AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

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Message par Earthworm jo le Ven 26 Aoû 2016 - 21:45

Les jeux Sega sont souvent moins fouillés que chez Nintendo, je pense que c'est lien à l'état d'esprit de Sega, plus arcade. 
Ça me manque ce genre de différences entre constructeurs !

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par wiiwii007 le Sam 27 Aoû 2016 - 8:24

Oui c'est exactement ça et c'est principalement pour cette raison que je préfère les jeux sur console Nintendo, je les trouve souvent mieux finis, plus complet.

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par Doc_Skunkovitch le Sam 27 Aoû 2016 - 11:25

@meilleuir a écrit:
@wiiwii007 a écrit:@ Doc : Bubsy est super difficile, dans mes souvenirs les derniers niveaux sont des purges... Par contre je l'ai trouvé bon comme jeu. Bravo à toi !

Je me suis lancé dans Spirou !

A première vue j'aime bien, c'est très beau, comme tous les jeux Infogrames, classique au niveau du level design, avec des musiques très light etc. Pour le moment c'est vraiment pas dur, je pensais galérer à bloc mais le JDG a encore une fois surenchéri à fond sur ce jeu. On verra par la suite...



Si j'êtais toi je me lancerais ensuite dans 

Dynamite Heady    UNE PERLE

@wiiwii : Les defenseurs des jeux maudits sont de retour! Cool 
Au final Bubsy commence a etre dur au 3/4 du jeu, avant c'est relativement tranquille. Mais effectivement les 3 derniers niveaux tout est pensé pour t'avoir, en mode die and retry. En plus graphiquement le jeu est pas mal, les musiques et sfx corrects et j'adore la physique un peu particulière de ce soft.

Spirou pas encore fait mais j'imagine que comme tu dis la JDG a du en rajouter encore. Sur plusieurs jeux qu'il a testé et que j'ai fait aussi, je me suis dis qu'au dela d'un jeu dur soit il est tres mauvais , soit il en rajoute a mort pour le theme de sa chaine YT.

@meilleuir : ah oui je me le testerai bien ca fait des années qu'ils me tente ( meme gamin dans mes Megaforce il me faisait de l'oeil, mais a la place j'ai eu fantastic dizzy  pukel ) il a l'air bien foutu et assez bonne presse il me semble

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par lessthantod le Sam 27 Aoû 2016 - 11:37

wiiwwi is back, et cette fois ci accompagné de la tentacule mauve ... ils aiment les jeux naze et veulent le faire savoir rambo
Sérieux, Bubsy et Spirou de bons jeux?  Confused
Et après ça, ça critique Dynamite Headdy? scratch
@meilleuir a écrit:Dynamite Heady    UNE PERLE
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Dernière édition par lessthantod le Sam 27 Aoû 2016 - 12:20, édité 1 fois

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par calimero le Sam 27 Aoû 2016 - 11:50

Cette nuit ne trouvant pas le sommeil, je me suis relevé et comme je n'avais pas encore testé j'ai joué à mutant rampage bodyslam sur Philips CDI. 
C'est un beat them all que je trouve sympa même si j'ai lu qu'il n'était pas bon. Il a même droit à une dose d'humour.

On a 3 personnages aux départs avec leurs coups spécifiques à chacun et leurs qualités et leurs défauts lors des combats. On en choisit donc 1, on évolue dans le jeu et là où cela devient intéressant par moment on a la possibilité de switcher avec l'un des 2 autres. Donc on peut adapter son personnage selon ses adversaires. 

Dommage que mon CDI ne gère plus les sauvegardes et que la réparation ne paraît pas si simple. :-(

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par wiiwii007 le Sam 27 Aoû 2016 - 12:04

@lessthantod a écrit:wiiwwi is back, et cette fois ci accompagné de la tentacule mauve ... ils aiment les jeux naze et veulent le faire savoir rambo
Sérieux, Bubsy et Spirou de bons jeux?  Confused
Et après ça, ça critique Dynamite Headdy? scratch
@meilleuir a écrit:Dynamite Heady    UNE PERLE
+10 000
Bah oui, un bon jeu c'est bien non ? Je n'ai pas dit qu'il était nul, ni même moyen. Par contre tu ne me verras pas dire que c'est un super jeu, je trouve qu'il ne va pas au bout de ses idées, les niveaux sont vraiment trop court, il m'a laissé un petit gout de " pas fini ".

