Mon test honnête du PSVR

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Re: Mon test honnête du PSVR

Message par JSR le Sam 15 Oct 2016 - 13:04

Un test du PSVR sur drive club.Test plus approfondis,on vas dire (niveau du vomis).
http://www.digitalspy.com/gaming/review/a810513/driveclub-vr-review-a-vomit-comet/

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Re: Mon test honnête du PSVR

Message par upsilandre le Sam 15 Oct 2016 - 13:16

@emixam a écrit:
Pour le PSVR, la premiere impression que tu as quand tu le teste c'est plutot, merde j'ai mal réglé un truc, ca pixelise, y a de l'aliasing, graphiquement c'est "moche", surtout quand tu viens de jouer à Uncharted 4 par exemple.
De ce coté j'ai la chance d'etre deja tres informé sur la VR (et sur les technologies en question) bien avant mon experience PSVR (deja dans les années 90), j'etais pas en terrain inconnu du coup ma première impression visuel etait aussi positif car c'est justement au dessus de la bouillie de pixel que j'attendais, je pensais que le niveau de sampling, la résolution angulaire et le screendoor effect serait en dessous du seuil nécessaire pour que l'illusion fonctionne et finalement non du coup je comprend mieux pourquoi Sony a eu envie de se lancer car on est effectivement au seuil ou ca fonctionne (contrairement aux années 90 ou meme 2000).

Mais la ou Sony m'a le plus surpris c'est sur l'ergonomie et le confort du casque. Ca a toujours ete un défie compliqué dans le milieu et le relever de cette facon sur un casque low-cost c'est du bon boulot car c'etait un point stratégique pour le marché consumer donc ca aussi ca a du participé au déclic pour Sony de se dire oui la peut etre qu'on peut le tenter. Je savais que l'experience du HMZ leur servirait d'une facon ou d'une autre mais le HMZ est beaucoup plus chère et bien moins ergonomique/confortable du coup ca m'a quand meme surpris.

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Re: Mon test honnête du PSVR

Message par upsilandre le Sam 15 Oct 2016 - 13:31

@JSR a écrit:Un test du PSVR sur drive club.Test plus approfondis,on vas dire (niveau du vomis).
http://www.digitalspy.com/gaming/review/a810513/driveclub-vr-review-a-vomit-comet/
Driveclub c'est la demo qui m'a mis mal. Faudrait que je reteste pour analyser et tenter de comprendre pourquoi car ca m'intrigue du coup.

Sinon quelqu'un a prit The assembly? Ca m'a l'aire de prolonger l'experience de Batman?

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Re: Mon test honnête du PSVR

Message par MikaMika le Sam 15 Oct 2016 - 13:34

@rugalwave a écrit:Bizarre personne ne parle de nausée, gerbe ou mal de crane après ???
 
ben moi je peux t'en parler vu que je ne supporte pas le casque plus de 5 minutes... pas testé le SONY mais l'Occulus mais c'est pareil niveau sensation je suppose (l'Occulus semblant meilleur encore que le SONY si j'en crois Monsieur Internet)
c'est pas que je gerbe bien évidemment mais je me sens mal à l'aise assez rapidement et ce n'est pas une expérience qui me fait sauter au plafond, çà ne m'intéresse pas tout simplement
c'est çà aussi d'être quarantenaire peut être ???

je préfère rester devant l'écran à la manette et de toute façon ce serait bien trop cher pour ce que çà donne !
je doute du succès de masse avec le temps...
je sais que d'autres personnes ont le même soucis que moi et d'autres l'auront à force d'y jouer souvent, c'est clair et net pour moi

mais bon voilà, je vais pas casser l'ambiance du topic plus que çà ni l'engouement du moment hein
(cela dit le VR SONY ne fait pas le poids par rapport à la NX côté rumeurs et fantasmes  Mr. Green )

il plait aussi ce casque SONY et tant mieux pour ceux qui rentabilisent ce genre d'achat dès les premières heures !

allez comme dirait le doc, je retourne à Crazy Taxi sur Dreamcast ! Cool

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Re: Mon test honnête du PSVR

Message par emixam le Sam 15 Oct 2016 - 16:36

Je pense que si on fait un club des quarantenaires, on va être un paquet !!!!!

Drive club m'a rendu aussi mal à l'aise, c'est le seul jeu pour le moment (test de la démo)
Je l'ai testé avec un volant, en fait l'effet bizarre c'est que l'immersion est totale, tu tiens le volant, tu regarde par la fenetre, a priori c'est le jeu pour lequel j'aurais pensé etre le plus à l'aise vu que tu te sens dans une voiture et que c'est un truc que tu fais presque tous les jours de conduire.....

Sauf qu'il te manque les sensations physiques
tu vois le virrage, ton cerveau l'interprete, tu tourne le volant, et en fait tu reste immobile alors que tout ton systeme te dis que ton corp aurais du se déporter de l'autre coté ......c'est étrange

Sinon j'ai fait une seconde fois Batman pour chercher les truc a débloquer
Premier "accident" de batarang, je me suis retrouvé quasiment dos à l'ecran, j'ai lancé le truc et paf l’étagère  bebedoc
dans le move

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Re: Mon test honnête du PSVR

Message par Mastergurt le Sam 15 Oct 2016 - 17:54

Yes il manque le périphérique du genre le siège qui bascule gauche droite pour les virages et haut bas pour freinages et accélérations.

