Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

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Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par CityStars le Mer 7 Sep 2016 - 19:18

La conférence Apple est en cours au moment même où j'écris ces lignes, et Nintendo vient de trouver une nouvelle mine d'or pour la (sur)exploitation de sa licence. Je suis étonné que Big N ait attendu si longtemps pour s'y mettre.

Ce sera un tout nouveau jeu : Super Mario Run

C'est un jeu où Mario court tout seul vers la droite et on touche l'écran pour faire sauter le personnage. Plus on touche l'écran longtemps, plus il monte haut. Ce n'est pas très original (ça ressemble fort à Mr Jump, par exemple), mais c'est un jeu Mario pour de vrai.



Il y a un mode battle dans le jeu où l'on collecte aussi des points et où l'on affronte un autre joueur. Tous les joueurs en profiteront et ce sera un jeu sans achat in-app : prix de base et c'est tout.


Pour la page iTunes du jeu (et être prévenu de sa sortie), c'est ici : Mario sur iOS



Source : https://lekeynote.fr


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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par Invité le Mer 7 Sep 2016 - 19:31

Je viens de voir ça..

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Message par dw85 le Mer 7 Sep 2016 - 19:53

Faisons comme ci de rien n'était...
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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par Ataré le Mer 7 Sep 2016 - 20:04

Putain de merde

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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par zguen06 le Mer 7 Sep 2016 - 20:07

Montagnes de pognon upcoming.

Egalement surpris qu'ils aient attendu aussi longtemps avant de s'y coller.
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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par Earthworm jo le Mer 7 Sep 2016 - 20:21

Je vais vider mon estomac par mon œsophage, et je reviens en discuter avec vous.
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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par drfloyd le Mer 7 Sep 2016 - 20:28

bordel, on savait que allait arriver... mais ca reste choquant...

Ca me fait penser à l'accord Microsoft-Apple le siecle dernier.... quand Microsoft a ridiculisé Apple....Je sais pas pourquoi.

Espérons que tout ca n'ait rien à avoir avec la NX et ne disperse pas trop Nintendo...

Vous avez vu Sony va faire pareil ? Car Sony ne fait que ça : repomper Nintendo.

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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par Amy le Mer 7 Sep 2016 - 20:40

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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par Supasaya le Mer 7 Sep 2016 - 20:41

On entre bel et bien dans une nouvelle ère nintendo.
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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par Mastergurt le Mer 7 Sep 2016 - 20:44

L hérésie...
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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par CityStars le Mer 7 Sep 2016 - 20:45

L'action Nintendo, pendant ce temps. 

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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par Reyn le Mer 7 Sep 2016 - 20:45

Android ?
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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par Ataré le Mer 7 Sep 2016 - 20:46

POGNON LAND

putain nintendo l'avait dit

mais je reste écœuré..........

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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par Amy le Mer 7 Sep 2016 - 20:47

Putain le cours des actions..  Shocked

Sa valait le coup d'acheter hier et de les revendre demain... 
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Message par Ataré le Mer 7 Sep 2016 - 20:47



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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par Earthworm jo le Mer 7 Sep 2016 - 20:50

Ce sont les actionnaires qu'il faudrait dématerialiser !
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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par Amy le Mer 7 Sep 2016 - 20:51

ça me fend le coeur, mais Mario devient la plus grand prostituée qui soit...

Putain la loose quand meme...  ohnon
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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par CityStars le Mer 7 Sep 2016 - 20:54

Pourquoi vous êtes tous aussi choqués ? scratch
C'est juste un jeu mobile. Ils n'arrêtent pas la partie console...
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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par iceberg_slim le Mer 7 Sep 2016 - 20:56

Mario Go ?
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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par wiiwii007 le Mer 7 Sep 2016 - 20:59

Oui pareil je ne comprends pas trop...

Perso ça ne m’intéresse pas un brin donc même pas j'y pense. Enfin... du moment que Nintendo continue de nous fournir en super jeux sur console de salon. Si ce n'est pas le cas, là je râlerais, et pas qu'un peu.

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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par Invité le Mer 7 Sep 2016 - 21:03

Je ne vois pas ce qui est surprenant ?
Nintendo a toujours cherché le profit à tout prix (c'est le but d'une entreprise capitaliste), sans état d'âme, quite à prendre ses fans pour des pigeons..

Je parie que ça va cartonner, comme les amiibos..

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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par Earthworm jo le Mer 7 Sep 2016 - 21:06

Ce qui est surprenant ? Un jeu vidéo Mario (donc l'emblème de la franchise) tactile. Déjà là, si ça ne te choque pas, c'est que tu n'as pas du apprécier beaucoup de leur jeux de plates-formes..
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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par Reyn le Mer 7 Sep 2016 - 22:01

Je trouve meme, perso, que ca arrive plutot sur le tard... ca fait longtemps qu'on en parle et qu'on sait que ca allais arriver
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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par Earthworm jo le Mer 7 Sep 2016 - 22:05

On ne pouvait pas imaginer le pire, le jeu de plates-formes tactilo... Enfin moi je n'imaginais pas un Rayman like, mais plutôt un système plus adapté, Pikmin ou autre.
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Message par ComboFever le Mer 7 Sep 2016 - 22:06

Faudra s'attendre à un Super iMario Bros !

Sinon cet évènement marque une rupture dans la politique de Nintendo, c'était aussi très prévisible malheureusement. Un aveu d'échec du point de vue des gamers de la première heure mais une entreprise reste une entreprise.

Je me demande ce que Yamauchi aurait fait en 2016...


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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par Invité le Mer 7 Sep 2016 - 22:07

Reyn a écrit:Android ?
Pas assez cher, mon fils.

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Message par Snoz le Mer 7 Sep 2016 - 22:07

Vous êtes hypocrite.
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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par CityStars le Mer 7 Sep 2016 - 22:47

Reyn a écrit:Android ?

C'est une exclu iOS temporaire. 
Le jeu devrait bien arriver sur le Play Store à l'avenir, mais aucune date communiquée.


PS : J'ai ajoutée la vidéo de présentation dans le 1er post. Wink
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Re: Super Mario Run sur iOS (et Android, mais plus tard...)

Message par sebnec le Mer 7 Sep 2016 - 22:54

CityStars a écrit:Pourquoi vous êtes tous aussi choqués ? scratch
C'est juste un jeu mobile. Ils n'arrêtent pas la partie console...

+1 : c'est juste un runner iOS et prochainement Android de plus, il est normal qu'un éditeur (tout Nintendo soit-il) lance des titres sur certaines des plates-formes les plus rentables du moment. Ca leur fera encore plus de sous pour soutenir leurs prochaines consoles, tant mieux pour nous au final !
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Message par drfloyd le Mer 7 Sep 2016 - 23:00

ComboFever a écrit:Faudra s'attendre à un Super iMario Bros !

Sinon cet évènement marque une rupture dans la politique de Nintendo, c'était aussi très prévisible malheureusement. Un aveu d'échec du point de vue des gamers de la première heure mais une entreprise reste une entreprise.

Je me demande ce que Yamauchi aurait fait en 2016...

une Nes 2, port cartouche avec sauvegarde des parties dessus, 4 port manettes , pas de connexion internet a part pour le score... what else ?

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