Sinon pour Bubsy et Spirou, un jour les joueurs comprendront qu'ils ne sont pas nuls comme beaucoup le disent, mais au pire " moyen ", au mieux " très bon " !  rambo

J'en suis au 6ième niveaux dans Spirou et franchement c'est pas mal du tout, classique, quelques fois casse burne mais cool. Je ne connais pas du tout la BD donc pas d'influence de ce côté là. Je pense que je me suis tellement habitué aux jeux infogrames (maniabilité spéciale) que ça ne me choque plus du tout, je joue sans prise de tête.

Je prends même beaucoup de plaisir less, c'est un truc de fou pour un jeu de merde !!  pig  Wink

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par Mythagos le Sam 27 Aoû 2016 - 12:12

Je ne connais pas les titres dont vous parler donc je ne saurai pas me prononcer. Personnellement, j'ai commencé un titre que je n'avais jamais eu l'occasion d'essayer auparavant : Kirby's dreamland 2 sur GB.

Je dois dire que je suis plutôt agréablement surpris par rapport au premier opus que je trouvais, même à 8ans, extrêmement cours et beaucoup trop facile (j'avais d'ailleurs revendu le jeu pour ces raisons).

Même si la difficulté n'est pas le point fort de ce second titre, je le trouve néanmoins agréable. ça ce joue partout sans difficulté.

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par lessthantod le Sam 27 Aoû 2016 - 12:14

@wiiwii007 a écrit:Je prends même beaucoup de plaisir less, c'est un truc de fou pour un jeu de merde !!  pig  Wink
Ah mais ça ne me surprend pas du tout de ta part, t'es un putain de masochiste extrême du pad ...
pour citer mon maître:

@onels4 a écrit:Nan mais tu aimes encenser des daubes ou plus souvent des jeux de seconde ou troisième catégorie en excusant tout ce qui est généralement reproché, par ton opiniâtreté à y jouer et les terminer (que je salue au passage).
@onels4 a écrit:Tu serais capable de défendre le virtual boy en trouvant des nuances de jaune et de bleu dans l'affichage.

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par onels4 le Sam 27 Aoû 2016 - 12:16

Il n 'y a pas deux D : dynamite "headdy" ?

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par lessthantod le Sam 27 Aoû 2016 - 12:20

Yep, merci de l'avoir souligné Wink
@Mythagos a écrit:Je ne connais pas les titres dont vous parler donc je ne saurai pas me prononcer. Personnellement, j'ai commencé un titre que je n'avais jamais eu l'occasion d'essayer auparavant : Kirby's dreamland 2 sur GB.
Tous les Kirby sont d'une extrême facilité, ce ne sont vraiment pas des jeux pour joueurs qui recherchent du challenge (hein wiiwii Wink ) ... non, le plaisir est ailleurs et c'est difficilement définissable.

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par Mythagos le Sam 27 Aoû 2016 - 12:25

@lessthantod a écrit:Tous les Kirby sont d'une extrême facilité, ce ne sont vraiment pas des jeux pour joueurs qui recherchent du challenge (hein wiiwii Wink ) ... non, le plaisir est ailleurs et c'est difficilement définissable.