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Re: Mon test honnête du PSVR

Message par drfloyd le Sam 15 Oct 2016 - 18:10

@emixam a écrit:Je pense que si on fait un club des quarantenaires, on va être un paquet !!!!!


Je pense renommer mon etablissemment L'HOSPICE DU JEU VIDEO

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Re: Mon test honnête du PSVR

Message par Ataré le Sam 15 Oct 2016 - 18:27

@emixam a écrit:Je pense que si on fait un club des quarantenaires, on va être un paquet !!!!!

Drive club m'a rendu aussi mal à l'aise, c'est le seul jeu pour le moment (test de la démo)
Je l'ai testé avec un volant, en fait l'effet bizarre c'est que l'immersion est totale, tu tiens le volant, tu regarde par la fenetre, a priori c'est le jeu pour lequel j'aurais pensé etre le plus à l'aise vu que tu te sens dans une voiture et que c'est un truc que tu fais presque tous les jours de conduire.....

Sauf qu'il te manque les sensations physiques
tu vois le virrage, ton cerveau l'interprete, tu tourne le volant, et en fait tu reste immobile alors que tout ton systeme te dis que ton corp aurais du se déporter de l'autre coté ......c'est étrange

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Re: Mon test honnête du PSVR

Message par Dexter-95 le Sam 15 Oct 2016 - 18:52

Merci de ce test complet et OBJECTIF thumleft


Dernière édition par Dexter-95 le Dim 16 Oct 2016 - 9:27, édité 1 fois

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Re: Mon test honnête du PSVR

Message par upsilandre le Dim 16 Oct 2016 - 0:09

J'etais partie pour me refaire Batman pour chercher les truc cachés en new game+ car j'avais trop envie de replonger dans cette experience puis je me dis merde j'ai oublié d'essayer le mode VR de Bound que j'avais acheté le mois dernier... et la grosse clac encore une fois. Je suis resté dedans presque 2 heures, j'arrivais plus a m'arreter.
Ils ont fait un vrai boulot d'adaptation, notamment le systeme de camera est completement different puisqu'ici la camera est fixe, faut donner un coup de stick vers l'avant pour que la camera se teleporte plus proche du personnage (avec un petit effet "clignotement d'oeil" pour la transition) et si on donne des coup a gauche ou a droite la camera fait une rotation instantané (avec le clignotement d'oeil) de 45°.
Resultat c'est totalement confortable puisqu'on est en camera fixe et en meme temps ca marche bien (y a des passages de plateforme ou c'est quand meme tres chaud car faut penser a switcher la camera pour suivre l'action mais c'est une habitude a prendre, de toute facon en mode classique la gestiond e la camera est deja compliqué)
et la tu te retrouve vraiment a vivre une experience completement mystique plongé au beau milieu de cette univers fou et onirique. Tu vois la danseuse juste devant toi a echelle humaine (un peu plus petite, elle fait environ 1m30). Tu peux meme faire pause en pleine action et tout se fige et toi tu peut te lever et te deplacer dans cette univers figé.


Depuis 2 jours j'ai l'impression d'etre dans un film de science fiction. En plus la l'image est propre (les gars viennent de la scene demo, c'est plutot solide) donc ca fonctionne d'autant mieux. Meme l'UI est super chouette et le truc qui rend l'experience encore plus forte c'est que quand tu lance le jeu t'es en mode 2D, il faut activer le mode PSVR et donc tu peux switcher entre ces 2 modes et c'est génial car c'est la que tu réalise la rupture qu'est la VR, par comparaison direct. Ca a tellement rien avoir, la tu ressent vraiment cette impression de te teleporter dans le jeu au moment ou tu switch de mode.
Pour ceux qui n'ont pas les moves je vous conseille d'essayer au moins Bound qui est une chouette experience VR au pad (et puis c'est un jeu complet meme si ludiquement c'est un peu particulier).

Entre Batman hier et ca aujourd'hui je suis vraiment surpris de réaliser que la VR c'est vraiment viable. J'etais sceptique a me dire que c'etait peut etre encore trop tot une fois de plus mais y a pas a dire finalement ca marche comme dans mes fantasmes de gamin.

https://youtu.be/aE37l6RvF-c

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Re: Mon test honnête du PSVR

Message par drfloyd le Dim 16 Oct 2016 - 0:14

@Ataré a écrit:
@emixam a écrit:Je pense que si on fait un club des quarantenaires, on va être un paquet !!!!!

Drive club m'a rendu aussi mal à l'aise, c'est le seul jeu pour le moment (test de la démo)
Je l'ai testé avec un volant, en fait l'effet bizarre c'est que l'immersion est totale, tu tiens le volant, tu regarde par la fenetre, a priori c'est le jeu pour lequel j'aurais pensé etre le plus à l'aise vu que tu te sens dans une voiture et que c'est un truc que tu fais presque tous les jours de conduire.....

Sauf qu'il te manque les sensations physiques
tu vois le virrage, ton cerveau l'interprete, tu tourne le volant, et en fait tu reste immobile alors que tout ton systeme te dis que ton corp aurais du se déporter de l'autre coté ......c'est étrange

Sinon j'ai fait une seconde fois Batman pour chercher les truc a débloquer
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dans le move


va y avoir des morts

je vous le dit

planquez les vases

au fait votre femme s'est barrée Razz

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