[Aide] Cartmod Jeu Super Nintendo - Justice Beaver

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[Aide] Cartmod Jeu Super Nintendo - Justice Beaver

Message par pigachemike le Sam 15 Oct 2016 - 19:30

Bonjour à tous,

Certains d'entre vous ont peut-être entendu parler de ce nouveau jeu Super Nintendo pour lequel une campagne Indiegogo avait été lancée il y a quelque temps :

https://www.indiegogo.com/projects/justice-beaver-new-super-nintendo-game#/

A la base, le jeu devait être une sorte d'hommage / remake de Rick Dangerous.
Finalement, au cours de son développement, le jeu a changé pour devenir 100 % original. Néanmoins, la version "Rick Dangerous" du jeu avait tout de même été terminée, et le fichier du jeu a été envoyé aux contributeurs pour qu'ils puissent y jouer.
Malheureusement, lorsqu'il est utilisé avec certains émulateurs, le son du jeu est remplacé par un sifflement continu insupportable (avec zsnes, par exemple, il n'y a pas de souci).
J'aurais aimé avoir un cartmod de cette version du jeu (puisqu'elle ne sortira jamais), mais la personne qui avait tenté de me le faire avait eu pour bande son le fameux sifflement.
Ma question est donc simple : L'un d'entre vous saurait-il comment régler le problème (et par la même occasion, pourrait-il me réaliser ce fameux cartmod) ?

Merci d'avance.

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Re: [Aide] Cartmod Jeu Super Nintendo - Justice Beaver

Message par onels4 le Sam 15 Oct 2016 - 19:32

A priori, il y a des chances que ça soit un truc à régler dans le code, plutôt que dans la façon de faire le cartmod.

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Re: [Aide] Cartmod Jeu Super Nintendo - Justice Beaver

Message par pigachemike le Sam 15 Oct 2016 - 22:37

C'est tout à fait possible. Malheureusement, je suis une bille dans ce domaine...

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