Exactement, ça reste très facile mais ça se laisse jouer avec plaisir :) J'ai récemment entendu parler de Trip World qui possède également ces caractéristiques et que j'aimerais tester. Mais vu le prix et la rareté du titre, je pense me tourner vers de l'émulation Embarassed

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par lessthantod le Sam 27 Aoû 2016 - 12:33

@Mythagos a écrit:Exactement, ça reste très facile mais ça se laisse jouer avec plaisir smile
Tout à fait, et même avec grand plaisir Very Happy
@Mythagos a écrit: je pense me tourner vers de l'émulation Embarassed
Aucune honte à avoir, l'émulation c'est top thumleft

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par Doc_Skunkovitch le Sam 27 Aoû 2016 - 12:36

@lessthantod a écrit:wiiwwi is back, et cette fois ci accompagné de la tentacule mauve ... ils aiment les jeux naze et veulent le faire savoir rambo
Sérieux, Bubsy et Spirou de bons jeux?  Confused
Et après ça, ça critique Dynamite Headdy? scratch
@meilleuir a écrit:Dynamite Heady    UNE PERLE
+10 000

C'est pas qu'on aime les jeux nases, c'est qu'on est trop bons pour vos jeux casu Razz. ( Par exemple , je m'emmerde sur un SMW )
Spirou je connais pas, mais Bubsy tu lui reproches quoi? ( je vais me lancer dans le 2 mais pour le coup il a l'air moins bien ) c'est quand même mieux foutu qu'un cool spot par exemple. Dans le meme type je crois,  il y a Mr Nutz qu'il faudra que je teste aussi , il me semble que celui ci tu le defends.

Ps : Et c'est un tentacule le putois !

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par lessthantod le Sam 27 Aoû 2016 - 12:37

Cool Spot et encore plus M. Nutz sont excellents, ça n'a rien avoir avec Spirou et toutes ces daubes made in Infogrames.
@Doc_Skunkovitch a écrit:le putois !
Je ne vois pas de qui tu parles ...

Mais mes excuses à toi, LE tentacule mauve.


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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par Doc_Skunkovitch le Sam 27 Aoû 2016 - 12:47

@lessthantod a écrit:Cool Spot et encore plus M. Nutz sont excellents, ça n'a rien avoir avec Spirou et toutes ces daubes made in Infogrames.

Ah mais moi c'est mon petit Bubsy que je defend, j'adore ce jeu, et lui c'est Accolade , pas Infogrames !
Dire que Cool spot est excellent et pas aimer Bubsy, la ca me depasse..

Ca me fait penser, un autre ( bon )  jeu que je me suis refait y'a pas longtemps et qui m'a surpris par sa difficulté, c'est Dick Tracy. Mais quelle ambiance dans ce jeu amoureux  ( vu aussi le film, c'est vraiment une curiosité a voir )

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par lessthantod le Sam 27 Aoû 2016 - 12:52

Non je précise, Cool Spot est fort sympathique et M. Nutz est excellent Wink

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par wiiwii007 le Sam 27 Aoû 2016 - 13:14

lol! Cool spot est sympa mais ultra classique, un comble quand on sait qu'un certain putois défonce les Schtroumpfs à cause de son classicisme... Aucune suite dans les idées ces putois.  Mr. Green

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par Doc_Skunkovitch le Sam 27 Aoû 2016 - 13:31

Oui mais ca va il est assez facile donc ca lui va tongue

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par wiiwii007 le Sam 27 Aoû 2016 - 14:21

Je n'ai pas fait un seul Kirby dans ma vie, mais je me languis de m'y mettre ! Perso les jeux faciles ne me dérangent pas si l'univers est très soigné et que le gameplay est inventif. 

@ doc : Mr Nutz je le connais très peu, j'ai de très bons souvenirs étant jeune mais pas plus que ça. Je pense que je vais le faire dans pas longtemps, histoire de voir si il est vraiment top.

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par lessthantod le Sam 27 Aoû 2016 - 14:22

Y a pas de classicisme dans Les Schtroumpfs, y a rien dans Les Schtrumpfs. Les Schtrumpfs c'est le néant absolue, le vide sidéral en terme de gameplay. Les Schtrumpfs c'est injouable, chiant et soporifique ... un jeu Infogrames, un jeu de m___e quoi oups:

EDIT : j'ai beaucoup trop évoqué Les Schtrumpfs dans ce post, ma santé mentale est en danger ...

