[Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?

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[Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?

Message par Djam le Mer 24 Aoû 2016 - 9:36

Hello tout le monde !
Certains ont sans doute vu que j'étais tombé sur une cartouche de Rendering Rangers R2 la semaine dernière au Japon, dans une petite boutique paumée, pour une bouchée de pain. J'étais content de ma trouvaille, mais je crois bien que c'est un faux. Vous pourriez Les spécialistes pourront confirmer ce que je pense avec ces deux photos ? Merci d'avance.


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Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?

Message par hyuga78 le Mer 24 Aoû 2016 - 10:08

Hello, pour moi il a tous d'un vrai, EPROM avec numéro de série du jeux. Aucune redirection, pcb officiel nintendo.

Qu'est ce qui te fait dire que c'est un mod?

Bonne trouvaille Wink

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Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?

Message par avalon471 le Mer 24 Aoû 2016 - 10:34

Je n'ai jamais eu d'original dans les mains (juste le cartmod) mais je dirais que le tien est d'origine.

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Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?

Message par onels4 le Mer 24 Aoû 2016 - 10:39

C'est un original, ton jeu. thumleft
Félicitations (j'ai lu ton post où tu racontes l'achat). Wink

Ca c'est un cartmod (propre) :


Voici une autre photo d'un original :

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Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?

Message par Djam le Mer 24 Aoû 2016 - 10:44

Merci pour vos réponses detaillees.
A vrai dire, je n'y connais rien en cartmod. Et comme ca m'a paru bizarre de trouver une puce Toshiba et une date "1990 Nintendo" sur le coté gauche (alors que le jeu dte de 95), je me suis dit qu'il devait s'agir d'un faux... Mais tant mieux si c'est le contraire :)

Edit : je viens de bien regarder ta photo, Onels, et ca semble etre la meme rom, youhouuuu !! cheers

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Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?

Message par onels4 le Mer 24 Aoû 2016 - 10:51

La rom peut avoir été fabriquée avant, ça n'est pas un problème, ils avaient des stocks.

De toute façon c'est bien une ROM, contrairement à un cartmod où tu as une rom programmable (et effaçable) : une E(e)prom. Pour effacer une eprom, on envoie des UV par la petite fenêtre sur le dessus (le rond au centre), qui expose la puce et efface les données. D'où les scotchs pour cacher/occulter la fenêtre une fois programmée, qu'on trouve souvent, comme ceci :


Ce qui se passe, c'est que les eproms et les roms nintendo n'ont pas le même pinout (la distribution des pins de la puce), du coup il faut mettre des fils, souvent, pour que la cartouche fonctionne.

Ca peut donner ça :




Ou juste ça :


Ca dépend du jeu. Wink
Mais du coup, c'est facile à reconnaître, dès qu'on ouvre la cartouche.
Tu peux être tranquille. Wink

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Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?

Message par kainrijames le Mer 24 Aoû 2016 - 14:45

tu aussi les cartmods avec methode tsop (pas de fils)


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Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?

Message par onels4 le Mer 24 Aoû 2016 - 15:36

C'est plus propre ! Very Happy

Sinon avec fils aussi (pour les amoureux du fil) ! MDR

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Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?

Message par fire-leo le Mer 24 Aoû 2016 - 19:34

Manfred Trenz à fait du super boulot sur ce jeu.Le jeu est vraiment bon,les phases de shoot envoi du lourd et sans ralentissements en plus Razz


Aucun doute au vu de la pcb le jeu est bien 100% original.Belle trouvaille. Cool

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Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?

Message par Djam le Jeu 25 Aoû 2016 - 5:57

@Onels : merci pour les nouvelles photos et les détails relatifs à la fabrication d'un cartmod, j'y vois plus clair :)
Mercu aussi aux autres pour vos réponses, me voilà rassuré quant à l’authenticité de mon jeu !

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Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?

Message par zespite4 le Mer 7 Sep 2016 - 19:53

Non c'est un faux ton jeu.. regarde en haut a gauche de la puce toshiba, donne le moi hihihi

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Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?

Message par Djam le Mer 7 Sep 2016 - 20:28

Vas-y, file ton adresse Wink

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Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?

Message par zespite4 le Mer 7 Sep 2016 - 21:36

Lol

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Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?

Message par NeoGeoThai le Jeu 15 Sep 2016 - 7:31

Je confirme que ce PCB de Rendering Renger R2 est original.
Sa maskrom (et non EPROM) a 36 pattes (maskrom de plus de 8mb)

Si ca serai du cartmod , avec 1 eprom classique 27c801 ca serai impossible a faire sur un PCB de ce type. Il faudrait la methode TSOP.

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Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?

Message par Djam le Jeu 15 Sep 2016 - 8:55

Je n'ai rien compris a ce que tu m'expliques, mais je te remercie quand meme :)

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Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?

Message par The Bouncer le Lun 19 Sep 2016 - 17:35

@kainrijames a écrit:tu aussi les cartmods avec methode tsop (pas de fils)

Merci pour tes lumières - dans ce cas précis comment le reconnais-tu ? (je sais question débile probablement...)

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Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?

Message par onels4 le Lun 19 Sep 2016 - 18:09

Il y a une carte fille sur le dessus... la puce est au format tsop. Wink
La partie en bas à droite.

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Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?

Message par The Bouncer le Lun 19 Sep 2016 - 18:37

OK merci, j'ai comparé à des puces TSOP sur Google pour bien identifier Wink

En résumé si on checke les fils, le scotch, le TSOP, on repère déjà le gros des cartmod ?



EDIT : pas pour mon Rendering Ranger malheureusement, je sais déjà que c'est un cartmod à mon grand regret MDR MDR

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Re: [Aide] Un cartmod de Rendering Ranger ?

Message par onels4 le Lun 19 Sep 2016 - 18:39

@The Bouncer a écrit:En résumé si on checke les fils, le scotch, le TSOP, on repère déjà le gros des cartmod ?
Oui, ça résume pas mal. Very Happy

Les originaux n'ont jamais ça.

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