message par Tryphon Ven 18 Nov 2016 - 13:52

airdream a écrit:a quoi bon faire une MD avec plus de couleurs? pour des homebrews ou jeux a venir? les jeux originaux n'en profiteraient pas a moins de les reprogrammer et de les lancer sur everdrive.

Visiblement tu n'as pas lu mon post sur les palette hacks. De plus ce qu'a oublié de préciser Stef, c'est qu'il y aurait un lecteur SD sur la MD+, ne serait-ce que pour les patchs.

@Stef : tu veux pas coder le support de la MD+ dans Gens ? MDR
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Message par airdream Ven 18 Nov 2016 - 14:02

de nouveaux jeu, des reeditions.... ne reve pas.
le retour sur investissement a peu de chance d'etre atteint.

il y avait bien eu le projet retro game console, transformee en colecovision qui se rapprochait de ce but mais ca n'a pas convaincu et le projet n'a pas ete concretisé. et la on avait une console facile a programmer avec des outils moderne.

les nouveaux jeux retro, c'est plus rentable sur smartphone, voir sur PC, tout le monde est deja equipee, et c'est du demat.

apres pour cette MD tectoy, faut voir aussi la qualite de l'emulation, un modele FPGA serait top, mais cette puce a un cout eleve semble t-il.


Visiblement tu n'as pas lu mon post sur les palette hacks. De plus ce qu'a oublié de préciser Stef, c'est qu'il y aurait un lecteur SD sur la MD+, ne serait-ce que pour les patchs.


si mais ca plaira pas a tous
beaucoup veulent jouer sur cartouche originale, a moins de faire pourquoi pas comme le font les chinois avec des reeditions pirates non autorisees, ce qui perso ne me gene absolument pas.
aussi des jeux hacks qui ameliore les couleurs, jusqu a maintenant c'est juste changer une couleur par une autre, plus rapide a faire que d'ajouter des couleurs car la il faut redessiner non?
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Message par Tryphon Ven 18 Nov 2016 - 14:13

Si c'est à moi que tu parles, je ne rêve absolument pas. Je ne crois pas une seule seconde que Sega refera une MD potable (au pire une mini-MD comme la mini-NES, donc de l'émulation) et encore moins une MD+ Very Happy

Par contre, si la MD+ existait au moins en émulation, oui, peut-être bien que j'essaierais de voir si certains jeux peuvent pas être facilement hackés pour en tirer partie. Et je rendrais mes homebrews compatibles.
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Message par airdream Ven 18 Nov 2016 - 14:22

je m'adressais a shingosama surtout, voir des reeditions et nouveaux jeux commerciaux, avec une ambition digne de ce qu'on aimerait tous.
desole tryphon je me suis mal fait comprendre.

apres en emulation oui ca me parait plus raisonnable cette MD+ (un peu comme la snes MSU-1)
si stef a encore des restes de gens, allez faites une enveloppe et motivez le!!

Nes FPGA, une MD comme ca je dis oui!!!!

http://arstechnica.com/gaming/2016/08/the-500-nes-remake-gets-a-bit-smaller-and-more-affordable/

le prix fait un peu mal quand meme mais ca fait un clone 100% fidele.

The primary advantage an FPGA has over any other aftermarket retro gaming system (any system not utilizing the original components and hardware) is the fact that it can directly simulate the actual hardware,
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Message par Stef Ven 18 Nov 2016 - 15:31

airdream a écrit:a quoi bon faire une MD avec plus de couleurs? pour des homebrews ou jeux a venir? les jeux originaux n'en profiteraient pas a moins de les reprogrammer et de les lancer sur everdrive.
moi ce qui me ferait plaisir, c'est une sortie hdmi, et la console copie conforme a l'original, taille, forme, etc....
ici cette tectoy repond deja a un de mes critere. je la trouve pas mal en fait...

Où tu as vu qu'il y avait du HDMI sur la tectoy ? C'est du vieux compshit et le pire c'est qu'elle est livrée avec une manette 3 boutons, de qui se moque t-on ?!?
Oui les anciens jeux en profitent pas (à moins de les hacker) mais effectivement les homebrews et les futurs jeux pourraient en profiter, ce qui serait déjà pas mal (et on peut très bien imaginer un mode compatible pour que ça fonctionne aussi sur la MD classique avec juste moins de couleurs).

Tryphon a écrit:
airdream a écrit:a quoi bon faire une MD avec plus de couleurs? pour des homebrews ou jeux a venir? les jeux originaux n'en profiteraient pas a moins de les reprogrammer et de les lancer sur everdrive.

Visiblement tu n'as pas lu mon post sur les palette hacks. De plus ce qu'a oublié de préciser Stef, c'est qu'il y aurait un lecteur SD sur la MD+, ne serait-ce que pour les patchs.

@Stef : tu veux pas coder le support de la MD+ dans Gens ? MDR

Ah oui je n'ai pas parlé des specs externes de la MD+, mais oui un lecteur SD, le look de la MD1, une sortie RGB + HDMI et bien sur livrée avec 2 manettes 6 boutons de qualité. C'est un minimum Very Happy
A propos d'implémenter la MD+ dans Gens, franchement l'idée m'a déjà traversé l'esprit Wink
C'est marrant d'ailleurs de voir que Sega a déjà en quelque sorte réalisé une "Megadrive 3D" pour porter ses jeux sur 3DS :
http://gamopat.com/2015/09/dossier-les-sega-3d-classics-sur-3ds.html


Dernière édition par Stef le Ven 18 Nov 2016 - 16:25, édité 1 fois
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Message par Doc_Skunkovitch Ven 18 Nov 2016 - 16:30

Tryphon a écrit:Je crois bien que le pi Zero est moins puissant que le pi 1. À vérifier...

Du coup j'ai jeté un oeil et le Pi zero est bien plus puissant que le 1 , ca rend le truc vraiment pas mal du tout


rasp0:
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Message par Ryaku Ven 18 Nov 2016 - 18:02

Refaire une MD bosstée avec une réédition des jeux cultes, un marché de Niches ?!

Quand je vois les ventes de la Mini-nes, je connais plein de parents pas hyper fan des JV qui en ont acheté ou qui en veulent absolument une soit pour eux soit pour leurs enfants.

Il y a encore plein d'amoureux de ce type de support, je ne suis pas sur que cela soit tant un marché de niche que ça, à partir du moment où le prix n'est pas exagéré, il ne faudrait pas que la console coute plus de 80€ avec des cartouches a 20/30€ voir des compils de jeux sur les cartouches.

et Si sega avait la bonne idée de mettre à disposition les environnements de développement bétons, je pense qu'on aurait pas mal de studio indés qui se lanceraient
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Message par Tryphon Ven 18 Nov 2016 - 18:26

Au temps pour moi pour le Pi Zero. Je pensais que le GPU était au rabais, mais il semble que non.

Cela dit, mon Pi1 était limite en émulation, la SNES tournait moyen. La MD mieux.

@Stef : j'avais lu l'histoire de la Gigadrive. Oui, c'est la même idée au fond. Si tu implémentes la MD+, j'en connais au moins un qui s'en servira bounce
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Message par Invité Ven 18 Nov 2016 - 18:29

Si tu implémentes la MD+, j'en connais au moins un qui s'en servira Nouvelle Megadrive TECTOY - édition limitée - Page 5 Icon_bounce
Quel est l'intérêt ??
C'est un hardware qui n'existe pas à l'origine, autant coder sur une ouya ou autre alors .
C'est comme l'intérêt du super module sur coleco,ou du MSU sur snes au final .
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