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par wiiwii007 le Sam 27 Aoû 2016 - 14:27

C'est pourtant un super jeu !  langue

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par lessthantod le Sam 27 Aoû 2016 - 14:34

Oui tu as raison, toi seul face à l'avis contraire de l'immense majorité des joueurs alien
Tu te rends compte que Les Schtrumpfs c'est même pas un jeu, c'est du non-jeu. Infogrames a toujours eu la même stratégie à l'époque pour ses licence BD, faire de belles coquille vides qui suffisent à piéger le jeune fan innocent.

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par wiiwii007 le Sam 27 Aoû 2016 - 15:40

Moi seul ?  MDR

Même si je n'aime pas faire ça, lis les avis et tu verras que je ne suis pas le seul. Je ne sais pas ce que vous avez contre les jeux infogrames...

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00012328-les-schtroumpfs-test.htm

Tu peux aller sur le test MD c'est pareil, avec plus d'avis.

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Message par lessthantod le Sam 27 Aoû 2016 - 15:52

Tu me sorts l'argument jeuxvideo.com, vraiment? Razz Razz

Allé, je te donne l'exemple d'un avis argumenté et sensé ...
spirou:

Nicomacdo a écrit:Farci de niveaux absurdes au level design très mal pensé, dur de croire que ce jeu date de 1996. Graphiquement magnifique, il ne m'a pourtant pas semblé très fidèle à l'univers de Spirou (en même temps chuis pas spécialiste). La maniabilité est immonde, Spirou glisse sans arrêt et pourtant faire une glissade demande 10 essais, et il met trop de temps à tirer, cas d’école typique d'animation de sprite trop décomposée nuisant à la jouabilité.

Spirou passe systématiquement à travers les bords de plate-formes, c'est 10 fois pire que Tintin au Tibet, on ne sait jamais s'il va s'agripper ou non. La bande sonore est insignifiante. Enfin, le méga défaut: ce jeu est infaisable, ce n'est pas hard-core, c'est le niveau au dessus, pour malade mentale. Les 2 premiers stages, OK, et après c'est du délire. Spirou ne récupère pas sa vie en passant un stage, les items de vie sont quasi-inexistants, pas de continue, un seul password, les collisions mal gérées, les pièges au 1er plan identiques au décor de fond, Spirou rebondit contre les murs, problèmes de gameplay multiples...dieu que ce jeu est infect.

Une telle difficulté n'est ni logique ni normale, ce soft fait passer Kid Chameleon pour un jeu pour casuals gamers. Seule façon de le finir, TOUT connaitre par cœur. Et le plaisir de jeu? Terme inconnu au bataillon. Même juste pour essayer c'est un supplice. Une catastrophe.
Les Schtroumpfs:

Nicomacdo a écrit:C'est encore un de ces jeux où il faut maintenir un bouton pour courir (ça démarre mal), comme Kid Chameleon ou Mr Nutz par exemple, sauf que dans ces derniers il y avait une option pour pouvoir courir en permanence, et là non, et c'est vraiment très inconfortable. Pourquoi ne pas pouvoir alterner marche/course par en appuyant sur un bouton, c'est trop demander sans doute? La maniabilité est correcte, sans plus, les schtroumps sont très limités dans leur actions.

Le jeu est plutôt varié, mais plombé par une difficulté très mal dosée et un level design hyper mal pensé, comme toujours avec Infogrames, sauf que contrairement à la plupart de leurs "œuvres" où le plaisir ludique est constamment absent, ici on peut tirer un plaisir limité de ce jeu, peut être grâce à la variété des niveaux (ces derniers étant très courts).

Le jeu est beau, les musiques correctes dans l'ensemble et on trouve parfois de bonnes idées. Mais rien de plus, ça reste un jeu très moyen, surtout pour son année de sortie. Il y a tellement de jeux de plate-formes sur mégadrive qui lui sont supérieurs, mais tellement de jeux....

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par wiiwii007 le Sam 27 Aoû 2016 - 16:28

@lessthantod a écrit:Tu me sorts l'argument jeuxvideo.com, vraiment? Razz Razz

Allé, je te donne l'exemple d'un avis argumenté et sensé ...
spirou:

Nicomacdo a écrit:Farci de niveaux absurdes au level design très mal pensé, dur de croire que ce jeu date de 1996. Graphiquement magnifique, il ne m'a pourtant pas semblé très fidèle à l'univers de Spirou (en même temps chuis pas spécialiste). La maniabilité est immonde, Spirou glisse sans arrêt et pourtant faire une glissade demande 10 essais, et il met trop de temps à tirer, cas d’école typique d'animation de sprite trop décomposée nuisant à la jouabilité.

Spirou passe systématiquement à travers les bords de plate-formes, c'est 10 fois pire que Tintin au Tibet, on ne sait jamais s'il va s'agripper ou non. La bande sonore est insignifiante. Enfin, le méga défaut: ce jeu est infaisable, ce n'est pas hard-core, c'est le niveau au dessus, pour malade mentale. Les 2 premiers stages, OK, et après c'est du délire. Spirou ne récupère pas sa vie en passant un stage, les items de vie sont quasi-inexistants, pas de continue, un seul password, les collisions mal gérées, les pièges au 1er plan identiques au décor de fond, Spirou rebondit contre les murs, problèmes de gameplay multiples...dieu que ce jeu est infect.

Une telle difficulté n'est ni logique ni normale, ce soft fait passer Kid Chameleon pour un jeu pour casuals gamers. Seule façon de le finir, TOUT connaitre par cœur. Et le plaisir de jeu? Terme inconnu au bataillon. Même juste pour essayer c'est un supplice. Une catastrophe.
Les Schtroumpfs:

Nicomacdo a écrit:C'est encore un de ces jeux où il faut maintenir un bouton pour courir (ça démarre mal), comme Kid Chameleon ou Mr Nutz par exemple, sauf que dans ces derniers il y avait une option pour pouvoir courir en permanence, et là non, et c'est vraiment très inconfortable. Pourquoi ne pas pouvoir alterner marche/course par en appuyant sur un bouton, c'est trop demander sans doute? La maniabilité est correcte, sans plus, les schtroumps sont très limités dans leur actions.

Le jeu est plutôt varié, mais plombé par une difficulté très mal dosée et un level design hyper mal pensé, comme toujours avec Infogrames, sauf que contrairement à la plupart de leurs "œuvres" où le plaisir ludique est constamment absent, ici on peut tirer un plaisir limité de ce jeu, peut être grâce à la variété des niveaux (ces derniers étant très courts).

Le jeu est beau, les musiques correctes dans l'ensemble et on trouve parfois de bonnes idées. Mais rien de plus, ça reste un jeu très moyen, surtout pour son année de sortie. Il y a tellement de jeux de plate-formes sur mégadrive qui lui sont supérieurs, mais tellement de jeux....
Franchement je ne connais pas Nicomacdo mais à mon avis il doit ni avoir aimé les Mario (il faut appuyer sur un bouton pour courir, malheur...) ni avoir terminé Kid Chameleon (dire que Spirou est plus difficile ? Sérieux ?) Je ne l'ai pas encore terminé mais franchement (je suis en difficile) c'est vraiment pas un jeu dur, on verra dans les derniers niveaux, là j'en suis à la montagne et c'est tranquillou.

Très franchement, c'est son avis, pourquoi la tonne de message sur JVC.com ne serait pas aussi bien que le sien ?

Tiens cadeau, un avis sensé (selon moi) et argumenté d'un joueur sur JVC.com (14/20), pourquoi celui-là serait il moins sensé que celui de Nicomacdo ?

" Un sympathique petit jeu de Plates-formes sur SNES. Au niveau du scénario, nous devrons sauver le village des Schtroumpfs du terrible Gargamel. De plus, lorsque l'on délivrera nos compagnons séquestrés, il sera possible de les contrôler! En tout cas, l'histoire est extrêmement simpliste et ce n'est pas cela qu'on retiendra du titre. Coté gameplay, c'est tout sauf original, mais c'est maîtrisé. Sauter, courir. Avec certains de nos amis, quelques actions inédites seront disponibles, mais rien de génial. Le personnage se dirige très bien en tout cas, pas de soucis.
Passons aux musiques. Elles sont dans le ton du jeu: correctes, mais pas grandioses. Cependant il est très agréable de les écouter car elles correspondent totalement à l'univers des Schtroumpfs. Rien à dire de spécial sur les bruitages. Le point fort le plus marqué du jeu est sans doute la réalisation graphique. C'est très, très beau! L'animation des héros est vraiment travaillée, les décors, variés ainsi que splendides, donnent une belle ambiance au titre. Les ennemis mais aussi les boss sont nombreux, bon point donc.
L'aventure est souvent critiquée car dite très corsée. Il est vrai que les développeurs n'ont pas fait dans la dentelle: Les pièges sont imprévisibles....souvent on se prend quelque chose dessus sans en voir l'origine. C'est frustrant et plus on avance, plus on ressent ce défaut. Défaut? Pas tant que ça puisqu'il rend la durée de vie excellente pour quelqu'un qui ne connait pas le jeu. Les niveaux sont multiples, il n'est pas dit que vous finissiez le jeu rapidement, puisqu'il faudra de longues sessions d'acharnement pour en voir le bout. Mais bon il faut bien avouer que la difficulté est abusée parfois.
Bonne pioche que cette adaptation de la célèbre BD de Peyo! Loin d'être exempt de tout problèmes, le titre reste plaisant à parcourir. "

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par wiiwii007 le Sam 27 Aoû 2016 - 18:36

Bon pour en revenir au sujet...

Je continue l'ami Spirou, j'ai passé pas mal de niveaux, j'ai réussi à avoir un code après un boss, c'est cool ça permet de ne pas se retaper tout le reste (6 ou 7 petits niveaux d'un coup). Puis j'ai atterri dans un niveau shoot them up, original, bien conçu (pas bourrin), mais surtout, je l'ai trouvé beau, avec des couleurs très bien choisies.

Là je suis sur une montagne, c'est un peu le même style que Tintin au Tibet avec le stage des yaks dans la montagne.

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Message par Mythagos le Sam 27 Aoû 2016 - 21:52

@lessthantod a écrit:Aucune honte à avoir, l'émulation c'est top thumleft

C'est nettement moins sexy quand même ^^ jouer à un jeu gameboy sur une psp

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Message par onels4 le Sam 27 Aoû 2016 - 21:55

Le vrai hardware. Inimitable.

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par Mythagos le Sam 27 Aoû 2016 - 22:02

Je suis généralement cette philosophie aussi. Mais je croise les doigts, ma soeur part 3 semaines au Japon dans un mois, je l'ai déjà briffée sur les cartouches à ramener MDR

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par Proper le Sam 27 Aoû 2016 - 22:42

@wiiwii007 a écrit:Je n'ai pas fait un seul Kirby dans ma vie, mais je me languis de m'y mettre ! Perso les jeux faciles ne me dérangent pas si l'univers est très soigné et que le gameplay est inventif. 

@ doc : Mr Nutz je le connais très peu, j'ai de très bons souvenirs étant jeune mais pas plus que ça. Je pense que je vais le faire dans pas longtemps, histoire de voir si il est vraiment top.

Pareil jamais fait un Kirby alors que j'adore cette licence. Mais c'est pour bientôt j'en ai à rattraper.
Je sais que les Kirby sont réputés faciles mais pareil ça ne me dérange pas. L'essentiel est de voyager dans un autre monde.

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Re: AUJOURD'HUI J'AI JOUE A....

Message par kainrijames le Sam 27 Aoû 2016 - 23:48

@Mythagos a écrit:
@lessthantod a écrit:Aucune honte à avoir, l'émulation c'est top thumleft

C'est nettement moins sexy quand même ^^ jouer à un jeu gameboy sur une psp

Aprés y a aussi le choix de jouer sur le vrai hardware + everdrive/linker ou autre moyen pour celui qui veut pas trop se ruiner.

Les Kirby sont cool pas prise de tete des fois aprés une journée de taf t'as juste envie de jouer a un jeu en mode "détente" et les kirby sont des bons clients pour ça.

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